作者:mhx12453
來源:a9vg
這個遊戲保留了很多的“多周目”體驗,比如第一次你打過後,發現這個地方其實還可以用另一種方式過等等。
鑰匙的地點有大大開貼了,不細說,但值得一提的是,在存檔點開箱時,箱子裡的物品是固定的
如果你一周目大概記得,開高難度時就知道要先開哪個,按需分配。
第二章,第一次用機關打開門的時候,身後會出現敵人。
但是其實你開門之前如果仔細點看地上,是能看到那幾個敵人趴著裝死的,索性一把火燒掉,可以節省不少子彈。
另外期間有很多機關,如果不莽撞的見到就拆,出現敵人時就可以好好利用了。
還有一種方法,技術性高些,但好玩:不管敵人,把門搖開,成功的話往門外跑,跑過去後回頭對著開門機關的卡齒輪的地方打,門砸下來直接能把敵人插死。
草堆其實是有用的,把敵人引到草堆附近,把草堆一燒,是可以直接把站著的附近的敵人燒死的。
另外,單個在地上的草堆還可以踢,點著了往敵人身上踢,效果很好。
裡面的老鼠,烏鴉等都能打死,偶爾還會掉腦殘片(升級用)。
被爆頭的敵人,先不要燒掉,等其他敵人貼近時燒,可以連帶把靠過來的燒掉。
還是 第二章,有海量敵人要你幹掉,你得選擇偷偷逃走的地方,如果你是二周目,手帶手榴彈或者火箭炮….你懂的
電鋸男boss:用刀殺死有成就,但是只要最後一刀致死就能開成就。如很多視頻通關黨所說,利用各種陷阱可以耗去它很多血,尤其是電鋸男出現位置的右側,一個定時炸彈,外面走幾步有一條線的炸彈,然後還有一個捕鼠夾,這就能搞它三次了。
上了樓,利用下箭雨的機關又可以耗一次血,跑到頂層的櫃子躲好(要躲快點。。。不然。。。)等他背對出來背刺一下,基本就掛了。
但是還有個更加簡便的方法,把所有能拆的陷阱都拆了,有個高塔上有閃光箭頭,拿到後再自己造幾個,一發閃光彈能讓你直接用刀插他一次,插完還夠時間給你轟一槍散彈,普通難度下4發閃光就能直接要他命。
第三章電鋸男有種比較簡單的陷阱打法,方法就是利用火把和電鋸男房間上面的四個草堆,首先上到房間2樓,把四個草堆弄散開(草堆2個一組的,用人物移動去把他們頂開一段距離),其中一個堆在電鋸男爬上來的那個梯子旁邊,然後開槍打一下電鋸引發劇情戰鬥,回到樓梯草堆旁邊等點火,利用火把可以節省火柴(點完火把還在),然後燒BOSS四次後再補上一下火把燒,跑到帶針刺的房間等拉機關(燒的期間也可以補散彈會死得更快,但要注意開槍後拿回地上的火把),最後的刀殺我也沒弄過,等下個難度再研究。利用火燒有個好處,就是可以連其他敵人一起燒,我打算下次重玩直接跑去引發BOSS劇情,把所有敵人集中殺,應該能省不少時間。
另外這裡有個BUG,在樓梯邊點草堆,如果點的時候剛好敵人爬上來頂開草堆,會出現敵人著火但草堆沒點燃狀態,又可以繼續點一次,但時間上要配合得剛剛好,我只試過一次成功。
透明敵人,非常過癮的敵人,最好的辦法就是找有門的地方,進去後等門一開就拿散彈轟,然後馬上沖上去點火。
貞子boss,第一次可以打的遭遇算是簡單的,因為她ai不會像後期那樣高,很容易引她到油桶旁。
火柴夠多的話,不妨試試,專門在屍體旁等她出現,一出就燒屍體,可以連她一起燒。燒完馬上去最近的屍體,背對屍體,視角望著屍體,她一冒頭再燒,很快就完蛋了。而且被燒到時貞子有一段硬直時間,是可以用槍打傷的,這樣很快就幹掉她了。
但是在後期遇到就不建議靠屍體太近了,因為她出來的時間會變短很多,而且會突然攻擊,甚至會騙你,讓你覺得她靠近了油桶,當你要打的時候她會突然瞬移過來。你就直接杯具了
第四章,有個怪會抱著個女人扔火堆,這裡眼明手快可以把她救下來,會給你1000經驗。
第四章第一次遇到貞子可以不用逃,肛正面打死會有8000經驗,後面原本追你一路也不出現,可以很輕鬆慢慢走。她出場時,地面往外冒血那裡和她殺雜兵的時候都有攻擊判定,可以安心輸出,她經常會有個向前一踉蹌的動作,硬直很大,用手槍也可以輕鬆點死。
第五章boss戰前貞子會出現一次,這裡同樣可以打死,8000經驗,boss戰時她仍然會出現,所以這章可以打兩次,1W6000經驗。
所有看似無限出兵的地方都不是無限出兵的,只是比較多,都可以打光,像第二章最後和第6章開頭。
