來源:3DM
作者:心生雙翼
一、上手指南
1、基本要素
遊戲主介面很簡練,設計感強。
紅圈是創建遊戲或是繼續之前的進度。
黃圈按鈕是遊戲的設置選項。
籃圈按鈕退出遊戲。
遊戲基本按鍵如圖。
其實本作幾乎都靠滑鼠操作,快鍵作用不明顯。
注意方向鍵和ZX鍵的鏡頭控制功能就行了。
遊戲設置介面中,紅框顯示字幕。
黃框開啟右鍵菜單,藍框打開教程。
其餘可以用預設選項,都是方便操作和顯示的。
本作可以在地球和月球上新建多個超級城市圈。
這些城市圈還可以相互聯繫互動。
最終建立起來的是一個巨大的未來科技世界。
玩家開始遊戲後,首先需要城裡一個自己的集團公司。
這就是你開發地球和月球的公司。
可以指定任意的名字。
可以從幾十種標誌中選擇自己喜歡的作為公司標誌。
很多標誌需要完成遊戲的成就解鎖。
初始有三種區域可以選擇進行開發。其實初始區域影響不是很大,可以自由選擇。
Walbruck Basin:
較為均衡的區域,山脈和海岸平均。
區域以能源專案為核心。
Cape Ambar:
海島區域,有豐富的海岸線和水體資源。
以稀有資源材料採集加工為核心。
Viridian:
土地面積大,海岸線長,相對平坦。
以人居、科研製造為核心。
選擇區域後,有標準、進階和專家三個難度可以選擇。
還可以點擊難度下方的進階設置。修訂該難度下的指標。
如果你能完成標準遊戲,卻對進階遊戲覺得有困難。
可以適當調整進階遊戲的指標,向標準遊戲靠攏,區別性的降低難度。
個選項含義,從左到右,從上到下的順序:
能源 財政 建築費用
軍事提升 初始資金 獎勵額度
主基地輸出 提示頻率
一切設置就緒後,就可以創建公司開始遊戲了。
2、介面詳解
首先,第一個階段是發展地球上的經濟區。
你需要讓地球上的工業區有一定的人口、工業和經濟水準。
基本做法就是修建住宅和生活配套設施。
供給能源和生存資源。
發展工商業提振經濟和科技。
遊戲介面左上紅框從左到右是貨幣、物流、人口和生物資源。
左下黃框是修建和物流情況。
下方藍框左側是修建工具右側是雇員、能源和物流資料。
圖中紅框內為任務,通常分為多步驟多階段完成。
完成任務一般有獎勵,你可以在難度中設置獎勵多寡。
右上方公司圖示點擊可以查看其它公司的情況。
還有所有建築藍圖也能看到。
你也可以在這裡查看各項成就如何去達成。
點擊工作列上的感嘆號還能看到提示。
這有助於新手熟悉遊戲。
3、建設
介紹完各個基本專案,筆者帶大家進入核心的城市建設階段。
點擊左側的建造按鈕會出現橫拉的建築菜單。
首先你需要住宅提供人口基礎的增長。
可以選擇任意空地進行建造。
不過必須要修建道路和主基地相連。
注意圖中建築上的紅色警告標誌,這說明建築沒有道路通向基地。
此時建築是沒有任何作用的。
注意規劃建築和道路,畢竟土地總是有限的。
然後修建一些保障設施。
如生物製品工廠。
農場。
以及物流中轉站和電站。
注意下方紅框內區域。
如果出現負值就是說明工人、電力或是物流運力不足。
需要補充相應設施。
然後在海岸線附近修建水資源處理中心。
依然需要道路和基地相連。
接著是資訊中心。
這是城市的核心樞紐。
需要盡可能完全的覆蓋住宅區域。
被覆蓋的住宅就能點擊升級。
這能大大提升工作效率。
可以利用箭頭所示建造工具列裡的升級按鈕進行升級。
點一下升級按鈕,然後就可以隨意點擊任意數量需要升級的建築進行升級了。
當然,你的資源要夠。
城市的基本格局就確定下來了,深入的發展會在後期繼續給大家介紹。
4、全面開發
玩家可以在發展一段時間後退回到主功能表。
點擊關閉按鈕結束遊戲。
此時遊戲會自動封存,不用擔心。
再次進入遊戲時,會出現空間介面。
你可以選擇進入你正在發展的某一做城市。
點擊該城市的方框就會載入進度。
