來源:A9VG
作者:lmlyuyu
做表格和錄入資料比較耗時費力,打算逐步更新。
附:忠實於攻略書錄入的,也有一事不解,大家也許都注意到了一拳和四拳連擊的傷害都是一樣的,這並不是我錄入錯誤而是書上原本如此,比較讓我不解,難道前四拳或前三腳固定傷害?抑或這張表的傷害其實表示的是累加傷害?因為書中也沒有另外說明只是列出數字,所以如果有明白的人還請不吝說明一下。
X為拳,A為腳,· 為一拍停頓
紅色字體為編織攻擊
AIR為空中招式
LOVE IS BLUE ラブイズブルー |
||
序章入手 | ||
出招 | 攻擊力(通常) | 攻擊力(魔力解放時) |
X | 150 | 225 |
XX | 150 | 225 |
XXX | 150 | 225 |
XXXX | 150 | 225 |
XXXXX(連打) | (60xHIT數)+(10xHIT數)+長按槍擊 | (50xHIT數)+長按槍擊 |
XXXXX | 400 | 600 |
XXXXA(連打) | (70xHIT數)+(10xHIT數)+長按槍擊 | (100xHIT數)+長按槍擊 |
XXXXA | 500 | (50xHIT數)+600 |
XA | 200 | 300 |
XAX | 350 | 525 |
XAA | 500 | 375×2 |
XXA | 200 | 300 |
XXAX | 350 | 200+500 |
XXAA | 500 | 300×2 |
XXAAA | 520 | 750 |
XX ・X | 40×4 | 75×4 |
XXXA | 200 | 300×2 |
XXXAA | 500 | 750 |
XXXAAA | 500 | 100+750 |
XXXAX | 350 | 600 |
XXXA ・X | 400 | 600 |
XXXA ・XX | 400 | 600 |
XXX ・ X(連打) | (60xHIT數)+長按槍擊 | (75xHIT數)+長按槍擊 |
XXX ・ X | 400 | 600 |
A | 200 | 300 |
AA | 200 | 300 |
AAA | 200 | 300 |
AAAA | 500 | 750 |
AAA ・A(連打) | (50xHIT數)+(10xHIT數) | 75xHIT數 |
AAA ・A | 500 | 700 |
→→X | 150 | 225 |
鎖定←X | 150 | 225 |
←→X(不耗魔力) | 150 | 600 |
←→X(消耗3顆魔力) | 350 | — |
→→A | (100xHIT數)+長按槍擊+100 | 300+長按槍擊 |
鎖定←A | (50xHIT數)+長按槍擊 | 300+長按槍擊 |
←→A(不耗魔力) | 200 | 750 |
←→A(消耗3顆魔力) | 500 | — |
AIR X | 150 | 225 |
AIR XX | 150 | 225 |
AIR XXX | 150 | 225 |
AIR XXXX | 150 | 225 |
AIR XXXXX(連打) | (60xHIT數)+(10xHIT數)+長按槍擊 | (50xHIT數)+長按槍擊 |
AIR XXXXX | 400 | 600 |
AIR XXXXA(連打) | (70xHIT數)+(10xHIT數)+長按槍擊 | (100xHIT數)+長按槍擊 |
AIR XXXXA | 500 | (50xHIT數)+600 |
AIR XA | 200 | 300 |
AIR XAX | 350 | 525 |
AIR XAA | 500 | 750 |
AIR XXA | 200 | 300 |
AIR XXAA | 500 | 750 |
AIR XXAX | 350 | 200+500 |
AIR XXXA | 200 | 300 |
AIR XXXAX | 350 | 200+500 |
AIR XXXAA | 200 | 300 |
AIR XXXAAA | 500 | 750 |
AIR A | 200 | 300 |
AIR →→X | 150 | 225 |
AIR 鎖定←X | 150 | 225 |
AIR ←→X(不耗魔力) | 150 | 600 |
AIR ←→X(消耗3顆魔力) | 350 | — |
AIR →→A | 200+100+50… | 300+長按槍擊 |
AIR 鎖定←A | (50xHIT數)+長按槍擊 | (300×2)+長按槍擊 |
AIR ←→A(不耗魔力) | 200 | 750 |
AIR ←→A(消耗3顆魔力) | 500 | — |
迴旋X(連打且魔力消耗) | 80xHIT數 | 180xHIT數 |
迴旋A(連打且魔力消耗) | 80xHIT數 | 180xHIT數 |
AIR 迴旋X(連打且魔力消耗) | 80xHIT數 | 180xHIT數 |
AIR 迴旋A | (20xHIT數)+長按槍擊+200 | 300 |
跳躍+X | 40×5 | 75×4 |
跳躍+A | 100×2 | 100×3 |
長按槍擊(每發) | 10~50(根據距離和HIT數衰減) | 10~75(根據距離和HIT數衰減) |