作者:楓紅一刀流
來源:3DM
一:角色創建
大家好!歡迎來到《模擬人生4》的世界。遊戲初始,我們要創建一個角色,他是模擬市民故事的起點,他/她擁有獨自的外貌特徵,性格愛好,就像真實世界中我們個體,世所僅有,獨一無二。
1:人物創建介面 |
(1)命名:可以扔骰子來給市民挑選姓氏和名字。
(2)個性面板:個性是體現角色特質的重要屬性。按一下螢幕左上角的菱形圖示,可在面板上定制角色的性別、年齡段、走路姿勢、聲音等。
(3)抱負:設定市民的理想抱負,是想成為暢銷作家,還是富商名流,抑或整人專家?
(4)新增模擬市民:擴大市民的家庭,使用遺傳基因來增添孩子、兄弟姐妹甚至雙胞胎或父母。
(5)角色生成篩選器:可設定體型、臉、膚色等隨機條件,來自動生成市民形象。
(6)系統選項:可儲存設定的家庭,並將家庭資料上傳到類比工坊裡供其他玩家欣賞和下載。這裡還可切到系統選單,儲存遊戲進程、退回到主選單等。
2:設定名字和個性 |
接下來為你的角色設定一名名字,扔骰子決定吧。中文版裡生成的名字還算符合中國人的習慣,都比較動聽響亮。比如男士叫沈志遠、謝智傑;女士叫沈怡伶、林玉婷等。
在個性面板設定一些基本的資訊。
性別:男、女
年齡段:童年、少年、青年、成年人、老年。
走姿方式:得意洋洋、目中無人、昂首闊步、婀娜多姿等。
聲音:甜美、悅耳、開朗。
3:生成角色作為修改的起點 |
首先開始修改一個預設的人物,簡單的修改方式是,點擊螢幕底部正中央的骰子按鈕,會隨機生成一個設定好的角色,看看滿不滿意呢?不滿意可以繼續扔骰子生成,旁邊的箭頭按鈕可以“撤銷”當前生成的角色,退到前一個角色。
隨機化的骰子按鈕左邊有一個小箭頭,用它來設置篩選器,勾選你想要隨機化的部位,沒有勾選的保持不變。
篩選器可運用到角色設定的方方面面,各種細節都可以篩選,比如臉形、髮式、服裝等等。
4:鏡頭控制 |
想要修改當前的角色,你可以非常簡單而直觀的和角色互動,使用角色腳下的箭頭按鈕(鍵盤上的鍵,按住滑鼠右鍵拖動)可以旋轉角色的身體,從不同的角度來修改角色的身體。
點擊頭部、胸、腹、大腿、小腿和腳可以進入對應部位的編輯模式,再點擊滑鼠右鍵可回到全身模式。用滑鼠的滑輪可隨意的縮放視角,鍵盤上的+和-能達到同樣效果。
按住滑鼠的右鍵(或中鍵)拖拉可以旋轉身體,更精確的控制鏡頭。
5:臉部的修改和設定 |
現在進入頭部編輯模式,在右側出現一排按鈕,分別是臉部與膚色、髮型、鬍鬚、帽子、附件(耳環、耳釘、眼鏡等)、化妝(眼睛、眼線等),可以簡單的從右側的清單中選擇滿意的樣式。
遊戲中預置了各種不同種族的標準臉型,你可以為你的角色挑選一個相應種族的臉型作為基礎來修改。但你不能通過修改其中一種臉型來得到另一種臉型,某些臉型也不可能對應某種膚色,在選擇基礎臉型的時候要慎重。
將滑鼠放置到臉部,能與各個部位產生互動,臉部的每個細節都可以被修改。
將角色的臉部旋轉到側面,可以找到更多可以拖拽的控制點!某些地方只能從側面修改,比如鼻子的長度。
在頭部編輯模式,點擊左邊的放大鏡(或在臉上任意位置左鍵按兩下)可進入細節編輯模式。此模式下可更加細緻的觀察臉部,很多可調整層會暴露出來。
要退出該模式,點擊放大鏡或在臉上任意位置右鍵按兩下即可。
在任何部位的編輯模式(如衣服、面部細節、髮型),都可以點選螢幕下方的骰子來隨機化,直到出現滿意的修改起點。
在骰子的左側有一個小鍵頭,點選它會出現隨機化的定制面板,比如你只想隨機化波浪型的短髮,只勾選短髮和波浪型兩個選項就可以了。
6:身形的設定 |
我們回到全身視角,點擊身軀上的任意位置並拖拽,可以修改出獨一無二的體型。角色旋轉到側面能找到更多的控制點!某些地方只能從側面修改,比如腹部的大小。
點擊角色的身體,右側會出現一系列的圖示,分別是身體、時尚風格、上半身服裝、全身服裝、下半身服裝、附件(手錶、手環、戒指、絲襪等)、鞋子。
設定角色的體型,在角色的左側有兩道滑槽,用來調節角色的肌肉形狀大小和胖瘦體征。
如果不想用滑槽來調節,按一下角色的身體,選擇身體圖示,能看到很多預設的身形和膚色,常見和罕見的身形都可以簡單地挑選使用。
7:角色的著裝 |
角色的服裝分為日常生活、正式服裝、運動休閒、睡覺和派對五種場合,每種場合可以設定一個篩檢程式,來設置顏色、材料、類別和樣式等條件,來過濾篩選出合適的服裝。
篩檢程式是一個非常有用的系統,它可以説明你快速準確的找到需要的衣服。
按一下服裝選單左上角的“打開篩檢程式面板”的小箭頭,會出現一個過濾面板。在面板上勾選你設定的服裝顏色、材料、類別和風格樣式,然後到右邊的服裝列表裡點選結果。
如果在列表裡沒有出現任何服裝,說明沒有符合你過濾條件的服裝,可以將條件放寬些,試著移除一些過濾條件,這樣會出現更多的搜索結果。
篩檢程式可以過濾著裝類別,如果不想在睡眠的時候只穿睡衣的話,那麼可以關掉夜晚類別的過濾條件。
每種場合的按鈕上方有個小箭頭,點擊它會出現存放設定服裝的槽位,也就是說每種場合最多可以設定五套服裝。只須按一下+號就能添加一個新的服裝槽位,你也可以將滑鼠懸停在一個槽位元上,點擊出現的-號來刪除這個槽位,但不能刪除正在編輯的槽位。
遊戲為角色預設了一些搭配風格,點擊角色右側第二個按鈕“特選”,會展示出預設的各種場合的服裝搭配,每種場合有好幾種的搭配風格,點擊下方的數位切換。你還可以點擊服裝下方的色塊改變服裝的色系,也可試穿這些服裝,滿意的話將之添加到服裝的槽位上。
8:設定抱負和特徵 |
接下來為角色選擇一個抱負。
抱負是市民中長期的目標,在人生中指引著他們。但抱負不是永久的決定,市民可追求任何甚至同時追求所有的抱負。
偏差行為(額外特徵:卑鄙):進行卑劣的行徑更容易成功。
特徵:全民公敵:樹敵無數並成為聲名狼藉的犯罪分子。
狡黠之王:這位市民整天想的是惡作劇和混亂。
創意(額外特徵:沉思者):受到靈感啟發時加速提升自己的技能。
特徵:非凡畫家:想要生命裡充滿藝術與畫畫。
音樂天才:想成為專業的音樂家與作曲家。
暢銷作家:想寫幾本書並成為名作家。
家庭(額外特徵:居家):家庭關係增長得牢固而迅速。
特徵:顯赫家世:想擁有成功的家族生活。
快樂大家庭:想建造有愛的大家庭。
幸運(額外特徵:精通生意):能在職業生涯中賺取更多的錢。
特徵:家財萬貫:想變得富有並擁有成功的事業。
豪宅大王:想著擁有最大、最豪華的家。
愛情(額外特徵:誘人):在戀愛浪漫方面比其他人更易成功。
特徵:連環浪漫:想與各種有趣的人約會。
心靈伴侶:希望找到夢中情人,共度豐富的一生。
知識(額外特徵:學習能力快速):學習所有技能的速度都比較快。
特徵:文藝復興:想成為全能高手。
書呆子的腦袋:想擁有知識,並擁有一雙巧手。
電腦神童:想瞭解電腦的一切,從玩遊戲到職業生涯。
美食(額外特徵:味之精髓):能製作出更高品質的食物和飲料。
特徵:妙手主廚:想成為掌握烹飪藝術的大師。
調酒大師:想學習關於調酒技術的一切。
聲望(額外特徵:合群):更快的建立友好的關係。
特徵:喜劇之王:想說笑話並成為一名諧星。
派對動物:想舉辦和參加令人驚歎的派對。
世界之友:結交更多的朋友並維繫友誼。
自然(額外特徵:收藏家):經常的發現罕見的收藏品。
特徵:自由植物學家:種植花草並成為園藝專家。
館長:想收集世上的一切。
王牌釣手:想知道有關釣魚的一切。
運動風(額外特徵:高新陳代謝率):更容易保持健美的身材。
特徵:健身運動員:想成為世界上最強壯的人。
在選擇完一個抱負後,獎勵的個人特徵會顯現在抱負圖示的旁邊,接下來還可以選擇幾種個人特徵,組合創造出獨一無二的人格來。這些特徵會影響角色日後的生活喜好,以及提升心情指數的方式。
特徵分為情感、嗜好、生活方式、社交幾類。有的特徵不能兼取,比如選擇“沮喪”就不能再選“快樂”,選擇“邋遢”就不能再選“乾淨”。
良好的特徵對以後的生活帶來極大的便利,反之糟糕的特徵不會對人生產生任何幫助,甚至起到反作用。
特徵數量隨著年齡段增加,兒童是1個,少年是2個,青年是3個,中年是4個,老年是5個。
情感類特徵:
傻瓜:這些市民喜歡玩樂。
創意:傾向于受到啟發並與他人分享點子。一段時間沒有創意就會不高興。
天才:傾向於專注並與他人分享想法。一段時間沒有提升心智技能會不高興。
好動:活力充沛,可激勵他人。一段時間沒有運動會不高興。
歡樂:心情往往比其他人要好。
浪漫風:喜歡打情罵悄,一段時間沒有浪漫的社交活動就會憂鬱。
自信:這些市民往往信心十足。
陰沉:經常的悲傷並感染到他人。在悲傷時的創造技能得到大幅提升。
魯莽:易怒,容易激怒他人。在成為惡作劇目標時會感到生氣。
嗜好類特徵:
宅宅:喜歡閱讀科幻小說或玩電玩。擅長收集物品。
完美主義者:花費較長時間製作物品,製作高品質物品後取得強大的心情指數,反之低品質的物品會帶來負面心情指數。
書呆子:透過閱讀獲得強大的心情指數。並能以獨特的方式分析和討論書藉。
美食家:吃好東西會高興與享受,吃壞食物會不舒服,會看烹飪節目找點子。
藝術愛好者:透過欣賞藝術品獲得強大的心情指數,並以獨特的方式欣賞和討論藝術。
音樂愛好者:聽音樂時獲得強大的心情指數,也會在彈奏樂器時變得高興。
生活方式類特徵:
幼稚:看兒童頻道時獲得強大的心情指數,和兒童玩耍時會變得高興。
懶惰:觀看電視、小睡或舒適的傢俱可取得強大的心情指數,運動和做家務更容易疲勞。
整潔:做家務時心情會好起來,在骯髒的環境裡感到不自在。
熱愛戶外:對大自然擁有熱情,在戶外時感到快樂。
物質主義:欣賞和誇耀財產,一段時間沒有購物就會難過。
瘋狂:經常自言自語,情緒難以預測。
笨拙:體力活動往往以失敗收場,面對失敗一笑置之,心情不受其影響。
謅媚勢利:對劣質物體和低俗節目感到厭煩,和其他勢利鬼一起時更有自信。
貪吃鬼:對饑餓有負面反應,總是愛吃東西,並不管食物的品質。
邋遢鬼:不為骯髒環境所動,還會使居所更快的變髒。
雄心壯志:從職業的成功獲得強大的心情指數,如果沒有升遷會變得心情不好。
社交類特徵:
不願承諾:在持續一段時間的工作和關係中會變得不快樂,辭職或分手才會快樂。
刻薄:在刻薄或惡作劇時才會快樂,贏得戰鬥後會感到自信。
外向:從友善的社交活動獲得強大的心情指數,社交需求低落會獲得負面的心情指數。
好哥們:和其他兄弟在一起時會有自信,看運動賽事則精神會變好。
家庭取向:在家庭成員周圍變得高興,如查一段時間沒和家人互動會變得難過。
獨行俠:獨處時心情會好轉,社交需求低時心情指數不會降低,身邊出現陌生人會緊張。
痛恨小孩:身邊有兒童時會發脾氣,懷孕後會不快。
良好:在正面心情指數的市民周圍會感到快樂,反之會難過,會捐款給慈善機構。
邪惡:在負面心情指數的市民周圍會感到快樂,反之會難過,會討論邪惡計畫。
9:添加家庭成員 |
在螢幕的左下角有個角色添加工具,點擊後有兩個選項,一種是有基因關係的;一種是無基因關係的,點選後會隨機添加一個角色到家庭之中。
添加角色後,可在該角色的個性面板中選擇“編輯關係”,設定與主角的關係:室友、姐妹或愛人。
一個家庭最少一人,最多八個角色。只有在擁有青年或更年長的人作為家長的情況下,才能作為合理的家庭搬進新房中。
選擇生成一個有基因關係的新成員,可以利用已有成員的基因池來生成基因關係,或設定他們之間的關係。
基因關係可建立孩子、兄弟姐妹、父母角色,孩子肯定要比角色小一個或幾個年齡段,父母則要年長幾個年齡段,兄弟姐妹屬於同齡人。此外,有基因關係的角色,其青少年時期的相貌、發色、膚色和身型基本都會繼承,童年的差異則會大些。
創建的家庭成員,也要設定姓名、個性、抱負、特徵等屬性,才能進行下一步。當然你也可以只創建一個角色進行遊戲,在遊戲中去戀愛結婚生子,或者利用“管理世界”介面的“家庭管理”來拆分組合新的家庭成員。“家庭管理”環節在後面會介紹到。
10:模擬工坊 |
螢幕的右上角可以將當前編輯的家庭存檔,或到社群裡查閱他人創建的家庭,將它們下載到自己的庫中。
打開類比工坊,首頁動態播放當前線上玩家、上傳檔案總數、工坊中的家庭、地段、房間總數等等,在右側還顯示玩家的互動資訊。
在社群頁面裡陳列著世界玩家上傳的檔案,包括家庭、地段、和房間3類。家庭指的是家庭成員,地段指的是整幢房屋,房間則是按功能分類的廚房、客廳、臥室等。它們可以按時間、最近一周下載量、總下載量排序,方便你的挑選。
所有的檔案可儲存至“我的資料庫”中,其中家庭和地段可在“管理世界”模式中導入到遊戲之中,而房間只能在“建造模式”中導入遊戲。這些內容,筆者會在後面的“管理世界”、“建造模式”的環節講到。
二:管理世界
管理世界介面,用來是給創建的家庭選擇適合的地段和房屋,選擇存在於世界中的某個家庭進遊戲。同時它還有強大的家庭管理功能,將創建儲存的家庭遷入世界中的某個地段的房屋中,它甚至能夠將兩個家庭的成員任意的拆分和組合,構建出你滿意的家庭來。
1:搬進新居 |
創建好了家庭,進入“管理世界”介面,現在要讓創建的家庭搬進新居。
現在手裡有幾萬的初始資金,先選擇入住的地段,有柳溪和綠洲之泉兩片區域可選。
地圖上有畫有綠框的空地和建好的房子,這些地段都是目前資金可以購買的。現在有5種選擇:
1:購買空地。需要自己在上面蓋房子並購買傢俱。
2:購買現成的空房子。房子現成的,可配備簡單的傢俱。
3:搬進已有的家庭,與他們同居。
4:趕走已有的家庭,佔據他們的房屋。
5:從“社群”中下載其他玩家建造的房屋,導入遊戲中並購買。
作為一個新玩家,不建議自己蓋房子,後4種選擇比較合適。現成的房屋裡的傢俱是配套的,自己買的話顏色會雜亂,一個個的塗改顏色較為麻煩。初期的資金比較寶貴,儘量挑便宜點的地方買,等資金充裕再搬家。
決定購買新房屋的話,設定“配備傢俱”就可以打勾購買了。
2:從社群中導入房屋 |
注意上節中的第5種選項,如何才能分享世界玩家創建的房子呢?在“管理世界”的介面中打開“模擬工坊”,我們在“社群”頁面中選擇“地段”分類(地段的意思就是整幢房屋),這裡陳列著玩家創建的很多房屋,從簡陋小屋到別墅豪宅都有。現在手上的資金有限,先選擇一幢15000元左右的房子,這幢名字叫“Good Start Cottage”的。
點進房屋頁面察看詳情,頁面有房屋的外觀大圖,還有側視圖和剖面圖,還提供創建者、分享時間、價值、玩家評價等資訊。
注意在頁面的底部兩端,分別有“把地段儲存到我的資料庫”和“將地段帶入社區”兩個圖示,如圖上的紅圈標注。
右下角的“將地段帶入社區”在“管理世界”模式下才會亮起,在居住和旅行狀態下都是灰的。現在點選這個圖示,返回到“管理世界”介面。
在“管理世界”介面下,可選擇將這幢房屋置於空地上,或置換現存的房屋給當前的家庭搬家。但玩家所控制的角色要使用這幢房屋,須擁有足夠的資金才行。
使用此方法,可將網路玩家創建的任何房屋導入到遊戲中來。你可將豪宅先替換或置於空地上,等你的家庭擁有足夠的資金再搬進去。
3:扮演不同的家庭 |
你並非一直要玩一個創建的家庭角色,你可以隨時在主功能表介面創建一個新的家庭進入遊戲。原來玩的家庭並不會消失,他們依然存在於世界中。
在世界地圖,你除了選擇扮演自己創建的家庭,還可選擇扮演世界中已有的家庭,來體驗他們的人生。
