作者:刹那·F·賽耶
來源:遊俠攻略組
在通常玩家的印象之中,帶有“模擬”二字的遊戲,一般都被冠上了“核心向”的標籤,不但上手比較困難,而且對普通玩家來說遊戲內容也相對比較乏味。因為模擬類遊戲通常都力求真實還原,所以討巧的遊戲性方面缺失頗多,例如《類比火車》系列的遊戲,相信大部分嘗試過的玩家都是半懂不懂,最後憤憤然的退出了遊戲。而模擬類遊戲一個普遍的特點就是品質穩定,玩家群體也非常穩定,很多系列都是有十幾部的漫長鏈條的,本作正是其中之一。
然而跟其他模擬類遊戲略有不同的是,《類比農場》系列一直以高大上的現代化農具以及完整的畜牧、種植、林業鏈條聞名,尤其是農具部分,小編認為是一個很能吸引人的地方,各種現代化的拖拉機、收割機、混料機、播種機等農業工具,真是吊足了像小編這樣喜歡載具的玩家的胃口,也使得非核心玩家有了一個接觸此類遊戲的理由和動力,那麼本作作為一款典型的核心向模擬經營遊戲,它對新玩家的態度究竟如何,遊戲品質又達到了一個怎樣的水準,這兩個問題將是本篇評測的重點內容。
【畫面&音效】
先說句題外話,小編個人感覺畫面對於遊戲,就好像是我們對人的第一印象一樣;而模擬類的遊戲由於受眾面比較小,遊戲的預算通常不是很充足,這就導致了很多玩家對這類遊戲的畫面印象並不算好。不過帶著這樣略顯悲觀的心理來看《模擬農場15》,小編多多少少還是有點驚喜的,建築跟植被在最高特效下足夠賞心悅目,雖然畫面好像是蒙了一層灰,但是卻顯得更加貼近真實。而且天氣跟時間的表現也足夠還原,令人滿意。
沒有過分鮮豔跟亮麗的畫面,氛圍更加真實
漂亮的黃昏景象
尤其是農業載具跟工具的模型,細節非常到位,而且因為駕駛還會在輪胎跟工具上留下沙土的痕跡,對氛圍的烘托表現得很到位。玩家還能夠切換到駕駛艙的第一視角,來親自過一把司機癮。
舒服的廣角視角跟真實的載具建模
第一人稱視角,車窗上的灰塵細節很棒
當然了,如果拿來跟大作比較,本作的畫面確實沒什麼能說的,但是跟前作比較的話,本作比13還是勝出了一大截的(《模擬農場14》製作成了手機平臺的遊戲),雖然從邏輯上來說,理所當然,但是對該系列的粉絲來說,無疑是一個好消息,而且即使在畫面黨看來,本作的畫面也是能夠接受的,畢竟製作成本並不算高,也不能報乙太高的期望值。
環境的貼圖還是能夠滿足玩家胃口的
不足之處就是畫面灰度實在略高,在截圖上的表現更加明顯
載具的各個細節都得到了相當程度上的還原
收割機噴出的碎屑的貼圖也沒有偷懶
而相對畫面,音效就沒有過多能夠說的地方了,載具的種類雖然不少,但是引擎的聲音在小編看來基本都差不多,該有的音效都有,也沒有突兀的出現什麼bgm,這點跟小編玩過的其他模擬類遊戲還是很相似的,追求還原就是這類遊戲在音效上需要完成的任務,本作也不例外。
【遊戲性&系統】
說完了遊戲的外殼,還是得回到最核心的部分來好好的說一說。小編並不是模擬類遊戲的忠實玩家,但是由於工作的需求,模擬遊戲還是並不陌生的。這裡為了節約各位看官的時間,小編還是按照計畫,分上手難度跟遊戲系統來說,如果是老玩家可以跳過上手部分,來看一看找一找本作的一些新元素。
上手難度:不算低。
在評測的前言裡,小編也提到過,模擬類遊戲一般都是一個很長的系列,當然也有一堆忠實的玩家跟隨著,模擬農場的前作裡各式各樣的mod也是五花八門,讓人眼花繚亂,本作更是剛剛發售就出現了mod,可見核心玩家的熱愛程度。
但是對一個新接觸到該系列的玩家,這遊戲到底我能不能玩?這類的疑問肯定是存在的。沒玩過前作,也不瞭解農具,是不是就沒辦法好好體驗一把農家樂了呢?
