作者:蒙霜之刃
來源:龍騰世紀吧
《龍騰世紀:審判》入正的朋友很多,單人模式玩得差不多了以後都來刷刷多人吧。這篇介紹適用於剛開始玩多人,或者觀望著要不要入正玩多人的玩家。
大致簡介
要玩多人模式,首先你得註冊一個橘子帳號。多人模式跟單人模式是完全分開的,互不影響。另外,多人模式還有自己專有的成就點數,顯示在右上方你的帳號ID邊上。成就可以解鎖稱號、名片背景圖案以及頭像。
多人模式的基本玩法通俗來說就是4人小隊刷副本。目前生軟提供了精靈廢墟、奧萊宮廷和德凡特遺跡三種類型的場景。每次新建一個遊戲,場景的地形是隨機生成的。同時,地圖內的敵人種類也是隨機決定的,主要敵人有紅聖堂、惡魔和維納托裡(三選一,只會出現其中一類敵人)。
最近的更新補丁中還加入了狗、河馬、巨人之類的野獸敵人,混雜在主要敵人裡。創建遊戲時可以選擇難度,目前有三級,從低到高分別適合1-8,9-16以及17-20級的玩家。不同難度下敵人強度區別很大,同時場景內獲得的金幣數量和道具品質也不一樣。另外所有的金幣、經驗和道具都是全部玩家共用的,不用擔心分配問題。金幣可以用來在商城購買裝備或者藥劑箱子(一般沒人買藥劑箱子吧),裝備箱子有大中小三種,通常來說大箱子性價比最高,1200金幣的價格,給5件隨機裝備和5瓶隨機藥劑。
每局遊戲會分五個區,每兩個區之間有一個回復點可以恢復所有玩家的生命,同時一旦打開下一區的大門,所有玩家都會被傳送到門口並且上一區會被關閉。遊戲場景裡散落著不少罐子,打碎後給少量金幣(最低難度10出頭,第二難度20左右,最高難度28左右)。現階段存在一些BUG,可能導致擊碎罐子後罐子還會重生,需要玩家再打碎一次。
另一種主要金幣來源是每個區的隨機事件,目前有護送NPC、擊殺目標敵人和修復指定物品三種。由於地圖基本是一本道,不用擔心會錯過。完成隨機事件獎勵的金幣比較多,大概是四倍於罐子的金幣。
此外,地圖裡還有不少隨機產生的隱藏房間,靠近後才會在雷達顯示。隱藏房間的門口可能有石牆、上鎖的鐵門或者屏障,分別需要戰士、盜賊或者法師角色來開啟。有的隱藏房間一進去就有敵人,或者會從門外刷敵人,要小心。房間裡總會有一個寶箱,獎勵一些金幣,大的房間還會多兩個罐子。開箱子時注意,可能會刷出一個小BOSS來,奧術恐魔或者亡魂。總之,高難度下別自己一個人隨便去開寶箱。
每局遊戲的5區都是同樣的任務,插旗然後擊敗所有來襲的敵人。這些敵人中會有一個BOSS,紅聖堂的BOSS是一個雙手戰猛男,惡魔的BOSS是個大號鑽地魔(威脅最大),維納托裡的BOSS是個女法師(最弱)。BOSS的實力很高,最高難度下能單挑BOSS的角色並不多。由於這個階段敵人會從四面八方刷出來,目前網戰一般的打法是一個人去開旗然後回來,四人龜縮在4區到5區之間的小路上堵住惟一出口。消滅所有敵人之後遊戲結束,獎勵額外金幣。一般來說,最低難度一把400-500金幣,第二難度800左右,最高難度一把一個大箱子也很正常。所以這裡並不推薦花現金去買白金塊開箱子。
物品裝備