第6章的大狗boss也是可以殺死,讓你拿眼鏡的時候可以打死它,7000經驗,也可以選擇不打,我沒找出什麼比較好的打法,主要它亂跑,很難躲。普通難度,升滿級的爆炸箭2發補幾槍霰彈能打死,拿眼鏡的時候你接近它固定會從那個草叢出來,先離遠安兩發,它出來就炸,上去補幾槍就行了,沒什麼風險。
第7章保險櫃頭不是無限復活的,大概30條命,你看見地上有多少個保險櫃他就有幾條命,每次死了,保險櫃消失,從另外一個保險櫃的位置復活,這個細節挺好的。全打死有3W經驗,他血很薄,一發升滿的爆炸箭安地上他經過也能炸死,他有時會扔地雷,拆了可以拿零件,零件再造箭,不過總體挺麻煩,因為他追著你,你基本沒機會拆地雷。我後來用升到4級的穿刺箭守在第二次必須打他的回形走廊,這裡面沒有保險櫃頭,他每次都從那個入口進來,注意等他在地上扔完地雷再殺他,殺了,立馬上去拆陷阱,時間足夠拆兩個零件,一支穿刺箭2個零件,消耗和拾取持平,不過普通難度一發4級的穿刺箭還打不死他要補兩發手槍,相當於60發手槍子彈換3W經驗。
瓶子扔中敵人的效果類似閃光彈,可以直接發動暗殺,(我測試過,不是每次都行)按理說打隱形怪也是可以的,一個酒瓶子就能秒掉。但我還沒測試過,笑。
穿刺箭,升到4級,傷害是240%,實測比3級的狙擊威力高一點,前面花的經驗都不多,第5級突然要5W經驗,效果寫著是240%+SP,這個SP我不知道是什麼意思,今天升了發覺箭頭會著火,射中敵人直接點燃,目測神器,所以這個SP應該是指特殊效果
同樣跑步的耐力,最後一級寫著10S+SP,應該也有附加的特殊效果。
這個遊戲,每個難度都會有很大分別,最低難度會有輔佐瞄準和潛行提示。
高難度會有新要素新設定,會多出幾種弓箭,暫時看到毒氣箭和火罐箭(應該dlc開啟算是第二種開啟方式),普通難度是沒有的。雜兵分佈也不同,一些普通難度後期才會出現的兵,高難度前期就會出。
這裡有個小提示,很多人覺得視角不習慣,有問題,以下方法可以幫你。
1、這遊戲提倡你認真搜索地面,所以當進了狹窄地方,如果你站著移動視角望地面,會感覺看不到東西,視角很不好,但是,你蹲下就會剛剛好。
2、經常會出現你瞄準時敵人一靠近就啥都打不著。
很多人說瞄準變成了fps,其實依然是越肩視角,只不過鏡頭往前拉得更多了。
這樣的好處是製作組可以讓你能看得更清楚敵人那歪曲的面部,臨場感更強,但是會導致敵人一靠近就無法瞄準。
解決方法:一靠近就別再瞄準了,馬上按Y,拳頭砸,很多時候這個距離會有奇效,敵人撲過來能打出硬直,而且能打到敵人轉身。rp好直接爆頭。
測試了近身攻擊的情況,敵人如果處於進攻狀態,近身攻擊可以打停普通敵人的動作,胖子貌似有時候不行。
平時敵人站立狀態近身攻擊,敵人後仰之後會直接反擊,所以一般不建議沒事就老近身打。
當然你升了240%近身攻擊力加上熱血和rp好……也行…
另外,盲射(就是不按瞄準鍵直接按開槍),按第一下是舉槍,第二下才是開
盲射再你要打汽油桶或者一些障礙物的時候,是很好用的,因為沒有收槍硬直,跑動不受限制,不會被敵人撲到。
第五章,血池裡,在血池那層可以找到一個機關,拉下它能把血放乾淨,會看到底部有手榴彈,而且可以讓主角不受限制地跑動。該場景還有個機關,拉下後有屍體掉出,第二次再拉,會有小雕像,打爛裡面會有鑰匙。
這個遊戲不要相信有安全的死角,因為即使剛開始你找到那樣的,後面會故意出現安全死角裡有炸彈或者捕獸夾。
當你去到一個地方如果發現什麼都沒有,不妨看看屋頂有沒有吊著東西什麼的,有時候你搏一搏浪費一兩顆子彈去打
場景裡的某物,說不定會有意想不到的補給。比如第六章有一個要爬樓梯上去的斷層。
不要相信敵人的固定行動軌跡,初期你看見敵人剛掉頭,肯定是摸上去給他腦門一刀,但是到後期,敵人會隨機突然轉身的,當你準備下刀的一刻。。。你可以想像當時的心情。。。
另外,裡面有許多的地方都是,第一次打沒注意地上有敵人,等你發生了某些情節時,它們全起來了。
但是如果你第二次打,可以在他們沒起來時一個個燒掉,會節省大量子彈。
這個遊戲並不是完全線性的,比如
第四章,要去跟一個醫生找逃走病人的一章,期間你會遇到醫生的兄弟,但是如果你不去那個樓上找他,可以直接跳過這段劇情進入尋找病人的地方。 因此如果每章的每個區域沒有仔細探索,可能會漏了很多東西都不知道。