作者:ywwuyi
來源:NGA
以下初步遊戲體驗介紹,僅限於有《文明5》基礎的玩家閱讀。
畢竟是5的獨立資料片,換湯不換藥,變化程度其實比《文明:殖民統治》還少
金錢–》能源
滿意度(笑臉)—》健康度
諸如此類就是換個名詞的設定
系統最大的變化在以下幾點:
1、普通資源不會增加笑臉。不管是外星水果,還是外星纖維什麼的,區別就是+1食物還是+1錘子
我開場習慣性鋪三城,發現瞬間紅臉,一翻發現普通資源不會+笑臉。
同時普通資源無特殊加成,也無建築需求。(不要想開局找什麼大理石了)
2、戰略資源地位提高。三個大戰略資源(異種物質、浮石、地熱),和其他小戰略資源(鈦、石油等)
不但開發出來錘子和食物加成比普通的高,後期單位和建築都需求,所以開分城更需要留意戰略資源位置
3、開分城坐下去大概要4-6回合才能從前哨站變成城市,不留意這段時間被拍一下就炸了
4、新的專屬系統是軌道層。即軌道衛星專屬的一層地圖。遊戲中可以發射各種衛星到軌道層,然後對下面的地面格子產生效果。
這一局我並沒有研究這方面科技,就踩獎勵的時候撿到兩個太陽能能源衛星,發射上去對下面6+1的格子有能源加成buff
衛星之間的影響範圍無法重疊,後期還有軍事和諜報類衛星
5、新的環網狀科技樹,第一眼看起來肯定眼花繚亂,但本質只是把5代的樹狀科技樹縱向打通而已。每個大科技下面還有兩個小科技,不過這代有一點坑爹。科技樹不提醒什麼建築是奇跡!我被I搶了幾個後才發現原來那玩意是奇跡
6、文化政策方面,被簡化成力量、繁榮、知識、工業四系。 內容和5代那些是換湯不換藥,不過單系每點5個政策就有一個加成獎勵,但是每系都點幾個(可能是5個),有一個協作獎勵。
所以是單系點深還是每系平均點,是個需要權衡的問題
7、勝利方式的話,除了傳統的征服勝利,這代的勝利是以下幾個:
1.探索勝利,第一步:找到兩個本星球先前文明的訊號, 後面是什麼不知道
2.解放勝利,第一步:發射一顆能聯繫地球的鐳射通訊衛星 後面是什麼不知道,不過該勝利描述是回去解放落後的地球人••••••
3.應許之地,第一步:發射一顆能聯繫地球的鐳射通訊衛星 後面是什麼不知道,和上面那個比,這個貌似就是告訴地球人,殖民地蓋好了快來
4.超越勝利,我打的是這個,詳細說下
按描述,要出這個勝利必須走“和諧”路線(這個下面介紹),人蟲混合,獲得心靈異能,人類群體心靈連結在一起,蓋一個叫做“心靈之花”的奇跡,和這個星球的意識本身互相理解(阿賴耶識麼),反正你就當作人類進化成凱瑞甘好了
步驟就是點出三個深層科技(記得是基因改造、納米機器人、群體智慧)——》和諧等級lv13——》蓋奇跡——》擋住煞筆AI——》躺贏
8、這次意識形態不歸在文化裡,無法用文化值解鎖
意識形態分為三系
和諧:走人族和蟲族和睦相處的道路,到後面基因都融合了,連兵種都是人蟲混編
純正:字面意思,“為了藍色純淨的地球(人)”
至高:沒太看懂理念,不過略偏軍事方面
意識形態影響兵種的加成(和單位單獨的經驗值加成是獨立的),一些建築和單位的解鎖。還有勝利方式
意識形態等級只有兩種方法提高,一是小任務(下面提),二是研究出有相應意識形態標識的科技
三種意識形態都能點,不衝突,尚不清楚能不能全部點到高級
9、小任務系統
一種是建築的分支任務,基本都是蓋了就解鎖,讓你buff二選一,例如蓋個工廠,本身是錘子+2,通過小任務再讓你選擇+1笑臉還是+1食物
一種是普通任務,大部分都獎勵意識形態升級用的經驗,例如殺三隻蟲之類的
10、蟲族(蠻族)
強到炸,一個巢穴周圍有3-5個作戰單位,初始就帶遠端,生產速度驚人,還有偶爾遊蕩的鑽地攻城蠕蟲。
你當作野蠻5玩出兩個士兵就去找茬的話基本就是個跪字
我走和諧路線,lv1效果是蟲族中立度回復速度X2,大概是這個的效果,沒被蟲子騷擾過
11、城邦
這作的城邦就只有商路效果,無外交選項,也不會給任務
12、野蠻5美麗新世界中的系統就繼承了一個考古,能讓開場的探索者(斥候)去挖遺跡,目前我就挖出一個可控蟲族單位和一些科技值,探索勝利方式中也需要從遺跡裡挖訊號
不過遺跡好像很少,我開了大地圖也沒看到幾個
因為在單位,就雜亂貼些圖,大家隨便看看