來源:3DM
作者:zztdan
PK出來了,這幾天都在玩上杉。本版本的遊戲難度其實不低(可能我蠢),手合不再無腦,城池由於城防普遍變高,攻城成本上升,電腦的戰鬥欲望和結盟都如bug一般,而在防禦中,盟友的支援顯得非常的不給力。這在擴張過程中就帶來了非常大的難度。要麼你花時間經營你的後防線,使得所有大勢力成為你的盟友(本作中盟友只能發揮藩籬的作用而不能成為可以依靠的軍力,但是電腦的盟友則是實打實的軍隊),要麼用極少的部隊完成遠征(這是上杉對於其他勢力的優勢)。
那麼我們選擇劇本開始遊戲吧。
劇本家督相繼,無史上級,難度中等偏下。由於不熟悉這個系統(上個版本的速攻已經約等於不可能了,盟友太多)暫時用這個開局,以後會出小勢力的。
上手分析一波局勢。
上杉(現在是長尾景虎)特有政策遠征軍支援,可以無限補給一隻部隊的糧草,以及在所有道路獲得最高道路的移動速度。這對於北方和甲信地區的作戰非常有利。當然,打不過就是打不過,比起甲州法度次第和武田強大的家臣團,以及北條令人恐懼的石高。上杉的科技此時不具有任何正面優勢,就算利用操作打贏局部戰爭,但是從補給上來說越後根本不能抗衡。所以上杉的擴張方向還是以小勢力為主。如果開局是武田的話肯定直接吃掉上杉了。
開局是保守傾向,而且很長一段時間內都沒有創造特性的好武將作為屬下,所以一開始就轉創造個人認為很難,可以向中道方面靠攏。
在地緣方面,首先是西側。
越中神保家不與任何勢力結盟,上面富山(暫時這麼叫)是我的盟友,三木家是可以無視的勢力,也就是說他只能與本願寺抱團,經過計算本願寺+神保比我弱,神保預定為魚肉勢力。
東側蘆名與伊達家抱團,通過同盟伊達的方式可以穩吃蘆名家,但是同盟蘆名卻打不過伊達,因為越後的兵力對伊達家不構成優勢。岩代,磐城兩國是統一北方小勢力的重要跳板,如果不及時搶奪,北方就會落入北條的統治,然後西方還有強大的今川(由於無史尾濃已經默認屬於今川了),就可以直接棄檔了。所以封住北條的擴張路線是第一要務。
南方有本年代最大boss甲相駿聯盟。如果按照歷史,上杉往甲信地區發展,就是用越後直接對抗甲相駿。如果同盟北條今川單吃武田,那麼今川北條的發展將無法被牽制,北方和西方全部落入他們的手上,再同盟北條滅掉今川,這個時間足夠近畿整合出一個足以對抗我的勢力,然後北方全部落入北條的手中,基本進入棄檔節奏。另外,上野國基本宣告屬於武田北條之一,如果這兩個勢力不是我的盟友的話,同盟北條還有可能對抗今川武田聯合。
所以對南方方案是暫時同盟武田,不予處理(如果不同盟武田,武田拿下飯山城,以後再想進攻武田難度上升一個檔次。還有如果武田和上杉對耗,三國同盟結束後武田第一時間被北條今川瓜分,我們能拿到的只有上野和北信濃,情況同直接向武田宣戰是一樣的)。
上手就有兩個家寶,送出給伊達,武田後就可以進行工作了。不要攻擊三木家,武田會派兵干預。拿下越中後先不急對富山動手,他的七尾城有10000城防,初步估計需要4000多的傷亡才能拿下3個城,而且是全國動員,這種情況下會被其他地區的勢力偷襲。締結同盟後,先向蘆名家動手,拿下北方的重要跳板。
開局第三年,拿下了蘆名家和更北邊的沒有同盟的最上家,伊達不可能和北條結盟(我已經在北條工作了,馬上就能和北條結盟)。這意味著我對伊達已經形成了壓倒性優勢。
值得一提的有兩點。
1、由於本代有軍團的出現,直轄也有限制,所以分封不可避免。我選擇了控制越後,然後越中和北方全部分封了出去,而不是點那個大名直轄的政策,我懷疑點了之後,一個軍團連小勢力都打不過。恐怕遊戲設計的目的也是讓玩家按國家進行分封。而且上個版本那樣,將前方全部給ai,自己從後方調兵的策略也行不通了,首先上杉地形不好,其次軍團也是有支援範圍的,比如你北方的軍團就不能調兵參與對武田的戰爭,甚至越後的軍團不能參與對北條的大部分戰鬥,因為中間隔了個上野。。。。。
2、保守政策在後期是沒有前途的,不要建造太多的保守建築。10年之後你就會發現保守有多乏力。。。。
開局6年的情況。北條擴張得太恐怖了。而且對伊達的戰鬥焦灼而漫長,這是因為南部的同盟。這使我必須先附庸了佐竹以免佐竹提前被北條附庸或滅掉,兵力不足無法和北條搶地盤。雖然資料上有6W人,但是事實上可以動用的兵力只有2W多,越中兵團的1W人完全沒法動,北方的軍團雖然沒有丟地,但是由於不能自己指揮,武將也不好,戰鬥力十分低下。。。。
但是北條也只有1.7W了,而且佐竹家居然意外的有一定戰鬥能力。。。
北條家終於人神共憤的被包圍網了(本代叫聯合)。但是看到聯合方有武田,已經封死北方擴張道路的我果斷選擇了加入北條。對武田宣戰的時刻終於到了,在抵石城有幾萬人,於是手動了一個大會戰。
本來我是不會打合戰的,前面的合戰全部自動,但是直接有一條河擺在面前,不會打也會打了。注意到我只有4隊火槍,把部隊全部拉過河,以上杉為中軍,左右各放一隊火槍,上杉旁邊留一隊火槍做支援,肉搏部隊平均分佈。
對面過河的時候會選擇遠端攻擊(不知道是不是ai問題,電腦基本不會選擇肉搏和突擊,也就是只要你能射死電腦,就算是武田也不會在大會戰裡面主動突你),火槍隊直接選擇齊射,等對面所有主力站位比較集中的時候,上杉本隊選好位置,一個騎兵突擊就解決了大會戰。
總結一下大會戰的操作基本也就是這樣,先把部隊分為左中右三部分,用左右兩隊進行遠端壓制(在確實有壓制力的情況下)使對面部隊全部聚攏,然後中軍直接突擊。
聯合的時間非常短,才兩年就解散了。我只拿下了北信濃和上野。上野非常關鍵,所有路口都要修好支城,由於北方已經落入我的手中,所以在後面可以對北條形成夾擊之勢,前提是上野守得住。上野有4條路,其中武藏松山,深谷,小泉,新田金山連在一起,這4個地方肯定是對北條的關鍵點,如果開戰能占了這4個點,基本贏一半。
此時可以先拉今川入夥,在2,3年的時間內,就會成立對我的包圍網,今川和北條肯定都會加進去,在這之前必須先拿下武田。雖然號稱相摸之獅,但是如果拿下武藏國,北條也就只有半條命了。