作者:別說香蕉只能吃
來源:星球基地吧
玩了幾天,這裡就簡單的翻譯一下遊戲介面和一些建築物解鎖流程和一些操作
開局選擇降落的星球位置我個人是比較喜歡這個點位,周圍有山脈有平原,後面礦場的位置也不遠。
左上角:
1建築
2基地管理
3時間加速
4快速存檔
5功能表
6説明
基地管理展開
1統計
2圖表
3電水氣網路
4降落台
5守衛中心
6製造限制
7科技
8解鎖里程碑
建築物分為分為兩種,可以簡單理解為有氣密和無氣密兩種。建築物選取之後可以滑動滑鼠滾輪改變大小
氣密類建築:
隔離門-氧氣中心-餐廳-臥室-高級臥室
糧食實驗室-加工廠-零件加工-運動中心-酒吧
集散中心-醫療室-肉類實驗室-機器人工廠-警衛室
除隔離門、氧氣、集散中心以外的建築在建好之後點擊建築物就會出現第二張圖
回收-設施添加-關閉設施
回收顧名思義就是回收建築物
添加設施:每種建築都有不同的設施添加,每種設施添加都需要扣除物資。如餐廳的餐桌每一個需要一個生物澱粉。某些設施添加之後,還需要相應的人物去二次操作,如加工廠需要工作合成生物澱粉,鐵。糧食實驗室需要生物學家。
關閉設施:關閉當前選取設施,如電力氧氣消耗過大可以選擇某一些設施進行關閉。特別是前期降落台建造之後需要注意一下自己的後勤是否能支持人員的添加,不能就關閉。
氣密類建築解鎖條件:
隔離門和氧氣建造之後解鎖:餐廳-臥室-高級臥室-糧食實驗室-加工廠
礦場解鎖:加工廠
零件加工解鎖:機器人工廠
非氣密性
太陽能板-風力發電機-電池-水迴圈中心
水塔-礦場-小型降落台-大型降落台-雷達
天文臺-流星機槍-路標-太陽能柱
太陽能電池板解鎖:風力發電機
水迴圈解鎖:水塔
小型降落台解鎖:大型降落台
介面右上角,可以按ALT鍵切換,共兩種
人員數量
機器人數量
太陽光照強度
風力強度
太陽光照和風力強度都會影響你的電力,如晚上太陽能光照強度為零時電力獲取只能依靠風力。
遊戲中風力發電機會有很大幾率發生故障,按故障輕弱不同會消耗零件維修。
因為要一邊玩一遍截圖素材,更新會慢點
食物有兩種,一種是種植之後的收穫的就是第一個圖示,第二種是經過餐廳的食物加工器之後第二個圖示。
第三個是原礦,第四個是鐵,第五個是劑(肉類實驗室),第六個是生物塑膠,第十個醫療用品,第十一個是零件。
遊戲中的物品顯示的是庫存量,圖示旁邊會有上和下兩個箭頭表示預計存入和消耗。比如你點了一塊點,材料搬運了過去,但是沒修建起來,庫存的顯示數值是不變的。
遊戲中人類和機器人需求會以黃色三角符號表示,
Z是表示想睡覺,水滴是渴了。刀叉是需要進食,骨折是需要醫療,是表示沒有娛樂(開局只需要在餐廳放一盆花和電視機就可以滿足了,基地自足之後可以考慮建一間小型兄貴室),扳手符號是需要維修或維護
機器人的維修分為兩種,一種是工程師人類在機器人停止運作後維修,另一種是在機器人工廠建造維修機器,機器人自己拿一個零件去維修。
有些建造如水迴圈點擊之後右下角會有這個介面,第一行是表示耐久度,第二是負載,第三個石電力需求,第四個是產量。
糧食實驗室、肉類實驗室、加工廠等點開左上角會多了第四個圖示,優先度。
這個圖示可以設置當前建築序列優先
第一行是表示:原料-需要職業(工人)-成品
第二行是生產時間
第三行電力需求,人員需求。
遊戲中停機台降落的飛機有兩種,一種是載人,一種是物品交易。
物品交易介面上面為飛船資源,下面是基地庫存。
交易只需要點擊你要想要的物品,在第二行就會顯示這個物品的價值,交易需要雙方的物資價值相等。
基本的就這些了,如果還有我會繼續更新。
有些朋友在開局的時候經常會因為各種原因導致失敗,其實教學關已經很好的把一般開局展示出來,O2-太陽能-水製造-電池-隔離門-餐廳-臥室-糧食製造-礦場-加工廠-零件加工-醫療室-停機台。基本建造這些基地自足是沒有問題的。
