作者:626891852
來源:3DM
《阿提拉:全面戰爭》中,許多玩家在開西羅馬檔的時候,都困擾於應該設置什麼樣的經濟政策。有玩家開發出了西羅馬免稅流經濟玩法,大家一起來看看吧。
鑒於西羅馬地盤大,腐敗超高的關係,而且這代全戰還有減肥沃度的debuff,十分蛋疼。所以樓主開發了一個免稅流的經濟攻略。
先說一下,免稅的好處是不用擔心糧食問題,治安加成。而壞處是無法徵收糧食和稅收
顯而易見,西羅馬的坑爹腐敗率使得稅收猶如雞肋,與其讓其塞在牙縫中,不如免稅來的輕鬆,一來所有不用擔心糧食問題,還有治安加成,全圖經濟建築不是夢,而且免去了坑爹的腐敗,全圖征服變得可行。稅收的損失完全可以靠經濟建築彌補,甚至還有盈餘,而且免稅可以無視減肥沃度的debuff,糧食什麼的完全不用擔心。
那麼有的同學就要問了,全圖免稅,糧食也無法徵收,軍隊打仗吃什麼啊?
這個樓主也有懷疑過,不過令我驚奇的是全圖免稅後糧食還有盈餘100多(見下圖)可能還有別的加成的緣故吧。
可以看出,在全圖免稅後糧食根本不用擔心,而且還有治安加成,全圖綠臉有木有,對了圖上那個維尼托治安下降是因為圖中的阿提拉大部隊在劫掠。。。。
為了方便大家對比樓主特意開了兩個極難西羅馬檔,第一個財政圖是實行免稅流的檔,可以看出貿易額有灰常流弊的40000+
第二幅圖是沒有實行免稅流的傳統檔,貿易額只有20000+,加上賦稅才30000+,這時大家就要問了樓主你不是坑爹麼傳統檔的總收入明顯高於免稅流的檔啊。。。。
這裡樓主就要解釋一下,傳統檔正在和北方各蠻族撕逼中(第二幅圖龐大的軍費開支可以證明),所以遷徙人口帶來的收益非常多,而免稅流檔剛好把北方蠻子全燒了,所以內部非常穩定,遷徙人口帶來的收益少,如果等我傳統檔平定蠻族後,遷徙人口收益也會降下來的。
這裡要說明一下,這兩個檔都是在430年左右,經濟科技都是只升到3級建築(如果升到4級建築,免稅流的優勢會更明顯),版圖都差不多,大概都是開局西羅馬的版圖,所以很好對比。
實行免稅流後,多神教糧食問題,減肥沃度問題,敵軍劫掠懲罰問題都可以迎刃而解,無視糧食的另一個好處是更好的城防設施建設與大競技場的鋪天蓋地,經濟建築隨便起,軍事行省隨便起,讓糧食見鬼去吧!