出現開門的圖示就能進入你之前離開時的進度了。
你可以創建多個公司,進行多個區域的開發。
利用不同區域的資源體驗不同的發展方向。
你可以和其他公司的人員進行互動。
圖中的例子,雷聲公司提議和筆者公司共同開發水利資源。
如果接受提議,這就會變成一個項目任務。
遊戲中的專案任務也會在左側顯示,為星號圖示。
點開後可以查看任務的步驟和階段,這能引導你更好的去規劃發展趨勢。
2205的世界也就此在玩家的手中,在地球和月球的各個區域全面展開。
二、系統詳解:溫帶篇
1、區域建築
系統詳解開始前,筆者先說明下本作遊戲的流程。
首先,玩家在地球的溫帶區域進行開發,積累金錢、資源和人口。
接著,升級基地,將發展的步伐邁向極地。
在極地主要是為了獲取特殊的資源,尤其是生物資源。
最後,萬事俱備,建立空間站向月球進發,進入宇宙開發階段。
筆者首先給玩家三個區域的建築清單總結連結。
雖然建築功能可以在修建時慢慢查看,不過先熟悉一下總是好的。
不論哪個區域,建築都是由人力、資源和生產三個部分組成。
首先是溫帶地區建築,點我進入。
接著是極地地區建築,點我進入。
最後是月球地區建築,點我進入。
2、溫帶城市建設
溫帶區域的基本建設筆者已經在上手指南裡詳細說明了。這裡繼續進階部分。
首先,玩家需要注意初始的能源發電設施都有一個影響半徑。
半徑內最好不要建造其他的發電設備。
其次,機器人工廠應該儘快的運作起來。
這類高級工廠通常需要不止一種原料輸入才能進行製造。
點擊修建好的工廠就可以看到需要材料的圖示。
然後進入建設介面,可以發現需要紅框位置的兩種納米、智慧材料。
這類初級材料需要玩家修建對應的採集加工建築。
一般資源類建築都有地形要求。
要麼是靠山,要麼是沿海,可以看到地圖上的可建築虛線。
建造好了聯通道路,原料就會自動傳輸,提供給機器人工廠了。
通常一個地圖,尤其是初始區域,靠山沿海的採集區域是有限的。
玩家可以利用箭頭所示的回收按鈕回收之前的基礎建築,新建急需建築。
回收返還的貨幣可以通過難度設置調整。
注意溫帶的基本建築原料是生物聚合物。
需要保持改原料的供應,可以不用躲快的供應速度。
保持增長和儲備是必須的。
當城市基本安定下來後,就要考慮人口的高級需要了。
例如修建果園,製造維生素飲品。
這也是以後重要的輸出物資,目的地就是北極基地。
通過沿海的潮汐電站可以大大的增加電力。
後期開發多個區域後,就有充足的沿海建造點了。
保證人口需求,保障物流、電力、工人穩定,保證產品製造,城市就算穩定下來了。
這時可以升級海中的空間碼頭,進入新的階段。
3、海戰
在進入極地之前,筆者先說一下突發的戰鬥情況。
你的城市發展並非一帆風順的,總有人虎視眈眈。
當敵人入侵時,戰鬥就不可避免了。
本作的戰鬥通常是觸發式的。
戰鬥觸發後,會有專門的提示和戰況說明。
玩家需要點擊左上方星球圖示進入地球總覽介面。
這裡會標注戰鬥發生的區域。
點擊進入。
戰鬥會有難度選擇,難度越高完成後的獎勵越多。
高難度會隨著發展和戰鬥的次數逐步解鎖。
戰鬥中的艦船也是需要逐步解鎖的。
不同的是,隨著每次戰鬥的勝利,玩家可以對已有艦船進行升級。
進入目的地區域後,會有一個主要任務。
圖中的主任務就是解救我方被圍攻的商船。
戰鬥介面,箭頭所示點擊會全選所有戰艦,紅框則是各艘艦船的單獨控制按鈕。
黃框為增援選項,從左到右依次是區域導彈攻擊、臨時增援艦船和癱瘓地方設施。
藍框為技能選項,一次是修理、防禦和衝擊——可以傷害敵人並推開敵人。
施放艦隊技能需要消耗燃料。
燃料可以在航行圖中在海上拾取。
也可以戰鬥後敵人掉落。
右鍵控制移動和攻擊。
儘量讓大船當肉盾。
恢復用的科技船在後面。
小心水雷。
提前攻擊引爆。
途中還會遇到不少支線任務。