在遊戲進行的任何時候,進到系統功能表選擇“管理世界”都可以進到世界地圖,選擇扮演自己喜歡的家庭。也就是說,你可以扮演世界中所有現存的家庭。
如圖所示,你點擊一幢住有市民的房屋,再點▲標誌就可以扮演這個家庭了。
4:管理家庭 |
在這個“管理世界”介面,右上角有個“管理家庭”選項。在這裡我們可以看到玩過的家庭和尚未玩過的家庭所有資料,在未玩過的家庭中,不但有世界中存在的家庭,還有你曾經創建儲存的,但沒有投入到世界中的家庭。
每個家庭可直觀的看到成員,住址,以及現在擁有的資金。
點開一個遊戲預設的家庭,能看到關於這個家庭的描述。如果是自建的家庭,自己可以通過這個家庭管理介面來填加描述哦。
在這個家庭說明介面,下方有四個圖示,分別是“編輯家庭”、“將家庭移入一個地段中”、“在家庭間轉移市民”和“刪除家庭”。
編輯家庭:進入“創建市民”介面,對當前的家庭進行修改編輯。
將家庭移入一個地段中:用此選項可任意搬家。進到“管理世界”介面選擇要搬入的新居,依據家庭擁有的資金,所有購買得起的地段以綠框圈畫,你可以購買空地、購買新居、驅逐現有家庭並購買房屋,或與其他的家庭合居。
在家庭間轉移市民:選取兩個家庭(不管是否存在於世界中的家庭),你可以選取一個(多個)家庭成員傳送到另一個家庭中,組建成新的家庭。如此,可以自由的拆分和組合家庭。如果你感覺到孤單,利用家庭管理介面,可以隨時找人同居;如果你喜歡單身生活,也可以隨時從大家庭中脫離出來。
刪除家庭:讓這個家庭永遠的消失。
我們還可以從“模擬工坊”的“社群”中來下載一個家庭。在社群中的“家庭”分類裡陳列著世界各國玩家創建的家庭,比如當前筆者選擇的家庭名為四季之家(Seasons HouseHold),下載量為6336。
點進該家庭頁面,可以看到家庭的全家福,四姐妹身穿著四個季節的服裝。點擊右側的單人頭像,能看到每人的抱負和特徵設定。
我們點擊頁面左下角的資料夾按鈕,將這個家庭儲存到“我的資料庫”。在資料夾右邊心開按鈕可為該家庭點贊,f按鈕分享到臉書。
打開“模擬工坊”中“我的資料庫”,在“他人作品”選項中就能看到剛剛儲存的家庭了。
在家庭頁面的右下角有一個下載本地的圖示,點擊它能將這個家庭直接帶到遊戲中的“管理世界”的介面中,為她們選擇居住的房屋展開人生冒險。
三:生活模式
創建的市民順利的入住新家了,即將展開豐富多彩充滿挑戰的人生。剛接觸此系列的玩家會感到系統有些複雜,有必要先瞭解下遊戲的介面,我們由螢幕的下方從左至右逐一介紹。
1:動作序列 |
最左側的豎行是排列動作圖示的,這些圖示代表要執行的動作,由下至上是執行時間的順序。下面灰白區域的圖示是當前執行的動作,而上面半透明底色的圖示是即將執行的動作。設定好的動作如果受需求或時間的影響無法完成,隨時可點擊圖示上面的X取消。
市民可以同時執行多個動作,比如一邊聽音樂,一邊烹飪;一邊吃東西,一邊與人聊天;一邊看電視,一邊打電話和朋友聊天。
市民的情緒會影響到動作的執行效率,比如圖中所示,進行沉思淋浴、或喜歡音樂的市民在聽音樂的時候會得到靈感、受到啟發,她的肖像背景變成淺藍色,當前執行的烹飪圖示的背景也成為藍色,在啟發情緒的影響下,從事創造和製作領域的工作效率會加快。
2:市民的奇思妙想 |
市民的腦袋裡邊充滿各種奇思妙想,一波方平,一波再起。奇想可理解為市民的短期目標,它以思考泡泡的形式出現在市民肖像的頭頂。
將滑鼠移到思考泡泡上面,詳細瞭解市民想要做的事,以及完成該事件能得到滿意度獎勵。獲取的滿意度,可在獎勵商店中購買各種增益效果的道具。
最左側的奇想是容易受到情緒感染的,它是一種可以幫助市民維持或轉化當前情緒的東西,如圖中的市民在啟發的情緒下想要種植某種植物。
並不是所有的奇想都要滿足,有時市民想要買某樣東西,但你的家裡已經有了,就沒必要再浪費資金。有的奇想需要到較遠的地方完成,你手上有比較重要的事要辦,像這些奇想可以不予理會,它不會對市民造成任何的負面影響。你也可以點擊泡泡旁邊的X來移除它,從而會刷出新的奇想泡泡。
3:市民情緒的產生與影響 |
模擬市民是情緒化的生物,他們的情緒是時刻受到角色的特徵、技能、環境等因素的影響。比如精心裝飾的房間、所有需求的高度滿足能產生快樂的情緒;喜歡烹飪的 市民在製作美食的時候,喜歡音樂的市民在聆聽樂曲的時候同樣能得到快樂的情緒;洗一個沉思淋浴能夠得到啟發的情緒;而洗個蒸汽淋浴或觀看浪漫頻道則能使市民變得挑逗。
情緒以直觀的顏色顯現在市民肖像的背影上,綠色代表快樂,藍色代表難過、紅色代表不舒服,淺藍代表啟發和自信,紫色代表專注等。
情緒有正負面之分,正面的情緒能提振精神,增加動作的效果;負面的情緒能產生消極的影響,讓市民變得悲觀、難過、沮喪,工作和學習都會失誤連連。
在充滿活力的正面情緒影響下可以自主完成一些動作:清掃垃圾、維修物品、練習技能等,甚至能作出一些新穎的社交動作:與朋友“碰碰屁股”。負面的情緒影響下,比如其他市民的頻繁造訪而覺得隱私受到侵犯,從而產生的尷尬情緒;屋裡有丟棄的垃圾、或需求得到不滿足而產生的不舒服情緒;由於生日被忘記沒有舉辦盛大的生日派對,市民產生的難過情緒等。
當前的市民情緒是多種情緒因素疊加的結果,占主導作用的情緒才會以圖示的形式展現出來,而被壓制的情緒則以某種顏色的豎條表示,點擊豎條調查才會重現它的圖示。
如圖所示,當前占主導的是與朋友愉悅交談帶來的快樂情緒,而由於膀胱壓力而造成的不舒服處於壓制狀態,圖示只顯示一道橙色的豎條。如果前幾種快樂的情緒消退,不舒服的情緒才會佔據主導,它的圖示就會直接顯示出來,同時奇思泡泡的最左邊一個會刷出相應的願望。
過渡的快樂、充滿活力和不舒服都會讓市民不受支配,自主的去做一些事情。
4:手機的用途 |
在市民大肖像的下方有1組數字和3個圖示。最左邊的數位是當前的家庭資金,右邊的圖示分別是房屋,電話,市民圖示。
房屋表示的是當前地段,也就是市民所居住的房屋,任何時候點擊它都可將房屋在螢幕上置中。
電話的功能比較多,它和電腦的功能有所重疊。日常的應用有找人聊天、發送短信、玩遊戲,付帳單,邀某人前往某地(家中)等等。還能規劃社交活動(開派對)、流覽網路,甚至找工作、搬家和辭職也統統能用手機來完成。
5:市民肖像的關聯運用 |
市民小肖像圖示的背景顏色與大肖像的一致,若控制多位家庭成員,可以直觀的根據圖示顏色來瞭解他們的情緒狀態,並可利用他們的肖像圖示進行“關聯行動”。
點擊一位元市民的肖像圖示,會將該市民置中于鏡頭,也可以按空白鍵切換到家庭的其他市民。
在肖像上右擊會出現一隻錄影機標誌,視角會自動追蹤該市民。要取消追蹤模式,再右擊一下肖像即可。
如果一名家庭成員的市民遠離居所,在肖像的右下角會出現一個房屋標誌,而其他不在相同地段的成員肖像變灰,右上角還出現箭頭標誌,任何時候點擊當前控制市民肖像上的房屋可傳送回家,而點擊其他成員肖像上的箭頭,可以選擇把他帶到這邊來。
6:時間控制 |
如圖所示,在螢幕的正方中間是4個控制時間的按鈕,用它們可以停止時間流逝,或以正常速度、雙倍速度、三倍速度進行遊戲,快速鍵分別是~、1、2、3。它們避免在設定好動作後的漫長等候,尤其上班期間的無聊時光,用加速按鈕就能輕鬆的打發了。
在按鈕的下方顯示的是星期和當前時間。
7:市民的抱負 |
現在開始介紹屬性工具,在螢幕右下的第一個五角星圖示是抱負功能表。我們在創建市民環節曾經為他選擇了一個抱負,這個抱負成為市民努力要實現的目標。實現一個抱負的道路是漫長的,要經過4個階段才能達成目標。
比如音樂天才、暢銷作家、非凡畫家這三種抱負,需要分別將樂器、寫作和繪畫技能都達到10級,並創作出一定量的作品並藉此有著不菲的收入。而專注家庭的市民,需要在照料孩子,輔導孩子的教育中付出大量的精力。給孩子讀故事,和孩子進行社交活動,協助孩子完成作業並幫助他們達成抱負等等。
如圖所示,筆者控制的市民的抱負是音樂天才,第2階段的挑戰需要:
1:達到6級樂器技能
2:表演取小費$100
3:在調情狀態下對一名類比市民唱情歌
抱負在任何時候都能通過抱負功能表切換,在里程碑欄裡看到抱負每個階段需達成的條件。
抱負功能表裡還有一個獎勵商店,利用完成市民的奇想而積累的滿意度來購買一些特徵和藥水,根據效果需要高低不等的滿意度。快速減肥、增肥的“立即瘦藥水”、“立即胖藥水”只需750;能夠洞悉他人特徵的“觀察敏銳”、使市民永不尷尬的“臉皮比牆厚”等特徵需要2000;而不需要睡覺、不需要吃飯的“從不疲憊”、“一點都不餓”等逆天特徵需要4000點滿意度。
下面是獎勵商店所有藥水和特徵的說明和兌換花費。
8:職涯菜單 |
螢幕右下角的公事包圖示是職業生涯功能表,裡面陳列著當前職業的水準,每週工作的天數、每天工作的時間以及時薪多少。
每個職業都有10個等級,越高的級別賺得的薪水越多。
職業每提升一個級別都需要完成幾項挑戰,除了常規的表現要達到優秀外,還需要達成幾項特別的目標。如圖所示,要由演藝人員提升到5級要達成:3級魅力技能、靠表演喜劇橋段或演奏樂器賺取$100小費。
每個職業在提升到第5級時會出現分支,比如在“演藝人員”職業中,第5級時會出現“音樂家”和“諧星”兩條路線。
職涯功能表左上角的圖示上,有著當前職業的詳細介紹,當工作時間到來的時候,點擊它可讓你的市民趕快上班去。
角色的職業可隨時更換,用電腦或手機可以辭去舊職,或尋找新的職業,挑戰新的職業生涯。
9:技能菜單 |
當前所有的技能都陳列在此,可按名稱和級別排列。每種技能最高可達到10級,學至第10級獲得一種成就。
本作的技能提升不需要完成挑戰任務,只須與特定的道具互動即可。
10:關係菜單 |
關係功能表也可以稱為“友情菜單”,上面陳列著所有交往的市民,其中包括家庭成員。這些關係戶分為幾類:全部、好友、家庭和情侶。
全部清單:所有交流過的市民,無論遠近親疏都在裡邊。
好友列表:關係比較親密的市民,友情值在50%以上。無論家庭內外的市民都可以成為好友,比如兄弟姐妹也可成為好友的,甚至死神都可以成為你的朋友。
家庭列表:所有的家庭成員。
情侶列表:在好友的基礎上,經過挑逗和調情發展為曖昧關係的市民。情侶間是可以接吻和嘿咻的。
好友關係是波動的,雖然暫時結成好友,如果時間過久沒有互動,那麼友情值會退減,關係也形同路人,曾經的好友會從好友列表中消失。好友和控制的市民一樣是有壽命限制的,隨著時間的流逝,他們會衰老死亡,在好友名單中變成灰白色。
11:隨身清單 |
隨身清單就是道具欄,你能夠把收集到的種子、寶石、食物等物品都放到清單裡,還可以將小提琴、吉它等小型道具都帶在身上,方便隨時練習技能和表演賺外快。
此外,在獎勵商店和書店購買的書藉,也會自動放在隨身清單裡邊。
12:市民統計學 |
這個功能表陳列著市民當前擁有的個性特徵,上方是當前市民生活的天數和年齡狀態。在右上角是一個柱狀統計圖標,點開裡邊是該市民的一些統計數字,具體到沐浴、社交、吃飯的次數,以及興奮、快樂、不舒服等情緒的次數。
13:需求菜單 |
這個功能表裡有6種基本需求的進度槽,分別是膀胱、饑餓、精力、娛樂、社交、衛生。滿槽表示良好狀態,呈綠色。少於50%為警告狀態,呈黃色。少於30%為危險狀態,呈橙色。少於15%為緊急狀態,呈紅色。所以在生活模式介面中,看到需求功能表的圖示顏色,就知道最低的需求處於什麼狀態。
膀胱需求:市民隨時間會有小便的需求,要及時幫他們解決。如果不予理會,他們會小便失禁帶來非常尷尬的情緒。
饑餓需求:市民每天都會感覺到饑餓,要及時的做料理填飽他們的肚子。如果沒有照顧好他們,他們會餓死的。每種食物的能量是不同的,像麥片、牛奶這樣的速食只是臨時應付一下,是不足填飽空虛的肚皮的。
精力需求:活動時間較久的市民會感到筋疲力盡,需要到床上睡覺休息,不及時睡覺的話會昏倒的。如果沒有時間正常休息,那麼可以喝點咖啡或在椅子上打盹一下來緩解疲勞。
娛樂需求:市民除了工作和學習,還需要適當的消遣,玩電子遊戲、閱讀書藉、看電視頻道都是不錯的排解方式,你也可以在庭院裡放置一些娛樂的道具。
社交需求:市民有與外界溝通的欲望,與人結交的需求,否則他們會發瘋的。市民可以打電話邀請曾經碰過面的市民到家裡做客聊天,也可以結同朋友到他人家裡做客。即時沒有太多的時間花費在路上,也可以透過電腦聊天來稍微的滿足下市民的社交需求。
衛生需求:大部分的市民喜歡整潔,如果多時不洗澡的話,渾身會散發出難聞的臭味,從而帶來不舒服的情緒。所以,適當的給市民沖涼吧。
洗澡還有多種的功能,來個沉思的淋浴能帶來啟發情緒,而活力的淋浴則能帶來精力充沛的情緒。
遊戲的開始,差不多要用半數的時間要應該這6種需求,剩下的時間用來滿足學習技能、追求抱負、挑戰職涯的需要。隨著烹飪、靈巧等技能的提升,資金的充裕,帶來食物和設備的革新,使得需求的挑戰不再那麼艱難。
四:系統工具
接下來我們介紹螢幕右上角的一排系統工具鈕,它們分別是建造模式、類比工坊(此部分在前面詳細介紹過,此節略過)、切換樓層、牆壁剖視圖、鏡頭控制、通知欄和系統功能表。
1:建造模式 |
建造工具
遊戲的建造功能異常強大,可以自己建造和定制出各種風格的房屋。現在我們熟悉螢幕頂部的一排工具:選擇、滴管工具、大錘、設計工具、撤銷、重制、基地資訊、儲存到我的資料庫、移動房屋、時間。
(1)選擇:將滑鼠從其它工具的使用中返回到點選狀態。
(2)吸管工具:很強大的工具,它和Photoshop中的吸管工具相仿,用它點擊房屋中的任意物品,便可複製出來相同的物件來,放置到房間中會扣除其價值的金錢。這樣可以複製任意物品,包括沙發、畫架、吧台等等。它還能夠吸取 地磚或牆壁的材質和圖案,然後去用相同的材料去鋪設到地板上,粘貼到牆壁上。
它的強大還在於可以連續複製各種物件,比如用吸管點選圖中的綠色椅子後,按住Shift鍵再點擊地面,可以連續的複製出多把一樣的椅子來。
我們利用吸管和Shift可以整塊區域的鋪設牆面和地板,這個強大的功能使得美化房間只是瞬息之間的事情。
如圖,用吸管點選餐廳的地板,在螢幕下方出現地板的各種材質,選擇一種滿意的地板,按住Shift可以預覽鋪設的效果,再點擊一下滑鼠即完成鋪設。
吸管工具在按Shift鍵時,地板是按照房間來劃分區域的,一次鋪滿一個房間。牆面則無視房間,一次鋪設整面牆壁。
(3)大錘:大錘的威力非同小可,它是迅速拆東西的工具,如圖筆者把大錘工具放到客廳的地面,地板和上面的所有傢俱陳設都變成的黃色,現在只須點擊一下滑鼠,地板和它上面的所有附著物都會消失,地面回到最初的面貌。
大錘可以一次拆掉一個房間的地板陳設,而牆壁只能一塊一塊的砸掉。
(4)設計工具:所謂的設計工具,相當於Photoshop中的塗色漆桶,用它任意點選一個物件會出現調色板,選擇滿意的顏色即可完成塗色。
(5)撤銷和重制:如果對當前的設計不滿意,可以倒退至前一步或進到下一步狀態。
(6)基地資訊:基地資訊的功能表裡可以更改地段名稱,筆者將此地命名為“3DM自留地”。在命名區的下方可以填寫臥室和浴室數量資訊。
右邊是一個推土機圖示,用它可以迅速將整幢建築推掉,平整地面。此動作不可逆轉,慎用!
