作者:瘋狂小一
來源:3DM
開局組合,愛小孩的校長大媽茨維塔,數學老頭安東,飛毛腿帕夫列,音樂學生茲拉塔。
第一天工具台撬棍鏟子清光家裡,居然還有材料可以做兩張床和收音機,不得不說帶雙老的開局資源就是多;晚上帕夫列帶著大藥小藥去車庫本想換斧頭,結果任性兒子直接拿了5把鋸子問我要不要,好吧,來三把。其中一把直接就把他們家樓頂開了,後院可以拿的都搬一搬,挑完需要的材料木頭零件,回家咯。
第二天白天家裡正常發展做二級工作臺,等到10點黑心商人弗蘭克居然早來了,喂,我本來計畫明天你才來的啊,我可以多很多東西賣。不過既然來了總得把材料木頭什麼的都交出來,珠寶方糖統統賣掉,電子零件暫時不要,也賣掉。等等,突然發現這4個人都不抽煙不喝咖啡?立刻做個草藥台,所有的煙草都做成香煙準備賣咯。入夜前4個人圍著兩把鋸子研究了一下,茲拉塔拿物理學聖劍守下夜,然後正好帕夫列可以發揮特長去狙擊手交叉點嘛,gogogo。輕鬆戲耍狙擊手是必須的,幫老爸救完兒子,謝謝你的珠寶不過今晚先不拿了,拿光罐頭藥品繃帶剩下的空格依舊帶材料木頭零件回家。
第三天白天10個零件直接夠做捕鼠籠,安東你的任務來了。茨維塔沒事做?繼續搓昨天沒搓完的香煙去。晚上帕夫列繼續戲耍狙擊手,值錢的東西搬一搬。
第四天白天大家紛紛表示很餓,戰爭期間就忍一忍吧,保證明天開飯。10點兩個小孩來敲門想給媽媽弄點藥,額。。。好吧,反正車庫的高富帥他爹有沒有藥都沒事。晚上換茲拉塔兩個小藥去車庫,謝天謝地終於有斧頭了。同時發現了軍事崗哨,香煙準備。
第五天起爐子開飯,雖然吃完還是餓,不過戰爭期間。。。等等,弗蘭克人呢?6個珠寶準備賣啊,沒辦法只好先把沒用的傢俱砍一砍,洞都補起來。晚上帕夫列帶上一塊肉去貧民窟,流浪漢很感謝我,可是。。。說好要報答我的東西呢?流浪漢在桶旁邊默默站著,一直到帕夫列把整棟樓都搜完了還是沒反應。於是快跑哥很生氣打了他後腦一拳,他居然就哭著逃走了。。。。。。
第六天到第九天,家裡湊夠零件出第二個捕鼠籠,又發現可以用做好的香煙跟弗蘭克交換回高於製作原材料的物資,於是決定進行不間斷的香煙生產。晚上帕夫列先在超市1V3賽跑把好東西都先撿光,然後在施工工地目擊另一個拾荒者被射殺。茲拉塔則是趁著軍事崗哨的煙鬼去搞基的機會用開鎖器順了他們的補給品,然後再用香煙換沒順到的武器彈藥。
第十天許多地區被戰鬥封鎖,包括所有有武裝分子的地方。所以帕夫列只能去醫院幫他們挖廢墟回收藥品給他們;去連體別墅,在跟門口的商人交易的時候被屋裡出來透氣的妹子看到,商人當場撕毀交易舉槍就射,還好跑得快溜掉了。(腦補了一下,覺得那個男人妻管嚴,瞞著家裡拿東西換煙抽,被發現後只好翻臉不認人一口咬定那是來搶劫的強盜,殺人滅口。)
第十七天做出院子終於可以自己種菜完成自給自足。
第二十天戰鬥停止,帕夫列當晚就抄上傢伙去了被匪徒佔領的教堂。在處理第一個專心搜刮的匪徒A的時候,腦中突然想起了校長大媽的教誨,匪徒也是人,也是戰爭的受害者。於是心一軟,只是背刺把A打成重傷,結果A立刻喪失了戰意,乞求不要殺他。那就放他一條生路吧。帕夫列繼續前進,在清理教堂副室的行動中同樣放棄了伏擊殺人的方式,改用背刺留人性命。雖然遭到最後一個匪徒D的抵抗,被手槍擊傷,但依靠散彈槍的強大火力依舊成功壓制對手,逼迫D投降。至此教堂所有匪徒都放棄了抵抗,但沒能將他們繳械也讓人擔心他們是否會死灰復燃。
