作者:貳逼
來源:我的世界中文論壇
這款濾器可以批量化將一個區域的方塊全部縮小,成品可以做成模型等等,是建築党的福利。
最終效果:
從左到右,分別是原本方塊和濾器縮小出的方塊。
不僅是單個方塊,最重要的是區域
除最大外其他都是縮小出來的方塊
原理:
首先需要1.8,可以看到在且為旁觀者模式後發現縮小方塊利用ArmorStand做出的效果。
Invisible標籤開啟就會隱形,NoGravity可以浮空,
然會分別是頭部,身體,腿,腳調整。
使用教程:
(將濾器文件[.py尾碼]拖入Mce主文件的filter資料夾內)
首先建造一個區域的建築:
然後打開Mce
選擇打開Level文件
選擇level.dat
進入遊戲編輯
選擇第一個點
選第二個點並進行拖拽,
選擇一個平面區域,
再次拖拽,產生立體區域覆蓋
選擇噴濺瓶也就是濾器
點擊出現濾器面板
替換濾器,選擇這個濾器
選size改變大小
從上到下就是從大到小
點擊filter生成
生成後會出現紅色方塊表示實體
接著選擇左上角Mcedit或者ctrl+s保存
選擇左上角Mcedit需要再次選擇save
接著回到遊戲中查看效果
除了樹葉都顯示了,
這是因為現在當實體頭戴裝飾性方塊和非完整方塊會產生錯誤材質。所以這也是一個漏洞。