作者:夜影無痕
來源:3DM
《真三國無雙7:帝國》較猛將傳有了很大不同,本作更傾向於戰略而不是一個武將單挑千軍萬馬,下面小編就為大家帶來玩家“夜影無痕”的上手體驗心得,希望各位玩家喜歡。
玩過2天才統一了一次,隨手玩了幾把自由試了下武將,發覺模式真心好少啊,而且感覺難度比猛將提高了不少,在此說一下個人心得,肯定不完美,因為才開始玩,以後會補的(想到的話)
玩之前先去看看魯魯修,因為你要知道什麼叫以力破巧,在必要的時候直接破陣或者在千軍叢中擊殺主將
改動
先談談一下基本的改變(也是普通模式測試,新檔沒東西沒等級不敢直接下修羅)
無雙比以前難蓄了,所以飛鏢成了不錯的副手,但是飛鏢不打斷這點比較蛋疼啊,目測下修羅要保護好自己的菊花
據點奪取不像以前只要據點兵就可以了,都要殺上幾百人才行,所以搶據點的時候記得用刷兵的武器,不然效率,咳咳咳,另外在躲據點的時候敵人的武將是會來守的,一個武將大約值250,每錯二百五,一個防守武將會要你多殺250個兵,也就是說你可以多刷二百五兵來強rush,或者直接殺武將再補餘額,這個主要影響強襲基地和首領的時候
進入敵人佔領區是會持續掉血的,所以自己算好血量
武將是不死的,不管敵人的還是友方的,被殺了退場一段時候會復活的,所以直接跑過還是殺過去推過去自己想,反正別學我試過強襲首領的時候敵將復活然後碎了一地的蛋
據點是有效果的,而且人造據點是由血量的,直接打破還是搶了隨你,固定據點間時有連接的,連成片的據點會形成佔領區的所以不需要打掉所有據點也可以佔領一大片地,貌似佔領率會影響戰後經驗(待考證)
武將
說一下一些武將的趕腳(也是普通模式測試,新檔沒東西沒等級不敢直接下修羅)
首先是峨眉刺(王義)攻擊範圍比叉短了一點,有種剁手的趕腳,但是好像機動性和攻擊力都有所加強,算是平衡修改吧,ex清場不錯,最大的變動是無雙,尤其無雙1,效果範圍更大了,而且附帶特效可以對大招路勁包裹的內部造成大量傷害(秒殺?)大招的傷害本身不高,估計靠效果,所以好好練習一下吧,無雙23都還行,不過個人感覺1不錯,強襲跑路都可以
手弩(月英),孔明哥哥的老婆終於和方片周沒有jq了,武器不錯,清場一般,靠ex2,4箭都帶aoe,殺將靠ex1,踹飛一箭,傷害還行
鴛鴦*(不會念那字,懶找了,反正煉師的,大家都就行),算是加強不少,比以前那把弩好很多,不會只打前面的,只是變成近戰而已,可惜模組不是群攻,怕圍,無雙的順序改了,其餘基本沒變
陣仗(狗貨),強力武器,傷害不錯,可惜需要準備,C23456都可以在地上插棍子,c1可以才棍子組成的範圍內發動閃電,傷害不錯,棍子的範圍不小,不過插的准需要練習,棍子最多6支
秘技
秘技的帶法,帶什麼主要看個人的打法,我只研究了幾個個人覺的比較好用的
治療術,可以範圍補血包括自己和一定範圍的武將,優點,殘血救命,缺點,對戰局的改變不大,戰略意義不強
治療棒,一定範圍持續補血,作用于範圍內友軍,優點,補得多且持久(不拆掉一直補),缺點,不能隨地用,殘血要找地方放,另外在敵營用的時候小兵很喜歡拆這個,而且cd很久
轉身,回城,只要1點,還不錯的技能,可惜只能回主機,不能選擇
弓箭棒子,占點利器,防守也不錯