需要注意的是這裡的自足是建立在初始的七人二機器人上,停機台建好之後要注意一下基地的人口負載能否承受的起,不行就馬上關閉停機台。基地擴張要檢查電力、氧氣水的負載能力,不然結果就是建築建好沒幾天就因為缺電缺氧導致失敗了。
第一、二行可種植的水培蔬菜,可生產澱粉。
第三行第一個:醫療藥物水培植物
第三行第二、第三個是樹,翻譯就是在晚上可以製造出氧氣,基地人員可以借此放鬆一下。
第三行第四、五是轉基因的番茄和洋蔥
加工廠設施有兩種
一種是澱粉合成生物塑膠的,小正方體
一種是原礦合成鐵的,小圓柱體
零件加工廠,需要工程師
第一個是備件車間,左一模型。基礎的零件,如機器人修理風力發電機需要這個
第二個是半導體晶圓車間,中間模型。高級零件
武器車間,右一模型。製造槍支
機器人工廠
第一個是機器人維修中心(未建成的設施)
第二個機器人製造中心(黃色五邊形),有三種機器人:搬運類機器人,工程類機器人,採礦類機器人
等了二十多分鐘這機器人維修中心就是不給造。。。
來訪的飛船分為兩種
一種是人員飛船第一章圖,一種是交易飛船第二章圖
交易介面
第一行是來訪飛船的庫存,任意點擊之後會在第二行的Value顯示當前物品的價值
第四行是基地的庫存,任意點擊之後會在第三行Value顯示當前物品的價值
交易是遵循等價原則,物品交易只能在差價之間的4~1之間浮動
確認物品之後點擊Trabe交易,不需要點Dismiss
第一個是警衛室,左上,會自動殺死入侵的敵人
第二個是雷達控制中心,右上,需要一個工人
第三個是望遠鏡控制中心,左下,需要工程師
第四個是武器庫
新開的存檔,解鎖一樣介紹一樣,更新會很慢
@757138381
這裡回復一下25樓的朋友,按F5調出飛船來訪人員比重,加最後一個Gunard。那個回收的標誌是重置,選好直接X掉關閉介面就行了
F1~10功能鍵介紹
F1是幫助手冊
F2是統計列表,從上往下一次是現狀-人類-機器人-資源
F3是基地折線圖
F4是直譯是網格,個人理解就是水電氣管道。分別是電力、水資源、氣體。
F5是停機台許可權,從上往下是殖民者-貿易商-遊客,比較大的是人員專業化比重,這裡可以調整來訪的人員專業化的比重。
F6是基地的安全控制,有不警告-黃色警報-紅色警報。當遇到海盜或者外部環境惡劣的時候可以選擇安全等級從而限制人員的活動,這裡我是拉了最高的紅色警報不讓人出去
F7是生產配額,可以自己手動調整每種資源的生產比重
F8是科技界面,現階段發現的只有和商船貿易解鎖
F9是快速存檔
F10是存檔-離開-回到遊戲
樓主也是剛接觸這款遊戲沒幾天,這些都是自己開檔玩到哪裡按照自己的理解介紹到哪裡,要是哪裡翻譯不到位或者在提問上的回答有問題請大家多多見諒。
很多人問這個路標有什麼用。這個主要是加基地的滿意度、威望(叫法不同),減小小人的不開心。同類的有“黑長粗”
前者加10威望,後者30。
雷達,解鎖鐳射小機槍打隕石,雷達可以增加飛船的通訊提供救助什麼的。上圖是正常工作狀態,下圖是缺人,缺人狀態下小機槍是不會打隕石的。
天文臺,主要就是提供天氣情況,比如沙暴、耀斑來臨之前左下角會有提示。
小機槍,耗電儲能打隕石,關於範圍樓主也沒有詳細算過。基本是小機槍為圓心三個建築半徑以內是沒有問題的。
以上建築需要守衛室的設施雷達中控左下、天文臺中控右上。
關於建築明明有地方可不能建造過去,這是為什麼?
遊戲的建築兩大類,類下的建築又分為單向通道連接和多向通道連接
單向氣密的有幾種,只可以連接一條通道
以此類推,如果你發現建築不能延伸的話就說明前一個建築是單向通道的,請先補後拆再加其他雙向建築延伸。
關於建築物有鎖頭圖示,請重新讀檔