作者:Teentitan
來源:3DM
小吵鬧
核心技能:尋寶者.exe (解釋:根據當前情況,比如盾防多少,血量多少,敵人多少等出發不同技能。這些技能又是別的vault hunter比如狂槍或者瘋子的技能。)
技能樹1:毀滅機器
放下錘子:裝填彈藥會提升射速和裝填速度,但是會減低精准度,所有這些效果都只會持續幾秒鐘。
射速: +5/10/15/20/25%
裝填速度: +5/10/15/20/25%
精准度: -2/4/6/8/10%
殺戮機器:殺死一個敵人會恢復hp,但是會消耗盾值。如果盾值為0呢,還會增加hp。(我嘞個擦,挺大方)
恢復生命: 7/14/21/28/35%
消耗盾值:2/4/6/8/10%
偶然爆炸:任何時候你用一個非爆炸武器去射擊敵人,都有一定幾率造成爆炸傷害。(感覺是神技呀)
爆炸幾率:+7/14/21/28/35%
面目可憎:任何時候遭遇近戰敵人攻擊,都會釋放衝擊波,把敵人推開,並且對敵人造成爆炸傷害(從此不怕菜刀男了。)
衝擊動量:300/350/400/450/500
再擼一發:當你為生命而戰的時候,你會放出一個複製的自己,造成爆炸傷害,同時持續釋放爆炸新星。(我即使倒下也要拉你墊背)
裝填和爆炸:裝彈之後,增加爆炸傷害,最高可疊加5層。
爆炸傷害:+4/8/12/16/20%
我是橡膠你是漆:殺掉一個敵人後會反彈子彈。同時這一技能也會解鎖托格子狂歡。(也就是可以用肌肉拖格的技能了,我擦,這小吵鬧是要逆天的節奏呀。)
反彈幾率:+25%
梆梆一響,然後開擼:如果你的彈夾最開始是滿的,只要你重新裝填就會釋放爆炸新星,會傷害敵人,也會傷害自己,只會輕微傷害自己,所以不用擔心。
新星等級:1/2/3/4/5
亥伯龍猛擊:造成爆炸傷害會積累亥伯龍猛擊疊層。當積層為5,會使出毀天滅地一擊,這一擊同時也會造成火屬性傷害。(小吵鬧,你這小胳膊也玩近戰呀。)
疊層:5/10/15/20/25
最後一件事:最後一發子彈獲得巨大傷害加成。彈夾小的加成小。(狂槍神技,money shot)
傷害加成:+80/160/240/320/400%
活在懸崖邊上:增加射速和裝填速度。生命和盾值越低,效果越明顯,同時解鎖‘海盜船模式‘。
射速和裝填速度均增加:100%
技能樹2:大傢伙,俺愛死你們了。(不可以這樣賣萌呀,小吵鬧。)
摯友:當你為生命而戰成功,或者是你成功地復活了隊友。你和隊友在短時間內恢復hp,增加傷害抵抗,同時這個技能也提升你為生命而戰的時間。
為生命而戰時間: +5/10/15/20/25%
為生命而戰槍械傷害: +5/10/15/20/25%
傷害抵禦: +7/14/21/28/35%
回血: +.5/1/1.5/2/2.5% of Max Health/sec.
狂笑:增加屬性傷害幾率。同時這也是一個可以疊層的技能。每一層,你和你的隊友都會增加hp恢復,你的hp越低,恢復速度越快。
屬性傷害幾率: +4/8/12/16/20%
回血: 0.3/0.6/0.9/0.12/0.15% of your Max Health per stack per second.
