異塵餘生 4 PERK屬性技能及效果詳細解析

8 11 月

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作者:kcx

來源:3DM

 

力量(S)

決定你能帶多少東西,以及你的近戰傷害。

1.鐵拳(Iron Fist)

共5級(1、9、18、31、46)

每級提升20%拳擊傷害。第二級和第三級逐漸增大幾率卸載敵人武裝。第四級有幾率斷肢敵人。第五級在V系統下暴擊敵人可使其癱瘓。

2.大聯盟(Big Leagues)

共5級(1、7、15、27、42)

每級提升20%近戰武器傷害。第二和第三級逐漸增加幾率卸載敵人武裝。第四級可以擊中你面前所有的敵人。第五級有幾率擊倒敵人或斬首。

3.身披護甲(Armorer)

共4級(1、13、25、39)

允許使用基礎及1-4級護甲模組。

4.鐵匠(Blacksmith)

共3級(1、16、29)

允許使用基礎及1-4級近戰武器模組。

5.重槍手(Heavy Gunner)

共5級(1、11、21、35、47)

每級提升20%重型槍械傷害。第二級和第三級逐漸增大腰射准度和肩射准度。

6.背力驚人(Strong Back)

共4級(1、10、20、30)

每級增加25點負重。第三級可在超重時用AP衝刺。第四級可在超重時快速旅行。

7.穩穩瞄準(Steady Aim)

共2級(1、28)

每級逐漸減小武器開火的後座力。

8.迎頭痛擊(Basher)

共4級(1、5、14、26)

每級增加25%槍托傷害。第二級和第三級逐漸增大幾率擊倒敵人。第四級槍托可造成暴擊。

9.腳下生根(Rooted)

共3級(1、22、43)

站住不動時,第一級和第二級各增加25點傷害抗性,增加25%近戰和赤手傷害。第三級自動卸載敵人近戰武裝。

10.痛苦列車(Pain Train)

共3級(1、24、50)

穿著動力裝甲時,向敵人衝刺,可對他們造成傷害和硬直,每級逐漸增加傷害(機器人及大體型敵人不會受到硬直)

 

感知(P)

影響V.A.T.S.模式下武器命中率。

1.扒手(Pickpocket)

共4級(1、6、17、31)

每級降低25%偷竊的難度。第二級你可以將手雷放至敵人身上。第三級可以偷竊敵人武器。第四級可以偷竊敵人裝備。

2.步槍手(Rifleman)

共5級(1、8、28、38、46)

每級增加20%非自動步槍傷害。第二級有15%無視敵人護甲。第三級共有20%。第四級共有25%並有小幾率斷肢。第五級共有30%並有加大幾率斷肢

3.知覺靈敏(Awareness)

共1級

在V.A.T.S.模式下看到目標的各種傷害抗性。

4.鎖匠(Locksmith)

共4級(1、7、18、41)

可以打開高級的鎖。

5.爆破專家(Demolition Expert)

共4級(1、10、22、34)

每級增加25%爆炸物傷害,你可以在任何化學品站製造爆炸物。第二級增加手雷投擲距離。第三級增加爆炸範圍。

6.夜貓子(Night Person)

共2級(1、25)

晚上6點到白天6點之間,第一級2點智力和感知。第二級增加3點智力和感知,並在潛行時開啟夜視模式。

7.折射體(Refractor)

共5級(1、11、21、35、42)

每級增加10點能量抗性。

8.狙擊手(Sniper)

共3級(1、13、26)

第一級通過瞄準鏡瞄準的屏氣時間更長。第二級有幾率擊倒敵人。第三級增加V系統下25%的爆頭幾率。

9.穿透者(Penetrator)

共2級(1、28)

V.A.T.S.模式下,你可以瞄準敵人受掩護的軀體部分,第一級命中率下降。第二級不會降低命中率。

10.集中火力(Concentrated Fire)

共3級(1、26、50)

V.A.T.S.模式下,第一級每一次對同一身體部位的攻擊命中率+10%。第二級共增加15%。第三級共增加20%並造成額外20%傷害。

 

耐力(E)

影響你的生命值和衝刺時的AP消耗速度。

1.硬漢(Toughness)

共5級(1、9、18、31、46)

每級加10點傷害抗性。

2.鉛肚皮(Lead belly)

共3級(1、6、17)

減少吃喝所受的輻射。第二級再次減少吃喝所受的輻射。第三級免疫吃喝所受的輻射。

3.生命恩賜(Life giver)

共3級(1、8、16)

