人中之龍0 誓約的場所 二周目繼承資料與通關心得

17 3 月

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來源:TGBUS

作者:竹千代子

 

  一周目只跑主線劇情細心看不跳過(主要也是為了能早點更完這篇流程攻略),普通難度通關時間大概是20小時這個時間就是這麼整,只順手做了4、5個支線並稍微撿了幾張卡最後完成度在17%(最後通關顯示裡有我掛機下載的10幾個小時別在意),關於本作素質如何和通關之後繼承什麼要素下面逐一解答,本文並非傳統評測那麼下面就直入主題了。

  劇情
  個人對本作的期待值非常高,系列基本都玩過了除了OTE只看了劇情。本次的劇情背景和一代相差17年,當然也可以說是差7年(1代桐生入獄前也有劇情)對於新玩家來說劇情很好懂,而對於系列玩家而言可能是帶著兩個問題來的:1,桐生和錦山之間發生了什麼? 2,真島的性格為什麼有這麼大變化。在本作的主線中這些也都將一一解答,個人感覺應該能滿足一半以上的玩家,感人到落淚的場景依舊不少。非常值得一提的是本次CG讓人看到過癮,這種表情的真實刻畫應該是從四代開始就體現了,CG時間應該是歷代最長了。
  戰鬥
就普通難度而言,本次的戰鬥部分應該是桐生相對難一些,真島這邊比較輕鬆(大幾歲可能管點用),技能加點對於不浪費金錢的同學可以考慮把體力能加的都加了,中期感覺喜歡哪個風格再多加多用。雖然戰鬥系統整體是用的《維新》框架,不過道具的使用依舊是系列正傳的特點,而且在故事模式之外還有多種挑戰方式,可以滿足很大部分玩家的戰鬥需求。另外兩人開店賺錢要素分別在第五章和第七章,名越之前也說了故事中兩人分別是一人兩章的節奏做好準備吧。
  二周目繼承內容
  通關後追加的“プレミアム・アドベンチャー”模式在退出遊戲後的主介面上,是全無故事內容的自由探索模式,可以做收集和完成支線任務。
  再次新開一個檔,選“クリアデータ使用で始める” 就是使用通關存檔了,大部分內容全繼承包括金錢和各種完成目錄。選“クリアデータを使わず始める”就是不適用存檔開始遊戲了。
  注意:LEGEND難度下無法繼承任何難度的存檔
  最後性感女優那個電話俱樂部約的內容本次變難了,準確的說是變麻煩了。

結局部分劇透
中文內容很多,畢竟有亞細亞街挺感動 不過很多國語聽不太懂….尤其尾田  文字有的感覺是機翻 比如人體穴位這張

 

通關結局兩位角色都換上了歷代經典服裝

世良勝戲份多多,主線沒有由美也就是沒CG不用期待了

通關後黑屏字幕中會描寫一代劇情

 

別以為風間沒出場,最後可以看到…    另外最後的最後還是小彩蛋的 不多說了補支線去了!

 

 

 

劇情
  個人對本作的期待值非常高,系列基本都玩過了除了OTE只看了劇情。本次的劇情背景和一代相差17年,當然也可以說是差7年(1代桐生入獄前也有劇情)對於新玩家來說劇情很好懂,而對於系列玩家而言可能是帶著兩個問題來的:1,桐生和錦山之間發生了什麼? 2,真島的性格為什麼有這麼大變化。在本作的主線中這些也都將一一解答,個人感覺應該能滿足一半以上的玩家,感人到落淚的場景依舊不少。非常值得一提的是本次CG讓人看到過癮,這種表情的真實刻畫應該是從四代開始就體現了,CG時間應該是歷代最長了。
  戰鬥
就普通難度而言,本次的戰鬥部分應該是桐生相對難一些,真島這邊比較輕鬆(大幾歲可能管點用),技能加點對於不浪費金錢的同學可以考慮把體力能加的都加了,中期感覺喜歡哪個風格再多加多用。雖然戰鬥系統整體是用的《維新》框架,不過道具的使用依舊是系列正傳的特點,而且在故事模式之外還有多種挑戰方式,可以滿足很大部分玩家的戰鬥需求。另外兩人開店賺錢要素分別在第五章和第七章,名越之前也說了故事中兩人分別是一人兩章的節奏做好準備吧。
  二周目繼承內容
  通關後追加的“プレミアム・アドベンチャー”模式在退出遊戲後的主介面上,是全無故事內容的自由探索模式,可以做收集和完成支線任務。
  再次新開一個檔,選“クリアデータ使用で始める” 就是使用通關存檔了,大部分內容全繼承包括金錢和各種完成目錄。選“クリアデータを使わず始める”就是不適用存檔開始遊戲了。
  注意:LEGEND難度下無法繼承任何難度的存檔
  最後性感女優那個電話俱樂部約的內容本次變難了,準確的說是變麻煩了。

 

 

 


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