作者:wind928
來源:巴士論壇
這個週末把COD給通關了,前5關是困難難度,後來怕麻煩就改為真實難度了。
真實難度的一槍死雖然聽上去恐怖,但依靠主角改造人的能力,再加上這一代敵人反應不是很快,所以這個難度並沒有想像的那麼可怕。
這代的HUD按十字鍵右鍵,可以顯示敵人的資訊,而且可以穿牆顯示,你只需要躲在牆後用穿牆射殺敵人就好,很安逸,我都是用狙擊槍打的。
當看到敵人頭上有黃色閃電標記則表示敵人正在攻擊你,此時就要立馬找掩體躲避,跟其對槍風險太大
有一些地方敵人無限刷,還有一些地方掩體很不友好,這兩種情況就不能安逸了,此時本作的電子核心技能就很重要了。
我後期主要就是用的綠色的核心,該核心左欄最後一個技能是隱形迷彩,一定要優先習得,當遇到上述兩種情況時直接發動該技能一路跑過去就可以了。如果前期沒學得該技能可以先用低難度習得了再來挑戰。
隱形在人數較多的戰場上也可以用來冒頭清理敵人,而不用擔心被攻擊。
還有一些地方可能需要在火力集中的地方暴露一段時間,最典型的是放長釘炸彈那關,因為一使用特殊動作就會讓迷彩解除,所以隱形戰法在這種情況不適用。
這時候需要綠色核心左邊第一個(還是第二個?)的煙幕技能,使用特殊動作前先放一個,動作完成後生還的幾率就會大大增加,不過還是需要一定的運氣。
這就是我的打法,用的全是綠色核心,其它核心沒怎麼用,所以可能還有更好的辦法,歡迎大家來分享。
雖然有這些方法,但打的時候還是要小心再小心,還必須要猥瑣,當然技術好的可以搶先消滅敵人,技術一般就老老實實躲在角落裡放暗槍吧。
真實難度的一槍死只是對於一般人類和人性機器人的,boss戰之類的還是有一定容錯的,但這些戰鬥絕對比正常流程噁心,比如倒數第二關打飛機,運氣+戰術絕對比技術重要。
最後還要吐槽一下這代的劇情,T組你們開發遊戲的時候腦子中病毒了吧!!!要不怎麼會出現這麼魔幻的劇情!!!明明BO2已經很出色,你們卻非要搞意識流,學BO1玩精分,知不知道玩家玩得很痛苦呀!!!