(7)儲存到我的資料庫:將當前編輯的房屋儲存到“模擬工坊”的“我的資料庫”中。在“管理世界”模式下,可將它導入到遊戲世界中。
(8)移動房屋:在此工具下,可以將整幢房間進行移動,只限在當前地段內的搬移,不能越過地段的邊界。
此工具還能夠將整幢房屋賣掉,賣掉的錢劃入家庭資金。
(9)時間:時間工具用來觀察房屋在不同時間的光照效果,但此時間只在建造模式中有效,不會影響到即時世界的時間系統。
房屋部件和物品
在建造模式下,螢幕下方是購買房屋部件和物品的工具。左側有4個圖示,分別是按“房間的部件”、“按房間分類物品”、“按功能分類物品”和“家庭物品清單”。
(1)按房屋分類:在左邊有一個房屋外觀圖,點選某個部件,會在展窗中出現同類的各種部件。比如筆者點了盆栽,可選的戶外植物有幾十種之多。
點取“房間造型”,則會出現各式各樣的房間範本,你在建造家園的時候可以直接套用這些房間樣式。
在展窗的上方是房間的類型,分別是廚房、浴室、臥房、客廳、餐廳、書房、兒童房、室外、職涯、全部。
(2)按房間分類物品:利用此分類方式可以方便的購買所需的傢俱用品,還有一些是練習技能所需的道具。如圖選擇了書房中的畫架(嗜好與技能),在展窗中陳列出西洋棋、望遠鏡(邏輯技能)、火箭、太空船(火箭科學技能)、麥克風(喜劇技能)、畫架(繪畫技能)、吧台(調酒技能)等等。
(3)按功能分類物品:按功能分類也可以方便的檢索物品,比如圖中所選的是電子產品,展窗裡陳列出電腦、平板電腦、電視、時鐘、音響、防盜器等物品。
(4)家庭物品清單:此類別包含了你所購買的所有家俱、家電和裝飾品,通過遊戲得到的各種獎勵品也都放在這裡,可通過此介面將東西擺放在房間裡,沒用的物品也可以在這裡出售。
當你要搬進新居的時候,你從前房屋裡所有的物品都會打包在這裡帶到新居。
2:模擬工坊 |
這部分在前面的環節介紹比較充分,此處略過。
3:切換樓層 |
如果是多層建築,可用此按鈕來切換樓層,鍵盤的快速鍵是Page Up / Page Down。
4:牆壁剖視圖 |
點此按鈕可關閉/顯示牆壁,共有3種模式的剖視圖:
1:消除所有的牆壁。
2:消除房屋內部的牆壁,只留有四周的牆壁。
3:顯示所有的牆壁。
切換剖示圖的快速鍵是Home / End。
5:鏡頭控制 |
這個按鈕可切出一個鏡頭的控制台,移動滑塊縮放鏡頭,按住箭頭旋轉鏡頭。除此之外,在右側還有3個按鈕,分別是截圖、錄影和回憶與圖片。
在遊戲中可使用此介面截圖,會有提示窗問你是否要存入回憶。存入回憶的圖片,可在此介面的“回憶與圖片”中流覽觀看。
6:通知欄 |
此視窗其實就是記事薄,記錄著遊戲中發生的所有事件,最多可記錄100條。你可以將無關緊要的事件移除,也可以一次性清空。
7:系統功能表 |
系統功能表中比較重要的功能有4個:存檔、課程、成就說明和管理世界。
存檔:在遊戲中的任何時候都可以將當前的家庭狀態存檔,或另存檔案。
課程:遊戲中內置的一個教程,說明比較簡單,漢化水準不盡人意。
成就:羅列了所有成就及達成條件,以及每個成就的獎勵點數。
管理世界:在遊戲中的任何時候都可利用系統單菜切換到管理世界,方便的進行家庭的轉移和拆分組合等等。
五:人生事件
1:市民的成長與死亡 |
市民自童年、青年、中年至老年,每個階段共有20天的時間,外貌上能夠清楚的看到他一天天的成長和衰老。
在“市民統計學”菜單中,能夠看到當前市民的增齡剩餘天數,在成長至下一年齡段的前2天,系統會提示市民的生日快到了,這樣就可以為他籌畫一次慶生派對了。
若是到了老年,就慢慢的走近死亡了!此時應該好好的安享生活了,在手機功能表裡選擇“從XXX退休”,這樣根據他在退休前的薪水每日領取退休金。
遊戲中延緩衰老的方法是有的,首先要儘量多的完成市民的奇想獲取滿意點數,然後在抱負功能表的獎勵商店裡購買“青春/藥水”,生日當天喝下去,當前年齡段所有渡過的天數會清零。
用這個方法,雖然不能倒回一個年齡段,但可以永遠的保持在某個年齡段。市民可以永遠的去追逐各種抱負、職業生涯等目標,不用擔心老死了。
如果置市民的衰老于不顧,當他的生命走到盡頭,死神會降臨收走他的靈魂,獲得成就“生命的迴圈”。
至此,該市民的人生就此結束,你只有從其他的家庭繼續遊戲,前市民的技能、職涯和抱負全部消失。
當死神降臨時,如果有其他家庭成員目睹,在非常自信的情緒下與死神交涉求情,死神是會赦免他的死的,讓他在陽世多逗留一些時光,儘管這剩餘的時間屈指可數。
死神再次降臨的時候,仍然可以懇求赦免,但剩餘的時間會更少。直到有一天市民真的死去,他的身體會化作一隻骨灰甕,徒給家人帶來傷悲。其他市民與骨灰甕互動,可選擇“將XXX的靈魂釋放”,否則見骨灰甕就會觸景傷情,陷入難過的情緒中。
2:社交技巧 |
(1)儘量擁有多位家庭成員
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想要在遊戲中混得青春永駐、財源滾滾、交遊廣闊、風生水起,我們不但需要較多的家庭成員,還要擁有更多的朋友,其中家庭成員比朋友重要。
擁有較多家庭成員有以下好處:
1:家庭成員朝夕相處,更容易提升友情值和愛情值。市民在打掃、練習技能的同時就能夠聊天增進感情了。
2:家庭成員隨時在身邊,能夠更快更容易的達成奇想。尤其是情緒奇想,它的出現是受情緒影響的,完成有時間限制,呼叫朋友遠端過來幫忙就來不及了。
3:很多互動需要家庭成員來協作完成。比如在派對類似“讓市民一起玩遊戲 0/3”的挑戰目標,需要切換到不同的家庭成員過去用電腦、平板或手機玩遊戲。
4:有了家庭成員就可以專心練技能,追逐目標,不必在為修理、打掃這些瑣事煩心了,隨便指派家庭成員去做就可以了。另外,讓其他家庭成員去打工,不必為了金錢而發愁了。
(2)聊天擅用情緒的影響
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在正面的情緒下和朋友交談,更容易提升友情。如圖的對話項裡,帶有快樂情緒色彩的“提振心情”和“由衷讚美”能帶來++的感情提升。
在交流的時候關注情緒奇想的內容,如圖在非常快樂的情緒下有個擁抱某人的奇想,順道幫他實現,這樣不但提升了友情,還得到了一定的滿意點數,一舉兩得。
(3)瞭解特徵才能有的放矢
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隨著友情值的提升,可在關係菜單中看到好友越來越多的特徵,這樣在聊天的時候就能選擇適合的話題。比如好友擁有“好動”特徵,就可以和他多聊聊運動健身方面的話題;有“浪漫風”特徵可以和他多產生浪漫方面的互動,接吻擁抱都不成問題。
在獎勵商店中有個特徵“觀察敏銳”,消耗2000滿意點數。擁有這個特徵之後,凡是第一次見面的其他市民都可以立即瞭解他們的特徵,之前認識的市民則完全不起作用。
如圖通知欄中“學到以下志豪的特徵:美食家、魯莽、不願承諾”,這裡是翻譯失誤,Learn兼有學習和瞭解的意思,應是“瞭解到志豪的以下特徵……”
3:婚姻生活 |
(1)戀愛
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戀愛對象只能是異性,並且沒有血緣關係。在發展暖昧物件時需要先詢問“是否單身”,在確認單身後再多進行“浪漫”的對話。進入挑逗情緒會有更多暖昧的選項:“性感姿勢”、“親吻雙手”、“獻上玫瑰”甚至“初吻”,擁有較高愛情值的話,可以要求“成為男友(女友)”並來一個歡快的合拍。
成為伴侶後就可以“提出約會”了,接著可以來高難度的“熱情之吻”,感情一路升溫,愛情值達到80%可提出一起嘿咻。在完成嘿咻之後,會有更親昵的動作:“親熱”、“不停哈癢”、“替人按摩”、“緊緊擁抱”等等。
此時期會出現求婚選項,確定愛情值滿槽,求婚獻上鑽戒,完成訂婚。
(2)約會
在與異性達到暖昧關係後,在第一次“嘿咻”之前可選擇“要求約會”,如果“嘿咻”過了是無法進行約會的。
提出約會後,進到大地圖介面選擇約會地點。
約會的挑戰任務
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主要目標:與約會對象交際(0/10)
所謂的“交際”指的是比較親昵的動作,而非是言語上的。比如“打情罵俏”、“不停哈癢”、“擁抱”、“送出飛吻”等都算。
1:與約會對象調情(0/3)
對話中選擇“調情”3次。
2:坐下來跟您的約會對象談話(0/1)
找把椅子坐下來說話。
3:有花堪折直須折(0/1)
在“浪漫”選項中選擇“要求成為男(女)朋友”。
4:親吻約會對象(0/1)
來一次“熱情之吻”。
5:同時讓市民變得愛玩(0/2)
這裡應該是翻譯失誤,真實的意思該是同時讓約會的兩人變成挑逗情緒。和約會對象多說笑話。
6:與約會對象深入交談(0/2)
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約會成功得到金牌,在家庭物品清單中得到一隻“VIP冰桶”,用來鎮酒的物品。
(3)結婚
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求婚之後對話多兩個選項,其中一個“立刻與XX私奔”,其實這是一個翻譯失誤,實際意思是私定終身,也就是私下簡單的辦了婚禮,兩人接吻擁抱完成儀式,成為正式的配偶。
求婚之後對話選項中選“計畫婚禮活動”,或者用手機、電腦選“策劃社交活動”,在選單裡選擇“婚禮”。
婚禮策劃要設定新郎新娘、客人、外燴廠商、調酒師、音樂家,然後指定舉辦地點。
婚禮需要蛋糕,希望提前製作好。還需要婚禮拱門,在“建造模式下”點“按房間分類物品”-“戶外活動”,再點選“掌上明珠正式婚禮拱門”。
婚禮派對的挑戰任務
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主要目標:結婚
1:喝飲料(0/3)
分別切換到不同的家庭成員到吧台“點飲料”。
2:讓來賓觀看儀式(0/1)
舉行儀式後,切換到一名家庭成員點擊新人選擇“參加婚禮”。
3:感謝客人大架光臨(0/1)
與客人的對話選擇裡,選擇“感謝參加”。
4:與訂婚的另一半接吻(0/1)
和新娘(新娘)來一次“熱情之吻”。
5:吃東西(0/4)
選擇一名家庭成員,點選食物選“叫大家來用餐”。
6:吃第一片蛋糕(0/1)
在完成婚禮儀式後,前去“切結婚蛋糕”
新人點選婚禮拱門,選擇“與XXX結婚”開始儀式。
順利的完成婚禮,獲得了一些裝飾品的獎勵,它們放置在建築模式的家庭物品清單中。
(4)生孩子
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在結婚之後,新人之間互動會有“傳宗接代”的選項。但是一個家庭人員的上限8人,如果當前人數是8人的話,“傳宗接代”的選項變灰,提示你“這個家庭太大了”,需要轉走一名成員,才能把孩子造出來。
過兩天后,女市民的肚子隆起很厲害了,與伴侶對話中多了項“邀請其感受寶寶”。男子會過來撫摸她的肚子,滿臉的幸福和憧憬。
到第三天系統會提示進入分娩時期,女市民處於非常不舒服的情緒中。3小時後生產,為孩子起一個名字。
4:兒女的教育 |
(1)照料嬰兒
嬰兒需要悉心的照料才能健康的成長,日常的照顧有以下幾種:
1:嬰兒啼哭時看看是不是餓了,饑餓的話需要餵食。餵食有兩種方式:母乳餵養和奶瓶餵養。
2:嬰兒尿尿的話,需要及時的換尿布。
3:因為缺少陪伴而啼哭,這時需要和嬰兒車互動。互動有多種:搖搖嬰兒車、擁抱、說話、扮鬼臉等。
家庭裡有多位成員的話,可以將嬰兒車放到客廳位置,附近的家人聽到嬰兒的哭聲,會自動過去照料嬰兒的。
如果厭倦了照顧嬰兒,可以選擇讓他增齡,立刻成長為兒童。如果由他自己成長,3天左右可成為兒童,在建築模式下將沒用的嬰兒車給賣掉。
(2)兒童的學習
進入兒童期的第一件事,是給他設定一個抱負和個人特徵。
和青年和成年人階段不同的是,兒童期只有13天的時間。兒童的抱負和技能都是此時期特有的,是暫時的,它們不能使用成年人的道具來提升。
兒童只有4種技能:創意、心智、社交和運動,在成長到青少年階段它們會消失,但這些技能對以後的成長有著極積的作用。若在兒童時期 有一種技能特別突出的話,在青少年再學習相關的技能會加快速度,減少學習的時候。比如兒童時期的創意技能特別好,那麼將來練習繪畫、音樂、寫作等藝術類技能就特別的快。
進入兒童時期後,需要給他佈置一個兒童房來休息,提升技能。比如專注創意技能,須放置遊戲桌和畫架;專注心智技能,則放置科學桌和西洋棋;專注社交就放置娃娃屋和洋娃娃。
上學前務必保持孩子的好情緒,以獲得學校的優良表現。上學時,在孩子的肖像上有兩個圖示,點擊上面那個兩小人的圖示可以給孩子下達指令:早退、交朋友、努力讀書、偷懶、一般。
選擇“努力讀書”的話,會增加學校表現,減低娛樂需求。
選擇“偷懶”的話,會降低學校表現,增加娛樂需求。
選擇“交朋友”的話,會降低學校表現,增加社交需求。
其它選擇不會給孩子帶來影響。
在兒童期的職涯菜單中,上學是孩子唯一的職涯追求。好的情緒和表現固然能增加評價,但是若每天不完成作業,評價只能維持在“C級”,所以每天寫作業是必須完成的事情。
小學生作業放在隨身清單裡,點擊選擇“寫作業”即可,在專注情緒下寫作業會有更好的效果。
5:盛大的派對 |
在模擬人生的世界裡,沒有派對怎麼行?派對可以增進友誼、完成挑戰任務,拿出手機選擇“規劃社交活動”可以舉辦以下幾種派對:
1:家庭派對
2:晚餐派對
3:婚禮(需有兩人訂婚)
4:慶生派對
規劃中要選擇派對類型,然後邀請市民參加,再選擇在哪裡舉辦。