以小編實際5小時遊戲時間的體驗(包括教程)來看,小編給出的評價是:教程相當全面,但是上手難度依然不算低。
遊戲的教程部分相當良心,農業運作的各個工具的作用以及運作原理,一共分了十二個教程來講解,而且每一個教程的內容分佈都相當的有條理,能夠讓玩家循序漸進的熟悉農場的運作流程,雖然在生涯模式之中,農業用具都是能夠雇傭司機來操作的,但是在教程模式之中學到的諸如種植順序跟載具的作用等,都是非常實用的。
而且不但是教程,如果進入遊戲時選擇的是第一張地圖Bjornholm,在開始遊戲的時候也會有一次新的教程指示,從頭到尾的給玩家介紹農場的各類設施跟工具的詳細用法,就新手引導這一塊來說,算是相當的詳盡了,就算是小白玩家,在不馬虎的走完教程的步驟之後,也能夠熟悉種植業的運轉。
當然不足的地方同樣存在,這也是為什麼小編會說這款遊戲教程全面但上手難度依然不低。原因就是遊戲之中的產業相對比較複雜,包含了畜牧業,種植業跟林業。而畜牧業跟種植業裡面的資源分類也非常多,比如有蘿蔔,土豆,花卉,油籽等植物,而且它們的副產品都是能夠回收的,比如草屑啊,乾草啊,還有施肥啊,水箱等,這些回收點或者是功能點,在大地圖上並沒有詳細的標注,以至於玩家在教程結束開始正式的遊戲時很容易摸不著頭腦,雖然可以通過電話圖示的地點獲得遊戲的更多提示,但是依然不知道從何下手。
遊戲系統:真實還原農場經營全過程,但是遊戲性沒有更進一步的提高
在生涯模式中玩家目前可以選擇兩張地圖,而無論是哪一張地圖,玩家的遊戲目的都是通過多產業的全方位發展來逐步走上人生巔峰。由於14是手機遊戲,所以只能跟13來比較。與13相比,本作的畫面無疑是大幅提升的,畢竟時隔兩年,原地踏步什麼的實在是說不過去,但是前作,本作的系統可以說是改變不大的。
當然,本作作為模擬遊戲在各方面都非常的用心,遊戲內擁有相當多種類的工具,令人眼花繚亂,幾乎是一本現代農業工具百科全書了。如果是對農業瞭解不夠的同學,本作也完全可以當成一款科普教程來學習瞭解一下,畢竟農業可是第一產業呢。
種類豐富的各類工具
每種工具都有低中高的分級,促使玩家為了高檔工具不斷奮鬥
然而如果是農場遊戲,小編私以為其中駕駛的元素實在是太多了一些,未免讓有些喜歡宏觀操控的玩家感到有些疲於奔命。雖然遊戲之中可以雇傭工人來幫助自己完成一些駕駛的步驟,但是要是能長期雇傭工人完成指定的分工,豈不是更好嗎?畢竟農場裡需要操心的事情太多了,後期事事都要親力親為的話,遊戲玩得實在是太累了一些。
另外,諸如科技研發,倉庫升級等內容,如果可以考慮適當的加入,小編覺得遊戲性是能夠上升一個不小的臺階的。當然製作商肯定也有自己的想法,可能大刀闊斧的改動反而會讓玩家覺得遊戲變了味道,這樣的穩妥的續作,也不能說就是一個錯誤。
另外遊戲裡小編不慎翻車了一次,各種方法都試過了,但是還是沒辦法回復到原樣……只能把車賣掉了事,在各種建築設施穿梭的過程當中,開車容易撞牆也是一個讓人有些頭痛的地方,駕駛技術不好的同學倒個車都得鬧心半天,真是悲劇啊(比如小編)……
農場地圖全覽
【評測總結】
當然,一通話停不下來說了這麼多,也是時候說一下總結了。在小編看來,這款模擬遊戲依然還是偏核心向,而且作為一款農場類的模擬遊戲來說,農業工具的使用占了太多的比例,而且農業生產之中的分類太多太雜,會有些讓人不知道從何開始下手的感覺,作為一款面對普通玩家的遊戲,《模擬農場15》是一款外表高冷,上手需要較長時間來熟悉的遊戲。而對於老玩家而言,本作當然是不可錯過的,各方面的素質都令人非常的滿意,在大作雲集的檔期,可以說是一個非常另類又清新的存在。
然而不論是哪一類玩家,小編都希望體驗一下本作。在大作越來越速食化、多人化的今天,這種製作精良的慢節奏模擬類遊戲,初見時仿佛乾澀無味又令人犯困,但是真的去接觸了之後,你也許就會發現坐在拖拉機裡面透過車窗看著窗外的美麗景色跟自己的這一片世外桃源,真的是當今快節奏的社會的生存壓力之下一個非常廉價的緩解壓力的方式了。偶爾放下手邊的ARPG大作,體驗一下農夫的感覺,那一份收穫的金色喜悅,想來也是很不錯的。而且遊戲售價比較適中,30美刀的價格不算高,不妨支持一下正版喲~