作者:老白山貓
來源:合金裝備吧
隱藏的惡魔值會直接影響BB的外觀。
BB頭上角的長度根據惡魔值等級變化。當惡魔值達到頂級時,BB變成Demon Snake,外觀永久被鮮血覆蓋。無法通過洗澡來清除。
標準:短角,惡魔值小於25000,中角,惡魔值在25000和50000之間,長角(Demon Snake),惡魔值大於50000
等級閾值 | 短角 | 中角 | 長角(Demon Snake) |
標準 | <25,000 | 25,000-50,000 | >50,000 |
第一次變化 | <40,000 | 40,000-80,000 | >80,000 |
第二次變化 | <55,000 | 55,000-110,000 | >110,000 |
第三次變化 | <70,000 | 70,000-140,000 | >140,000 |
第四次或以上變化 | <85,000 | 85,000-170,000 | >170,000 |
另外。變成惡魔snake時,換衣服也不能清除血跡。但是在遊戲後期換成SS,生化忍者,或者雷電外觀則不會被惡魔值影響。附帶一句,核彈製造完成基本就是瞬間變成惡魔了。
當英雄值達到150,000時會獲得英雄身份。會獲得一系列好處。比如:如果完成了任務31的話會獲得獎盃。允許你入侵所有對手的FOB,包括那些已經開發了核彈的對手。但是,如果英雄值跌到100,000以下的話則會失去英雄身份。
行動 | 類型 | 英雄值變動 | 惡魔值變動 |
解鎖Accomplished獎盃 | 單次 | + 10,000 | — |
解鎖Executed 獎盃 | 單次 | + 30,000 | — |
解鎖Elite 獎盃 | 單次 | + 50,000 | — |
解鎖Cleared 獎盃 | 單次 | + 5,000 | -5,000 |
解鎖Achieved 獎盃 | 單次 | + 30,000 | — |
解鎖Deployment 獎杯 | 單次 | + 30,000 | — |
解鎖Speechless 獎盃 | 單次 | + 1,000 | -1,000 |
解鎖Trusty Steed 獎盃 | 單次 | + 5,000 | -5,000 |
解鎖Cry Havoc 獎盃 | 單次 | + 1,000 | -1,000 |
解鎖Man’s Best Friend 獎盃 | 單次 | + 5,000 | -5,000 |
解鎖War Buddy 獎盃 | 單次 | + 5,000 | -5,000 |
解鎖Army 獎盃 | 單次 | + 50,000 | — |
解鎖Locked and Loaded 獎盃 | 單次 | + 50,000 | — |
解鎖Architected 獎盃 | 單次 | + 5,000 | — |
解鎖Conservation 獎盃 | 單次 | + 10,000 | -10,000 |
解鎖Collector 獎盃 | 單次 | + 30,000 | — |
解鎖Reminiscence獎盃 | 單次 | + 5,000 | -5,000 |
解鎖Hero 獎盃 | 單次 | + 30,000 | — |
獲得S評價 | 可重複 | + 1,600 | — |
獲得A評價 | 可重複 | + 800 | — |
獲得B 評價 | 可重複 | + 400 | — |
獲得C 評價 | 可重複 | + 200 | — |
獲得D 評價 | 可重複 | + 100 | — |
獲得E評價 | 可重複 | + 50 | — |
放棄任務 | 可重複 | -50 | — |
完成支線任務(根據難度變化) | 可重複 | + 100到500不等 | — |
完成S/S+/S++派遣任務 | 可重複 | + 500 | — |
完成A++ 派遣任務 | 可重複 | + 400 | — |
完成A/A+ 派遣任務 | 可重複 | + 300 | — |
完成C/B 派遣任務 | 可重複 | + 200 | — |
完成E/D 派遣任務 | 可重複 | + 100 | — |
派遣任務失敗 | 可重複 | -30 | — |
建造一個控制平臺 | 可重複 | + 500 | — |
建造其他平臺 | 可重複 | + 300 | — |
建造第一個FOB | 單次 | + 1,000 | — |
建造第二個FOB | 單次 | + 2,000 | — |
建造全部FOB平臺 | 可重複 | + 5,000 | — |
