作者:白水良
來源:巫師3吧
技能天賦加點&玩法說明
1、我說的所謂的這個學派只是自圓其說,你可以無視,就當我在發神經。
2、之所以會有這樣的打法是基於我不去看攻略害怕被劇透的原因,才會有這種打法,希望不會有人說“這個東西做出來就是給你用的而你不用你不是S.B”是什麼這種言論,這個流派的打法就是基於放棄遊戲給予的很多有利東西,從而單一的追求一種砍人的爽快,以及得到依靠自己的操作從而滿足自己心裡的虛榮心,同時在艱難挑戰後獲得滿足感和遊走在死亡邊緣的刺激感,所以,如果覺得我是在作死,那麼就當我是在作死。
3、這個流派說法是我自己摸索而來,一直我這麼打過來的,希望看到這貼的朋友不會說:(想追求難度,那麼你別穿裝備去打就有難度了——PS:不是不可以,但是耐心稍微差點會瘋,而且我的耐心也就一般般)
4、遊戲的玩法花樣百出,我這只是一種,希望覺得我帖子寫的爛或者沒意思的朋友別亂噴就行,畢竟,每個人玩的東西不一樣,你要願意嘗試我這種玩法,那麼歡迎一起探討,若是覺得我這打法沒意思,關閉網頁就OK。
5、請用最高難度,不然殺怪的刺激會降低太多。
玩法說明:
依靠自己的走位,輕擊的便捷,還有提升輕擊傷害,以及貓派流血和武器流血的效果擊殺敵人,同時,遊走在死亡邊緣,敵人隨便一刀半血沒有,兩刀基本GG。
天賦如下,只靠輕擊,只用輕擊,靠閃避翻滾,流血,中毒,燃燒,搞敵人。
裝備選擇推薦
貓派一套(包括武器)
貓派的輕甲+上被動輕甲效果,攻擊大幅度提升,所以套裝最好,沒有之一,極品全套下來提升百分之45的攻擊力,效果杠杠的。
這裡我要詳細的闡述一下帶貓派武器的原因,武器流血。
剛劍鑲嵌石頭為燃燒,原因剛劍所殺的怪物都會被燃燒,而且燃燒會使敵人變相產生硬質,砍著很爽(其實隨意,主要是銀劍)。
銀劍鑲嵌石頭流血或者根據個人喜好也可以。
這裡我強調一下武器流血效果!
貓派被動天賦裡流血滿級是125點血,這個是固定的,只要碰一下敵人就會觸發。
但是,武器的流血效果不是!它是按百分比來掉的!根據怪物血量我目測了一下,大概是百分之5左右。
也就是說譬如一個怪物的血量是1W,只要觸發武器流血效果,它都會每秒掉500,持續5S,這效果是貓派被動所不能比擬的,若有人不信,可以自己去嘗試。
還有一個問題,當怪物身上有貓派被動時,觸發武器流血效果,是會覆蓋掉貓派被動的,而怪物身上有武器流血效果,貓派則不會覆蓋。
所以!我看很多人對對武器流血嗤之以鼻,其實不然,它是最IMBA的效果(對於吃流血效果的敵人來說)!
這是傷害。
這是武器與石頭,和之前說的一樣,流血和燃燒。
護甲裝備,全昆恩,只為意外一下不被秒。
煎藥選擇:
下面是重點,之前說過,由於我自己是摸著石頭過河,所以藥物一方面在之前我用的特別少,直到後來發現了這個:
這個
還有這個
三種煎藥都是為了攻擊力,我所謂的流派就是儘量放棄一切防禦,但靠閃避.翻滾,以及沒有天賦的昆恩來達到爽快的殺怪效果。
三種藥水各有不同,看個人喜好用:
第一種藥感覺只加了幾十點,連一百點都沒有達到。
第二種則是比較明顯,但是要求極高。
第三種效果一般,不過相對而言最好用。
所謂作死,提高難度,在藥水方面,我一直只吃這三種藥水,沒吃過其他防禦或者回復類的。
關於炸彈
我除了摧毀怪物巢穴用,基本不用,這個東西就看個人喜好吧~
本來想說很多來著,但是發現沒啥說的了,o(╯□╰)o。
大致我想我已表達清楚了,最高難度,依靠輕擊幹翻一切,一刀暴擊2500+,爽的很~