作者:fuku
來源:3DM
《暗黑地牢》充滿了濃濃的地獄色彩。畫風硬朗不凡,頗具美式動漫的風格。爆裂的火花,兇惡的地牢戰士,赤紅的鮮血,一切都被一把燃燒著希望之光的火把聯繫起來。遊戲採用回合制的方式進行戰鬥,豐富的人物屬性和技能需要玩家更深入的掌控,而且在戰鬥方面更加考驗玩家對人物編排,設定,以及屬性方面的瞭解。
下面小編為大家帶來《暗黑地牢》測試版各職業技能簡析,一起來看看吧。
第一行
1行1列 巫醫 給我的印象是控場能同時暈3,4號站位的敵人,輸出方面能出血能上毒,輔助可以強化隊友傷害 解除隊友的中毒和出血狀態 但是好像沒回血技能
1行2列 強盜 武器是斧頭和手槍,手槍很多技能修正額外提高暴擊率,暴擊可以給隊伍減少壓力。有一個技能是站位1的時候可以點射,傷害很高,射完以後站位自動向後挪一位
1行3列 女野蠻人 武器是雙手斧,有範圍輸出和點輸出,有個技能可以同時暈掉1,2,3號站位的3個敵人,但是自己會受到很大的DEBUFF懲罰
1行4列 巨劍戰士 技能的默認命中率很低,大概是65左右,但是這個職業拿的武器初始傷害最高8-16,自帶加命中和傷害的BUFF,屬於體操流,開局需要幾回合給自己套BUFF,然後無雙。。。。
1行5列 雜耍?測試版沒遇到過
第二行
2行1列 賞金獵人 和強盜差有點類似,技能裡面附帶推和拉的效果,可以把3,4號站位的後排敵人拉倒前面來,這個時候這些敵人就無法使用3,4號站位能使用的技能了。也可以把前面的敵人推到後面去,讓他們只能原地待機
2行2列 小丑 影響不深,最大的感覺就是血非常少,初期默認防具的時候好像只有17血。輸出技能大多和匕首有關
2行3列 十字軍 初期不錯的職業,標準的T,能加血,能給隊友減壓力,能給自己加傷害減免 後期4級傷害減免很逆天的。初期有個暈人神級 命中率也比較高,可以暈1,2,號站位的敵人
2行4列 訓犬專家 沒遇到過
2行5列 商人 未知
第三行
3行1列 女聖職 初期遇到非常多的職業,能給全隊回血,也能單加,有個暈人技能,對亡靈傷害高,有個DEBUFF技能可以減對方的閃避
3行2列 神秘法師 有暈人技能不過會減篝火值,能拉人。有個技能隨機回1-10點血,但是會引發出血
3行3列 騎兵?沒遇到過
3行4列 盜墓者 這個職業各種輸出都有暴擊率加成,有個技能可以從站位3一次衝鋒到站位1,輸出很高。移動的時候一次可以移動2格
3行5列 領主類型的英雄