頭上有箭頭的載具、設施就能接任務。
支線任務目標不影響主線任務。
不過完成後有額外的獎勵。
可以獲得不少經驗從而更快的解鎖和升級新艦船。
筆者給大家幾張技能施放圖。
防護、恢復技能對己方艦隊使用。
通常是綠色圓圈。
攻擊技能則是紅色。
圖中,筆者擊退了圍攻的地方艦隊,主任務完成。
任務完成後進入結算介面,可以看到獲得的資源獎勵和經驗。
玩家還有軍隊等級,等級越高,可用艦船越多。玩家還可以升級已有艦船。
軍隊等級的增長和敵人戰力的強弱都可以通過難度高級選項調整。
4、資源傳輸
說完戰鬥,我們再回到之前的基地升級上。
當玩家升級空間碼頭後,就能進入發展的第二階段——
向極地進發。
軌道納米電梯使極地的發展不再受到資源和人力的影響。
新的機遇來臨了。
在進入極地前,筆者給大家說明一下資源的傳輸。
利用納米電梯和同步空間軌道,可以方便的在地球的多個區域間傳送物資。
首先進入總覽介面,點擊左下角創建物流。
這時可以選擇各種製造產品。
點擊一種產品,可以看到自己各區域城市的產出需求情況。
點擊加號的產出區,選擇數量,再點擊減號的需求區就能建立連接了。
連接可以多種類多項進行。
玩家就能輕鬆的調配各個區域的資源、產品儲備了。
例如將溫帶的維生素飲品傳送到北極區域,維持人口生存。
把北極的生物製品傳送回溫帶,進行加工製造。
隨著地球上開發區域的增多,一個遍佈全球的網路終將建立起來。
系統詳解:極地篇
1、極地概覽
玩家修建好納米軌道電梯後,就能進入極地開發階段。
可以在極地的多個區域進行選擇。
點擊區域圖塊就能進入。
極地初始區域特點:
Akia Floes
最大的建築面積,海岸建築點較多。
適合發展資源補給、制造型城市。
Ikkuma Glocier
建築面積最小,水體面積大。
適合用作特殊原料收集。
Kinngait Protectorate
山脈和海岸建築點較少。
適合作為人居、工程研發地點。
極地階段是發展的第二階段。
玩家的城市發展面臨更多新的問題。
這時也要開始規劃和統籌地球各個區域間的資源和製造情況。
極地發展的一個重要目標就是製造很多只有在極地才能採集生產的物資。
將這些物資運送到溫帶基地,促進溫帶基地的進一步升級。
最終目標自然是建立起空間發射站進入月球階段。
2、極地建設
同樣,設置好初始發展地點後,點擊圖示進入。
相當於開局一盤新的極地遊戲。
你可以通過紅框內概覽瞭解各個基地的基本情況。
初始會有空間碼頭和一艘指揮船。
玩家可以操控指揮船,前往多個島嶼查看情況。
選擇一座山脈、沿海建築點較多,面積較大的島嶼建造主基地。
可以建造的地點有虛線輪廓,點擊就能建設。
有了基地,首先依然是建造民居。
人口永遠是發展的決定性條件。
和溫帶一樣,還是需要建設保障設施。
這裡是通過沿海建造點獲得魚類並加工成罐頭。
通過山脈建造點採集銥礦並加工成極地的基礎材料銥金屬。
注意,極地民居建設還有一個重要的溫度需求。
通常緊鄰主基地的建築可以獲得地基供暖。
其他地區的民居就必須要專門的供暖建築了。
比較好的是,供暖建築就是銥金屬的生產建築。
點擊建造就會顯示供暖區域。
必須完全處於供暖區域中的民居才能正常的產生作用。
城市基本設施完整,能夠正常運轉後,就可以考慮升級空間站了。
這樣就能方便地球上各處基地的物資交流了。
當然,筆者這裡再囉嗦一下,戰鬥是不可避免的。
提醒出現戰爭區域了一定要關注下,及時解決。
筆者這裡遇到的衝突要求摧毀敵人的三處資訊站。
癱瘓敵人的進攻。
帶上你的艦船拆掉敵人的建築就完成了。
同樣,支線任務能做就做,海裡的資源能撿就撿。
一場戰鬥花的時間不多,獎勵還是比較豐富。
軍隊和艦船的升級離不開戰鬥的磨練。
我們再回到空間站的升級完成後。
這時就能利用空間站傳送物資了。
方法之前也說過。