最大疊層: 200
穿越厚薄:加快核心技能冷卻。
冷卻速度:+5/10/15/20/25%
痛打落水狗:當你倒下時,你拉仇恨。(怎麼小吵鬧你抖M抖的厲害呀。)同時也解鎖盒子裡的掌聲技能,該技能就是做一個炸彈,然後對周圍所有敵友造成殺傷。(喪心病狂呀。)
一切都很牛逼:增加射速,切換武器速度還有最大生命值。有一個隊友就會疊加該技能,所以當你隊友很多的時候,是很幸福的。(來,大家一起去我那打牌。)
射速: +3/6/9/12/15%
武器切換速度: +3/6/9/12/15%
最大生命: +5/10/15/20/25%
每多一個隊友,射速多加: +1/2/3/4/5%
每多一個隊友,武器切換速度: +1/2/3/4/5%
每多一個隊友,最大生命: +2/4/6/8/10%
你將會。。。愛上我:(好吧,我不知道該怎麼吐槽了):殺死一個敵人,會在敵人周圍造成新星,該新星是可以給你療傷的。同時解鎖槍之巫師的技能,該技能極大地提升射速和裝填速度。
友好新星,療傷:15%.
三思而後行,努力加油:(別吐槽我這個翻譯,這個是karate kid 裡面的一句話,包含的意思很廣):提升盾值,增加盾充能速度,降低盾充能延遲。
盾牌最大值:+3/6/9/12/15%
充能速度: +3/6/9/12/15%
充能延遲: -3/6/9/12/15%
這是個陷阱:當盾值為0,你會釋放超級新星,會給你和隊友療傷,同時會殺傷敵人,必須要完整充能才能釋放。(帶上2帶的駝鹿盾牌,哈哈,一直放新星,不知道前傳有沒有0盾值的盾)
療傷:15%。
痛苦模擬器的確很痛苦:增加生命最大值,降低傷害。
最大生命: +6/12/18/24/30%
傷害減免: +4.8/9.1/13.0/16.7/20.3%
狗沒有落水的時候也揍他:當你復活成功,幾秒鐘之內,你的槍械傷害,近戰傷害還有致命一擊傷害都會提升。
槍械傷害: +5/10/15/20/25%
近戰傷害: +5/10/15/20/25%
致命一擊傷害:+5/10/15/20/25%
碼放整齊的槍很歡實:你和你朋友的彈夾都增大。
彈夾: +5/10/15/20/25%
隊友彈夾: +2/4/6/8/10%
擊掌吧,夥計們:和朋友擊掌之後增加槍械傷害,射速,同時恢復生命。如果你沒有朋友,或者朋友不理你,去你丫的(這個是小吵鬧說的,不是我說的,)老子同樣會增加槍械傷害,恢復生命。
槍械傷害: +15%
射速: +50%
回血: +3% 每秒。
冷卻時間: 30 秒。
技能樹3:碎片手榴彈
所有的槍:槍械副程式。副程式隨機選擇一種槍械類型。你使用該類型會更有效,但是其它類型就沒有那麼有效。一旦選擇副程式,就會獲得100碎片疊層。疊層會隨著時間減少。
該類型槍械傷害: +25%
該類型射速: +20%
該類型裝填速度: +20%
錯誤類型傷害: -15%
混亂邏輯:敵人揍你,你幾秒鐘之內會增加致命一擊的傷害。
致命一擊傷害:+10/20/30%
安全第一:防禦副程式,該副程式側重血量和盾值。增加盾值,恢復生命。使用該程式所有槍械傷害減少。
盾值:+35%
生命:2.5% 每秒
槍械傷害: -15%
