作者:巴士速攻-極端醜(痛苦)
來源:bbs.tgbus.com
《刺客信條》系列作為育碧的代表作品之一在業界一直廣受關注,而其新作《刺客信條大革命》作為系列首次在次世代主機獨佔的作品更是萬眾矚目啊。對於這款作品優劣的討論在網上早已討論的熱火朝天啊。IGN給出了7.8的分數,個人覺得還是比較忠懇的。今天就全面的剖析一下這款遊戲到底如何吧。
如詩如畫般的畫面
作為次世代獨佔的遊戲,其畫面自然做的不錯。人物的表情變化和那些細節上的處理都比較到位,如主角諾亞臉上的疤痕、女主角艾麗絲的法令紋等。個人認為雖然遊戲中的角色都不是標準的帥哥美女,但長相都附有特色。
女主角那深深的法令紋……
在場景方面更是令人驚歎,發售前說的無縫連接完全做到了,區域與區域之間的來回走動連一絲卡頓都沒有別說讀盤了,開門關門更是順暢無比。而在每個區域的至高點使用同步後,360°的旋轉觀賞這片區域的全景更是美輪美奐啊。
同步全景的畫面實在太美
之前說過的“巨型地圖”也兌現了承諾。遊戲把整個中世紀的法國都呈現給了玩家們,從豪華的大教堂到廣闊的大廣場,從富人區到貧民窟真是應有盡有啊。同屏人數方面更是誇張,已經不是單純的多,簡直就是擁擠。而且根據周邊環境的變化這些人群也會做出對應的反映。如開槍後會逃亡、平靜時會閒聊、看砍頭時會起哄等等,看上去附有一定的生命力,而不是簡單的建模。
廣場上擁擠的人們正在起哄
畫面上的各種優點讓筆者我非常滿意啊,不過也有一點點小瑕疵,那就是在戰鬥時不少視覺死角讓人頭疼。總的來說畫面上還是非常不錯的。
英國風格的法國音樂
音樂方面簡單說一下,因為整體並沒有太多出色的歌曲,背景音樂也只是一般般,無法讓人印象深刻(片尾曲倒是有點法式風格)。音效方面就好很多,尤其是由遠及近時那街頭小巷的雜談聲也會隨之變大變小。配音方面各個角色也都附有生動的感情,不過遊戲背景是在法國,但每個角色都操著一口流利的英語,這是要鬧那般啊?
羅密歐和茱麗葉式的劇情
遊戲的背景發生在法國大革命時期,一些著名的事件如攻克巴士底獄、處決路易十六等都會被引用到遊戲中,而主角則會在這些事件中慢慢推進劇情的發展。一些歷史人物如拿破崙、薩德侯爵、羅伯斯庇爾等也會在遊戲中有精彩客串。而我們的男女主角更是上演了一出羅密歐與茱麗葉啊。首先主角亞諾是一名刺客,而女主角艾麗絲則是一名聖殿騎士,這兩個對立幫派的人卻又是青梅竹馬的戀人,哎。遊戲中主角亞諾一心要為父親復仇,機緣巧合下加入了兄弟會。在一次行動中為了戀人放棄了任務被逐出兄弟會,最後又和女主一起完成了任務,但是女主卻壯烈犧牲。不得不說,這劇情太好萊塢式了,而且系列的經典角色都沒加入,算得上是徹徹底底的外傳了。本作的Animus系統基本上可以忽略不計,回到現實也只有在劇情動畫中稍有文章,整個流程基本沒有。幾次借系統錯亂讓主角到埃菲爾鐵塔和自由女神像那邊逛一圈也顯得很唐突(純粹是為了炫一下宏偉建築吧)。不過對於不喜歡回到現實系統的玩家來說也算一個優點吧。
大革命的遊戲,不革命的系統
遊戲取名“大革命”在系統上也做了一些改變,但是作為一款沙箱遊戲的典範我只能說就那樣了,稱不上革命啊。遊戲的整體進度會在進度追蹤器裡查看非常明瞭。下麵拆分了說。
進度追蹤器裡寫明瞭每一項的進度
戰鬥:本作的戰鬥難度有一定提升,不過本質還是沒有改變,格擋還是主流。比起以前的無腦格擋這次的格擋更講究時機,只有當敵人血槽完全變黃時才能完美格擋,所以節奏要掌握好。而給敵人終結技時也會被攻擊到,多方混戰比較爽。武器方面有單手武器、長柄武器、重武器、手*槍和步槍幾種。不過當你通關時贈送的一把伊甸之劍太過逆天,升一下級再配合煙霧彈,在無狙擊手的前提下以一敵百不成問題啊。這樣一來其他武器顯得沒多大必要。