每種派對都有挑戰,達成金牌的話會有特質獎勵。除了婚禮在此前介紹過,下面介紹餘下的三種派對挑戰。要注意的是,挑戰任務的某些目標,需要家庭成員的密切配合才能達成,多些的家人更容易獲取金牌。
家庭派對的挑戰任務
主要目標:主人與客人交際(0/12)
持續的和參與者聊天
1:玩樂器1個小時(0/1)
隨便找個家庭成員過去彈彈鋼琴,拉拉小提琴。有來賓去彈也可以。
2:說笑話(0/2)
3:讓市民同時玩遊戲(0/3)
切換到3名家庭成員,選擇用他們的手機玩遊戲。
4:同時讓市民變得愛玩(0/3)
多講笑話會達到愛玩的情緒。
5:同時讓市民變得挑逗(0/3)
在聊天的“浪漫”選項裡“讚美外表”等。
6:吃蛋糕(0/4)
點選廚房的蛋糕,選擇“一起拿一片”,或切換到4名家庭成員去拿。
家庭派對的挑戰任務達到金牌的話,在家庭物品清單中會增添一台“房東呢喃音響”。
舉行家庭派對,死神有機率拜訪,上前攀談增進感情加為好友,可解鎖成就“嗨,黑暗,吾之老友”。
晚餐派對的挑戰任務
主要目標:招呼客人用餐
1:讓市民同時跳舞(0/3)
切換3名家庭成員同時到音響前去跳舞。
2:主辦人與客人進行社交活動(0/4)
和參加的客人一起聊天。
3:製作田園沙拉(0/1)
點取冰箱選擇“料理”-“田園沙拉”,規格是“派對大小”。
4:說故事(0/3)
聊天時選擇“有趣”-“說有趣的故事”。
5:同時讓市民變得愛玩(0/3)
就是翻譯失誤,本意是“同時讓市民變得快樂”,給市民將笑話即可。
6:泡咖啡或茶
需要買咖啡機或泡茶機,它們都在“廚房”-“廚房家電”這一欄,選擇“思曼波咖啡機”或“茶之魔力個人沖泡器”。
晚餐派對不需要聘請外燴師傅、調酒師和演藝人員,一切需要自己動手。挑戰達成金牌的話,在家庭物品清單中可收到廚神鍋架和不銹鋼自動咖啡機。
生日派對的挑戰任務
主要目標:吹熄蠟燭
為了節省時間,在策劃派對前最好將蛋糕做好,吧台的飲料也製作好。做好蛋糕後調查會有選項“插上蠟燭”,然後就可以吹熄了。
1:玩樂器1小時(0/1)
派一名市民(或家庭成員)過去彈奏樂器。
2:和壽星市民應對交際3小時(0/3)。
持續和壽星聊天。
3:在調皮狀態下說笑話(0/2)
翻譯失誤,調皮應為“挑逗”,講有趣的笑話或去洗個蒸汽淋浴吧。
4:同時讓市民看脫口秀(0/4)
派市民在麥克風處表演喜劇,再切換家庭成員過去觀看。
5:吃蛋糕(0/4)。
市民點擊蛋糕,選擇“一起拿一片”或“叫大家用餐”。也可以切換不同的家庭成員過去拿蛋糕吃。
6:讓一名成年人敬酒(0/1)
這一項是個難點,首先讓兩名“成年段”的市民同時喝飲料,點擊另一名喝飲料的成年人,在“友善”項裡會有“烹調土司”的選項,點擊它。其實這是一處翻譯錯誤,原文是“Have an Adult Make a Toast”,Toast兼有土司和敬酒的意思,這裡是敬酒的意思。
要達成這個挑戰,最好在派對前將生日蛋糕做好。吹熄蠟燭可以讓市民增齡,增齡的家庭成員可為他選擇抱負和個人特徵。金牌獎勵:在家庭物品清單中增添了一個梳粧檯:謎團衣櫃!
至此,所有的派對挑戰都拿到了金牌!
六:秘密地點與彩蛋 |
(1)遺忘的石窟
靈巧技能達到10級,前往綠洲之泉的沙漠之花公園,在北邊找到一座密封的礦井口,上前打開木條進去探索。它是一個懷古的文字冒險遊戲,名為“探索洞窟”。
體會一下文字冒險遊戲,選擇錯了不要緊,會回到洞穴入口,可以重新探索。
1:進去提示你有兩條路可走:“狹窄的道路”和“寬闊的道路”。選“寬闊的道路”。
2:主角滑落到支道,有崎嶇不平的道路往上方行進,還有遙搖晃晃的梯子通往下方。這裡有兩種選擇:“急轉彎”和“爬梯”。選擇“爬梯”。選擇“爬梯”。
3:她可以走梯子到一個陰暗佈滿青苔的斷崖上,或是繼續往下進入那片藍光。這裡有兩種選擇:“走上突出處”和“繼續攀爬”。選擇“走上突出處”。
4:最終走到一個入品處,發現一座美麗的天然洞穴。這裡有兩種選擇:“前往石窟”和“返回洞窟入口”。選擇“前往石窟”。
洞窟裡有一個小湖,可在這裡釣釣魚,採集一些植物樣本或挖寶藏。在這裡玩夠了點擊市民選“回家”,以後再來不用玩冒險遊戲了,直接選擇進到“遺忘的石窟”
(2)林間空地
柳溪區,點擊進到名為“克裡克卡巴拿”(Crick Cabana)的地段,在公共綠地有一株大樹,跑過去點擊樹根會有3個選項,依次選擇“論談樹根”-“讚美樹葉”,在樹根出現一個洞口,點擊它選擇“探索”,又是文字冒險遊戲,名為“樹中冒險”。
1:在樹幹中能看見微弱的光芒,聽見噥噥的低語。“跟著聲音走”和“跟隨光芒”。選擇“隨著聲音走”。
2:進到一條淺淺的小河中, “順流而下”和“逆流而上”。選擇“順流而下”。
3:因為一陣發出陣陣不吉之光的飄渺迷霧而走失。 “走進迷霧之中”和“避開迷霧”。選擇“走進迷霧之中”。
4:感覺受到一股怪力影響而旋轉著。有兩種選擇“前往林地”和“回到大樹入口”。選擇“前往林地”。
探索一下林間空地,這裡有兩個釣魚點。
3:牛頭搖搖樹
現在前往綠洲之泉的沙漠之花公園,在北邊的山腳有一處水窪,它是一個隱秘的釣魚點。在這裡能夠釣掉植物種子“牛頭搖搖樹”。
回到家裡將種子種植,等它破土再澆點水。
過幾天後,牛頭搖搖樹生長出來了,是擁有一顆奶牛頭顱的奇異植物,互動選項有“餵食”、“玩耍”和“寵物”(寵愛),可以把它當寵物來養,憨態可掬,十分可愛,路過的家人都喜歡逗它一下。這應該算是隱藏的彩蛋。
七:兒童期的技能、抱負與職涯
1:兒童期的技能 |
(1)創意
在遊戲桌上畫畫,拉兒童小提琴,玩各種娃娃升級此技能。
1級:在遊戲桌上畫畫解鎖此技能。能夠玩娃娃屋和玩具箱裡的玩具。
2級:可以在活動桌緩制新圖像。
3級:可從玩海盜船的攀爬中獲得更多的滿意度。
4級:可以在遊戲桌上畫新的圖畫,說虛構的故事給其他市民聽和做白日夢。
5級:會在玩娃娃屋時受到啟發。
6級:可以在遊戲桌上畫新的圖畫。
7級:如果有一個娃娃屋,可以在電腦上撰寫娃娃屋故事。他還可以從玩海盜船立體攀爬中獲得更多滿意度。
8級:可以在活動桌上繪製新圖像。
9級:能在娃娃屋講述一則洋娃娃的故事。
10級:他是個創意大師。解鎖鋼琴和小提琴技能。
(2)心智
在科學桌上做實驗、在西洋棋上下棋來增加此技能。
1級:程式設計、抛物線的瘋狂世界正等著他,別讓它進入他的腦袋。
2級:現在可玩電腦算術遊戲。
3級:正朝向專家之路前進。
4級:玩電腦算術遊戲能提升心情指數,可使用科學桌製作生命藥水。
5級:可以和其他市民討論分數。
6級:可以用電腦研究模擬市民百科。
7級:可在科學桌製造情感藥水。他可藉由科學桌和太空船攀爬架提升情緒指數。
8級:他一天比一天聰明!
9級:研究市民百科和玩電腦算術遊戲時有時能讓他獲得更多的心智技能,並且他現在可嘗試心靈感應了。
10級:可以在科學桌調配臭臭水。解鎖邏輯、電玩遊戲和釣魚技能。
(3)社交
與其他市民聊天、和機器人娃娃說話提升此技能。
1級:繪畫或玩玩具解鎖此技能。
2級:可以在電腦上觀看電視節目。
3級:他的創意才能進步得很順利。
4級:有時使用電腦看類比市民電視,可以提升情緒指數。
5級:可以從“與泰迪熊玩”獲得更好的情緒指數。
6級:“與超大型填充動物說話”現在能減輕悲傷。可以電腦上“研究成語”。
7級:可以與其他市民討論學校。
8級:他的社交能力每天更上一層樓。
9級:現在跟大型填充玩具說話也可以排解困窘。
10級:現在可以嘲弄他市民。解鎖惡作劇和魅力技能。
(4)運動
運動技能可在電腦上打字玩遊戲,或在單杠、攀爬架和海盜船上練習。
1級:可以在單杠上玩耍和電腦上練習打字。
2級:運動技能很好的進步中。
3級:可以向其他市民請教打字的訣竅。
4級:可在電腦上玩鍵盤司令。
5級:可以坐上單杠打發時間了。
6級:在電腦玩鍵盤司令時有要機會得到高分情緒指數。
7級:可以從玩單杠獲得更好的情緒指數。
8級:他的運動技能每天更上一層樓。
9級:在單杠,在體感遊戲裝置或電腦上玩遊戲,都有機會獲得更多的運動技能。
10級:他已精通了動作技能,在單杠上玩耍有時會送出強大的情緒指數。
單杠、海盜船和攀爬架可在建築模式下,通過“按功能區分物品”-“綜合”專案中找到。
2:兒童期的職涯挑戰 |
兒童期的職業就是上學,起始的等級是C級。提升表現的方法是每天完成作業,作業本在隨身清單中,點擊即可開始寫作業。
(1)小學生C級
1:讓2項技能達到4級
2:在精力充沛時去上學。
上學的時間是早8點,在此前讓孩子去洗個“令人精力充沛的澡”。
(2)小學生B級
1:讓4項技能達到4級。
2:進行3次額外加分作業。
在升級到B級或A級後,在完成常規作業後,再在隨身清單中點擊作業會出現“作額外加分作業”的選項。
(3)小學生A級
沒有額外的條件,只要按時上學不遲到,按時交作業就可以表現優良。
3:兒童期的抱負 |
(1)藝術天才
這項抱負和兒童的創意技能相關聯。
1)活躍的想像力
①擁有一張遊戲桌
②在受啟發的狀態下畫出3幅畫
遊戲桌其實是翻譯造成的混淆,意指“創意活動桌”。洗一個“沉思淋浴”進到受啟發狀態再去作畫。
2)白日夢空想王
①達到5級創意技能
②說10個故事
③做了2次白日夢
說10個故事,與市民互動時選說故事的選項,如“說愚蠢的故事”、“說虛構的故事”、“說不可思議的故事”。白日夢在創意技能達到4級時解鎖,點擊兒童會有“做白日夢”的選項。
3)藝術天才
①彈奏樂器合計10個小時
②在活動桌上繪製全部5種圖畫類型
③達到10級創意技能。
買兒童小提琴可以順便練習創意,當創意達到8級就可以解鎖5種圖畫類型了,將它們逐個畫一遍,分別是人物、車輛、怪物、形狀和動物。
完成此抱負,獲得特徵:創意天賦(加速累積創意技能)。
(2)神童
此抱負和兒童的心智技能相關聯。
1)早熟
①進行5場西洋棋。
②讓一位成年人讀東西給自己聽3小時。
西洋棋在“按房間區分物品”-“書房”-“畫架”項裡。要使用西洋棋還要擺放兩把椅子,椅子要靠緊棋桌才行。擺錯位置的話,人物是不會走過去下棋。
切換到大人過去下棋,兒童點棋盤選擇“加入遊戲”,反之亦然。玩一定時間算是一場。
讓成年人讀書給孩子聽,在孩子在場的情況下點書架選“打開”,再點裡面的書藉會出現“讀故事書給孩子聽”的選項。
2)初級科學家
①達到5級心智技能
②自己讀3本書
③在專注狀態下完成作業2次
讀書,點擊書架選“讀點東西”或“閱讀”。專注情緒用“沉思淋浴”來加,然後在隨身清單中點擊作業“完全制霸作業”。
專注情緒,成年人可以喝紅茶來加。對孩子來說,最簡單的辦法是買個西洋棋桌,再配把椅子,點棋盤選擇“考慮動作”,結束即是專注情緒。再打開隨身清單點作業寫一遍,再做一遍加分題就夠了。
3)神童
①在學校拿到A的成績
②製作5罐情感藥水
③達到10級心智技能
成績拿到A須達成學校職涯的挑戰。情感藥水需要在科學桌上製作,心智技能達到7級解鎖。
完成此抱負,獲得特徵:心智天賦(加速累積心智技能)。
(3)天生好動
此抱負和兒童的運動技能有關聯。
1)活力
①當愛玩的時候在攀爬架玩
②跳舞2小時
淋浴時選“泡泡澡”進到愛玩情緒,然後再爬“雙杠橋”或在“海盜船”上“滑動木板”。
2)敏捷開發器
①達到5級運動技能
②玩電子遊戲10小時
③練習打字3次
打字和電腦遊戲都在電腦上進行。
3)天生好動
①完在吊單杠10次
②在打字遊戲中贏得最高分記錄
③達到10級運動技能
單杠須在建築模式下,選“按功能區分物品”,類別中選“孩童”-“綜合”,孩子在它上面完成倒吊動作10次。
打字遊戲指的是“鍵盤司令”,直到玩出最高紀錄為止。
完成此抱負,獲得特徵:運動天賦(加速累積運動技能)。
4)交際花
此抱負和兒童的社交技能有關聯。
1)話匣子
①交朋友
②認識10位新類比市民
和新認識的市民展現風趣幽默的一面,提升一定的友情值(不用結交成好友)。
早晨到路邊與路人打招呼,累積10人即可。
2)受歡迎的孩子
①達到5級社交技能
②成功做出20次有趣的互動
③結交一個永遠的麻吉
有趣的互動指的是聊天時的動作類選項,多在“有趣”項中選,如“弄搞笑臉”、“消遣食物難吃”等。
永遠的麻吉,其實就是結交成最好的朋友。當友情值積累到一定程度,在“友善”項中會有選項“結交成最好的朋友”。
3)交際花
①和5位兒童成為朋友
②和3位成年人交朋友
③達到10級社交技能
這裡從前交的朋友不作數,建議將現有的家庭成員移到另一個家庭去,然後移進來陌生的成年人和幾個小孩子成為家庭成員,這樣方便聊天提升友情值。
快速和一群孩子提升友情的方法是,在建築模式下,在庭院裡放一艘海盜船,一群孩子一起玩可以迅速發展友誼。
完成此抱負,獲得特徵:社交天賦(加速累積社交技能)。
八:青少年期的職涯挑戰 |
青少年期的職業除了高中學生,還可以用手機找工作,有5種兼職的挑戰任務,每個職涯挑戰只有3個等級,在理想情緒下工作較容易獲得晉升。
技能和抱負與成年人期相同的,因此青少年期的技能和抱負部分的攻略放在成年人期。
1:高中生 |
每天準時上學(08:00-15:00),按時完成作業,或“完成額外加分工作”來獲得好評。理想情緒:專注。
1)高中生C級
①在專注狀態下上學
上學前洗個“沉思淋浴”來獲得專注情緒。
2)高中生B級
①進行3次額外加分的工作
完成家庭作業後再次點作業本,會出現“進行額外加分工作”的選項。
3)高中生A級
2:售貨員 |
此職涯和魅力技能相關聯。理想情緒:自信。
晉升條件:
1)庫存管理員
①達到2級魅力技能
2)銷售樓層服務員
①達到4級魅力技能
3)客戶服務員
3:咖啡師 |
此職涯和調酒技能相關聯。理想情緒:受啟發。
晉升條件:
1)咖啡污漬清理員
①達到2級調酒技能
2)磨豆員
①達到4級調酒技能
3)咖啡拉花專家
4:保姆 |
此職涯和魅力技能相關聯。理想情緒:好玩。