一個隊伍或者單位達到99級 | 單次 | + 3,000 | — |
開發以下所有武器:手槍,衝鋒槍,突擊步槍,霰彈槍,榴彈發射器,狙擊槍,機槍,火箭筒,支援武器 | 每種一次 | + 5,000 | — |
開發所有items (物品?/道具?) | 單次 | + 5,000 | — |
開發所有tools (工具) | 單次 | + 5,000 | — |
開發所有義肢 | 單次 | + 5,000 | — |
開發所有服裝 | 單次 | + 5,000 | — |
開發所有直升機強化 | 單次 | + 5,000 | — |
開發Quiet 所有裝備 | 單次 | + 5,000 | — |
開發D-Dog 所有裝備 | 單次 | + 5,000 | — |
開發D-Horse 所有裝備 | 單次 | + 5,000 | — |
開發D-Walker 所有裝備 | 單次 | + 5,000 | — |
開發所有保安設備 | 單次 | + 5,000 | — |
種蘑菇(開發核彈) | 可重複 | -50,000 | + 50,000 |
放棄核彈 | 可重複 | + 1,000 | -1,000 |
放棄十個核彈 | 可重複 | +30,000 | -30,000 |
一個部隊成員死亡 | 可重複 | -30 | — |
一個部隊成員離開 | 可重複 | -10 | — |
取得一次FOB入侵任務勝利 | 可重複 | + 500 | — |
FOB入侵任務失敗 | 可重複 | -50 | — |
FOB 入侵任務中被發現 | 可重複 | -10 | — |
在FOB入侵任務中以英雄身份被發現 | 可重複 | -100 | — |
FOB入侵任務失敗並且被對手用氣球抓走 | 可重複 | -500 | — |
贏得一次FOB防衛任務 | 可重複 | + 300 | — |
通過讓對手放棄任務來贏得FOB防衛任務 | 可重複 | + 100 | — |
FOB 防衛任務失敗 | 可重複 | -30 | — |
FOB防衛任務發現入侵者 | 可重複 | + 10 | — |
FOB 防衛任務成功並且用氣球抓走對手 | 可重複 | + 50 | -50 |
FOB 防衛任務成功並且殺掉對手 | 可重複 | — | + 60 |
贏得FOB防衛任務(訓練模式) | 可重複 | + 50 | — |
贏得FOB防衛任務(訓練模式)並且殺掉入侵者 | 可重複 | + 30 | — |
贏得FOB防衛任務(訓練模式) 並且讓入侵者放棄 |
可重複 | + 10 | — |
贏得FOB入侵任務,並且對手是之前入侵過你支援的朋友的FOB | 可重複 | + 500 | — |
對朋友進行支援贏得FOB 防衛任務 | 可重複 | + 300 | — |
贏得FOB 入侵任務並且取回你被偷走的資源 | 可重複 | + 60 | — |
在FOB 入侵任務中殺死對手的士兵 | 可重複 | -20 | + 60 |
在FOB入侵任務中用FFF聖火燒死敵方士兵(現充去死!) | 可重複 | -40 | + 120 |
在FOB入侵任務中被對手擊暈或者麻醉 | 可重複 | -50 | — |
用氣球帶回受傷嚴重的手下 | 可重複 | + 60 | -60 |
心機婊部分 | |||
參觀你支援的朋友的FOB,並且偷走或者摧毀他的機槍或者迫擊炮 | 可重複 | -10 | + 10 |
參觀你支援的朋友的FOB,並且偷走或者摧毀他的防空炮臺 | 可重複 | -30 | + 30 |
參觀你支援的朋友的FOB,並且偷走或殺死他的士兵 | 可重複 | -60 | + 60 |
參觀你支援的朋友的FOB,並且偷走他的物資 | 可重複 | -30 | + 30 |
你支援過的玩家發現了你偷了/摧毀了他東西或者殺了/抓了他的士兵 | 可重複 | -500 | — |
正常部分 | |||
佔領據點(Outpost) | 可重複 | + 300 | — |
佔領一個哨崗(Guard post) | 可重複 | + 30 | — |
控制(鎖喉或舉槍)一個敵兵(乖~乖~站~好~) | 可重複 | + 5 | — |
拷問一個敵兵(啊~~) | 可重複 | + 5 | — |
受重傷 | 可重複 | -10 | — |
觸發戰鬥狀態 | 可重複 | -10 | — |
被敵兵或者動物抓住 | 可重複 | -5 | — |
收集敵人放下的地雷 | 可重複 | + 30 | — |
用直升機收回一個自己部隊的手下(任務17,22,27) | 可重複 | + 120 | -120 |
