來源:遊俠論壇
作者:子葉15
【評測前言】
武俠,這兩個字承載著整整一代人的幻想,曾幾何時人們多麼憧憬那個刀光劍影,縱劍天下的江湖世界,金庸前輩的一本本武俠巨作更是把武俠風潮推向了巔峰,然而已然不知道多少年過了,武俠漸漸的被仙俠題材所代替,曾經的江湖兒女情仇也變成了仙劍問情,而對於我們這些老玩家來說,這已經是兩個不同類型的題材了
河洛工作室算的上是筆者最早知道的一個工作室,而接觸到這個工作室的原因也是因為他們製作的一款叫做《金庸群俠傳》的武俠題材遊戲,不過年代太過久遠現在已經忘記當初的情景,隨後很自然的接觸了《武林群俠傳》這款遊戲,不過遊戲的難度和完全看不懂的劇情並沒有給童年的筆者帶來特別的感受,只是依稀記得這款基本讓筆者寸步難行的遊戲而已
而最近發售的河洛新作《俠客風雲傳》,再次讓作者重新拾起了這款遊戲,雖然十多年前的畫風已然讓筆者無法接受,不過劇情卻更加的刻骨銘心,那麼讓我們來看看這款曾經的經典重新製作知道到的表現到底如何
【遊戲畫面】
《俠客風雲傳》是基於前作《武林群俠傳》的基礎上完成的新一代作品,雖然遊戲內的畫面已經全部翻新重做,但是大體的場景規劃和人物設定並沒有太大的改動,然而由於U3D引擎的局限,遊戲內人物的模型並不能算的上頂尖,不過由於遊戲內的敘述方式是以立繪加上臺詞的方式來描述劇情,也頗有帶入感,很大程度上規避了U3D引擎的弊端,而出彩的地方則是在養成模式階段的q版人物造型,動作十分豐富,頗有帶入感。
遊戲中的戰鬥系統同樣相當有趣,六宮格的移動方式更是完善了很多戰鬥弊端,招式也十分繁多,尤其增加了各種招式的華麗程度,看上更加酷炫,同時遊戲中的各種狀態也讓遊戲變得十分有趣,專門設定的反擊,閃避效果做的也頗具觀賞性,不得不說戰鬥系統還是相當的用心
而對於遊戲中的人物建模來說,雖然只能在地圖探索階段才能看到,但是並不意味著人物建模並不好,人物的貼圖和方式都下了不小的功夫,尤其是飄舞的發帶和頭髮以及移動的衣裳都凸顯出了不一樣的人物特色,立繪也相當盡心,十分有人物帶入感,而遊戲中的大部分時間都是在養成模式中進行,Q版人物表情種類相當多,甚至主角都專門設計出了幾十個人物表情出來,而遊戲中的配角也都能凸顯出每個角色對應的特點,能做到這點可是相當難得的
而遊戲中的地圖探索階段,遊戲內地圖探索可以說的上是最用心的地方,整個地圖的光影會跟隨時間而改變,白天的不同時間段會對應出現不同的光影效果,而晚上雖然遊戲中整個色調都變黑但是並不是全黑的那種仍然能讓玩家正常遊戲的光亮,這也才僅僅是遊戲對於時間光照的把控而已,而遊戲中的水流特效,燈籠光照等等,都看出製作組的用心
【遊戲配音】
遊戲中的音樂都充滿了“古典”風,十分恰到好處的凸顯出了遊戲內的氛圍,各種音樂的組合也有一定的帶入感,而遊戲中的音效則大部分是打擊撞擊類的聲音,還有釋放招數之後的搭配的音效,而遊戲很多地點都會會出現遊戲音樂過大導致根本聽不清角色對話的情況存在
遊戲中配音比重也不高,只有在戰鬥階段點擊人物的時候才會出現,不過人物的臺詞確會每個角色都顧及到,不過唯一讓筆者覺得不舒服的就是有些角色的配音簡直太不忍直視了,比如穀月軒的對話居然是極度溫柔的說“師弟我一定會保護你的”,筆者當時聽完之後全身的寒毛都豎起來了,要不要這麼基啊,都有一種把配音掐死的衝動了!