每級加20點最大生命值。第三級會緩慢回血。

4.藥物抵抗(Chem Resistant)

共2級(1、22)

第一級你對藥物的上癮可能性減少50%。第二級免疫上癮。

5.水中健將(Aquaboy)

共2級(1、21)

第一級你游泳時不再遭到輻射,可在水下呼吸。第二級在水下不會被發現。

6.輻射抵抗(Rad resistant)

共3級(1、13、26)

每級加10點輻射抗性。

7.硬骨頭(Adamantium skeleton)

共3級(1、13、26)

第一級肢體所受傷害減少30%。第二級肢體所受傷害共減少30%。第三級肢體不會斷。

8.食人族(Cannibal)

共3級(1、19、38)

第一級食用人類屍體以回復生命。第二級吃僵屍和變種人可以回血。第三級大量回血。

9.如同僵屍(Ghoulish)

共3級(1、24、48)

第一級輻射能回復血量。第二級回復更多的血。第三級回復更多的血,僵屍有幾率變成友好。

10.太陽能(Solar powered)

共3級(1、27、50)

白天6點到晚上6點,第一級力量和耐力+2。第二級在陽光下可治癒輻射。第三級在陽光下可治癒生命。

 

魅力(C)

影響對話中的成功率及交易時的價格。

1.瓶蓋收藏家(Cap collector)

共3級(1、34、47)

第一級和第二級使和商人的買賣價格更好。第三級可以資助500個瓶蓋以增加商人的儲備量。

2.師奶殺手(Lady killer)

共3級(1、7、16)

每級增加異性敵人所受傷害,和對話時的說服幾率

3.孤獨浪人(Lone Wanderer)

共3級(1、17、40)

如果探險時沒有同伴,第一級所受傷害減少15%,增加50點負重。第二級所受傷害共減少20%,共增加100點負重。第三級增加25%傷害。

4.狗狗攻擊(Attack dog)

共3級(1、9、25)

忠誠的狗狗可以咬住敵人,第一級讓你在V.A.T.S.模式下更容易打到他們。第二級狗狗有幾率斷肢。第三級狗狗有幾率造成流血。

5.動物之友(Animal friend)

共3級(1、12、28)

舉槍瞄準任意等級比你低的動物,第一級有機率安撫它們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。

6.地區領導(Local leader)

共2級(1、14)

第一級可以在工坊定居點之間設立供給線。第二級你可以建造儲存箱和工作臺。

7.交際王子(Party boy)

共3級(1、15、37)

第一級你不再對酒精上癮。第二級使酒精效果加倍。第三級在酒精作用下增加3點幸運。

8.激勵士氣(Inspirational)

共3級(1、19、43)

第一級和第二級同伴造成的傷害更大,也不會打到你。第三級同伴負重增加。

9.廢土密語者(Wasteland whisperer)

共3級(1、21、49)

舉槍瞄準任意等級比你低的生物,第一級有機率安撫它們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。

10.恐嚇(Intimidation)

共3級(1、23、50)

舉槍瞄準任意等級比你低的人類,第一級有機率安撫他們。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。

 

智力(I)

影響獲得的經驗值。

1.V.A.N.S.

共1級

V.A.T.S.可顯示距離最近的任務目標。

2.醫者(Medic)

共4級 (1、18、30、46)

第一級急救包回復40%的受損生命值,福特寧移除40%的輻射值。第二級共60%。第三級共80%。第四級共100%。

3.槍械狂人(Gun nut)

共4級(1、10、25、39)

可使用基礎及1-4級槍械模組。

4.駭客(Hacker)

共4級(1、9、21、33)

允許你入侵高級終端。

5.拾荒者(Scrapper)

共2級(1、23)

分解武器和護甲時可回收稀有元件,第一級有螺絲、鋁、銅。第二級額外有電路、核材料、光纖。

6.賽先生!(Science!)

共4級(1、17、23、41)

可使用基礎及1-4級高科技模組。

7.藥劑師(Chemist)

共4級 (1、16、32、45)

每級增加50%所有藥物持續時間。

8.機器人專家(Robotics expert)

共3級(1、19、44)

第一級入侵機器人,啟動或關閉它,或者啟動自毀程式。第二級可使其為你作戰。第三級可對其下達指令。

9.核子物理學家(Nuclear physicist)

共3級(1、14、26)

第一級和第二級各增加50%輻射武器傷害,增加25%聚變核心持續時間。第三級動力甲或釋放聚變核心,聚變核心持續時間共增加100%。

10.程式猿之怒!(Nerd rage!)