用氣球收回一個自己部隊的手下(任務17,22,27) | 可重複 | + 60 | -60 |
用直升機收回一個VIP(Kaz, Huey, Code Talker)或者一個囚犯 | 可重複 | + 120 | -120 |
用氣球回收一個囚犯 | 可重複 | + 60 | -60 |
用直升機收回一個孩子(包括Eil) | 可重複 | + 240 | -240 |
用氣球回收一個孩子 | 可重複 | + 120 | -120 |
用直升機收回一個puppet soldier(被操控的士兵)(包括遊蕩的原基地部下) | 可重複 | + 60 | -60 |
用氣球回收一個puppet soldier(被操控的士兵)(包括遊蕩的原基地部下) | 可重複 | + 30 | -30 |
用直升機收回一個敵方士兵 | 可重複 | — | -30 |
用直升機收回一個受重傷的敵方士兵 | 可重複 | + 60 | -60 |
用氣球回收一個受重傷的敵方士兵 | 可重複 | + 30 | -30 |
用直升機收回Quite (任務11或者40) |
可重複 | + 60 | -60 |
用氣球回收一個Skull(骷髏兵) | 可重複 | + 30 | -30 |
用氣球回收一隻Very Rare(很稀有)或者Extremely Rare(極度稀有)動物 | 可重複 | + 120 | -120 |
用氣球回收一隻Rare(稀有)動物 | 可重複 | + 60 | -60 |
用氣球回收一隻Common (普通)動物 | 可重複 | + 30 | -30 |
用籠子(Capture Cage)捕捉一隻Very Rare(很稀有)或Extremely Rare(極度稀有)動物 | 可重複 | + 80 | — |
用籠子(Capture Cage)捕捉一隻Rare(稀有)動物 | 可重複 | + 40 | — |
用籠子(Capture Cage)捕捉一隻Common (普通)動物 | 可重複 | + 20 | — |
參觀動物保護平臺(Animal Conservation Platform) PS:在ACC中選擇自由逛地圖裡Mother Base那一欄按三角(找了我好久) |
可重複 | — | -300 |
摧毀敵方佈置的地雷 | 可重複 | + 30 | — |
摧毀敵方佈置的Decoy(偽裝) | 可重複 | + 5 | — |
摧毀支援直升機 | 可重複 | -60 | + 150 |
對D-Horse, D-Dog, Quiet造成重傷 (別開槍,自己人!) |
可重複 | -60 | + 150 |
摧毀D-Walker | 可重複 | -30 | + 75 |
殺死自己的部下 | 可重複 | -60 | +180 |
殺死被控制住當人質的自己部下 (任務22) |
可重複 | -60 | + 90 |
殺死囚犯 | 可重複 | -60 | + 100 |
殺死敵方士兵(包括Puppet soldiers被操控的士兵) | 可重複 | — | + 60 |
殺死一個受重傷的士兵 | 可重複 | — | + 120 |
用氣球回收失敗一個士兵 | 可重複 | — | + 60 |
用氣球回收失敗一個囚犯 | 可重複 | -30 | — |
用氣球回收失敗一隻動物 | 可重複 | — | + 20 |
對敵方士兵造成重傷(包括Puppet soldiers被操控的士兵) | 可重複 | — | + 30 |
打敗一個Skull (骷髏兵) | 可重複 | -60 | — |
殺死一隻動物 | 可重複 | — | + 20 |
用FFF聖火燒死自己士兵 | 可重複 | -90 | — |
用FFF聖火燒死被控制住當人質的自己部下(任務22) | 可重複 | -90 | + 180 |
用FFF聖火燒死囚犯 | 可重複 | -90 | + 200 |
用FFF聖火燒死敵方士兵(包括Puppet soldiers被操控的士兵) | 可重複 | — | + 120 |
用FFF聖火燒死動物 | 可重複 | — | + 40 |
你的支援直升機被摧毀 | 可重複 | -30 | — |
D-Horse, D-Dog, Quiet受到重傷 | 可重複 | -30 | — |
D-Walker被摧毀 | 可重複 | -15 | — |
一個囚犯或者自己部下死亡 | 可重複 | -30 | — |
放棄任務22導致的每個失去的部下 | 可重複 | -30 | + 60 |