【遊戲性】
《俠客風雲傳》對於遊戲的配置不高,基本上中等機器都可以進行最高配置,遊戲的優化還不錯,除了超大場景會出現卡頓的情況以外,其他地方還是相當的流暢和自然的
遊戲的難度並不算的上高,但是玩法卻多種多樣,卻十分看技巧,如果是剛上手的玩家的話,可能需要較長的時間來接受遊戲內的設定和遊戲玩法,但基本上瞭解之後這款遊戲就變的相當有趣了,遊戲的流程並不是很長,但是卻需要玩家耐心的鑽研才行,遊戲中的正統流程大致分為4條,每一條的玩法和觸發條件都不一樣,玩家需要探索的內容也會變得十分之多
遊戲大致可以為氛圍兩個階段:養成模式和地圖探索模式,在養成模式下玩家可以選擇培養自己的角色,或者練功或者學習琴棋書畫,也可以選擇去練習副職業,同時也可以去培養與其他人物的好感度,而一些人物的隱藏劇情則需要玩家的某一項屬性達到要求才行,但是遊戲中的體力是固定的,如果玩家選擇攻略妹子的話就會擱置武功的修煉,從而變成一個鹹魚,如果一直練功的話則會孤獨終老,而在養成模式同時包含著一些隱藏的獎勵在其中,玩家甚至可以在其中得到絕世神功,但是養成模式每個劇情的觸發事件都是有時間段的,如果錯過的話,就會直接放棄,所以合理利用時間就是養成模式的關鍵所在
而地圖探索階段則是玩家收集道具和觸發主線劇情的階段,玩家可以在城鎮當中觸發任務和收集道具,同時積累經濟,而遊戲中大的場景則是一定要前往,不僅可以收集到強力的武功還能收集到稀有道具,同時城鎮內的支線任務也是最多的,往往路上隨便碰到的路人都能給你帶來意想不到的驚喜,但是遊戲中的支線任務都是一些口頭上的任務,是沒有任務記錄的,所以需要我們儘量仔細的查看人物對話才行
同時遊戲中的梗相當之多,往往在城鎮內都能看到一些非常非常有意思的設定,其中最沒有節操的地方就是從寶箱中開出來的一本本小黃book,不知道是哪個喪心病狂的人居然還配上了圖,而豪無節操的地方居然是,將小黃book交給妹子之後居然還能提升好感度,而遊戲內的船隻還會有規律的搖擺,總感覺裡面好像有人在做和諧的事情,這些也只是皮毛而已,遊戲裡面的更多的隱藏秘密在等著你們
在遊戲中,玩家可以攻略的妹子一共只有十個,而攻略到的妹子會在接下來的戰鬥中加入到主角的戰鬥當中去,但是有些妹子的攻略條件卻十分苛刻,如果沒有對遊戲流程有著詳細瞭解的話,基本很難攻略到妹子,更別提讓妹子與你並肩作戰了,尤其是玩家想要通關難度較高的結局的時候,玩家個人的武功不僅要高強,同時還要其他人的幫助才能通過才行
就遊戲的劇情而言,《俠客》的劇情更趨向與人性化,修改了很多的黑化劇情,比如任清璿的悲慘遭遇等等,劇情都更趨向於玩家期望,而不是各種虐心的設定,哪怕是最虐心的龍王結局都不會出現特別難受的劇情,與其說這劇情上的修改為了應和玩家,倒不如說工作室為了為了前作譜寫更合適的答卷吧
【評測總結】
不可否認這是一款相當不錯的遊戲,不說別的,就單單說這款遊戲的遊戲性的話,真的算的上筆者少數願意全身心投入的遊戲之一,也許在玩家們第一次接觸這款遊戲的時候並沒有感受到它的魅力,但 當你真正投入到遊戲中去的時候,你才會發現這款遊戲真正的魅力