晉升條件:
1)保姆
①達到2級魅力技能
2)奶媽
①達到4級魅力技能
3)托兒所助理
5:體力勞動者 |
此職涯和園藝技能相關聯。理想情緒:充滿活力。
晉升條件:
1)割草機操作員
①達到2級園藝技能
2)庭院設計師
②達到4級園藝技能
3)挖土機操作員
6:速食員工 |
此職涯和烹飪和魅力技能相關聯。理想情緒:充滿活力。
晉升條件:
1)桌子清潔員
①達到2級烹飪技能
2)炸物廚師
①達到2級魅力技能
3)送餐服務員
九:成年期全技能效果及成就獎勵
1:烹調 |
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1級:點擊冰箱制作料理解鎖該技能。
2級:學會蛋夾吐司、培根生菜番茄三明治、玉米片、莎沙醬的食譜,學會新的酷炫複合技。
3級:學會平底鍋煎吳郭魚、巧克力脆片餅乾和煎餅的食譜。可與其他市民討論烹飪。
4級:學會義大利面、草莓蛋糕的食譜。
5級:學會法式吐司、炸魚薯條的食譜。解鎖米其林烹飪技能,烹飪時獲得優秀廚藝心情指數。
6級:學會多彩糖粒蛋糕和辣椒食譜,學會酷炫新招數。
7級:學會黑鱸魚和蛋捲的食譜。
8級:學會蘋果派食譜,可以為餐點加味,提高其品質。
9級:學會快炒雞肉和意式海鮮湯的食譜,可向其他市民提供烹飪訣竅。
10級:烹飪最高級別,學會烤雞和鮪魚烤鍋的食譜。
達到10級獲得成就“鎢金大廚”。
2:米其林烹飪 |
1級:當烹調技能提升到5級時解鎖該技能。點擊冰箱、烤箱會有“煮一頓佳餚”選項,裡面都是米其林技能所需要的菜譜。
2級:可以製作胡桃面疙瘩和火腿雞肉卷。
3級:可準備香料脆皮鮭魚和波菜蛋餅,學到酷炫新招“繽紛調味”。
4級:可以料理帕爾瑪火腿蘆筍卷,吃她製作的美食可獲得“美食”相關指數。
5級:可準備起司蛋糕、疊層蛋糕。她還學到酷炫新招“輕薄切片”。
6級:可準備烤羊排。
7級:現在可以料理意式龍蝦餛飩和法式焗龍蝦。
8級:可以準備基度山三明治,也可在電腦上研究進階烹飪技巧。
9級:可以準備法式煎鱒魚,可以與其他市民分享烹飪訣竅。
10級:可以準備火焰霜淇淋,也可以裝飾菜肴來提升品質。
達到10級獲得成就“美食之王”。
3:小提琴 |
1級:能彈奏小提琴。在建築模式的“書房”類別中的“嗜好與技能”(點擊畫架)購買小提琴,練習小提琴獲取該技能。
2級:使用電腦來研究小提琴技巧,和其他市民聊天“談論最厲害的小提琴家”,使用音響欣賞古典音樂。
3級:可以彈奏傳統歌曲。
4級:可彈奏協奏曲和搖流歌曲。
5級:可彈奏鄉村曲風。
6級:可彈奏浪漫音樂及情歌。
7級:可以表演東方音樂並使其他市民為其演演而感動落淚,現在可以題獻音樂給其他市民。
8級:可以寫歌、丟掉歌曲作品、以及為歌曲命名。能夠彈奏爵士搖滾樂。
9級:可以彈奏進階古典樂曲,用郵箱授權別人使用所寫的歌曲。
10級:可以演奏前衛的歌曲了,現在也能指導其他市民的小提琴技巧。
達到10級獲得成就“愛琴成癡”。
4:鋼琴 |
1級:能夠彈奏鋼琴。在建築模式的“書房”類別中的“嗜好與技能”(點擊畫架)購買鋼琴,彈奏鋼琴獲得此技能。
2級:熱烈稱頌各種鋼琴奏鳴曲,此外,可在電腦上研究鋼琴相關資訊,並在電腦上研究鋼琴相關資訊,用音響欣賞古典音樂。
3級:可以彈奏傳統歌曲,也能靠砰砰聲獲得靈感。
4級:可彈奏協奏曲和藍調歌曲。
5級:可彈奏浪漫歌曲,並從其他技術更嫺熟的鋼琴家身上傾聽和學習。
6級:可對其他市民演唱情歌和彈奏後咆勃歌曲。
7級:可以彈奏拉丁樂曲,也可以題獻樂曲給其他市民。
8級:可以寫歌、回歌並為歌曲命名。還能彈奏散拍曲子和表演爵士樂。
9級:會彈奏古典歌曲,可以在信箱發佈創作的歌曲。
10級:可以彈奏前衛的歌曲了,現在還能夠指導其他市民的鋼琴技巧。
達到10級獲得成就“象牙塔”。
5:魅力 |
1級:可在建造模式的“臥室”項目裡購買鏡子,在鏡子前練習演講提升。也可以藉由和其他市民的交談獲得。
2級:可與其他市民聊天時執行“提振心情”。
3級:可捐贈給線上慈善事業,在鏡子前練習搭訕話術,聊天時可“奉承”其他市民。
4級:可對其他市民執行“溫和的道歉”和“歡樂的介紹”。
5級:可在電腦上使用社群網站,可對著鏡子練習說故事,對其他市民進行挑逗式的自我介紹。
6級:可將自己的照片上傳電腦,與其他市民甜言蜜語。
7級:可要求市民取得一小筆貸款或償還一筆貸款。
8級:可發明新的標籤並迷人的自我介紹給其他市民。
9級:值得信賴,可向市民要求大額貸款。
10級:可以上傳網路爆紅的影片,並打電話給老闆協定升遷。
達到10級獲得“舌燦蓮花”成就。
6:喜劇 |
1級:在社交中說笑話解鎖此技能。技能的提升通過在麥克風上說笑話,在電腦上寫笑話。
2級:可對其他市民說“敲敲門笑話”。
3級:可分別在電腦和麥克風上編寫、表演不少新的短篇橋段。
4級:可以開關於時尚的玩笑了。
5級:可對著麥克風或鏡子練習喜劇橋段。亦可使用電腦改進她已表演的喜劇橋段。
6級:可以在電腦和麥克風上編寫、表演中篇橋段,也比較不會因別人鬧場而被影響。
7級:可以在電腦上寫喜劇書藉了。
8級:可以在電腦和麥克風上編寫和演出長的橋段。
9級:可以說迎合大眾口味的笑話了,整個房間幾秒內將會轟鳴著歡笑聲。
10級:才藝過人的他,現在可以用麥克風即興表演。
達到10級獲得“直搗笑穴”成就。
7:電玩遊戲 |
1級:使用電腦、平板電腦、體感遊戲機或手機玩遊戲解鎖該技能。
2級:可與其他市民討論遊戲策略。
3級:可以參加新手電筒玩大賽。
4級:電玩遊戲技術越來越出神入化了。
5級:可以研究進階遊戲策略,也可用電玩遊戲實力打動其他市民。
6級:可以參加職業電玩大賽。
7級:可在電腦上觀賞遊戲的網路直播,並能與其他市民聊電玩達人的八卦。
8級:現在可以嘲笑菜鳥。
9級:現在是精英遊戲玩家,很少有人可以匹敵他的遊戲實力。
10級:在遊戲社群達到傳奇狀態,所有論壇一提到他的名字,無不肅然起敬。
達到10級獲得成就“遊戲人間”。
8:寫作 |
1級:在電腦上的“書寫”中選擇“練習寫作”解鎖此技能。
2級:現在可以自版出書了。
3級:可以寫短篇故事、幫其他市民寫請假單。可以閱讀非小說類書藉以資料參考,與其他市民討論最愛的書或作者。
4級:除了可以寫詩之外,還能發送電子情書給其他市民。
5級:現在可以寫出非小說作品了,他也可以將作品賣給出版社,也可點選郵箱讓它出版。
6級:現在可以寫劇本了。
7級:現在可以寫短篇故事了。
8級:現在可以寫奇幻小說了。
9級:現在可以寫神秘小說了,可以向文摘投稿了。
10級:現在可以寫自傳並指導其他市民的寫作了。
達到10級獲得成就“正統天才”。
9:靈巧 |
1級:維修損壞的東西解鎖該技能。可從壞掉的垃圾中取回零件,修復壞掉的物品。
2級:可對水管物件執行基礎升級,在木工桌子上製作傢俱。可跟其他市民談論“維修手藝”,用電腦購買升級零件。
3級:有機會找到罕見的零件,可以雕刻很多的雕塑。
4級:可對水電相關物件執行進階升級,可用木材加工桌製作茶几木工作品。
5級:修理東西被電死的機率降低,可初步升級廚房用品,在木工桌上製作大型雕像,跟其他市民炫耀巧手。
6級:可在木材加工桌上製作餐桌和餐椅,亦有可能在垃圾堆中找到稀有電子零件。
7級:可以對水電相關物件以兩倍速度執行進階升級,也可對廚房相關物件進行升級。
8級:可對電子產品物件執行基礎升級,也可在木材加工桌上製作樂器。
9級:可以對電子相關物品執行進階升級,可在木材加工桌上加工浴缸。
10級:能從回收處找到罕見的零件,並可在木材加工桌上製作馬桶,也可以兩倍的速度升級廚房用品,並在靈巧方面摷導其他市民。
製作的小型器物放在隨身清單裡,大型器物則放在家庭物品清單中。
達到10級獲得成就“無所不修”。
10:繪畫 |
1級:在建築模式下的“書房”分類中選擇“嗜好與技能”,再購買畫架,在畫架上繪畫解鎖此技能。
2級:能與其他市民討論色彩理論。
3級:可以創作低階的普普風藝術。
4級:可以創作低階寫實畫作、低技巧抽象畫與中技巧經典畫作。
5級:可以創作中階普普風藝術、低階超現實畫,以及低階印象派繪畫。
6級:可以創作高水準的經典畫作、普通水準的寫實畫、普通水準的抽象畫。
7級:可以創作高水準的普普藝術、普通水準的超現實主義及普通水準的抽象畫。
8級:可創作高水準的寫實畫作和抽象畫。他還可以與其他市民的對話中描述美的哲學。
9級:可以創作高水準的超現實主義和抽象畫。
10級:現在是大師級的藝術家了,能指導其他市民如何繪畫。
達到10級獲得成就“高級調色盤”。
11:釣魚 |
1級:在河邊釣魚解鎖該技能。可以捕魚、製成牆上的標本,或把魚養在魚缸裡。
2級:可以在鱸魚、鯉魚和鱒魚的釣魚點釣到那些魚。
3級:可用餌釣魚,因此能捕到更大更好的魚。
4級:可在有鯰魚和羅非魚的釣點中捕捉它們。
5級:可在釣魚地點檢驗水質,嘗試進一步瞭解魚想吃哪一種餌。
6級:可以在有彩虹魚的地方捕捉它。
7級:可以捕抓潛藏在每一個釣魚點深處的神秘魚。
8級:是釣魚社群不可或缺的人,網友都這麼認為。
9級:禍害池塘!他的佳績令最勇敢的魚都感到害怕和顫抖。
10:他的釣魚技巧令很多人羡慕,無人能夠超越。
達到10級獲得成就“荒島餘生”。
在提升到5級後,就可以給魚下餌了,用魚餌可以釣掉品質更高,份量更大的魚。比如用低等的米諾魚作餌能釣到紅尾黑鯊。
12:園藝 |
1級:觀察植物並收集果實解鎖該技能。可種植、澆水、除草和收割。在建築模式下買只園藝花盆,用它可以買到植物種子。你也可以通過釣魚技能釣到一些種子。
2級:朝著終極園丁的目標更進一步。
3級:可用電腦來研究園藝。
4級:現在可以和植物說話來滿足社交需求。
5級:可以為植物施肥,幫助它們生長。
6級:越來越有正宗農學家的架式了,其他市民都讚美他的花園。
7級:現在可以嫁接枝條,創造混種植物,嫁接一次能獲得成就“生命的結合”。他還可以擁有綠拇指,綠拇指是一個特徵,可在獎勵商店用4000點滿意度兌換,使種植的植物有著驚人的生命力。
8級:他能讓修剪過的盆栽生長過盛來重新塑型它們。
9級:以更有效率的照料方式,繼續改進她的園藝精通。
10級:他的園藝技能顯然在進步。
達到10級獲得成就“綠拇指”。
13:調酒 |
1級:在酒吧上調酒解鎖此技能。
2級:學會製作神秘鮮釀和扳手調酒的配方,也學會在背後甩杯的帥氣動作,也現可以和其他市民聊怎麼制做飲料。
3級:學會山脊港的調酒配方。
4級:學會幽微陣風的調酒配方,也學會很酷的拋接把戲。另外,他現在的飲料可以提供高指數給喝飲料的人。
5級:學會咸駱馬的調酒配方,他現在製作飲料之後也會獲得有才華的溫柔情緒指數。
6級:學會海中浪花的調酒配方,現在還可以練習調酒特技。
7級:他學會酸味的調酒配方,也學會酷炫新招“酒瓶堆疊”,現在他的飲料可以讓喝到的人獲得較強的情緒指數。
8級:他學會默片的調酒配方,而且現在可以與其他市民分享調酒的奧秘。
9級:學會類比都會雞尾酒的調酒配方,還學會一個新的超酷瓶火球把戲。
10級:學會日落谷、老太太撞飲和暗影之地的配方,亦可保鮮飲料(重置變質時間)。同時她還可以在做飲料後得到調配大師情緒指數。
達到10級獲得成就“溫柔的愛”。
14:健身 |
1級:在器材上進行健身動作解鎖該技能。可在跑步機、沙包、運動器材上提升此技能。
2級:能與其他市民討論健身技巧。
3級:可在跑步機上進行耐力長跑,也可使用電腦查看研究健身秘訣。
4級:可在沙包上進行拳擊訓練,也可在健身器材上進行舉重。
5級:可在酒吧調配蛋白質奶昔,亦可在跑步機上進行不流汗跑步。
6級:他現在可以向其他市民炫耀肌肉。
7級:他現在能在跑步機進行爬坡訓練。
8級:能在重量訓練機上進行史詩健身。
9級:現在可以與其他市民“練習格鬥”。
10級:現在可以指導他人健身了。
達到10級獲得成就“火力全開”。
15:邏輯 |
1級:下西洋棋、繪製解鎖此技能,和下棋、顯微鏡和望遠鏡互動可提升技能。
2級:收集植物樣本並使用顯微鏡分析它們,還能和其他市民討論邏輯。
3級:現在有機會從下棋和卡牌遊戲獲得比平常更多的邏輯技能。
4級:現在可以閱讀中級的邏輯書藉了。
5級:現在可以收集化石樣本並使用顯微鏡分析它們。
6級:現在有機會從互動中獲得更多的邏輯技能。
7級:現在可以閱讀進階邏輯書藉了。
8級:現在可收集晶體樣本並使用顯微鏡加以分析,還可為緊張得不得了的市民提供邏輯解決方案。
9級:下棋、玩牌贏了的話可獲得更好的情緒指數。
10級:他在生氣的時候,可以在“符合邏輯的大聲嚷嚷”後降低他的憤怒。
達到10級獲得成就“基礎”。
16:吉它 |
1級:彈吉它解鎖此技能。可進行吉它練習,隨著技能等級的提升,將有新的音樂表演的機會。
2級:現在可以在愛玩的時候隨興彈奏,並在電腦上研究吉他技巧了。還能用音響欣賞藍調音樂,並和他人展現他對單人演奏吉他的熱情。
3級:現在可以彈奏藍調樂曲。
4級:現在可以即興彈奏吉他,還可以彈奏搖滾樂。
5級:現在可以彈奏鄉村曲風。
6級:現在可以為其他市民彈奏情歌及歌謠。
7級:現在可以彈奏拉丁樂曲並哄其他市民入睡了,還能夠應允題獻樂曲給其他市民。
8級:現在能免寫歌、丟掉歌曲作品,以及為歌曲命名。他還能表演古典樂曲。
9級:現在可以彈奏爵士樂曲,並用郵箱授權別人使用她所寫的歌曲了。
10級:現在可以彈奏出前衛的歌曲了,能夠指導其他市民的吉它技巧。
達到10級獲得成就“彈指漩渦”。
17:惡作劇 |
1級:在社交中的“惡作劇”選項中與其他市民互動解鎖此技能。通過和市民的互動中選擇“惡作劇”的選項、通過電腦的社交選項或通過巫毒娃娃來提升此技能。
2級:可以利用電腦和平板在論壇上耍白目。
3級:可向沒有懷孕的市民詢問 產期,還可以激朋友去裸奔。她可以踢翻垃圾桶、打惡作劇電話、故意踩水弄濕別人、用電腦購買巫毒娃娃。更重要的是,她還可以對巫毒娃娃搔癢。
