作者:愛與熱血與正義
來源:terraria吧
一、消耗類武器
雪球 也可以當做雪球槍彈藥
傷害 4
擊退 4.5
射速 7
使用間隔 18
骨頭 也是做骨頭系列各種東西的材料
傷害 22
擊退 4
射速 8
使用間隔 11
手裡劍
傷害 10
擊退 0
射速 9
使用間隔 14
飛刀
傷害 12
擊退 2
射速 10
使用間隔 14
毒飛刀 50%幾率使敵人中毒十秒
傷害 13
擊退 2
射速 11
使用間隔 14
刺球
傷害 15
擊退 1
射速 5
使用間隔 14
神聖之瓶 讓土地神聖化
傷害 20
擊退 3
射速 9
使用間隔 14
邪惡之瓶 腐蝕土地
傷害 20
擊退 3
射速 9
使用間隔 14
臭雞蛋 萬聖節之夜googie bag開出
可以擊殺NPC 也可以傷害未開PVP是的其他玩家
傷害 10
擊退 6.5
射速 9
使用間隔 18
二、爆炸投擲類武器
蜜蜂手雷 炸出來一群蜜蜂攻擊敵人(沒數過)
蜜蜂不能進水
傷害 14
擊退 1
射速 6
使用間隔 14
炸藥 電路黨的XXX
可破壞最多314個格子,造成250傷害
炸藥頭上不能再放一個炸藥
炸彈
傷害 100
射速 5
使用間隔 24
粘性炸彈 三秒後爆炸
傷害 100
射速 5
使用間隔 24
手雷 不會炸毀物塊
碰到有效目標或3秒後爆炸
傷害 60
擊退 8
射速 5.5
使用間隔 44
(⊙o⊙)… 炸藥? explosive 和dynamite什麼區別來的
傷害 25
射速 4
使用間隔 39
對mob(是指怪物們麼)造成250傷害
對玩家造成500傷害
三、劍類
“
總之就是各類銅copper鐵iron錫tin銀silver金gold鉛lead鎢tungsten鉑platium木頭wood
暗影木Shadewood珍珠木Pearlwood啥木頭ebonwood做的前期裝備吧。。,
僵屍手臂 僵屍稀有掉落
傷害 12
擊退 4.5
攻擊間隔 19
仙人掌劍 十個仙人掌塊合成
傷害 9
擊退 5
攻擊間隔 24
冰刃 傳說中的魔法武器 會發射魔法冰箭(大致有1.5s冷卻)
A一下biu一下 法爺再也不用mana了
傷害 13 魔法箭傷害一樣
擊退 4.75
魔法箭射速 8
攻擊間隔 19
light‘s bane (光之災禍?)10個惡魔錠
傷害 17
擊退 5
攻擊間隔 19
ムラマサ 妖刀村正 各種回憶
地牢金箱子可得
傷害 18
擊退 1
攻擊間隔 19
傷害 17
擊退 4.5
攻擊間隔 21
傷害 18
擊退 5
魔法箭射速 9
攻擊間隔 9
20個隕鐵錠加10個各類寶石
傷害 21
擊退 3
攻擊間隔 24
傷害 22
擊退 5
攻擊間隔 24
有一個同名小遊戲我覺得很經典,是一個引入了即時策略要素的太空塔防,可以拉扯炮塔
還T之類和其他很新穎的設定,推薦給大家
揮擊掉下一顆星星造成22點傷害(有cd) 可穿透兩次
傷害 22
擊退 5
攻擊間隔 21
如果在星星物塊中生成則會穿過物塊直到到達空曠空間
在技能cd時你不能更換物品(其他有技能武器也一樣)
星星有時會(從空曠空間)穿過物塊
大小不能通過重鑄改變,首碼不能是legendary
星星享受幽靈套效果
星星可以開視野
用它站在牆邊瞄準螢幕底部背對目標的方向可能射穿牆壁
在有多個玩家時,當另一個玩家使用starfury,他們可能啥they appear to be holding it down instead of swinging it.
