來源:A9VG
作者:緒方一神齋
前言:本帖只針對因為要壓級而要嚴格分配點數來使用的那些補正比較極端的熱門武器,那種CCDD的沒有研究。PS:B補正的武器屬性點到30收益最大化,而A的話是40點最大化收益,類推S是50點。
慈悲之刃:+10後敏捷S補正,開局當選“專家”。
路德維希聖劍:如果打算鑲寶石走秘法流+10後關聯屬性可以到達秘法S補正,開局當選“殘酷命運”(但是不推薦,這樣就不存在物理傷害了)。因為他有力和敏捷格各B的補正我建議大家開場選擇“戰場老兵”主加力量和敏捷。
洛格力斯轉輪:+10後力量補正可以到達S,開局當選“殘暴過去”。
教會錘:+10後力量補正可以到達A,是否可以關聯到S未考證,開局當選“殘暴過去”同樣秘法補正可以忽略不計不加面板。
千陰:+10後血質S補正,開局當選“唯一生還者”。(後面細說原因)。
很多人肯定有疑問說為何太刀開局不選貴族後裔,本人用幾小時的時間教訓來說明下為何。首先太刀的力量要求是10,而貴族後裔是9,所以意味著必須分配1點給力量,雖然有B補正的敏捷不過相對S補正的血太渺小了,因為不但太刀是S的血補正而一旦選擇壓級用太刀那你的副手只有一個選擇了那就是同樣S血補的伊芙琳,所以敏捷根本不需要。那麼再來說說為何不用貴族後裔,貴族後裔如上圖,有9點秘法屬性,而生還者只有7,所以後裔是浪費了2點秘法,雖然生還者起初血質只有7,不過是可以升級的。折中來說,浪費了1點力量節約了2秘法,最後得出的結論是收益總和要比貴族後裔高出1點。而且起手活力和耐力都很高,相對後裔的前期也有保障多了。
理論道理很簡單,就是屬性只能加不能減,所以一開始不是要看哪個屬性高,而是要折中看哪個屬性最低才能培養出最合適的號出來,多了的屬性點就是浪費。
其實開個這個帖子的初衷是由於在各個地方看到很多誤導新人的發言,那些發言內容簡單概括就是“起初選廢柴的可塑性最強”(當然,這句話已經被我說的很委婉了)。如果仔細看了這個帖子和簡短的分析就知道,只要你選了廢柴,無論對於後期你選擇什麼武器都會至少浪費2點以上的屬性點,而且對於初期的生存保障也帶了很多障礙畢竟低了6級(真是廢柴,毫無好處)。對比了所有熱門高補正的武器發現廢柴竟然沒有一個適用,如果不相信圖就在上面自己可以對比一下,不過初衷是初衷,相信這貼的現狀依然可以幫到很多玩家。最後,其實我也有叛逆思維,不過在更多的時候,還是選擇相信比較好(廢柴就是廢柴嘛~)。