4級:現在可以和其他市民分享陰謀論,還能利用電腦發送連鎖店或天文臺來監視鄰居,他還能與其他市民共謀犯案。
5級:可對其他市民施展毒雲,還能在別人家阻塞洗手台和浴缸的排水管。
6級:可以使用電話來翹班和翹課了。
7級:現在可以向其他市民描述大災難。
8級:現在可以使用電腦傳送垃圾郵件貨幣請求,還可以在火箭的排氣口塞滿水果。
9級:現在可對其他市民使用“甩傻瓜耳光”。
10級:現在可以對其他市民使用吹氣喇叭。
達到10級獲得成就“惡作劇大師”。
對礦石使用“挖掘”有機率得到藏寶圖,然後再後再點礦石選擇“挖寶”,有機率得到巫毒娃娃。當惡作劇達到3級,也可以通過網路訂購巫毒娃娃。
巫毒娃娃可與某人綁定,再在隨身清單中點娃娃會有很多互動選項,在“施展巫毒”項中有“嬉戲”、“搔癢”、“戳”等,用這些互動可提升惡作劇技能。
18:程式設計 |
1級:在電腦上點“練習程式設計”解鎖此技能,以後也是用電腦提升這個技能。
2級:現在能設計外掛程式。
3級:現在可以修改遊戲。
4級:現在可以製作病毒了,也能駭侵學校成績(限青少年)。
5級:現在可以從事自由業。
6級:現在可以駭入工作表現了。
7級:可以製作手機應用程式。
8級:現在在駭客手法上更加精進。
9級:現在可以製作電腦遊戲了。
10級:現在可以駭入超級電腦了。
達到10級獲得成就“編碼大師”。
讓以上所有18個技能達到最高等級,獲得成就“神乎其技”。
19:火箭科學 |
1級:可以“建造火箭”、“安裝著陸穩定器”和“探索太空”。在建築模式下“按功能區分物品”中,選擇“活動與技能”,在展窗中花5000塊選擇“蒸汽龐克火箭”。將它置入到家外空地上,其實是一個火箭基地,再花1000塊修造它。建好了火箭再點擊它,就會有“探索太空”的選項,可以進入太空探險(文字冒險小遊戲)了。
這個技能在7級前基本上不斷的升級部件就能夠保證升級了,後期就用“探索太空”來賺經驗。
2級:現在可以加快建造和升級。
3級:現在可以為火箭“擴建燃油儲存槽”。
4級:現在可以加快建造和升級。
5級:現在可以為火箭改良機動推進器。
6級:現在可以為火箭擴建貨艙。
7級:現在可以為火箭安裝離子大炮防衛系統,也可以加快的建造和升級了。
8級:可以更快速的建造和升級。
9級:現在可以為火箭安裝自動化著陸系統。
10級:現在是首席火箭科學家。
達到10級獲得成就“這不是腦科手術”。
十:成年期全職業生涯圖表詳解
所有的職涯都有表現要求,儘量完成每日任務,並帶著理想的情緒去上班,這樣有助於提升表現,早日達到晉升條件。
1:演藝人員 |
每日任務:寫笑話或練習樂器。理想情緒:受啟發。
這個職業與喜劇、小提琴、鋼琴、吉它和魅力技能關聯。到第5級會產生音樂家和諧星兩條路線,走音樂家路線繼續提升樂器技能,走諧星路線則繼續提升喜劇技能。相較而言,如果追求收益的話,建議選諧星路線,這路線不但時薪高,工作日也少,有利於追求其他的抱負和修練技能。
任一路線達到10級獲得成就“您被娛樂到了嗎”。
1級:業餘演藝人員
①魅力技能達到2級
魅力的提升:可在建造模式的“臥室”項目裡購買鏡子,在鏡子前練習演講提升。也可以藉由和其他市民的交談獲得。
2級:開麥之行
①擁有4位朋友
提升到2級解鎖道具“啵庫專家名片盒”。
3級:C咖
①擁有3級吉它或喜劇技能
提升到3級得到$541,解鎖“模擬市民偶像地毯”。
4級:開場表演者
①達到3級魅力
②靠表演喜劇橋段或演奏樂器賺進小費$100
到夜總會等公共場合去拉小提琴或彈鋼琴賺取小費。
提升到4級得到$595,解鎖遙滾時代復古音響。
提升到5級會有兩條職涯路線選擇:音樂家或諧星。
音樂家路線
5級:音樂家
①達到3級鋼琴技能
②達到4級吉它或小提琴技能
③創作並賣出5首廣告歌曲
晉升為音樂家,獲得$937,並得到一朵紅玫瑰花瓶。
購買鋼琴,點選鋼琴出現“寫廣告歌”的選項,3級以上的鋼琴技能寫出的歌曲才有可能被企業買走。
6級:認真的音樂家
①達到4級鋼琴技能
②達到5級吉它或小提琴技能
③擁有7位朋友
晉升為認真的音樂家,獲得$1165,並得到超乎尋常音樂獎。
7級:鋼琴家
①達到5級鋼琴技能。
②彈10小時的鋼琴
晉升至7級鋼琴家,獲得$1282,並得到天才古董鋼琴。
8級:交響樂弦樂手
①達到6級鋼琴技能
②達到6級吉它或小提琴技能
③擁有10個朋友
晉升至8級獲得$1575。
9級:樂器奇跡
①達到8級鋼琴技能
②達到7級吉它或小提琴技能
③寫一首歌曲
晉升至9級,獲得$2272。
在樂器技能達到8級後,點擊樂器會出現“創作歌曲”選項,9級可以用信箱授權發佈歌曲,會得到一定的版稅收入。
10級:演奏會黃金右手
晉升為10級後,獲得$5089,灼熱搖流傳奇吉它,“創建模擬市民”配件。獲得成就“您被娛樂到了嗎”。
諧星路線:
5級:搞笑主持人
①達到5級喜劇技能
②嘗試笑料3次
③撰寫一個橋段
嘗試笑料,與其他市民互動時在“有趣……”類動用中選取“嘗試笑料”。撰寫橋段
提升到5級獲得$937,獲得水獺大明星普普風藝術,解鎖笑料社交。
6級:說書人
①達到7級喜劇技能
②靠表演喜劇橋段賺進$250
表演橋段,前往博特館、酒吧這些公共場合,在建築模式下購買支賣克風開始表演。
晉升到6級獲得$1406,取得天資聰穎獎勵。
7級:崛起的諧星
①達到8級喜劇技能。
②達到4級魅力技能。
③加強一個喜劇橋段。
加強一個喜歡橋段,點擊電腦,在“喜劇”選項中選擇“讓喜劇橋段更加精煉”。
晉升至7級獲得$1688,取得工作室等級的套裝軌道投射燈。
8級:主持人
①達到5級魅力技能
②達到9級喜劇技能
③著作喜劇書藉
點擊電腦選“書寫”,在“撰寫類型書藉”中選擇“喜劇”。
晉升至8級獲得$2532,並取得閃耀之星壁鏡。
9級:脫口秀之星
①達到10級喜劇內容
②達到6級魅力技能
③表演2個長橋段
表演長橋段,需要先點電腦選“喜劇”-“創作一個長篇橋段”,完成後再到麥克風前表演。
晉升9級後獲得$4612,並解鎖在太空中表演喜劇。
10級:綜藝我最大
晉升至10級,獲得$5534。獲得成就“您被娛樂到了嗎”。
2:料理 |
每日任務:準備菜肴。理想情緒:受啟發。
這條路線和烹調和調酒師技能相關聯,在晉升到第6級時分為主廚和調酒師兩條路線。比較來看,主廚路線的報酬較高,工作時間也短;而調酒師路線的報酬很低,工作時間也比較久。
建議在挑戰此職涯的同時,順便達成“妙手主廚”和“調酒大師”這兩個抱負。
1級:洗碗工
①洗3次盤子
點擊餐飲有關的垃圾選擇“打掃”。
2級:洗碗工頭
①達到2級調酒技能
升到2級獲得$334,並得到業務時髦廚櫃。
3級:外燴服務生
①達到2級烹調技能
②做出優質的烤乳酪
達到3級可獲$368,並得到不銹鋼自動咖啡機。影響到烹調品質的,一是廚房電器,二是烹調的等級。
4級:調酒師
①達到3級調酒技能
②達到3級烹調技能
達到4級可獲得$515,並得到焦茶色廚房洗手台。
5級:廚師助手
①達到4級調酒技能
②達到4級烹調技能
達到5級獲得$556,並得到業務時髦島櫃。
在晉升至6級時分為主廚和調酒師兩條路線。
主廚路線
每日任務:準備菜肴。理想情緒:受啟發。
6級:外燴廚師
①達到6級烹調技能
②有5個朋友
5個朋友是新交的,舊的不作數。
7級:糕點師傅
①達到3級米其林烹飪技能
②烹煮道品質類出的美食菜肴
提升米其林烹飪技能,或帶著正面飽滿的情緒更容易製作出高品質的佳餚。
8級:二廚
①達到8級烹調技能
②達到5極米其林烹飪技能
③烹調6種獨特的食物
獨特的食物指的是米其林菜譜,並且製作不同的樣式。點擊冰箱或爐灶選擇“煮一頓佳餚”,選擇6種不同的菜譜來製作。
晉升到8級獲得$1306,得到克蘭普法工業鋼制冰箱,並能在電腦上寫烹飪書藉。
9級:行政主廚
①達到7級米其林烹飪技能
②達到3級魅力技能
③撰寫食譜
在達到8級(二廚)即可解鎖寫烹飪書藉,點擊電腦選擇“書寫”-“著作書藉”-“烹飪書”。
晉升到9級獲得$1959。
10級:明星主廚
晉升至10級獲得$3037,並得到“謹慎明智抽油煙機”、“專業表現抽油煙機”、“方尖碑抽油煙機”、“專業煎餅獨立煎鍋”和“創造模擬市民配件”。獲得成就“食神降臨”。
調酒師路線
每日任務:調配飲料。理想情緒:受啟發。
6級:首席調酒師
①達到5級調酒技能
②有5個朋友
晉升為首席調酒師,獲得$691,並得到羅吉戈迪帕布羅船長木桶。
7級:果汁達人
①達到7級調酒技能
②調製5種傑出的飲品
較高的調酒技能,或在受啟發或深受啟發的情緒下較容易出傑出的飲品。
晉升為7級,獲得$1907。
8級:首席飲料調配員
①達到8級調酒技能
②達到5級魅力技能
③有12個朋友
迅速交朋友的方法是透過家庭管理功能,將其他家庭的成員轉進自己的家庭,然後坐沙發上群聊,交成朋友再換一批。
晉升到8級獲得$2559,並得到維諾特卡瓶罐架,可在電腦上寫酒吧指南。
9級:品酒達人
①達到最高10級調酒技能
②達到7級魅力技能
③寫一本酒吧指南
撰寫酒吧指南的能力在第8級解鎖,點擊電腦選“書寫”-“著作書藉”-“酒吧指南”。
晉升為9級獲得$3916,並得到晴天不美麗立燈。
10級:名人調酒師
晉升到10級獲得$4984,並取得吧台小幫手、創建模擬市民配件。獲得成就“食神降臨”。
十一:成年期全抱負挑戰達成
1:音樂天才 |
此抱負與小提琴、鋼琴、吉它技能相關聯。
達成獎勵:獲得特徵:笛手。解鎖特別新歌。
第一階段:音癡
①練習音樂6小時
②聽音樂4小時
樂器可在建造模式中的“書房”分類中購買。點取樂器再選“練習”。音響可在建造模式中的“客廳”分類中購買,點取音響再選要聽的音樂類型。
第二階段:已微調
①達到6級樂器技能
②表演賺取小費$100
③在調情狀態下對一名市民唱情歌
樂器小提琴、鋼琴、吉它均可。樂器表演技通達到一定級別後,可前往酒吧表演賺小費。
唱情歌方法:先和一名異性市民交朋友並達成情人關係,在鋼琴旁進行浪漫調情,然後彈奏鋼琴演唱情歌。
第三階段:和諧
①達到8級樂器技能
②寫4首歌。
③靠歌曲版權進$1000。
在樂器技能達到8級後,點擊樂器會出現“創作歌曲”的選項。樂器技能達到9級就能靠信箱發佈創作的歌曲了。歌曲只能一首一首的發,不能連續授權。
第四階段:音樂天才
①達到10級樂器技能。
②花費100小時彈奏樂器。
③指導他人音樂15小時。
“指導”選項只有在樂器達到10級時才會出現,方法是切換到一名家庭成員,讓他去演奏樂器,然後切回到扮演的市民,點選正在演奏樂器的家庭成員就會看到“指導”選項。
完成此抱負,獲得獎勵特徵:笛手。他的歌曲會對人產生重大的影響。
完成此抱負的說明:經過無數小時練習、無限執著,還有點搖擺,他終於達成夢想,成為音樂大師。
2:暢銷作家 |
此抱負與寫作技能相關聯。
達成獎勵:獲得特徵:富有詩意。可以用筆描寫一位市民的人生。
第一階段:受過專業訓練的語言學家
①寫2本書
②打破作家的瓶頸
寫作水準達到3級就可以寫書了。“打破作家的瓶頸”很多玩家遇到問題,但筆者沒遇到任何麻煩,沒有使用任何作弊手段。
如果你的角色總是妙筆生花,遇不到所謂的“作家的瓶頸”,那麼提供玩友的一點經驗:首先將有裝飾效果的傢俱和飾物拿走,關閉控制台的“世界需求衰退”(你作弊的話),情緒為綠色的快樂,然後在電腦上選擇“練習寫作”而非“寫書”,沒多久就會觸發“作家的瓶頸”了。
第二階段:稱職的語言大師
①寫作15小時
②當受啟發時連續寫作3小時
③寫5本好書
第2項在衛生間洗一個“沉思淋浴”進入啟發情緒,然後在電腦上寫作。
第三階段:小說家
①達到7級寫作技能
②出版10本書
③寫5本傑出書藉
在寫出一部書藉後,點擊郵箱選擇“賣給出版商”,不時會收到版費。所謂的傑出書藉,須在啟發和自信的狀態寫完成寫作。
第四階段:暢銷作家
①達到10級寫作技能
②已從出版書藉的版稅賺得$25000
③完成3本暢銷書
擁有10級的寫作技能才可能寫出暢銷的書藉,如果能進行“沉思淋浴”的話,在啟發和自信狀態下更容易寫出暢銷作品。
完成此抱負獲得獎勵特徵:富有詩意。該市民可以將生命寫入書本中,並用它喚回他們已失去的人。
完成此抱負的說明:一開始是藝術的靈光乍現,最後以具體的文字藝術呈現。他剛達成了成為多產作家的夢想。
3:非凡畫家 |
此抱負和繪畫技能相關聯。
達成獎勵:獲得特徵:表現主義。可根據情緒創作情緒化的作品。
第一階段:忐忑畫架
①在受啟發的獎態下開始3幅畫作
②作畫5個小時
洗個“沉思淋浴”進入受啟發狀態再進行繪畫。
第二階段:優秀藝術家
①達到5級繪畫技能
②將10幅畫賣給收藏家或是藝廊
③完成3幅感情充沛的畫作
所謂“感情充沛的畫作”指的是,在某些情緒狀態下完成的畫作。比如洗“泡泡澡”進入愛玩情緒,然後點選畫架選擇繪製“開玩笑的畫作”。注意選項左端有與情緒相同的顏色。
第三階段:色彩達人
①觀看或欣賞30幅畫
②完成10幅優秀的畫作
③擁有25件展示中的畫作
觀看或欣賞的畫作可以到博物館看,也可以購買放到家裡,還可以自己創作後再“查看”。作畫完,把滑鼠放到畫上能看到畫作的風格和品質。擁有展示中的畫作,意思是在世界中展現的,可以擺一排的畫架去畫,或者到建築模式下購買畫作掛到家裡的牆壁上。
第四階段:非凡畫家
①達到10級繪畫技能
②完成5個傑作
③已經把價值$15000的藝術作品賣給了收藏家或藝廊
繪畫等級到10級,並在自信的情緒下畫“大型的”畫作容易出傑作。
完成此抱負,獲得獎勵特徵:表現主義。該市民可根據她的情緒創作情緒化的藝術品。
完成此抱負的說明:好的藝術是主觀的,但壯觀的藝術則普遍獲得承認。他達到這個巔峰,達成夢想,成為世界級的畫家!