多人模式的裝備體系跟單人基本一樣,區別是沒有頭盔,同時所有擴展附件都是一次性消耗品,不像單人那樣手套和鞋子可以隨意拆卸。製作物品的圖紙由成就解鎖,通常來說你做出一個職業的普通盔甲後會自動解鎖對應的藍色品質盔甲。多人模式下沒有單人裡那種黃色的打造裝備,即使是造出來的也是白色或者藍色。紫色物品只可能由開箱子或者隱藏房間裡的寶箱開出,遊戲難度越高,寶箱出的物品等級上限越高。所以想要刷裝備的話還是老實去最高難度。多人模式下所有裝備都是沒有等級限制的,所以白色武器也不用全分解,攻擊高的話可以留給新角色過渡用。說到分解,裝備介面可以分解不需要的物品(目前不能分解盔甲),獲得的材料可用於製作盔甲或者擴展件。
職業角色
目前多人遊戲裡有十二種職業可供選擇,戰法賊各四種。每個職業有兩條技能樹,這些技能基本都來自于單人遊戲,但是搭配組合與單人的不一樣。一開始你只有軍團戰士、弓手和守護法師三個職業,獲得其他職業的盔甲可以解鎖對應職業。人物等級上限20,滿級後可以選擇晉升該角色,根據職業類型不同,所有角色都將獲得1點屬性提升。晉升滿級戰士可以給所有角色+1體質,法師對應+1意志,盜賊對應+1狡詐。所以蛋疼的人無限刷下去可以刷出一堆高屬性人物。
這裡說幾個實用職業,可以考慮優先解鎖。聖殿騎士是很不錯的坦克,同時AOE能力強大。掠奪跟單人類似,很強力的近戰物理輸出。盜賊各職業輸出都不錯,缺點是都很脆,需要比較好的操作。法師裡最熱門的當然奧法戰士(跟單人的奧騎類似),同時元素師的AOE輸出很強,也可以考慮解鎖。 這裡的死靈貌似比單人的好用一些,不過上手不如其他幾種法師容易。
常識性的玩法
最低難度
基本是送的,這裡主要包括中高難度的打法。
比較理想的隊伍配置當然是綜合了戰法賊三種職業類型的,這樣可以解鎖所有隱藏房間。根據我的經驗,高難度下最大的威脅主要是兩個——弓箭手和刺客敵人。弓手的平A攻擊就很高,而蓄力射擊一發入魂是很正常的,傷害接近2000。所以高難度下強烈推薦帶一個元素法師或者守護法師(奧戰一般沒工夫給其他人上盾)。
對於近戰玩家,看到三四個弓箭手瞄準你時千萬別傻乎乎沖上去硬拼,滿血滿盾戰士也得被射成殘廢。好在弓手很脆,可以被AOE快速消滅。刺客敵人的秒殺能力更強,兩刀解決滿血法師或者賊,所以看到刺客敵人時要麼第一時間控制,要麼第一時間上盾或者準備開保命技能。刺客的血量不少,戰士也別硬拼,能格擋就格擋。
其他有一些小BOSS級敵人,雖然攻擊力很高又免疫控制技但是其實很好打,戰士吸引住然後遠端點射。大多數時候還是滿地的小兵比較煩人,這遊戲的主要思路其實是控血和保後排——當然你要是有個可以無雙的大腿那就當我沒說好了。最後區域的BOSS比較難纏,紅聖殿的頭頭攻擊各種霸氣,千萬別硬拼,遠端放風箏比較保險,反正他除了一個跳劈和衝擊波以外都打不到遠端,這兩個也很好躲。
維納托裡的法師頭頭沒什麼好說的,隨便切。惡魔首領最麻煩,通常會帶著兩三隻鑽地魔一起爆你的菊花,經常一擊秒殺,所以打惡魔時運動戰很重要。這種敵人還會群體癱瘓,看見它站在那裡朝四周爆衝擊波時趕緊遠離,一般中三下衝擊波就會被癱瘓很久,然後鑽地爆菊你就GG了。救人時也要看好周圍沒危險再去救,別把自己也搭進去。
高難度
別掉隊、集火威脅最大的敵人、保護後排、注意控場。多人模式很看配合,四個人都會玩的話雜兵戰基本都是無傷的。另外,打最高難度時別吝嗇各種藥,該吃的吃該扔的扔,什麼火瓶蟲瓶治療噴霧都是救場利器。反正留著也不能生錢,而且打過了一局絕對回本。