驚到你了?穩住!:敵人揍你,在幾秒鐘之內你的射擊精准度上升,後坐力減小。
精准度: +1/4/7/10/13%
後座力減小: +1/4/7/10/13%
欲擒故縱:近戰副程式。你隨機選擇一個子程式,副程式大幅提升近戰傷害,但是會降低生命和槍械傷害。
近戰: +150%
槍械傷害:-25%
藍殼:在為生命而戰的時候,增加槍械傷害,射速,裝填速度。
槍械傷害: +1/3/5/7/9%
射速: +1/3/5/7/9%
裝填速度: +1/3/5/7/9%
為生命而戰時間: +1/3/5/7/9%
三倍:所有副程式的收益或者懲罰全部增至最高三倍。碎片疊層的層數越少,倍數越大。(貌似也沒什麼懲罰吧,這個也是神技呀。)
手榴彈通道:增加手榴彈傷害,同時疊加碎片疊層。
手榴彈傷害: +9/18/27/36/45%
扔手榴彈後碎片疊層: +1/2/3/4/5
出其不意:元素屬性副程式。增加所選擇的元素傷害,降低其他元素傷害。
選中元素傷害:+32%
其它元素傷害: -16%
死亡機器:殺死一個敵人之後,在幾秒鐘之內增加槍械傷害,裝填速度,移動速度。
槍械傷害 +6/12/18/24/30%
裝填速度: +6/12/18/24/30%
移動速度: +4/8/12/16/20%
低溫排氣歧管:當你抽臉,你釋放一個冷凍新星,並丟失一些碎片疊層。
等級傷害: 1/2/3/4/5
抽臉損失疊層: -1/2/3/4/5
蜜蜂一樣舞蹈(蜂盾上的話,最早形容穆罕穆德阿裡):增加近戰傷害,近戰殺敵之後幾秒鐘之內增加碎片疊層,恢復生命,增加移動速度。
近戰傷害: +6/12/18/24/30%
回血: +5/10/15/20/25%
移動速度: +3/6/9/12/15%
增加碎片疊層: +1/2/3/4/5
彩虹冷凍劑:當你重新選擇一個子程式的時候,會釋放一個彩虹新星,巨大,而且全屬性,(這是要逆天呀)並且你的隊友無比歡實,(怎麼,增加血量還是增加傷害?)同時解鎖’鐳射地獄火‘-四面八方射燃燒鐳射。
綜合分析:小吵鬧毫無節操可言,我的翻譯也是這樣的。技能樹1很強力,技能樹3很瘋癲。技能樹3充分展現了小吵鬧的賭徒特性。
雅典娜
核心技能:動能盾牌(解釋:左手持盾,盾吸收子彈轉換為能量存儲,當你再次按一下這個技能鍵的時候,你就會像美國小隊長一樣把盾扔出去,對敵人造成殺傷。)
技能樹1:方陣
大祭司:持動能盾時增加移動速度和槍械傷害。
屹立不倒:增加扔動能盾牌造成的傷害。
護衛:動能盾牌在手的時候,你和你的隊友恢復血量。如果盾牌吸收敵人攻擊的話,恢復的會更多。
守住戰線:延長核心技能使用時間。
棱鏡護盾:你的動能盾現在可以吸收屬性傷害(牛氣呀。)而且吸收的屬性傷害會增加你的盾的威力。
聯合前線:你的動能盾現在可以給你的常規盾充能,並且增加你的最大盾容。
都讓開:你的動能盾爆炸之後會復活範圍內的隊友。同時,你為生命而戰的時候,你對敵人造成的傷害會增加。
高大健壯:動能盾現在可以吸收隊友對你造成的傷害,同時增加最大生命值。
還手:動能盾可以反射一部分的鐳射射線和子彈,同時也吸收他們造成的傷害。(這麼好的盾,哪裡有賣的?)
