當個創世神 (Minecraft) 龍雕塑、神廟等豪華建築建造圖文教學

20 1 月

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作者:VarietyAir丶

來源:我的世界中文論壇

 

  《我的世界》有很多很好看的建築,玩家紛紛表示這明明是別人家的世界!下面小編也讓你的世界也成為別人家的世界,下面就是教程,喜歡的玩家不要錯過哦~(其實小編個人覺得所有牛逼的建築都是源于光影水反等mod的效果。)

聲明

  本內容為WE建築分享,習慣於純手工,並排斥使用WE等工具者請自行出門右轉.謝絕手工黨與WE黨的爭論.

  此系列送給喜歡建築 卻常常被大觸的視頻 ,虐得獻膝蓋,刪遊戲的各位童鞋.

  其實我們也可以用簡單的快速的方法來做出精彩的建築.

  當然前提一定是對WE的各種指令有一定瞭解,基礎掌握之後就一起開始進入真正的我的世界吧~

  注意:雖然對部分現實建築有參考,但絕不拘泥于完全還原

神廟篇

  WE出一塊足夠大作為底座的平地,為了更好的視覺效果,就石英吧.

  首先做一個簡易的柱子底座.

  像這種3*3粗細的柱子受限於面積其實不容易做細緻的雕琢,那麼我們就用一種參差不齊的高度來展現他的層次感

  基礎的底子做好了,標注好了兩個點,選取.

  緊貼柱子正中線來進行複製指令 //copy

  然後X Z 軸不要變 升高到頂點

  先上下翻轉 //flip up

  之後再 平行翻轉 由於我是南北向,所以 輸入 //flip s

  之後 //paste

  OK一個貌似中間要斷掉的立柱就完成了.

 

  接下來 選取這個柱子.注意 左右的選取點都空出來一格,這樣是為了下面用堆疊指令的時候,每個柱子都能有一定的空隙

  不然 就會全都連在一起變成一面牆了

  選取好後,准心朝向想要堆疊的方向 //stack 5 堆疊次數完全取決於你底座的大小,可以隨時用 undo 來調整.

  然後橫向堆疊 這次 //stack 4

  之後按照同樣的方法 把四面全都做出來

  OK 然後是做頂

  在一面柱子上 做出一個 12345654321 的弧線,這個弧線可以根據自己的喜好來隨意改變.

  藍塊表示需要你需要站立輸入copy指令的地方 選取好做好的弧線站在藍塊上//copy

  接下來是設計頂的側面弧度,每一個藍塊都是你即將要站立在上面進行粘貼指令的標示位置.

  設計好弧度之後 站每一個藍色上進行 //paste -a  注意 一定要加上 -a 去掉複製空氣.

 

  OK 按照我們基準線畫出的弧度,出來的一個效果  現在可以敲掉藍塊

  選取好完成的這一部分頂.

  找到建築的正中心站立在上面.

  //copy

  //rotate 180

  //paste -a

  然後將頂完全連上,為了省力 還是選取一層之後 //stack 瞬間鋪滿.

  現在開始設計側面.還是一樣 選取一根

  標注好複製站立位置 站在上面 //copy

  仍然畫好弧度,在每個藍塊上//paste -a

 

  側面也OK了 記得把因為粘貼 多出來的邊角料修整掉.

  先把光做出來

  然後是填補空缺了. 這時可以做花紋也可以做鏤空,隨便你喜歡.我這裡簡單的敲了一些鏤空出來

  為了裡面的光能透出

  複製這一面.貼到對面去 把火把都插好

  好啦 簡單漂亮的 神廟類建築就這麼做好了.

  附上光影

  極其簡單的操作,簡單的指令,如果WE能稍微熟練一些的話,10分鐘可能都用不上.當然更細緻的裝潢可能用的時間更久一些.

  我這裡只提供基礎.想嘗試的童鞋趕緊操練起來吧!

  附上一張簡單裝潢後的效果

 

塔樓

  給各位帶來一座漂亮的塔樓. 相信不少童鞋都或多或少做過塔樓,但一般都習慣性的小圓柱外面套大圓柱,之後再加個頂這種較為普遍的做法.

