來源:遊俠論壇
作者:子葉15
【評測前言】
一年一季的實況足球系列再次發售,又迎來了一年一次與fifa的撕逼大戰,前段時間的實況demon和FIFA測試版對比比的不可開交,FIFA也終於被在前段時間放出正式版,更是展現了非同凡響的遊戲體驗,而近日更是出現了實況2015的ps3版和xbox360版本的流出,小編也是第一時間來為大家展示一下這款遊戲的魅力所在
(注1:本評測是基於xbox360平臺為基礎的測試,並沒有貶低和誇張的意味)
(注2:而且遊戲中大部分的觀點是作者個人的觀點,非喜勿噴)
(注3:本評測是作者被跪在cpu咳血寫出來,寫的不好,希望大家能夠見諒)
【遊戲細節對比】
首先畫面(360平臺)相對於前作並沒有十分大的改變和強化,畢竟現在的畫面已經快要到達360平臺能夠到達的最高水準,但是一些細節還是可圈可點的,無論是更加真實的球員表現還是球場上吵吵鬧鬧的氛圍都是可以肯定的提高
其實和每一年一樣,商家還是做出比上一代要出色的AI和遊戲體驗,雖然已經習慣了,但還是說說遊戲中的感受吧,首先,球員更加真實,更加有真實感,無論是過人、傳球、射門都更加貼近於球場,時不時的緊張感讓小編想起來通宵看世界盃的場景
遊戲中的體驗感覺操作更加簡單,操控也十分的智慧,傳球的手感更加真實,也更加靈活,經常會潛移默化的被帶入到遊戲中去的感官體驗,切身體會到現實球場中激烈拼殺的緊張感
遊戲中最給小編直觀的感受是是射門和守門的改善,可以更加細緻的控制到甚至一次射門的力度和角度,給玩家一種球在腳下就要射門的衝動和直觀體驗,同時傳球和助攻的也得到了改善,玩家傳球的力度可以自己控制,遊戲的新物理引擎會保證足球運動軌跡符合真實。玩家甚至可以選擇如何運球到理想位置才踢出關鍵一腳
介面相對於之前美化了很多,
【全新內容展示】
作為馬上進軍次時代主機的老牌系列,遊戲更是作出了創新的搭配(網路收集)
一,我的俱樂部
應廣大玩家的要求,線上聯賽重新製作,玩家可以收集gp與其他俱樂部進行交易,添加球隊經理和球員。球員不高興的話會導致賽場上表現不穩定。團隊精神將扮演重要角色,決定經理和球員之間的關係,讓隊友之間配合更默契。
二,線上升級
每週DLC更新,根據英國,法國,義大利,西班牙和巴西的聯賽情況更新球隊資料。每週也將根據現實表現更新球員資料,如果某一球員在現實中連續進球,他在遊戲中的數值也會相應提高
三,控制比賽環境
球隊經理懂得如何製造天時地利。玩家可以扮演球隊經理要求草皮的長度,根據傳球需要控制草皮阻力
四,更加準確的球員數值
球員數值系統完全重做,與全球重要球迷網站合作,製作最真實的球員資料庫
五,新增次級聯賽
收錄英格蘭,西班牙,義大利和法國的次級聯賽,增加球員數目
六,角色轉換
角色轉換功能允許三玩家分別控制防守,中場和進攻角色,讓多人遊戲體驗更具結構化。這個新模式意味著玩家將根據地盤進行操控,增加多人遊戲的合作方式
七,真實經理人
系列首次,真實經理人將出現在《實況足球2015》中,穿梭於歐洲和拉丁美洲國家
八,新增遊戲內貨幣
整合GP系統,在新的“我的俱樂部”模式下賺取GP,解鎖遊戲成就
九,終極編輯器
球場編輯器回歸,新增功能:草坪紋理樣式,邊線顏色,座椅顏色,球網網格,打造自己的主場。此外還可以編輯球員。新增授權球場,完全還原真實球場上的顏色和磨損
【評測總結】
《實況足球2015》用了很大的伏筆放在線上模式搭建和次世代主機的提升,但是在原有平臺的體現也相當不可忽視,無論是更加真實的球員體現和球場的展現力都是有不小的提升,無論是過人、傳球、射門都更加貼近於球場,球場上球員的ai提高,還是進球之後相當刺激過癮的遊戲內容體現,都展現了實況足球本身相當不錯的實力