為榮耀準備:啟動動能盾會挑釁對手,使得對手更容易攻擊你。另外,對手攻擊你,會讓你積累為榮耀準備。積累的層數在盾牌扔出去後幾秒內就會沒有。
女神之怒:動能盾現在可以擊中最多四個敵人,每個敵人所受傷害會以此減少。
技能樹2:刀劍
槍武士:增加槍械傷害。同時你射擊敵人之後,你會在幾秒鐘之內增加近戰傷害。
目標明確:增加近戰傷害和最大生命值。
水銀瀉地:殺掉一個敵人之後,會在幾秒鐘之內增加移動速度和抗揍能力。
歐米茄千秋:對生命值一半以下的敵人造成更多的傷害。
易變:近戰對敵人造成出血傷害(新的傷害類型終於出現了。)敵人生命值越高,出血傷害越明顯。
嗜血:敵人出血,你就回血。(這是吸血鬼技能呀。)
震中:抽臉毀容技能(哇哈哈,這個把我笑的不行。)當你打臉的時候,你會產生一個奇點,把敵人都吸過來。(盾姐不屑奇點雷。)
撕毀:對出血敵人造成額外槍械傷害。
你手上沾有鮮血:當敵人被近戰打死或者流血而死,會產生爆炸,爆炸會傷害到周圍敵人。(大瘋子的作風呀。)
競技場之怒:如果你的目標出血,你會增加射速和裝填速度。
血流奔湧:持動能盾牌近戰。增加近戰傷害。有冷卻時間。如果動能盾近戰導致敵人出血或者殺死敵人,該技能又可以重新使用。
技能樹3:雷霆風暴
風暴交織:當你切換武器的時候,你會啟動風暴交織。風暴交織會讓你在短時間內增加射速和元素傷害幾率。
大漩渦:如果你對敵人造成火或者電屬性傷害,你會疊加大漩渦。伴隨著每一層大漩渦,你的元素傷害都會提升。(盾姐神技,絕大部分怪都弱某種屬性元素吧。)
收集風暴:增大彈夾,加快裝填速度。
導體:只要你對對手還有一絲電屬性傷害,你的盾就會按照大漩渦的層數充能。
重擊:當你在空中射擊敵人的時候,你就會對敵人重擊。所謂重擊就是在小範圍內照成火,電傷害。
毫不留情:每幹掉一個敵人,都會按照大漩渦疊層給你增加武器切換速度和射速。
元素齊發:當風暴交織啟動的時候,你有一定幾率不會消耗彈藥(這不是狂槍技能麼?)。幾率大小要看大漩渦疊層。
超導體:如果被揍,你就會電到揍你的人,同時疊加大漩渦。
宙斯之怒:當你扔出動能盾,所到之處,火電交加(感覺火,腐蝕交加更強力吧。),這種情況持續幾秒鐘。
超載:當你燒到,或者電到一個敵人的時候,有一定幾率產生連鎖反應。
閃電凍結:當你凍住一個敵人的時候,你在幾秒鐘之內可以擁有閃電凍結。(到底是疊層還是能立刻凍住周圍敵人還要等遊戲到手之後才知道。)
冥王枷鎖:抽臉可以產生一個鏈子,連結你和周圍的敵人,讓他們遭受電擊。敵人如果從實現消失,連結就不存在了。如果敵人被電死,或者連結需要冷卻,就會放出一個火焰新星。火焰新星如果殺掉敵人,會積累大漩渦的疊層。此技能有冷卻時間。
盾姐的技能名字聽起來都非常高大上。
威廉
核心技能:狼與聖人(解釋:放出兩個小飛機,分別叫做狼和聖人,能夠攻擊敵人和給你以及隊友加血。)
技能樹1:獵人與殺手
加力燃燒室:狼的飛行速度提升,同時提升你的裝彈速度和子彈飛行速度。
火力支援:增加所有槍械傷害;增加狼的傷害。
毒之閃電:狼的射擊有一定幾率會變成毒之閃電,對對手造成腐蝕傷害,同時槍械和手榴彈的腐蝕傷害幾率以及腐蝕傷害數值都有所提升。
壓制:殺死一個敵人後,一段時間內,狼和你的射速都有所提升(哈哈!)
制導鐳射:當狼和聖人都放出來時,會標注敵人。所有對被標注敵人的傷害都會提升。(這不是刺客神技麼?)如果敵人被消滅,狼和聖人則能多活動一會兒(這不是機械術士技能麼?)