  雖然如果細細雕琢,可能也會很好看.但作為圓柱形建築,也會浪費很多時間.這裡就給各位一個,快速完成高大上塔樓的方法.

  做一個3*3*3的立方體, 敲掉所有邊的中塊 材質我這裡為了跟地形配合,選擇了石磚.98:0

  在每個側面放好石臺階,臨邊有一個高低的差,增加一些立體感

  這裡不放石磚臺階是為了最後做好後,能讓整體有一個不同顏色的質感.

  在中柱上放好光源,千萬一定要這個時候放.不然最後WE完再放火把會把手累折….

  OK 基礎部件完成.我們斜角選取一下.

  准心朝向45度角 //stack 3  准心朝向 直方向 //stack 4  (stack堆疊指令是可以8方向的哦)

  全八個方向堆疊完成.

  然後進行一下側面的裝潢, 這裡我們用一個 //line 指令 進行連線就可以了

  選擇斜角的最高點 和正角度的最低點 //line 44:5

 

  按照此方法,把八個斜側面都裝潢一下. OK 主體部件完成.之後就是把它堆高了.

  選取範圍一定要小心.找好準確的斜對角.

  准心朝上 //stack 20

  20*3此塔主體也就是60高

  塔身出來了

  然後我們來做一個 塔頂 . 找出中心點, 框出一個 邊長為7的正方形. 高度最好是3格高 如圖

  站到中心點上,我們開始WE一個半徑為5高度5的圓柱 //hcyl 98:0 5 5

  然後造高中心.作為塔的頂尖,高度一定要高於下面整體的高度.不然會很難看.

 

  OK開始連線大法~ 首先四個直面中心點 連結頂點.  //line 98:0

  之後是四個斜面

  全部連完

  把那四根單薄的柱子加寬一下.

  現在還是很醜腫麼辦. 沒關係 敲磚塊.

  正面牆敲成這樣

 

  側面也敲個鏤空

  然後微微修飾,柱子那裡鋪個臺階什麼的

  之後就放一下塔尖吧, 簡單的垂直翻折放置臺階.

  OK主塔頂完成

  做好光

  接下來做附塔頂 至於位置的話看圖吧

  依然是正反折放臺階,不多解釋.

 

  選取複製,選取後一定要站在 附塔頂尖處//copy 記住當前你的高度.移動到下一個需要放的位置升到剛才的高度,這樣就保證了

  絕對的對稱.

  //paste -a

  8個方向全都放好

  拿欄杆修飾一下塔尖

  OK 大功告成. 簡單而又高大上的塔樓躍然眼前.

  開個光影

  然後整體複製, 把他放在你希望放置的地方吧. 注意粘貼的時候 一定要 //paste -a  去掉空氣,不然會很悲劇~

  展示圖兩張

 

平臺

  塔樓和神廟已經完成了 那麼我們就添加一個壯觀的平臺來承載建築吧.

  今天帶來一個高大上的平臺教程.依然是10分鐘系列,我們的目標是,節省最少的時間造最牛X的建築!

  Gamestart!

  畫一個2213122的弧形作為底座的橋拱.

  將高度延伸,我這裡用的是 //stack 50  為了符合後面要嵌入的地形還是稍微高一點好一些.

  之後選取拱形, //copy

  沿著拱形方向, //stack 6

  拱形加厚之後,站在如圖的位置 //copy

  很明顯了 為了增加拱形的層次感,向前移動一格並且升高一格之後 //paste -a

  對稱方向如法炮製. 做出一個有層次感覺的拱橋形狀. 之後全體選取

  選取時候依然遵循空白原則,右側多空出一格,為了防止之後的堆疊不會都挨在一起連成一片.

  向拱橋平行方向 //stack 4

  在每一個堆疊粘貼出來的縫隙(一格)中間放上磚塊,讓相隔的拱形連結起來.

 

  這相連的3格依然 選取 之後向下 //stack 50  這樣就將每個拱都連結起來啦.

  側面完成 開始做正面, 做一個 12345554321 的拱形, 其實具體角度可以隨意修改.

  這個就不用細說了 前面的相同操作有很多, 選取之後 准心向後 //stack 50

  具體大小根據自己所規劃的範圍決定.