溫帶基地食物、維生資源、機器人、基本藥物資源豐富。
極地則是生物製品、尖端零部件和特殊資源豐富。
建立廣泛的交流才能更好的發展。
接著說一下極地的區域影響建築。
溫帶地區是資訊中心,極地則是學校。
儘量建設學校覆蓋民居。
然後升級覆蓋區域內的民居。
和資訊中心一樣能提升工作效率,提高人口和雇員水準。
極地區域比較重要的產出資源就是高級神經元。
這也是高級工廠製造。
點擊工廠後獲知需要輸入的原料。
建造原料採集設施,並保證雇員、電力和物流能力。
維持工廠生產。
3、擴張
在溫帶時,你可以通過建造大橋將兩個海島連接起來,從而進入新區域開發。
在北極時,則需要你的指揮艦前往新島嶼可以建造基地的位置。
點擊虛線輪廓建造新的基地。
新基地可以原料的採集和生產為主。
大力發展極地特有的生物、實驗資源。
當極地區域穩定後,可以隨時到地球總覽地圖切換其他發展區。
各處都向新島嶼進行擴張發展。
讓製造和資源採集規模擴大,人口暴漲。
居民資訊化達到極高的程度後,需要大量升級民居完成,通常是2500點。
就能修建安保中心了。
這時,覆蓋區域的民居將迎來又一次的升級。
空間碼頭也將達到升級的指標線。
這時就能點擊空間碼頭進行升級了。
接下來就是為進入太空做準備了。
各種機器人、神經元件有一定儲備後,就需要生產太空食物。
這是高級食物工廠,需要肉類和酒類的供應。
準備就緒後,點擊空間碼頭,升級發射平臺。注意解鎖建築時,發現解鎖條件需要的物資沒有,那麼就找找其他區域。
極地和溫帶很多東西互為補充。
巨大的月球開拓火箭豎立在了發射平臺上。
隨著沖天和烈焰升上太空。
2205的文明發展進入了有一個嶄新的篇章——月球。
這時,我們能夠通過總覽功能表同時管理地球和月球上的各個城市群落了。
當月球的空間站建立起來時,新的傳輸紐帶也會隨之完善。
筆者也會在接下來的篇章裡給大家詳解月球發展篇章。
四、系統詳解:月球篇
空天發射台修建完畢後就能進行月球殖民了。
這時進入總覽主介面,可以看到月球區域的地塊能夠點擊了。
選擇月球區域,載入地圖進行開發。
月球開發是紀元2205發展的第三個階段。
本階段以月球豐富的氦資源開發為目的,以建立月地軌道供能為核心。
玩家的公司將在本階段徹底的解決能源問題。
玩家在月球登陸後,也會有一個母基地和一輛指揮車。
母基地逐步升級就能解鎖月球建築,建立起地月聯繫。
指揮車可以用來搜集物品和建立區域基地。
將月球指揮車駕駛到月球倉庫附近。
月球建築只能在隕石坑中建設,倉庫也在隕坑附近。
有虛線輪廓,點擊建設。
注意,月球基地的所有建築必須處於隕石保護罩內。
點擊建設保護罩時可以看到一個圓形區域。
只有在這個圓形的保護區域裡建築才能正常運轉。
保護罩發生器本身也必須依靠道路和倉庫基地相連。
因此月球基地的規劃要考慮道路和保護罩的覆蓋問題。
月球基地的資源開採只有隕坑壁附近的採集點。
這裡可以採集鈦金屬、月球冰和氦。
還能設置太陽能電池板供給能源。
初期可以先用道路連接同一個隕坑內的各個採集點。
然後用小型保護罩覆蓋每個採集點。
以採集點為核心向四周發展。
2、戰爭升級
月球開發依然是人口-維生資源保障-生產資源採集和製造的流程。
完成一個階段,讓該階段人口、建設達到標準後就能升級母基地了。
升級母基地可以提升科技水準,解鎖新建築。
玩家按照人口升級-維生資源保障升級-生產資源採集製造升級的相同流程繼續發展。
同樣,戰爭衝突的水準也在上升。
玩家需要隨時注意戰爭熱點區域。
隨著公司的發展,玩家接觸的戰鬥熱點也會越來越多。
戰鬥任務也隨之升級,解鎖的戰鬥艦船也會更多。
同樣,敵人也會變得更強。
例如圖中的任務,要求摧毀的敵人母艦戰鬥力強勁。
同時通向母艦的道路被敵人艦隊、防禦建築層層封鎖。