4:健美運動員 |
此抱負和健身技能相關聯。
達成獎勵:獲得特徵:長壽。使該市民的壽命更長。
第一階段:基礎教練
①健身8小時
②擁有2樣健身器材
在建築模式下,“按房間區分物品”-“書房”-“畫架”(嗜好與技能),在此類下有沙包、跑步機、多功能運動器械,任買兩樣放置到家中。
第二階段:運動愛好者
①慢跑10個小時
②在精力充沛時挑戰極限1個小時
③在3個不同地段健身
點擊市民本人選擇“去慢跑”,累計達10小時。
先洗一個“令人精力充沛的澡”進到“充滿活力”的情緒,然後在跑步機或健身器材上運動1小時,再點它會出現“挑戰極限”的選項。
分別在家裡和兩個健身館健身。
第三階段:健身達人
①達到6級健身技能
②向15名市民炫耀
③運動50個小時
所謂的炫耀是與市民的聊天選項中選“展現肌肉”,這個話題要不斷的點市民來刷。15名市民必須是不同的人,到街道、健身房或酒吧認識更多的朋友吧。
第四階段:健美運動員
①在健身房指導15名市民健身
②達到10級健身技能
③達到市民的體能上限
在健身技能達10級後,擁有指導他人健身的選項。前往健身房與健身的人們結識,再點健身人的身體會有“指導”的選項,給15個不同的人指導。
“達到市民的體能上限”的意思是把肌肉練得最強壯,使用多功能健身器材隨便練下,會有“重量訓練(挑戰極限)”的選項,用它可以很快的增強肌肉,不過容易拉傷肌肉,兩小時建議歇一會兒。
完成此抱負,得到獎勵特質:長壽。該市民會更長壽。
完成此抱負的說明:經過許多汗水和淚水,他終於達成她的夢想,成為真正的健美師!
5:妙手主廚 |
此抱負和烹調和米其林烹飪技能相關。
達成獎勵:獲得特徵:新廚師。所有烹調好的食物預設即是高品質的食物,並且永遠不會變壞。
第一階段:鋁大廚
①烹調5份傑出餐點
②製作5個大份量的烤乳酪
要製作傑出的餐點,建議在深受啟發、非常專注、非常自信的情緒下來工作。大份量的烤乳酪,選擇“家庭人數(4)”即可。
第二階段:領班大廚
①達到5級烹飪技能
②在受啟發的狀態下煮出10頓飯
③在晚宴活動贏得銀牌
洗“沉思淋浴”或從做喜愛的事情進入受啟發情緒。
在手機的“規劃社交活動”中選擇“晚餐派對”,派對上完成主要目標“招呼客人用餐”,再隨便做幾個次要目標就能拿到銀牌了,拿金牌同樣可以完成目標。
第三階段:烹飪藝術家
①成為成年人
②達到5級烹調職業
③創造8種出色的食物
製作出色的食物要有較高的烹調技能,若是帶有飽滿的情緒更容易制出絕佳的作品,絕佳的品質顯然比出色還要好。
第四階段:妙手主廚
①烹中20道大份傑出餐點
②達到5級米其林烹飪技能
③在單一活動中烹飪5道美食
帶著受啟發、專注等正面情緒製作食物,較容易製作傑出的作品。“大份”指的是“家庭(4)”或“派對大小(8)”,蛋糕也算是“大份”。
單一活動指的是在同一種派對上,可以是多次派對,但派對種類必須相同。美食指的是米其林菜譜的食物。
完成此抱負,獲得特徵:新廚師。製作食物都是高品質食物,並且永遠不會變壞。
達成說明:透過專注、練習,以及使用更好的食材,他終於達成了成為妙手主廚的夢想!
6:調酒大師 |
此抱負和調酒技能相關聯。建議和烹調職涯的調酒師路線一起挑戰。
達成獎勵:獲得特徵:藥水大師。可以混合烈性飲料,能免左右飲者的情感。
第一階段:酒吧新手
①調製20杯飲料
②擁有一間酒吧和2個高腳凳
先在家裡佈置酒吧和2個高腳凳,再在酒吧調製飲料。
第二階段:電動混和
①達到5級調酒技能
②在一場社交活動中調製10杯飲料
③調製3種完美的飲品
在“規劃社交活動”中選擇一種派對類型,然後在派對上一直在吧台“調製飲料”,時間剛剛好,至於派對成不成功並不重要。完美的飲品指的是品質較高的飲料,需要高等級的調酒技能才有機會制出。
第三階段:飲品大王
①成為成年人
②加入烹調職涯裡的調酒師路線
③達到7級調酒技能
第四階段:調酒大師
①達到10級調酒技能
②在受啟發的狀態下調製出10杯出色的飲料
③創造出10種出色的飲料
達到10級調酒技能的話,再加上受啟發的情緒,一般出來的都是絕佳的飲品,所以說這②③可以一次達成,只是注意③的要求的是10種,需要不同名字的飲料。
完成此抱負,獎勵特徵:藥水大師。可以混合烈性飲料,能免左右飲者的情感。
7:顯赫家世 |
此抱負的前兩個階段的挑戰條件與“快樂大家庭”相同。
在這個抱負挑戰中,所說的兒童是包括兒童期和青少年期的,可以是無基因關係的。而孩子則是指有基因關係的子女,或者是領養的。但是注意這裡可能遇到BUG,創建市民設定的血緣關係有可能丟失。本抱負有幾個目標需要有父(母)子關係才能達成,在“關係菜單”中若發現孩子沒有基因關係,及時領養一個育成也行。
第一階段:准爸媽
①成為成年人
②花$1000在兒童用品上
該市民須是成年人,為繁衍後代作準備。花1000塊錢很簡單,佈置出一間兒童房吧。
第二階段:照料者
①成為父母
②為一名兒童念3個小時整的故事
③和您的孩子社交20次
成為父母可以正常交往結婚生子,也可以在“管理世界”的“管理家庭”中編輯帶遺傳基因的新家庭成員,這樣比較省時間,
讀書給孩子聽,在孩子在場的情況下點書架選“打開”,再點裡面的“兒童”類書藉會出現“讀故事書給孩子聽”的選項。或者將孩子愛看的書放到世界中,在孩子面前點擊書藉,會出現“讀故事書給孩子聽”的選項。
和孩子社交20次,和有父(母)子關係的角色社交才算。
第三階段:受信賴的導師
①協助一名兒童寫完3次作業
②讓一位孩子在中學拿到A的成績
③讓一名小孩精通任何一個技能
在兒童或青少年寫家庭作業的時候,點擊兒童選擇“幫忙寫功課”。
讓孩子在中學拿到A,你的孩子須達到青少年期,並且這個孩子必須是父(母)子(女)關係,領養的也算。
精通一個技能的意思是將某種技能提升至10級。
第四階段:顯赫家世
①指導兒童10次
②讓一位兒童完成一項抱負
③讓一位孩子或孫子達到職涯巔峰
指導兒童,其實是無論兒童還是青少年都可以的。在孩子彈鋼琴、吉它、下棋等項目的時候點擊他,選擇“指導”。
孩子或孫子達到職涯巔峰,必須是有子孫關係的角色達成才算。
達成此抱負獲得特徵:代理,孩子獲得的技能可以變成你的技能。
8:快樂大家庭 |
此抱負的前兩個階段的挑戰條件與“顯赫家世”相同。
第一階段:准爸媽
①成為成年人
②花$1000在兒童用品上
該市民須是成年人,為繁衍後代作準備。花1000塊錢很簡單,佈置出一間兒童房吧。
第二階段:照料者
①成為父母
②為一名兒童念3個小時整的故事
③和您的孩子社交20次
成為父母可以正常交往結婚生子,也可以在“管理世界”的“管理家庭”中編輯帶遺傳基因的新家庭成員,這樣比較省時間,
讀書給孩子聽,在孩子在場的情況下點書架選“打開”,再點裡面的“兒童”類書藉會出現“讀故事書給孩子聽”的選項。或者將孩子愛看的書放到世界中,在孩子面前點擊書藉,會出現“讀故事書給孩子聽”的選項。
和孩子社交20次,和有父(母)子關係的角色社交才算。
第三階段:深情守護者
①成為擁有5個朋友的孩子的父母
②和市民的3個孩子成為好朋友
③領養一個小孩
①是指兩個條件,一是為人父母,一是擁有5位以上的朋友。②是要交3個孩子朋友,包括自己的孩子。
第四階段:快樂大家庭
①讓一個孩子完成終身大事
②有4個孫兒女
③與4位小孩或孫子成為好友
先讓你的孩子(男孩)吹蠟燭增齡,到成年期後與一名女市民戀愛求婚結婚,並進行一次嘿咻,這就算是完成終身大事。結婚不是必需的,但嘿咻一定要做。
擁有4個孫輩後代,可以自然生產,也可以讓兒子領養,但每戶只能領養一名兒童。你可以讓兩個兒子同時結婚,各領養一名,再生育一名,這樣節省時間,生孩子實在是費時間。
筆者做這個抱負遇到了BUG,不知是破解還是遊戲本身造成的,就是基因關係會混亂或丟失,不用兒子領養還是親生,祖父母就是不認這孫子,只好用了修改人物關係的密技來搞定。這個方法筆者後面會介紹。
達成此抱負獲得特徵獎勵:母權威望。只要他在場,其他家人就能更快的提升技能。
完成此抱負的說明:他達成了“幸福大家庭”的夢想!一個充滿了愛與家人支持的家庭,也許就是人生中最美好的恩賜,他一定會好好珍惜這個福分。
9:家財萬萬貫 |
這個抱負的主要目標就是賺錢,只有高職涯等級才會有高收入,同時發展家庭成員的職涯,讓大家一起工作,快速的積累財富。
第一階段:避免破產
①賺得$5000
②擁有存款$10000
第二階段:學習賺錢
①成為成年人
②達到任何職涯等級4
③擁有存款25000
任何職涯4級,指的是挑戰此抱負時的當前職涯達到4級,如果你有滿級的職涯,用“找一份工作”切換過去可以瞬間完成這個條件。
第三階段:富裕
①賺得$75000
②達到任何職涯等級8
第四階段:家財萬萬貫
①賺得$200000
②擁有存款$100000
達成這個抱負,獲得獎勵的特徵:精明。家庭資金以每週計產生利息!
達成抱負的說明:節儉、儲蓄、美好生活的選擇終導致-他達成了家財萬貫的夢想!
10:豪宅大王 |
這個抱負需要有一定的資本積累來完成,所以建議先達成“家財萬萬貫”這個抱負。
第一階段:藝術莊園
①有一間價值$50000的家
②擁有15件藝術品
第二階段:偉大莊園設計師
①有一間價值$100000的家
②購買價值$5000的美化建築物
第三階段:房子革新者
①擁有一間價值$200000的家
②擁有30扇窗戶
20萬的家有30扇窗戶並不過份,如果不夠數,可以多開幾扇等完成抱負再恢復。
第四階段:豪宅大王
①有一間價值$350000的家
②購買20根圓柱
這20根圓柱必須自己親手在建築模式下購買,你購買房屋自帶的不算,可以拆掉重新購買。
達成這項抱負獲得獎勵的特徵:節儉。能從所有建造購買項目中獲取回扣。
達成抱負的說明:剛達成了他的夢想,造了終極豪宅!他肯定成為了奢侈界的贏家!
11:連環浪漫 |
這個抱負和魅力技能相關聯,同時追求多名異性,這也表示著容易被人撞見劈腿,所以儘量採取約會的方式進行溝通,避開其他人的耳目。如果被其他戀人撞上主角和他人親熱或獨處聊天,都會大幅的降低愛情值和友情值,甚至會嚴重到“羅曼死”,此後不會再與該人發生戀情。
連環浪漫和心靈伴侶這兩個抱負都是以戀愛為主題,連環浪漫以結交眾多的異性為目標,而心靈伴侶以專攻一位伴侶達到心靈的契合為目標。
第一階段:愛在業餘未明時
①發起10個成功的親吻
②赴2場約會
這裡的親吻,包括普通的親吻、熱情之吻、親吻臉頰。
和不同的人約會,先建立暖昧關係,再在關係功能表中的“戀人”項選擇要約會的物件,提出“邀請約會”。
第二階段:跟上浪漫時代
①達到5級魅力技能
②在3次約會中拿到銅牌
③與2名模擬市民分手
銅牌是最低標準,拿銀牌或金牌仍作數。
分手,就是處完再甩。首先要和市民達到一定的愛情值,結成男女朋友關係,然後再在“刻薄”項中選擇“分手”。如果是夫妻關係,離婚不算是分手。
第三階段:浪漫情人
①達到8級魅力技能
②同時與3位模擬市民擁有強烈的浪漫關係
③親吻10位模擬市民
“強烈的浪漫關係”指的是確立男女朋友關係。親吻10位市民,必須是10個不同的人,也就是要和10個人發展到暖昧關係,多到健身房和酒吧轉轉,和陌生人展開交際。或者用創建市民介面來給家庭添加異性新成員,這樣方便聊天出行,但約會儘量在外面,被人發現腳踩多隻船是會很尷尬的。
第四階段:連環浪漫
①達到10級魅力技能
②在5次約會中拿到金牌
③同時與5位模擬市民擁有強烈的浪漫關係
此前建立的男女朋友關係,久未增進感情的話,那麼愛情值會隨著時間衰退,達不到“強烈的浪漫關係”,現在可以將他們再次約出來培養感情,同時挑戰金牌。
達成此抱負的獎勵:特徵:玩家。該市民永遠不會引起他人的忌妒心。
達成此抱負的說明:他在每個地方都試過要找到人生中的愛,而且達成了成為浪漫行家的夢想!