共3級(1、31、50)

當你的生命值少於20%,時間放慢,效果持續期間,第一級你增加20傷害抗性,增加20%傷害。第二級共增加30。第三級共增加40。

 

敏捷(A)

影響V.A.T.S.模式下的行動點數,以及潛行能力。

1.神槍手(Gunslinger)

共5級(1、7、15、27、42)

非自動手槍傷害增加20%。第二級和第三級逐漸增加射程。第四級有幾率卸載敵人武裝。第五級加大幾率卸載敵人武裝並有幾率斷肢。

2.突擊隊員(Commando)

共5級(1、11、21、35、49)

每級增加20%自動武器傷害。第二級和第三級增加腰射和肩射准度。第四級和第五級逐漸增大幾率使敵人搖晃。

3.潛行(Sneak)

共5級(1、5、12、23、38)

第一級潛行時被發現機率減少20%。第二級共減少30%並不再觸發地面陷阱。第三級共減少40%並不再觸發地雷。第四級共減少50%並可在潛行時奔跑。第五級遠離敵人時潛行可甩掉它們。

4.睡魔先生(Mister sandman)

共3級(1、17、30)

可以立即殺死睡著的人。第一級消音武器的潛行傷害增加15%。第二級共增加30%。第三級共增加50%。

5.動作小子(Action Boy)

共2級(1、18)

每級增快25%回復行動點數。

6.移動靶(Moving target)

共3級(1、24、44)

衝刺期間,第一級和第二級各增加25點傷害抗性和能量抗性。第三級減少50%衝刺AP。

7.忍者(Ninja)

共3級(1、16、33)

潛行攻擊時,第一級遠程的傷害為普通攻擊的2.5倍,近戰的潛行攻擊傷害為4倍。第二級為3倍和5倍。第三級為3.5倍和10倍。

8.眼疾手快(Quick hands)

共2級(1、23)

第一級所有槍械彈藥裝填更快。第二級在V系統下換單不消耗AP。

9.閃電戰(Blitz)

共2級(1、29)

V.A.T.S.模式下,第一級近戰距離大大增加。第二級距離越大,傷害越高。

10.槍術(Gun-fu)

共3級(1、26、50)

V.A.T.S.模式下,第一級增加25%對第二個及之後目標的傷害。共增加50%對第三個及之後目標的傷害。第四級對第四個及之後目標造成暴擊。

 

幸運(L)

影響暴擊的回復速率。

1.尋寶者(Fortune finder)

共4級(1、5、25、40)

每級逐漸增大在容器中找到更多的瓶蓋的幾率。殺敵時有幾率爆出瓶蓋雨!

2.翻箱倒櫃(Scrounger)

共4級(1、7、24、37)

每級逐漸增大在容器中找到更多的彈藥的幾率。

3.血肉模糊(Bloody mess)

共4級(1、9、31、47)

讓敵人死無全屍。第一級到第三級各增加5%傷害。第四級爆炸死亡的敵人使得其附近的敵人也爆炸。

4.神秘陌生人(Mysterious stranger)共3級(1、22、41

第一級和第二級逐漸增大神秘陌生人在V.A.T.S.中偶爾現身幫忙的幾率。第三級當其殺敵時有幾率充滿暴擊槽。

5.傻瓜學者(Idiot savant)

共3級(1、11、34)

第一級任何行動都可隨機得到3倍經驗,智力越低,機率越高。第二級5倍。第三級在射擊敵人後短時間內獲得3倍經驗。

6.更佳暴擊(Better criticals)

共3級(1、15、40)

每級增加50%暴擊傷害。

7.暴擊銀行家(Critical banker)

共3級(1、17、43)

第一級可以儲存一次暴擊,以便在最需要的時候在V.A.T.S.模式下使用。第二級兩次。第三級三次並在儲存時有幾率額外再儲存一次。

8.黑暗收割者的衝刺(Grim reaper’s sprint)

共3級(1、19、46)

第一級V.A.T.S.模式下的任何擊殺都有15%的機率回復所有行動點數。第二級共25%。第三級共35%並充滿暴擊槽。

9.四葉草(Four leaf clover)

共4級(1、13、32、48)

每級逐漸增加V.A.T.S.模式下的每一擊引發暴擊槽充滿的幾率。

10.跳彈(Ricochet)

共3級(1、29、50)

第一級和第二級逐漸增加反彈敵人遠程攻擊的幾率,並立刻殺死他們。你越是瀕臨死亡,此機率越高。第三級在反彈成功時有幾率充滿暴擊槽。

 


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