  之後是修飾一下拱形正面的層次感覺/

  為了有花紋的意識吧, 可以用這種,臺階正反折放的方式來製作花紋. 上下相鄰空一格的原則

  選取!

  准心向下 堆疊 //stack 25

  可以再稍微修飾一下 讓正面多加一個層次, 正中心的立柱 ,正反臺階,之後選取.

  向下堆疊 //stack 25 OK 一面完成, 之後整體選取.

 

  這個基準點是標示作用,為了能找到絕對對稱的複製點.站在該點上 //copy

  角色平移到對面,離正面拱形邊3格遠的地方

  //paste -a 粘貼完成

  敲掉所有的標注方塊

  之後是給這個底座添加一個平臺啦 嚴格的選取點

  之後 就是 //set 98:0 做一個平面

  平面與拱形橋墩的地方加上豎欄

 

  之後是對邊的一點修飾,用石磚半磚橫向 //stack 40

  可以加兩層,這樣看起來自然一些

  之後就是修飾平臺上面的裝飾啦, 還是做一個小型臺階折返的塔頂

  做好之後,選取妥當

  設置好複製的點 //copy

  在每一個橋墩正中做好粘貼的位置

 

  依次粘貼//paste -a

  l兩個塔尖之間做一點修整,我這裡用了方便的連線指令.

  同顏色 //line 98:0

  全部做好

  將做好的這一面裝飾對稱的複製過去

  OK 兩面裝飾大功告成!

  為正面再加一個小的塔柱作為修飾品

 

  對稱兩面都加好.

  在每一個 縫隙之中加好光源

  迫不及待的看一下效果吧.

  然後把它粘貼到  //paste -a 到之前做的塔樓之間

 

龍雕塑

  今天帶給大家一個雕塑教程.當然,雕塑建築是見仁見智的,不是做得快就好.

  根據自身的需求可以進行精雕.也可能只作為建築群中的配菜,只做粗略的框架模型.如果想做得好哪怕10小時10天都不一定能完成.

  今天選擇了龍的建造,是因為中國龍算是一個比較簡單,而且比較容易成型的雕塑.放在自己的建築叢中也不會醜.

  我這裡只提供一些思路與我的做法,同時我也強烈不建議 像標題那樣10分鐘或者說很短的時間來完成一個雕塑.

  (同時我的理念是 雕像動作的自然感的重要性要遠遠大於繁複的細節.哪怕你把每一個方塊的細節都摳的特別精,但是整體看起來動作或者比例不自然也是一個失敗的作品.)

  設計一下範圍吧, 我這裡用半徑20的圓盤作為基礎的範圍.既然是雕像當然是立在地上而不是飛在空中嘍,要先有一個落腳的地方.

  今天我們第一次用到筆刷,這個強大的工具是以後我們造任何建築都需要用到的.

  首先我們要定義筆刷的內容. 用選取工具 木斧 左右擊選取一個方塊 然後 //copy 先複製到剪貼板

  如圖隨便選擇一個非方塊類道具 手持它我這裡用的是木棒 ,之後 //br clipboard 此時你的這個道具就擁有了筆刷功能.刷子的內容就是你剛剛選取的內容(一個方塊)

  對著平臺右擊,你就可以在上面隨意的畫一些東西啦. 我們這個螺旋狀的軌跡就是設計好龍的身子動作的一個剖面圖. 之後我們畫出龍的身子都要以

  下面的軌跡作為基準,這樣來保證,你不會畫歪.

  這裡就是龍尾巴所在的地點.

  按照這個軌跡,我們開始螺旋狀的擺放方塊吧. 由於是石雕,所以我們所有的材料只需要用到 石頭 ID 1

  螺旋升高的過程,我們可以自行控制,希望龍身子伸得長一些,還是盤得低一些,都取決於自己的喜好.

  不過我更建議去網上找一些龍的圖片,來照著裡面動作畫出身子彎曲盤旋的角度.

  碼好了這根龍筋之後,我們就開始畫龍體吧. 這裡用到一個新的指令 //curve 曲面生成.

