作者:Erosdarling
來源:gta5吧
GTAOL的捏人系統不同於大部分遊戲的捏人系統,不能直接改變外貌,而是通過遺傳基因和生活方式來影響角色的外貌。這是一項創新,可是這種捏人系統不直觀,難以捏出自己理想的臉。
如果玩家選擇男性角色,爺爺奶奶的基因起影響角色外貌主要作用。如果玩家選擇女性角色,則外公外婆的基因起影響角色外貌主要作用。父親遺傳滑向的性別,決定了角色的爺爺奶奶輩遺傳中起主要作用者的性別。母親遺傳滑向的性別,決定了角色的外公外婆遺傳中起主要作用者的性別。(這一段有點語無倫次了)
舉個例子,如圖設置,角色主要遺傳來自爺爺奶奶,在爺爺奶奶中,接受爺爺的主要遺傳(如種族、膚色、外貌總體風格),奶奶的基因只是起到在爺爺的主要遺傳基因裡微調(不過這種微調能直接影響角色好不好看)的作用。外公外婆基因對角色外貌的影響微乎其微
生活方式能影響角色的初始能力值,同時也能影響角色的膚質以及初始裝束。
生活方式對角色外貌造成的影響挺擬真的,比如睡覺時間越長,皮膚越好。
從事非法行業的時間越長,膚質越差,從事非法行業時間很長的話,臉上甚至會出現大面積的刀疤和胎記。
除了睡覺睡得多能使皮膚變好外,其他行為時間越長,皮膚越差。生活方式對膚質的影響是永久的,不會像遊戲中受傷造成的疤痕能消除。個人嘗試了很多,皮膚下圖的設置能讓膚質達到非常好的狀態(皮膚光滑無疤無痘無痣)
這是同樣的遺傳,但是把從事非法行業設置為十小時後的臉,已經讓人無法直視了
角色生活方式同樣能影響角色的初始裝束。
陪朋友和家人時間長了,初始裝束會變成居家休閒裝。
運動和健身時間長了,初始裝束會變成總動裝。
從事合法行業時間長了,初始裝束會變成正式西裝。
坐在沙發上時間長了,初始裝束會變成休閒裝。
排隊時間長了,初始裝束會變成悠閒西裝。
從事非法行業時間長了,初始裝束會變成混混裝。
由此可見,R星在製作捏人系統的時候是非常用心的,是參照現實來設置的(我是R星腦殘粉)
人好少啊,觀眾老爺們多頂頂嘛。
角色年齡都是21歲,女角色的化妝選擇貓眼,生活方式設置參照7樓。
因為光源和髮型的原因,捏人介面的預覽相貌有點醜,不過進入遊戲就好看了
利用bug更改角色外貌的方法:
進入選擇角色,創建一個新角色,選擇跳過教程。
進入戰局後回到單機,再選擇剛才創建的角色,這個時候會有問你是否更改外觀的選項。
拔掉網線過一會再插回去,這時候會出現登出psn回到單機的提示,進入切換角色,選擇你想更改外貌的角色,即可更改
以下是針對能力值全滿的玩家,利用bug調整生活方式時,捏人系統會顯示一些能力值會減少,實際上能力值不會減少的,進入遊戲後,能力值還是全滿
最後女角色賣個萌
Fin