殺戮開關:當狼被召回,或者它掛球了,或者技能改冷卻了。這時候狼就會俯衝轟炸敵人(想像一下,應該挺華麗的。)
天雷滾滾:當狼出來的時候,你會疊加天雷滾滾,天雷滾滾越多,狼的傷害越大。
瞎攪和:狼掛了,又有一隻狼出來頂替它。而且核心技能持續時間增長。(感覺威廉的寶寶好強力呀,比Caige的要強力。)
升級:增加致命一擊的傷害。如果你對敵人造成致命一擊,狼和聖人活動時間變長。此技能有冷卻時間。
冷戰:當你造成電擊,火焰或者腐蝕傷害的時候,對手有一定幾率會凍住。(這個也是神技呀。)
歐米茄攻擊:狼隔一段時間就會對對手發射致命導彈。
技能樹2:機械突擊隊員
專心致志:所有鐳射槍的傷害提升,彈夾加大。
人與機器:你和狼的盾值提升,最大生命提升。
一馬當先:增加槍械傷害。該技能在你傷害敵人5秒之後冷卻。然後你5秒不打敵人或者挨揍5秒鐘,該技能冷卻完畢。
瞄準鏡:殺死敵人後,在幾秒鐘之內增加精准度和致命一擊傷害。
力量之拳:機器形態強化武器(名字挺霸氣!)近戰的爆炸之拳,同時這個拳的打擊範圍比較廣。(二代的威廉就是這樣嗎。)
轉移力量:當你盾值為0,生命低的時候,如果還有敵人在揍你,你就會大幅恢復充盾同時增加傷害抵抗。該技能又冷卻時間。
衝擊吸收機:機器形態強化大腿(我自己都笑了!)你能一邊狂奔,一邊射擊,不僅不會降低精准度而且會增加槍械傷害。(這麼吊?)
緊急回應:當盾值為0的時候就會增加你的射速,裝填速度以及狼的傷害。有冷卻時間。
隕石大巴掌:增加大巴掌的攻擊範圍。
歡迎參加槍展:全面增加槍械能力,比如增加傷害,降低後坐力等等。
復仇大炮:機器形態強化武器。盾值為0的時候,你就會肩扛復仇大炮,該大炮發射燃燒鐳射射線。必須經過盾再度充滿,再度為0的時候才會再一次使用復仇大炮。(所以強烈呼喚2代駝鹿盾牌。)
技能樹3:無畏戰艦
副油箱:增加狼和聖人的出場時間,同時冷卻加快。
鞏固:增加你和狼的最大生命值,同時當聖人在場的時候,你增加所有槍械的傷害。
煥發活力:聖人偶爾恢復你和隊友的盾值和生命。
熱沉(一種高科技材料):增加盾充能速度,減少充能冷卻時間。該效果在狼和聖人都不在場的時候是雙倍的。
終結的規則:為生命而戰換成了終結的規則。當你處在終結的規則的時候,你能緩慢地行走和射擊,同時能夠電到周圍的人。當這一狀態結束的時候,會產生核爆炸。(這個和大瘋子一樣瘋癲呀。)
快速增援:殺死一個敵人後,一段時間內主技能加速冷卻,同時增加你的移動速度和射速。
零點:當聖人被召回,或者需要冷卻的時候,它會產生一個療傷區域。你和你的隊友都可以療傷。
危險品控制系統:當你被電,被燒,或者被腐蝕的時候,你和你的隊友都會增加對這一元素抗性。
動能裝甲:永久增加你最大生命值,近戰可能會產生爆炸。敵人越近,越有機會產生爆炸。(看來威廉拿拳頭擼可能更靠譜。)
小強:當你被揍,你會疊加小強,小強會降低傷害。如果你幾秒鐘之內沒有被揍,小強疊加就會變少。
過度充能:聖人出場的刹那會將你和隊友過度充能,過度充能可讓你的移動速度,射速,以及裝填速度變快,同時還能恢復彈藥。(感覺威廉就是奶媽呀。)
每次升級威廉機器形態強化技能,都會改變他的聲音,他的聲音會越來越像機器人的。
妮莎
核心技能:一決雌雄(解釋:啟動之後自動秒鐘,無論你是狂奔還是亂打,都自動鎖定敵人要害,並獲得諸多槍械加成。)