12:心靈伴侶 |
連環浪漫和心靈伴侶這兩個抱負都是以戀愛為主題,連環浪漫以結交眾多的異性為目標,而心靈伴侶以專攻一位伴侶達到心靈的契合為目標。
第一階段:愛在業餘未明時
①發起10個成功的親吻
②赴2場約會
這裡的親吻,包括普通的親吻、熱情之吻、親吻臉頰。
和不同的人約會,先建立暖昧關係,再在關係功能表中的“戀人”項選擇要約會的物件,提出“邀請約會”。
第二階段:婚姻材料
①成為成年人
②與您最好的麻吉步入禮堂
“永遠的麻吉”就是最好的朋友,將一位異性結成最好的朋友,同時發展戀情,完成“求婚”環節就可以安排婚禮了。婚禮需要拱門和婚禮蛋糕,拱門在建築模式下購買,蛋糕由師傅烘培,或自己動手製作都可以,蛋糕須插上婚禮人偶,點擊拱門就可以選擇“和XXX結婚”舉行儀式了。
第三階段:戀愛達人
①在2次與您的模擬市民配偶的約會中拿到銀牌
②與配偶達到心靈伴侶關係
③在憤怒的狀態下向配偶道歉
約會中拿銀牌是底線,金牌也是算數的。心靈伴侶關係指的是友誼和愛情值都很高。
世上沒有不吵架的夫妻,但建議在結婚兩天后再吵,因為頭兩天對方仍沉浸在新婚的喜悅中,吵架也不容易生氣。這個目標需要讓雙方都處於生氣的情緒中,所以要切換一方用對話中的“刻薄”項,諸如:辱駡、冷淡、嘲笑等手段使配偶達到生氣的狀態,再切換另一方同樣的羞辱對方,致使雙方都處於生氣狀態,最後切至挑戰抱負這一方,選擇“溫和的道歉”來平息戰火。
第四階段:心靈伴侶
①與您的配偶以心靈伴侶的狀態執行200個浪漫舉動
②在3次與配偶的約會中拿到金牌
要恢復此前生氣造成的損失,可以讓雙方飲用獎勵商店兌換的感情藥水進入挑逗,用“勾引”話題來迅速修復瀕危的關係,重新進到心靈伴侶的狀態,在這個狀態下的浪漫動作才作數,從1累積到200吧,一個漫長的過程。
達成此抱負的獎勵:特徵:伴侶之心。解鎖新的配偶社交活動。
達成此抱負的說明:一段關係需要努力和奉獻才能維持,有了這兩項要素以及無盡的愛,他終於達成了成為完美配偶的夢想!
13:全民公敵 |
此抱負和惡作劇技能,以及罪犯職涯相關聯。
第一階段:幾乎無害
①執行25次刻薄或惡作劇互動
②被3位模擬市民討厭
該階段目標和抱負“狡黠之王”的第一階段目標一樣。這裡建議挑選友情值少的市民為對象。在對話中選擇“刻薄”和“惡作劇”中的動作來侮辱和開玩笑,致使市民的友情值變成25%紅色,達到“不喜歡”的地步。
第二階段:鄰里滋事者
①被10位模擬市民討厭
②侮辱10位模擬市民
③被2名鄰居鄙視
可以得罪家庭成員,或打電話將此前聯繫的鄰居叫到家裡來侮辱。建議白天欺負鄰居,晚上對付家庭成員。
“被鄰居鄙視”,前去拜訪鄰居或邀請鄰居作客,注意物件一定得是“鄰居”,路人不可以。刻薄侮辱到一定程度選擇“打架”,致使友情值滿紅就達到條件了。
第三階段:犯罪思想
①成為成年人
②達到4級罪犯職涯
③在憤怒的狀態下捲入10場爭吵
第3項要使自己進入生氣狀態,去和人“打架”,然後出現“宣佈為敵”的選項。只是“打架”贏了會變得自信,輸了則會“迷茫”,建議將家搬到簡陋的地方,除掉環境對情緒的加成效果,等其它效果消退後,再點“宣佈為敵”加氣憤到生氣狀態,再去和人打架。
完成一次生氣狀態下的打架是比較困難的,你可以使用密技迅速進到狀態。方法是:
1:按Shift+Ctrl+C開啟控制台
2:輸入“testingcheats true”進入密技模式
3:輸入sims.add_buff unfaithful和sims.add_buff e_Buff_Angry加生氣,生氣+5足以壓制其它的情緒。
第四階段:全民公敵
①扒竊20名模擬市民
②達到8級罪犯職涯
③宣佈與5人為敵
這一階段的難點在於要偷20名市民,可以前往健身館和酒吧結交一些新人,稍微聊會天就可以偷竊了。健身館和酒吧開放時間久,人流也比較多,比較適合行竊。
完成此抱負獎勵特徵:首腦。解鎖新的卑鄙互動方式。
完成此抱負的說明:邪惡比善良更有趣,而他因為考慮到這點,所以硬起心腸、算計和冷漠,達成成為全民公敵的願望。
14:狡黠之王 |
第一階段:幾乎無害
①執行25次刻薄或惡作劇互動
②被3位模擬市民討厭
該階段目標和抱負“狡黠之王”的第一階段目標一樣。這裡建議挑選友情值少的市民為對象。在對話中選擇“刻薄”和“惡作劇”中的動作來侮辱和開玩笑,致使市民的友情值變成25%紅色,達到“不喜歡”的地步。
第二階段:狡猾騙徒
①執行巫毒5次
②在愛玩狀態下進行5次惡作劇互動
③達到5級惡作劇技能
惡作劇技能3級,解鎖電腦購買巫毒娃娃。點擊巫毒娃娃選“與某人綁定”,再“施展巫毒”,讓綁定的市民“浸濕”、“擁抱”、“騷癢”等。
開玩笑或洗泡泡澡進入愛玩的情緒,再對市民執行惡作劇互動。
第三階段:耍寶專家
①做10次惡作劇
②練習駭客技能3次
③達到8級惡作劇技能
練習駭客技能,點擊電腦在“程式”項目下選擇“駭侵”,再選擇要侵入的地方。
第四階段:狡黠之王
①在5個不同的家中塞住排水管
②駭侵成功10次
③達到10級惡作劇技能
惡作劇技能達到5級,可解鎖堵塞排水管的能力。前去拜訪其他市民的家,調查洗手盆或洗菜槽會有“堵塞排水管”的選項。這裡要分別到5個家庭去堵塞排水管。
完成此抱負獎勵特徵:滋事者。所有的物品都可以破壞。
15:文藝復興模擬市民 |
此抱負追求的是技能和職涯的廣泛度,完成的過程比較漫長,需要在一種職涯在開始挑戰的時候就要關注到它,達到2、4、6級時把這個抱負切過來記錄一下。如果以後為了此抱負再切換職涯,不但會掉級,還有大部分“分歧路線”的職涯等級是重新計數的,有的不可能達到6級,不知這算不算一個BUG。
比如演藝人員在升至5級時分為音樂家和諧星兩條路線,音樂家和諧星這兩個職涯是可以達到6級的。但是諸如作家、畫家、罪犯這些職涯的分歧路線是無法達到6級的。
第一階段:審慎的學生
①完成閱讀3本書
②達到4級邏輯技能
在挑戰此抱負開始閱讀3本書,此前的不作數。
第二階段:樣樣通的萬事通
①成為成年人
②4種技能達到4級
③3種職涯達到2級
第三階段:活百科
①5種技能達到5級
②2種職涯達到4級
第四階段:文藝復興模擬市民
①6種技能達到8級
②3種職涯達到6級
完成此抱負獎勵特徵:學者氣息。可以寫出賦予技能的專書!
完成此抱負的說明:講出“學百藝而無一精”這話的人,一定沒有見過他,他剛達成了成為一名真正文藝復興模擬市民的夢想!
16:電腦神童 |
此抱負與科技達人職涯和電玩遊戲技能相關聯,建議一起追求。
第一階段:程式玩家
①練習程式設計10小時
②擁有價值$3000的電子產品
在建築模式下,進到“按功能區分物品”-“電子產品”,隨便買點電子產品,比如平板電視。等完成這一階段再退回去,能損失幾百塊的折舊。
第二階段:技術熟練
①在電玩上保持專注連續2小時
②達到5級程式設計技能
下棋進到專注情緒,再點電腦進入“進行遊戲”,選擇一款遊戲類型。
提升程式設計技能,點擊電腦進入“程式”-“練習程式設計”。
第三階段:電腦阿宅
①成為成年人
②到達2級科技達人職涯
③製作3款遊戲或應用程式
如果你的科技達人已經達到2級,需要將當前職涯切換到科技達人來確認。
製作軟體,點擊電腦進入“程式”,選擇“製作電玩遊戲”或“製作行動應用程式”等。
第四階段:電腦神童
①在科技大師職涯達到5級
②靠網路直播或遊戲錦標賽事賺進$5000
③在電腦上花100個小時
網路直播要靠科技達人職涯中的電競選手來解鎖。遊戲錦標賽事要靠提升電玩遊戲技能來解鎖。網路直播很耗時間,不推薦,而參加賽事賺錢來得比較快。
完成此抱負,獲得特徵:網路大師。解鎖新的電腦互動選項。
完成此抱負的說明:他剛達成了成為電腦界泰斗的夢想!當然,他也許有點宅,但他可是一名非常成功的宅宅!
17:書呆子的腦袋 |
這個抱負和邏輯和火箭科學技能相關聯,建議一起追求。
第一階段:審慎的學生
①完成閱讀3本書
②達到4級邏輯能力
挑戰抱負時重新計數讀書量,點擊書架選擇“閱讀”,再選擇一本書藉。邏輯能力可使用西洋棋,或閱讀邏輯技能書來提升。
第二階段:博學者
①達到6級邏輯技能
②贏了5場西洋棋
③讀完8本書
第三階段:火箭專家
①達到3級火箭科學技能
②發射或升級火箭5次
③擁有一架火箭船
在建築模式下的“按房間區分物品”-“室外”,選擇“蒸汽龐克火箭”,在院子的空地建造地基,然後開始建造火箭。造好火箭會有很多部件的升級選項,也可以發射火箭到太空探索,累計5次即可。
第四階段:書呆子的腦袋
①達到10級邏輯技能
②讀完15本書
③修理或升級15個物品
這個階段比較耗時間,看完15本書,還得等15件東西再修理,在家裡多放置點電器吧。
完成此抱負,獲得獎勵特徵:靈巧。可以立即將東西修復和升級,不必等待。
完成此抱負的說明:他剛達到她成為學富五車的夢想!他不但聰明,並且擁有實用的知識。
18:自由植物學家 |
此抱負與園藝技能相關聯,建議一起追求。完成此抱負獲得獎勵特徵:博物學家。模擬市民將不怕火燒,而且可以立即滅火。
第一階段:漫步大自然
①栽種某種植物10次
②幫10株植物除草或澆水
在建築模式下購買園藝花盆,可以用它來購買種子。在隨身清單裡打開種子包,將種子拖到田地裡,再點擊選“種植”。種完植物,需要照料,為它們除草和澆水。
第二階段:百變花園
①達到5級園藝技能
②進化10種不同的植物
③收成20種不同的植物
植物生長到一定階段,會出現“進化”選項。不同的植物指的是不同棵株,而不是不同種類。
“收成20種不同的植物”應該是翻譯失誤,只要收集到20株植物的果實就可以了,可以是自己種植,也可以採集野生的。
第三階段:自然培養者
①達到8級園藝技能
②接枝到10株植物上
③為10株植物施肥
成熟的植物有“采穗”選項,採集到的穗可以“接枝”到其它植物上,完成嫁接。
第四階段:自由植物學家
①達到1級園藝技能
②一次擁有10株快樂的植物
③栽培出10株完美的植物
快樂的植物,適時的澆水、鋤草和施肥就能使植物快樂的成長。
完善的照料植物,使植物進行進化環節,提升它們的品質。植物的品質分為:一般,良好,很好,很棒,非常好五個等級,通過施肥和進化來提升品質。升至“非常好”等級就是所謂的“完美的植物”。這是一個比較漫長的任務,建議先培養出一株“非常好”的植物,等收穫果實後就可以直接種出完美的植物了。
完成此抱負,獲得獎勵特徵:博物學家。模擬市民將不怕火燒,而且可以立即滅火。
完成此抱負的說明:他終於培植了各種變種植物,她總算達成了成為自由植物工作者的夢想!
19:王牌釣手 |
此抱負與釣魚技能相關聯,建議一起追求。完成此抱負獲得獎勵特徵:釣魚人的寧靜。在釣魚的時候,市民所有的負面情緒都會消散。
第一階段:魚兒水中游
①釣10條魚
②在4個不同的地點釣魚
每個地段差不多都有一個小魚塘,轉換4個地方釣魚。
第二階段:上鉤了
①釣魚10個小時
②釣20條魚
③達到4級釣魚技能
第三階段:餌最強
①將15條魚作成標本或放入魚缸
②接得好,再來6次吧
③達到7級釣魚技能
釣到的魚在隨身清單中點擊,會有“製成標本”的選項。在房間裡放置魚缸,魚缸可以在建築模式下的“書房”-“室內活動”選項中購買,點擊魚缸選“放入魚”。
“再來6次”,在一片魚塘不停的釣魚即可完成。
第四階段:王牌釣手
①用魚餌釣到20條魚
②已經釣了100個小時
③達到10級釣魚技能
完成此抱負獲得獎勵特徵:釣魚人的寧靜。可以消除很多的負面情緒。
完成此抱負的說明:他已和自然界最巨大的生物進行轟轟烈烈的纏鬥!恭喜你達到王牌釣手的境界。
20:館長 |
第一階段:例行外出
①收集10件不同的收藏品
植物、青蛙、金屬、公仔都算是收藏品。
第二階段:採集者
①收集8個水晶
②收集8只青蛙
③收集4塊化石
水晶和岩石都可以在特殊的礦石中“挖掘”到,而青蛙須在圓木和水窪中捕捉。收集到的化石自動存放在隨身清單中,這樣是不作數的。在隨身清單中點擊化石選“取出化石”,算是收集到1塊化石。
第三階段:尋寶者
①傳送10樣收集品去地質局
②繁殖10只青蛙
③收集10個元素
挖礦收集到晶體和金屬,在隨身清單中點擊它們會有“送給地質學委員會”的選項。送出的晶體和金屬會被分離成元素,兩天后市民就可以收到地質局發回的元素了,前去郵箱收信領取。
隨身菜單裡有兩隻以上的青蛙,點擊會有“繁殖青蛙”的選項。繁殖青蛙是比較累的活,需要休息一段時間才能再次繁殖。
第四階段:館長
①完成收集
②找到5個“MySim”公仔
③收集1件不同的收藏品
在挖掘的時候有機率挖到藏寶圖,使用藏寶圖來挖寶會找到時間膠囊,打開它們會得到各種公仔。
完成此抱負得到獎勵特徵:議價師。市民在賣出藏品時,可以得到更多的利潤。
21:喜劇之王 |
此抱負和喜劇技能有關聯,建議一起追求。
第一階段:新來的
①向10位模擬市民介紹自己
②交5位朋友
向10名市民介紹自己,意思是要認識10位元新人,從前認識的不算。結交5位朋友,從前的朋友計數,如果不夠就需要通過社交互動來提升友情,進而結交為友。
第二階段:有創意的站出來
①執行20次成功的有趣互動
②花10個小時寫笑話
③有一隻麥克風
在社交選項裡選擇“有趣的”,和其他市民講笑話或講故事。寫笑話要在電腦上選擇
麥克風要在建築模式下,在書房的畫架分類中購買。
第三階段:有趣的商人
①靠表演賺得$2500
②撰寫5個喜劇橋段
③達到5級喜劇技能
創作喜劇橋段,點選電腦的“喜劇”,選擇創造喜劇橋段。表演賺錢,前往酒吧等公共場所,買只麥克開始表演橋段。
第四階段:喜劇之王
①執行100次有趣的互動
②表演20個喜劇橋段
③達到10級喜劇技能
純粹磨時間的目標,沒有什麼創意。要給市民講100個笑話或故事,用麥克風表演20個喜劇橋段。
完成此抱負得到獎勵特徵:爆笑。解鎖新的喜劇社交功能。
完成此抱負的說明:臺上一分鐘,台下十年功。他達成了她的喜劇超級巨星夢想,這可不是兒戲!
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