作者:battleline
來源:3DM
1.養成不停拾取武器,拿到一般品質的武器就分解掉的習慣。因為道具欄對完整武器有限制但對部件似乎沒有限制,不科學啊。
2.槍類只能強化,不能分解也不能自己製作。
3.刀刃、刀鍔、刀柄三個部件各有零到三個屬性。只有當同種屬性在三乘三的方陣中呈直線排列(分隔號或斜線,目前還沒見到單個部件具有三種同樣屬性的)時最終製作出的刀才會獲得這種屬性。
4.刀鍔最中間的那個屬性處於方陣中心是最優先考慮的,其次要選擇刀刃、刀柄左邊或右邊的屬性。(想想交點數的多少)。刀刃、刀柄要儘量選擇具有兩種相同屬性的部件,這樣才能盡可能利用到斜線。
5.開始材料不足能打造同時具有兩種屬性的刀就不錯了,三種不同屬性的刀要經過很長時間的收集。理論上成品最佳屬性有兩種,一種是三種不同屬性(三分隔號),第二是三種同屬性(利用斜線)。按這個系統兩種同屬性加另一種屬性的配對弄不出來。
6.耐久和質(鍛造次數)這兩項在造新刀時不要考慮,因為是可以通過強化克服的。
7.配對時紅字表示該屬性湊齊了三種,綠字表示湊到了兩種。