技能樹1:法律與秩序(手槍姐,你劇看多了吧。)
法律:增加盾容和近戰傷害。
秩序:當你被打掉15%血量的時候,你就會獲得一個秩序疊層。疊層多的話有大幾率恢復血量。敵人傷你800,你就恢復1600.(手槍姐,感情你是血牛呀。)
第三等級:當你一決雌雄快要結束,或者你快幹掉一個敵人,你會增加下次的近戰傷害。可疊加5次。
牛掰騎士:抽臉傷害增加25%。抽臉增加5個秩序疊層。
被通緝:敵人讓你疊加一個秩序疊層,敵人就會獲得一個被通緝疊層。揍這個敵人的時候消耗所有被通緝疊層。(也是增加對敵傷害的。)
紀律:一旦獲得10個秩序疊層,你的盾立刻就滿。同時10個或者以上的疊層會增加近戰,槍械傷害,降低盾充能延遲。
應有流程:近戰打到敵人之後,你幾秒鐘之內增加槍械傷害。
負疚者之雪:當你和你的隊友幹掉一個敵人後,你會獲得一個秩序疊層,同時恢復你5%血量。
司法權:在一決雌雄的時候,你恢復血量,增加移動速度。
不經痛苦,哪來收穫:血量越低,槍械傷害越高。
一心想飛:幹掉敵人,增加裝彈速度和槍械傷害。這些收益都是基於秩序疊層的。
雷霆鎮壓:你的近戰傷害會產生一個圓錐行閃電。閃電傷害基於秩序疊層。
技能樹2:擊錘連發
備鞍整裝:幹掉敵人後,幾秒鐘之內增加移動速度和槍械傷害。
無情:在一決雌雄中殺掉敵人會增加技能時間。
碉堡六發:非元素武器的最後六法子彈造成額外傷害。
瓶封之勇:一決雌雄開始,恢復一部分盾。一決雌雄冷卻,增加盾充值速度,降低充能延遲。
火爆脾氣:幹掉一個敵人後,短時間內所有的子彈都會增加額外爆炸傷害,敵人離的越近,傷害越大。
比你快:幹掉敵人後,短時間內答覆增加裝填速度,切換武器速度和射速。
掏你口袋:你近戰傷害可以最多竊取敵人6發子彈,這些子彈立刻到你的彈夾之中。不能竊取火箭彈(為啥?哈哈!)
地獄伴我而來:彈夾是滿的時候,短時間內你能一次射擊變成兩次。
午時三刻:決一雌雄時間越久,槍械傷害越高。
一手一支:當你一隻手裡有手槍的時候,會複製一支一模一樣的到另外一隻手。瞄準的時候只能用一把手槍瞄。(也是從狂槍那學的。)
技能樹3:步槍妹子
浮光掠影:蹲下來射,增加精准度,降低後坐力。
猛的狠:幹掉一個敵人後,一段時間內增加致命一擊傷害並恢復血量。
快速射擊:裝填之後,一段時間內你蹲射的射速和傷害都提升。
了無牽掛:射擊敵人會增加所有槍械射速。了無牽掛疊層每秒只能疊一次。
都是子彈:所有槍械彈夾容量+3.
神槍手:滿彈夾第一發子彈會增加額外傷害,如果該子彈殺死了敵人,敵人會爆炸,對周圍敵人造成傷害。槍械傷害+10/20/30/40/50%(手槍姐神技,不過比起狂槍的最後一發子彈還是有點小兒科。)
沒耐心:殺死敵人會疊加沒耐心。每一層沒耐心都會讓你的裝填速度增加20%。
火熱鉛彈:所有非元素傷害武器增加火屬性傷害並有高幾率點燃敵人。(手槍姐從此不用火屬性武器了。)
刁鑽一擊:子彈打到牆上和其它介面有幾率反彈子彈,打到附近敵人。
墓碑:幹掉敵人之後,短時間內所有傷害都有可能變成致命一擊。概率 +6/12/18/24/30%(這個技能也不錯。)
從不寬恕:一決雌雄的時候,打到敵人的所有子彈都反彈,打到周圍的敵人,傷害是10%。一決雌雄結束的時候,所有被你打到的敵人周圍都產生爆炸新星。即使你為生命而戰,這些新星依然會出現。(神技!)
前傳的四個角色技能全部都翻譯完畢。打完收工。完結撒花。