於是第二十一天夜裡,讓帕夫列在家養傷,毅然決定冒險去教堂的茲拉塔仍舊帶上了武器保持警惕。不想那些匪徒原來已經徹底喪失鬥志,在發現外人以後只是驚恐地乞求饒命,於是茲拉塔不再理會他們,而是將他們之前搶劫的物資統統沒收。慶倖的是回家以後大家都對她的行動表示了支持,“這些物資在我們手中可以會起到更好的作用” 茨維塔如此說明。
之後帕夫列用同樣的方式逼降了倉庫的匪徒,回收了那裡的物資;又逼降了賓館的匪徒並救出了人質。在妓院拯救妹子的過程中,帕夫列甚至未傷一人,守衛的匪徒只能眼睜睜看著兩個妹子逃脫,甚至不知道是誰救了他們。接下來他們大概只能靠回收帕夫列用舊了的斧頭為生吧。
清繳完城市中的武裝分子,熬過了寒冷的冬天,抵擋住了最後犯罪分子的瘋狂搶劫,四人終於贏來了戰爭的終結。慶倖的是,他們都很快擺脫了戰爭的陰影。
帕夫列在法蘭克福找到了自己的妻兒從此和平地生活在那裡,他可以自豪跟他們講述自己在為夥伴生存而戰的同時也尊重他人活下去的權利。
茲拉塔在多倫多重新開始了自己的音樂學習。她的朋友們不會知道,這個堅強樂觀的女孩曾經在生死的邊緣也不願靠奪取別人的性命保全自己。
安東因為年齡的關係失去了追尋年輕時夢想的機會,不過身為一個數學家依舊有其他目標在等著他;茨維塔滿懷熱情投入了從前的教學工作,她從前的學生非常高興地看到她倖存了下來。兩位老人非常感激兩位在戰爭中與自己患難與共的年輕人。勇敢的帕夫列和堅強的茲拉塔非但沒有嫌棄他們沒用,而是努力地與他們一起活下去,並且讓他們看到了即使在戰爭中,人性的光輝依然存在。安東和茨維塔相信,這正是支持他們在之後的日子裡生活下去的源動力。
簡化流程和心情文字完。以下是總結
這周目玩到中間的時候,因為發現教堂的第一個匪徒被打成重傷以後就求饒了,所以嘗試了一下其他匪徒是不是都會這樣,並且第二次來會不會恢復。
結論是教堂,倉庫,賓館人質版本的匪徒都會投降,而且之後來的話投降的匪徒依舊是重傷喪失戰意,可以放心拾取物資。
這樣做優缺點都很明顯
缺點是人物狀態不滿的時候可能背刺一下沒法打掉足夠血量,對面回頭反擊造成麻煩,並且不殺人會少很多槍,子彈,和防彈衣、
優點是不會像殺人那樣發出巨大響聲,並且隊友不會傷心
妓院救妹子的時候帕夫列從頂樓鋸開進入以後發現到妹子門口都沒人看守,於是走過去用開鎖器把門打開就搞定了。跑出去的時候被商人警告了一下,然後還繼續跟我交易(他們不覺得妹子跟我前後出去很可疑嗎。。。)
連體別墅,那邊不知道是bug還是故意設定,我在跟院子裡的商人交易,右邊房子裡的妹子走了出來,馬上就喊有人,然後商人就對我舉槍了,甚至沒有警告,還好帕夫列跑得快,只挨了一槍受傷。那商人居然在我跑到左邊房子以後還追過來。
跟上門商人用香煙換材料+煙草交易確認100%可以回本,不管是煙草漲價還是冬天。
茨維塔愛小孩到底是哪樣?兩個小孩上門第二次上門來要食物,給完以後,音樂妹子高興了,大媽一點反應都沒。
希望這些對也玩的朋友有幫助。