升級後的伊甸之劍幾乎一刀一個人
敵人對方血槽必須完全呈黃色才能完美格擋
潛行:本作的潛行主要難點在於狙擊手(話說他們明明拿的是長槍,為何視野如此開闊而且准度這麼高)。那些狙擊手的攻擊力非常高,而且一瞄一個准,遠端武器就是為他們準備的吧。但是撇開那些狙擊手其他敵人AI非常低,90°側面走過去基本看不見你,完全瞎啊。而那些旁觀的NPC看見你**了也只是驚嚇一下,不會去報告,真是事不關己高高掛起啊。
部分時候的“傍若無人”我還是很欣慰的
支線:本作的支線還是很多的,種類也很繁雜。單人任務有巴黎故事、謀殺之謎、諾斯特拉達姆士謎團、Helix裂縫等。其中Helix裂縫任務是收集資料通關的可以算是一種小遊戲。而謀殺之謎類似于偵探遊戲,找線索、推理、指控,不過就算指錯了也沒關係頂多扣一點傭金,所以還是很好完成的。唯一麻煩的是解謎,第一個解謎圖示看見之後的就必須從提升上自己慢慢找,屬於支線裡的難點了,有興趣的玩家可以試試看。
解謎裡的提示個人感覺比較坑啊
而多人任務裡有合作任務和盜賊任務,值得一提的是多人任務開始時總有一些劇情和說明,算是對法國大革命這個歷史事件的一種補充吧,此外多人任務也能單人完成,而且大部分的多人任務也就2人,4人的其實不多。順便提一下主線任務裡有各種挑戰,完成任務難度不高但要完成所有的挑戰就不那麼簡單了。
收集:本作的收集要素也很多,寶箱、神器、帽徽、同步點數、俯瞰點和整修。不過寶箱內的東西都是錢沒有其他東西,比較單一。而帽徽和神器則是為了裝飾你的咖啡館。大部分收集物品在你經過的地方都可以在地圖上看得見,不需要刻意尋找,方便了收集。不過同步點數貌似只有在多人任務裡才能找到,而且比起其他收集要素重要,可以升級技能。
巨型地圖上密密麻麻的收集要素和支線
升級:升級系統沒多大特色,分為格鬥、遠端、匿蹤、強壯四類。升級需要同步點數,這些點數可以通過完成任務獲得,此外收集裡也能得到。而武器和裝備的購買需要花錢,金錢通過搜刮敵人和開寶箱獲得。當然啦金錢還可以購買一些藥品、煙霧彈等消耗品。升級武器和裝備則需要刺客點數,刺客點數在每個行動後可以獲得,如高空刺殺,終結敵人等等。順便一提,完成特殊條件可以獲取套裝,在遊戲中那些系列經典角色沒有加入,不過那些經典套裝卻可以穿上,多多少少可以讓系列粉絲重溫一下當年的情懷。
系列粉對某些套裝應該很熟悉
攀爬:最後獨立的說一下本作的攀爬系統,因為這次在攀爬方面的改進還是比較好的。主要是多了向下攀爬,以前向下的話一次性跳躍弄不好就死了,這次能機智的選擇向下爬,向上或向下又不同的對應按鍵。當然啦玩遊戲的自然有不少作死的人,即便有了向下爬還是可以跳死的,為了再度防止跳死還有跳下減少傷害的技能(不過對於作死的玩家即便有了這技能還是會跳死的……)。總之從某種程度上來說是降低了難度吧。
總結:作為第一款次世代獨佔的刺客信條,作品的優缺點都很明顯。華麗的場景和廣闊的地圖讓人流連忘返,但糟糕的潛行和三俗的劇情同樣讓人印象深刻。遊戲取名大革命,可以看出育碧是有一定野心想開創一個新的刺客信條,不過這款《刺客信條大革命》顯然還不夠。作為刺客粉或是沙箱遊戲愛好者當然是不能錯過本作的。如果不是的話,當遊覽一下中世紀的法國也是不錯的選擇,畢竟場景方面做得太強大了。