作者:第九購物頻道
來源:3DM
先來說下我蛋疼的地方,今天玩最後一局的時候,右邊只能出一個騎士帶3個職業弓箭手,正常情況下應該是兩騎士六弓箭手滿編才對。導致我左邊清光了怪物,右邊剩下一個打不動。
有幾次自己作死,站到圍牆附近看打仗,無聊的跑出去撒錢玩,王冠掉了……。
這遊戲越早發動進攻成功幾率越高,中後期的怪物巢穴受到威脅會爆出茫茫多的怪物,部隊直接被潮水淹沒,不管你去多少次都是團滅。
初期的時候巢穴收到攻擊只會一隻一隻的出來,中期是幾隻幾隻的出來,這個時候就比較艱難了。到了後期幾十隻怪物湧出來,瞬間團滅。
我說的是巢穴收到攻擊湧出來的怪物,不是巢穴被破壞後出現的怪物潮。後期只要部隊靠近巢穴,怪物就會幾十隻的湧出,你就算打完了,下一秒還會湧出來幾十隻。
巢穴破壞後的怪物潮一點都不可怕,只要你有石牆和足夠的弓箭手,投石機,箭塔,輕鬆就能守住。我就沒見過怪物打破我的城牆,全部死在城牆外。
這遊戲可以搞擴張或者猥瑣,可以建農場也可以不建。
不建農場的話,城牆必須往外擴張,基地兩邊的中間位置會出現可以砍伐的樹木或者直接可以建造箭塔和圍牆,直接上去造起來,造好後弓箭手就會在路上來回打獵。
也就是說,弓箭手的打獵範圍是按照你最外側的城牆來計算的。相當於用圍牆圈地,裡面的獵物全是你的了,兔子不值錢,鹿很值錢,並且一天可以打很多鹿。
我往圍牆那邊跑一次,至少可以裝滿5個錢包。獵人扔錢出來我都不撿的,讓下個獵人收起來,等我沒錢的時候再拿。
造農場的話,必須犧牲野外帳篷,同時還要造石頭圍牆,頂住第一波血月。錢會非常的緊張,搞不好就造不起石頭圍牆了。流民的招募也會收到限制,不利於迅速膨脹軍力。
扔錢是在推進的時候用的,比如你要在很遠的距離造圍牆,工匠去的路上會被怪物攻擊。你要做的就是去巢穴附近扔錢,打發掉幾隻小怪,工匠就可以安心的造圍牆了。等你圍牆起來,怪物拿你沒辦法。
圍牆圈地的戰術不可以砍樹,不然小鹿不會刷新了。
這遊戲初中期打不掉四個巢穴,後期就是等死,無限刷怪殺怪。你別指望打掉巢穴,它已經成長到無敵狀態了,你那8個士兵上去就是送死。
初期就是靠鹿來錢的,教你們一個技巧,看到青草地就聽下,馬會低頭吃草,等它吃飽了抬頭可以一次跑很遠,追著鹿不放,它會掉頭想著你的基地跑,不用管,繼續去追下一隻,直到你把地圖一邊所有的鹿全部趕向基地方向。
馬吃草後奔跑不能停頓,它不是按照耐力條計算的,它是按照時間計算的,吃完草就開始計時了。所以,你每次停頓都在浪費你的馬力。趕鹿的時候不可以招人,要等所有的鹿過了帳篷才能招人。你的人會驚嚇到鹿,導致它再次掉頭,你又要追一次。
一次下來你的錢袋就滿了,每天都有足夠的錢去建設。