來源:電玩巴士
作者:Nicho
陷阱/機關能夠在角色的視野範圍內被發現,或者使用特殊物品。敵人不能避開陷阱/機關並且也會受到其影響,大型敵人與飛行系敵人不會受到影響。 | ||
名稱 | 陷阱機關圖示 | 效果 |
活板門
Trapdoor |
一次性啟動型機關,這個機關會讓所有中招的受害者掉到下一關卡裡。
如果角色在沒有殺死當前關卡BOSS時就掉入活板門裡,在下一關卡開始時將生成一個被石牆包圍的空間,空間中包含3個常規敵人與上一層中的關卡BOSS。 玩家在石牆空間內擊敗所有的敵人之後石牆消失,或者能夠直接挖掘一個通路逃走(前提是能夠挖掘2級磚塊)。 注意:掉落的瞬間會重置金幣倍率,也能夠立即殺死Aria。 箱子與木桶從活板門掉落之後會在下一關卡摔破並掉落其中包含的物品,角色在關卡開始時在附近能夠找到這些物品。 玩家在使用Dove進行遊戲時,遊戲不會生成活板門。 |
|
彈跳機關
Bounce Trap |
重複啟動型機關,當踩到此機關中招時會立即將受害者向彈跳機關的箭頭方向跳動一格(後半拍)。
當一個彈跳機關上沒有任何圖示時這個機關就是全方位型的彈跳機關,它能將角色與敵人踩到機關時往他們移動的方向再額外推進一格。 如果一個敵人以斜方向踩中空白的彈跳機關,那麼他們會以對角線的形式受到機關作用。 此機關觸發方式以每一拍判定中的前半拍為主,判定在後半拍生成。所以能夠利用此特性來避開一些怪物的攻擊方式。 例如:紅龍的前半拍Fireball可以利用回彈的彈跳機關輕鬆躲開,角色在前半拍躲開了Fireball的同時後半拍回到原位。 |
|
加速機關
Tempo up |
重複啟動型機關,當角色踩到此機關時,會在短時間內讓音樂的旋律與節奏變快。
注意:在啟動了機關之後將其炸掉會讓加速效果一直持續到下一關。 所有敵人都不會觸發此機關。 |
|
減速機關
Tempo down |
重複啟動型機關,當角色踩到此機關時,會在短時間內讓音樂的旋律與節奏變慢。
注意:在啟動了機關之後將其炸掉會讓減速效果一直持續到下一關。 所有敵人都不會觸發此機關。 |
|
尖刺機關
Spike Trap |
重複啟動型機關,當此機關被啟動時會伸出兩根尖刺對任何踩到此機關的生物造成2點常規傷害。
敵人死於尖刺機關不會掉落金幣。 把箱子或木桶推入機關中會同時摧毀掉箱子、木桶與尖刺機關,並掉落出其中包含的物品。 把紫色的甕推到 尖刺機關上能夠對甕造成1點傷害,尖刺機關被摧毀。 |
|
混亂機關
Confuse Trap |
重複啟動型機關,當踩到此機關中招時會立即將受害者的移動方向顛倒。 | |
傳送機關
Teleport Trap |
重複啟動型機關,當踩到此機關中招時會立即將受害者傳送到本關卡內的一個隨機地點。 | |
炸彈機關
Bomb Trap |
重複啟動型機關,當踩下機關啟動時,在機關處立即放置一顆炸彈。
大多數情況都只會踩一顆炸彈然後立即離開,所以看起來很像是一次性啟動型機關,其實它是重複型的。 |