作者:diedbook
來源:3DM
眾所周知,十字軍系列實際上就是個經濟發展的遊戲,不論你的戰術有多精妙,只要經濟崩潰,你始終無法抵擋持續不斷的消耗,最終導致失敗,所以經濟發展就成了至關重要的根本因素了,有石有鐵有瀝青的就不說了,這裡就說一下惡劣環境如何發展經濟:
1.食物:一般來說,食物是最關鍵的存在,而在十字軍中,農業是只能在綠洲上發展的,所以,綠洲的位置就至關重要,距離遠的綠洲,等食物送達需要相當長的時間,通常情況下,小麥麵包是最佳的糧食供應方式,最大的特點就在於綠洲占地面積小,供應數量多,一般4個小麥地就可以輕鬆提供100+人口的食物,缺點是需要大量木材建設,蘋果類的特點是快速,低產,占地大,豬肉是高產,慢速,占地大,乳酪是占地小、低產。在前期木材充足的情況下,小麥肯定是最佳選擇,否則蘋果就成了前期主要供應方式。距離越近提供糧食越快。在場地有限的情況下,一般只有單一品種的食物可以保證2倍以上的供應量。
2.加工業:這裡最值得一提的就是蠟燭,它是提供信仰加成的基本耗材,一般在人口基數高的時候,它提供的稅收支援更具價值,否則,可以考慮直接售賣,因為蠟燭的加工是不需要原材料的,價格也非常的低,但在前期不失為一種上好的經濟來源。木質裝備的加工和鐵質裝備的加工一般是2倍以上的利潤,也就是說,在你發展條件受限的時候,你可以依靠購買原料來進行加工,並賣出獲取利潤。
3.酒類:酒類需要的材料不多,原料一般4個農場就完全可以供應2倍以上稅收加成了,缺點是綠洲占地面積大。
4.信仰:教堂初期就可以建,而且原料容易取得,是前期稅收的主要來源之一。
5.市場:市場是控制經濟的必須條件,自動買賣能夠讓你騰出手來處理一些其他事情,在你糧食充足但不具備更高倍數的稅收等級條件時,你甚至可以賣糧。但其500的價格在前期確實是一筆大數目。
十字軍2的確在很多方面不如前作,但也請各位不要為噴而噴,一款經典的延續是需要大家的支援的,不管它以後如何,我們都該為它之前帶給我們的快樂,而心懷感激之情。