來源:i7gg
作者:kpmsace
1、
Zero的主角,毫無疑問是真島吾朗,桐生主要圍繞著與立華鉄的關係展開,到後期雖然比較牽強的與真島線產生聯繫,但是總體來說,後期桐生線的劇情比較蒼白,從最後通關的劇情各位應該就能看來,桐生除了換了套衣服基本沒露臉。
2、
這次遊戲2位主角各有3種戰鬥模式,必然的,很多玩友會糾纏先培養哪個?哪個比較強?總體來說,每種模式都有自己適合發揮的場所,一定要排出個強弱的話,因為是一周目,對於戰鬥系統研究不透徹,但是個人感覺新人使用真島的武器模式-スラッガースタイル,打BOSS會輕鬆很多。另外,這個戰鬥模式對於清場雜兵也是相當有效的。
3、
本作的系統要素依然非常豐富,但是最關鍵的核心系統還是地產經營和夜店經營。
由於遊戲中幹任何事情都需要錢,打雜兵也掉錢,可以隨時撒錢,抽獎需要100萬,習得技能需要錢,萬物起源于錢,很好的烘托出了泡沫經濟時代金錢如糞土的感覺。
所以如何快速掙錢成了遊戲最為關鍵的問題,而上面提到的2大系統,都是快速來錢的主要途徑。
夜店經營比系列前作更為細緻,略顯複雜。地產經營其實原理與夜店差不多。
4、
劇情,系列有史以來的便當秀,無論老少,有只露個面就便當的,也有感覺命很長,但是偏偏中氣很足的領了個便當退場。
劇情方面個人感覺比較一般,為了塊袖珍地皮,繞出來悉悉索索一大票人,本以為會出彩的角色,還沒來得及霸氣側漏就領走了便當;本以為感情很一般的人,忽然就會挺身出來擋子彈;本以為不會如此簡單的是敵方BOSS,結果還真就是敵方最終BOSS。
總體感覺故弄玄虛,結果繞來繞去發現裡面並沒有玄虛,讓人通關後覺得有些失望。
值得一提的,本作的一個大背景,遊戲中提到了一類人群,中日混血,在中國這群人被稱為“日本鬼子”,在日本這群人又因為其中國血統而遭受到不平等的待遇。他們生活在夾縫中,努力為自己的人生拼搏。
5、
遊戲的小遊戲,沒什麼新花樣,話說如龍系列真的該好好考慮新方向了,如果這次不是有中文版,我估計國內玩家入手率會是系列最低的。
6、
新要素:
1、女子摔跤,跟預想的完全不一樣,竟然是賭馬外加猜拳,不過這個遊戲掙錢確實比較猛。
2、收集鑰匙變成了收集寫真卡片,據說全部收集完畢會有什麼大秘密(似乎是一大筆錢)
3、3分戰鬥模式
4、夜店經營和地產經營
5、這是個錢的時代,萬物萬事起源于錢,除了在神社換CP……
5、其他還有什麼?? 完全想不起來,或許想起來再補充吧。
優點:遊戲系統變化不大,夜店經營和地產經營比較有趣,遊戲畫面提升,表情刻畫方面好了很多。戰鬥很爽快,一拳出去滿地現鈔,錢如糞土真實體現。本作的耐玩度應該非常非常扎實,通關才達成12%。
缺點:劇情沒有想像的出色,雖然真島線感情戲拉了不少分,但是總體內容比較空。有些戰鬥模式比較雞肋,有些戰鬥模式又太霸道。