作者:qq332071032
來源:3DM
以下排名均按照同等條件下建立4個不同武器的人物,對比通關個人檔案個人總傷害得出來的結果。
NO.1的是突擊步槍
從開局大媽處買的第一把FAMS輕步槍開始到接下來的的HK33,M16,..G41碾壓到通關的武器 可裝配件最多,可以3連突突突,後期可以3連爆頭,傷害爆表,射程遠,有些級別比狙擊還遠。隊伍裡有2個強力突擊,就算最高難度也毫無難度可言,非常BUG的武器。全流程、全FM過程中都是武器中的大哥大,唯一美中不足的是開太多突擊的人物子彈消耗偏大。
N0.2狙擊槍
主要用來遠端開怪,輔助突擊輸出,特點是破甲高,基本上打同級怪不會出現不破防,傷害穩定。比如前期殺蜜罐,T3級別的狙擊剛好是5破甲打出真實傷害,同級別M16只有4破甲。但是因為不能“突突突”的原因傷害比突擊要弱一個檔次,但其傷害也是僅次於突擊步槍的武器。
NO.3能量武器,格鬥武器
能量武器實用度極低,因為敵人前期護甲偏低,能量武器打不出傷害,很大部分時間完全是醬油,而且好的能量武器獲得時間太晚,只有在後期才能發揮些許作用,只能淪為3流武器,建了能量武器做主武器的號基本是個醬油角色。格鬥武器因為傷害受等級加成,在近身戰的時候能打出一定輸出。但因為很多時候是越級打怪,甚至怪的傷害很高或者怪很多的時候衝鋒無疑是自殺行為,因此大部分時間只能原地守株待兔,比起直接“突突突”武器來說太醬油,而且護甲穿透太低,前期沒有傷害。PS遇到蜜罐,格鬥角色就算10力量上去也是被秒的貨。
NO.4 衝鋒槍
輔修一級的衝鋒槍前期被怪突臉的時候也有80%左右的命中率相當實用,因為受到近距離命中加成的關係,非常適合給一些輔助角色防身用,而且手槍子彈價格低,獲得量大,基本上是用不完的。傷害比下文的武器要高些。
NO.5其他近戰武器、散彈槍、手槍等
因為這些武器射程太短 無法先發制人 而且傷害極低 無疑是很垃圾的武器。PS遇到一些帶手雷的敵人你在高難無法先手將之秒殺的話一發手雷可以讓玩家團滅。先手在這個遊戲中非常重要,因此短射程的武器大多數沒有作為。