作者:刹那•F•塞耶
來源:遊俠網
首先是全技能解析
被動技能:
狂暴
總是先攻,即遇到怪時總是可以優先行動,可以選擇攻擊或者逃走。
暴食症
每次行動只消耗50%的饑餓值(進房間、修電箱、坐電梯等),但是每次進食都有25%幾率受到與食物回復量相等的生命值傷害,
階梯恐懼症
在大樓中間樓梯位置戰鬥傷害降低50%,但是在左右房間裡提高25%
懦夫
初始擁有3級門和3級床,受到傷害額外增加25%
癮君子
吃任何食物不會中毒(可以無腦吃過期食物),但是當饑餓值低於0開始掉生命值時將每次掉正常值5倍以上的生命值,簡單來說不能讓饑餓值低於0。
一團糟
搜索時總能找到物品,但是每10次行動將隨機丟失一個物品
“一招鮮”
初始每項技能點增加1-8(隨機),但是每次升級只能獲得1個技能點。roll點吧少年們。
恐高症
初始60點生命值,每下10層樓增加10點生命值
概率遊戲
每次攻擊命中將造成隨機1%-300%的基礎傷害,是時候證明臉白的重要性了。
懷舊電影
遊戲畫面變為黑白,老電影風格
主動技能:
困難時期
使用後接下來10次行動不消耗饑餓值,手修配電箱時有點用
救生包
一次性技能,饑餓值補充滿
急救方法
恢復50生命值
靈感
免費升級基地一次
像電影裡演的那麼幹
不需鑰匙開啟一扇鎖上的門,100回合冷卻時間
演繹法
透視當前所在樓層及上下樓層的牆體,看見房間內的東西
失憶症
你記得起床和四處遊蕩…之後的一切都模糊不清(備註:失憶症的效果為,一開始會出現一個100的計時,跟饑餓一樣下降,為0時圖示被啟動,點擊即會被傳送至任意樓層)
幸運的混蛋
獲得戰鬥勝利(秒殺一隻怪)
新生活
重新分配升級獲得的技能點數
神秘設備
隨機觸發效果,恢復20饑餓、生命值等,50次行動冷卻時間
玩家可以在設置選項裡勾選始終顯示行動標記。
這樣會自動標記可以互動的物體。
不然的話需要按空格才會顯示。
遊戲有4個難度,完成困難才能選極難。
可以勾選教程,有一些提示,雖然系統簡單,不過能夠説明更快上手。
2、基本設定
桌上方框內為人物生命和饑餓。
左下則是背包按鈕,可以打開背包介面。
頂部為遊戲速度。
玩家可以隨時使用搜集到的材料製作求生道具。
不過有房屋標記的道具只能回到自己的客房自作。
基本屬性
力量:影響傷害
速度:有幾率進行額外攻擊回合
敏捷:閃躲幾率
准度:命中率
道具類型
武器:戰鬥道具
食物:補充饑餓條,饑餓條空了會每回合減少生命
醫療包:加血
其他:發電機一類的特殊道具,應付特殊事件
貴賓室:用於解鎖各類道具的製作種類或是增強房間防禦
玩家只需點擊想要製作的道具,如果有對應材料就能點製作按鈕製作。
玩家可以睡眠恢復生命,不過睡眠會增加饑餓度。
如果沒有製作比較好的門,睡眠時還可能發生不良事件。
每次從一個房間進入另一個都會損失饑餓值。
3、探索/搜集
本作玩法簡單,不過充滿樂趣。
玩家就是需要一層一層搜索房間,尋找物品。
也可能觸發戰鬥和事件,慢慢找到生存的途徑。
你可以製作武器來武裝自己。
在背包裡可以點擊武器放入下方的手中使用。
你可以和帶眼睛標記的物體互動,只需要點擊就行。
有的可以搜索到材料、資訊。
有的需要特殊物品才能繼續互動。
例如損壞的配電箱。
你可以按照要求製作發電機前來修理。
修好後就能使用該層的電梯等電力設備了。
也可以碰運氣,直接點擊修理。
利用手中雜七雜八的材料,多次嘗試也可能修好。
不過失敗可能損失材料,而且嘗試消耗饑餓值。
玩家可以直接點擊拖動食物到人物圖像上食用。
這樣可以恢復饑餓值。
當然,利用製作功能表製作熟食可以讓食物恢復量大大增加。
4、戰鬥
很多房間會遭遇變異僵屍,玩家可以進行戰鬥。
可以點擊螢幕中下方的瞄準按鈕精准戰鬥。
玩家可以看到打擊僵屍某個區域的命中率以及可能造成的傷害。
這個確實是個看臉的過程。
簡單的辦法就是將傷害平均後乘以命中率,選用理論上最高的打擊方式。
當然,你也可以無腦點擊攻擊。
每回合人物會自動選擇攻擊。
擊殺後可以搜索僵屍,獲得物品。
當然,如果不是佔據要道的僵屍,你也可以避免與之戰鬥。
同樣,有些類型的僵屍見勢不妙也會自行逃跑。
合理的關注自己的生命和傷害能力進行戰鬥就行。
5、事件
遊戲中會遭遇不少事件,玩家需要著手解決。
例如有些門需要特殊的鑰匙。
可能需要先到某處擊殺僵屍獲得鑰匙在返回開啟。
玩家可以利用電梯快速的移動。
不過很多樓層電梯需要特殊材料進行修理。
玩家還會時不時接到短信。
例如圖中的朋友請求幫忙尋找83層的叔叔。
玩家下去後才發現叔叔已經吊死在房間了。
點擊放下屍體還能從包裡搜索到有用的東西。