需要玩家在之前的戰鬥中積累足夠的經驗才能良好的應對。
不過,隨著軍事等級的不斷上升,戰鬥的獎勵也會越來越好。
後期很多稀有物資可以依靠戰鬥獎勵獲得,戰鬥時的支線任務完成也會讓玩家大大收益。
除非你特別不喜歡戰鬥,不然還是多關注,多作戰,多提升軍事等級。
3、地月能源輸送
月球基地的發展對地球基地的依賴性很高。
例如簡單的維生藥劑就必須依靠溫帶基地提供。
最好一開始就向月球基地輸送維生藥劑、食品等物資。
在月球基地初步建立後,開始開採鈦金屬。
修建鈦金屬製造工廠。
鈦金屬是月球建築的基本材料。
然後是設立維護中心。
這個建築和溫帶的資訊中心,極地的學校一樣。
提升住宅區的等級,增加高級人口單位。
隨著高級人口單位的增加,新的建築被解鎖。
例如大型的保護罩發生器。
修建後可以覆蓋更大的範圍,可以逐步合併淘汰小心保護罩。
這時也可以著手尋找新的隕石坑,建立新的倉庫基地。
新基地以氦的開採為核心。
注意點擊各種採集、製造類建築,可以選擇升級建築模組。
有的建築模組可以增加採集製造速度。
有的減少勞動力維護等等。
根據自己的資源平衡情況選擇升級模組。
接下來就要靠地球這邊提供氘了。
極地部分擔負了這個使命。
注意,可能發展到這一步時,極地依然沒有解鎖採集氘的建築。
點擊相應建築可以看到解鎖條件。
上圖示明需要科學家1500人解鎖,當然是新建住宅和學校。
將住宅升級滿足科學家人數後就能解鎖建造了。
利用總覽介面建立運輸線將極地的氘輸送到月球。
月球基地再修建聚變電池工廠。
將氘和氦生產成聚變電池。
最後建立消耗聚變電池的核能發電廠。
有了核能發電廠,電力問題就徹底的解決了。
此時,母基地的軌道航空站也能升級了。
升級建設需要聚變電池和達到750公務員數量。
只要住宅加維修中心持續擴張,很容易升級達到要求。
接著就要回到溫帶基地了。
溫帶基地發展最早,也是各類消耗和產出最大的區域。
將月球取之不盡的電能輸送回溫帶基地就是公司發展的核心目標。
溫帶基地的航空站需要升級到第四級,需要聚變電池和25000名投資者。
聚變電池可以依靠月球基地生產並輸送到溫帶。
投資者則需要進一步升級住宅區。
此時,住宅區通過資訊、安保中心的兩次覆蓋升級已經變成高管區域。
玩家可以點擊查看人口的需求有沒有得到滿足。
持續的發展人口,讓高管住宅越來越多。
越多的高級人口就能解鎖更高級的建築。
直到解鎖地鐵站。
這時修建地鐵站。
住宅區將迎來新一輪的升級。
升級後的住宅區人口就是投資者。
投資者需要複製器、量子電腦等等多個條件才能被大量吸引。
當投資者達到數量後,就能升級溫帶空間站了。
這時就能直接向地球輸送能源了。
地月間的能源聯繫建立。
月球開發的核心部分完成。
實際上,公司的最核心目標也已經完成了。
人類因為源源不斷的能量飛速發展。
開啟了宇宙航行的新時代。
你的公司當然是首功咯。
4、發展總結
最後,筆者再給大家總結一下紀元2205的發展流程。
首先,不論在哪個區域,人口都是發展的核心。
包括人口的數量和品質。
通過採集物資,製造滿足人口生存的基本產品。
人口數量會逐步增加,解鎖更多建築。
每一階段都有一個核心建築可以用來升級人口住宅區。
升級後的住宅區將提供更高級的人口單位。
同樣你也要製造更多的產品去滿足高級人口單位的更多需求。
你可以根據自己的整體發展情況升級各類建築的功能模組。
增加生產或是減少消耗。
隨時調整建築的位置,合理規劃利用每一寸空間。
繼續擴張人口,解鎖建築。
建造升級建築,升級住宅區域,提供更高級的人口單位。
解鎖並升級主基地,開啟更多的發展區域。
最後在溫帶、極地和月球建立起不同的城市區。
在它們之間進行物資的互補輸送。
最後將所有區域的建築推進到最高階段,完成年人類的科技飛躍。