  首先要把你的木斧,修改為曲線選擇模式.  手持木斧 輸入 //sel convex

  之後,左擊一個點作為你開始的點. 當然就是龍頭位置這個點了. 然後開始逐次右擊你放置的每一個磚塊點.沒錯從上到下

  儘量一個不漏的點一遍. 這時你就把整根曲線全都選擇好了.

  選取完成後 //curve -h 1 4   意思分別是空心的 ID是1 半徑為4的曲面體.

  注意啊 千萬不要從頭畫到尾,因為龍身子不是桶,是有粗細變化的哦. 先做的差不多2分之一的位置

  後面那段再分為兩段, 前面 //curve -h 1 3   最後尾巴那段 //curve -h 1 2  這樣就有了一個到尾巴那裡逐漸變細的過程.

  先胡亂造一個尾巴,為了整形的時候容易有參照

 

  身子完成啦 下面我們來畫頭. 龍的頭就是個等腰三角形. 先畫下頜.長度大概是身子直徑的2倍吧.先將木斧恢復成矩形選取工具 //sel cuboid

  按照如圖的提示點進行 //line 1 連線

  下頜三角框架

  接下來是上面. 嘴張開的角度可以自行設計,但是上頜一定要比下頜長出一些來.

  嘴的基本結構弄好啦

  然後開始連線臉, 完成整個頭的基本框架. 圖中右面點的位置差不多就是眼睛的位置.也就是整個頭就這麼大.

  然後我們開始把框架填補滿, 有些地方填補用刷子可能方便一些 /brush sphere -h 1 1  半徑為1的球體當刷子頭,我最喜歡的方法.

 

  在上頜做一個向下彎曲的效果.

  然後上到正面平整的鋪一鋪 不要弄得整個上頜太尖

  同樣下頜我們也需要優化一下, 階梯性的向上收,

  下嘴唇位置也要向裡面收一下

  OK雖然現在看上去還像雞頭 但至少不是雞嘴啦 哈~

  關鍵的時候到了, 做鬃毛,這東西做得如何就完全決定了你做出來的像個龍還是像個蟲咯.

  先做脖子上的, 這樣畫一條出來,注意角度向下,同時也要微微的向外彎曲.

  之後我們選取,使用複製大法.

  在脖子的這半邊隨意粘貼,數量直到你滿意為止

  然後做方向向上的

 

  粘貼幾根.

  另外一面彎度要與上面的相反.

  這邊也貼好 貼好後,需要再根據自己需要隨意的畫一些鬃毛出來 最多越,這個沒辦法靠文字說明,只能靠你自己的審美啦

  明顯發現我們眼睛的位置太靠前了,向後挪幾格.

  然後在緊挨著上眼眶的地方畫出龍角.

  兩根角的傾斜角度一定一定要對稱,基本龍角的夾角就是90度是最自然的.

  看一下我們的雞頭變龍頭吧

  這裡上方亂七八糟的地方稍微的平整一下下. 不要有太多的坑.

  至於牙齒加不加都是看自己的喜好了. 不過記住,龍的牙可不是像人一樣,整齊才好看哦.. 兜齒 齙牙才是本命…

 

  下面我們開始做龍爪了,拿起剛才設置好刷子的小木棍,在脖子的下方開始盡情的糊方塊吧, 建議有一個圖片參考,一定是肩膀遠粗於

  手臂.這樣看起來才有力量.

  手臂彎度取決於自己的感覺,不過 這種姿勢,爪子朝前會好看很多.

  兩隻動作儘量不要一樣,稍許的變化會更自然.

  之後這裡畫大腿,依然是小木棍.形狀參考就太多了,不多說明.

  然後後退 爪子.

  另一隻,兩個高低並不一致,帶出一種將要站起的感覺.

  然後就是把所有由於用筆刷導致的坑坑包包自然的填補好.

  最後就是完善尾巴啦, 要跟龍頭成比例才有協調感覺,我這里加長加大了許多.至於形狀就可以隨意發揮了.只要別做成蛇尾巴就行..

 

  好了 高大威武的雕像落成了. 當然龍鱗龍鰭 什麼的也可以繼續往上加已讓雕塑更生動,不過,我這裡僅作展示教程,就不精雕了哈.

  等等 還記得我們前一期做的平臺麼? 對咯 就是給你準備的 小蟲蟲.

 


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