作者:qazlin1104
來源:3DM論壇
作者運用大名間城池互斥互相獨立的bug,以van修改器變換使用大名加上輔助編輯器「築城快速完工」達到破除支城間的互斥限制的效果。
而且可以透過撤去重築重置互斥,比如尾張遝掛與三河福穀互斥,遝掛既有時無法透過切換大名築福穀,但可透過先撤去遝掛,並在同回合內由織田與德川分別築兩城。
然而該文章僅探討支城的互斥處理,而主城周圍也有很多肥沃的互斥區域,比方說春日山與直江津,躑躅崎與新府,稻葉山與黑田,隈本與宇土,以上所列的築城點都是10區劃,其它超過5區劃以上的更多。
解決方法
至於解決方法或許已經有人想到或用過了,就是運用n14pk_browse具有變更本城支城設定的功能。
暫時將本城移到既有支城使原有本城變為支城才可以撤除,拆除後重築原有本城,接著切換使用勢力,就能築原有本城互斥的支城。
但是這時有另一個問題,如果附近沒有第二勢力如何處理,因為築城範圍是城池延伸兩個節點(若是主城則領國全境可築)。
這問題一樣可以透過n14pk_browse變更城池所屬來解決,簡單說就是把鄰近的城借給其它勢力幫忙築城,就不需要原文所說透過另外築城延伸築城點。
而且遇到多組互斥時,更能透過第三甚至第四勢力來同時築城。
舉個例子
說完方法,舉個例子來說:躑躅崎與新府
需要工具:nobu14editor、n14pk_browse、輔助編輯器
1. 首先知道新府城與躑躅崎、中野、若神子互斥,所以需先另外找個鄰近三無城來築,比方說躑躅崎旁邊的駒留
2. 將主城轉給富士吉田後撤除躑躅崎與中野,並重新築城。
3. 將駒留城轉給其它勢力(比如北條)後,切換使用大名
4. 以第二勢力築新府,進入戰略面。
5. 由於有「築城快速完工」功能,所以切換軍議後很快就建築完成。
6. 將主城換回躑躅崎或新府,完工。
就個人嘗試而言,此方法有個瑕疵:既有主城拆掉重築後,城池編號會與原本不同,即使改回主城也一樣。
個人測試發現歷史事件與戰國傳可能會受影響,之前為了築黑田城拆稻葉山,結果齋藤道三下克上的事件就出不來,連帶使得織田戰國傳中斷。
所以想享受戰國傳的人小心使用,若是玩群雄就無所謂。
ps.參數檔裡有個築城距離節點參數(920),但是增大或減少都看不出效果,不知有沒有增加可築城距離的方法