傷害 23
擊退 5.2
攻擊間隔 21
攻擊 28
擊退 3
攻擊間隔 29
一半幾率使敵人著火
傷害 36
擊退 6.5
攻擊間隔 33
傷害 42
擊退 4.5
攻擊間隔 26
按住自動揮(哎,前面有這屬性的是不是忘說了╮(╯▽╰)╭)
傷害 34
擊退 3.85
攻擊間隔 23
傷害 36
擊退 4.75
攻擊間隔 24
傷害 39
擊退 6
攻擊間隔 25
由於劍身巨大,一次揮擊可造成多次判定
遊戲中最大的劍,擁有最大的距離 ,而草剃是第二大
傷害 39
擊退 8
攻擊間隔 29
揮動發出一道冰月彎刀。。。
射出後會在原地旋轉傷害多個敵人,可以造成擊退和傷害
這個發射物可以疊加
傷害 40
擊退 5.5
攻擊間隔 24
ice sickle是icicle的雙關
攻速很快 按住連發。。。而在和npc對話時則不能
傷害 51
擊退 4
攻擊間隔 16
傷害 43
擊退 3
攻擊間隔 24
兩類劍都用的是星戰光劍的懷舊音效,還有揮動是都會發光
傷害 41
擊退 6
攻擊間隔 25
其實Orichalcum也常被譯作奧利哈剛,是不是一下勾起了許多回憶啊,遊戲王,傳說系列。。。
帶連發
12個葉綠錠在秘銀砧合成
傷害 43
擊退 4
攻擊間隔 16
傷害 44
擊退 6
攻擊間隔 26
傷害 46
擊退 6
攻擊間隔 25
自帶連發,揮動發光
1.2後可以繼續向上合成
傷害 47
擊退 4.5
攻擊間隔 24
是ice mimic 藍色的那個才會爆
揮動向滑鼠懸停方向發射一枚冰球造成49傷害,可穿過單個敵人
可對某些boss造成兩次傷害
好像前面都忘了寫爆率了喂
揮動發出一道金色的劍氣(真的是劍氣啊喂)一直揮的話四次射一次劍氣
裝甲骷髏
不自帶連發
傷害 52
擊退 6.5
劍氣射速 11
攻擊間隔 14
劍本身和掉落怪物都可能參考了塞爾達系列
掉落自肉山后打完普蘭戴拉大王花boss
傷害 55
擊退 4
攻擊間隔 21
典出自kingdom heart 王國之心keyblade ,和sora用的差不多
⑨版
另外斷劍由日食期間的
攻擊時會發出一道粉色的劍氣
和舊版不一樣的是無法連發
傷害 65
擊退 4.5
劍氣射速 11
攻擊間隔 15
好像是西班牙傳說裡的一把劍,又名希德之劍
只有控制台或移動版才有,可造成流血效果
是excalibur的重新上色版
2
傷害 56
擊退 4
攻擊間隔 26
揮動時發出一道旋轉的紫色鐮刀,可穿牆 照明,
到達最大距離後在原地旋轉一小會兒
傷害 58
擊退 7
攻擊間隔 24
發出的鐮刀在消失前最多可攻擊6次
用此裝備擊殺怪物有更高幾率掉落souls系列材料
正常情況下飛出的鐮刀會飛12格 ,而手套系的飾品
裝備
原夜刃
揮動發射出一把旋轉的綠色劍氣
傷害 70
擊退 4.75
發射速度 10
攻擊間隔 23
揮動射出一個光球,造成72傷害
增加近戰速度也會增加光球的射速和距離
傷害 72
擊退 6
發射速度 8
攻擊間隔 27
不過也可以譯為大地之劍(拉丁語terra為大地,terraria也是大地之名)
揮動時發出一把綠色的劍氣
這個劍氣享受各種buff加成
可穿透兩個敵人,最多在5000ft消失,可享受近戰攻速加成
傷害 80
擊退 6.5
發射速度 12
攻擊間隔 15
傷害 49
擊退 4.5
攻擊間隔 22
掉落自萬聖節之夜
揮動召喚追蹤南瓜頭
對付多段節肢型敵人時會射出許多南瓜頭,dps暴漲
當然用雕像刷許多怪也會讓南瓜頭暴增
The Horseman’s Blade 加首碼時加在 the 之前
穿冰霜套的話南瓜頭會變成藍光
傷害 75
擊退 6
發射速度 12
攻擊間隔 25-29
四、其他類
使用後射出一個造成全額傷害的快速投射物,它之後會分裂成2-4個小靈魂吞噬者沖向 物塊或敵人。
吞噬者有追蹤能力,可移動700ft,可在牆上反彈5次,每只造成武器一半傷害。
吞噬者沒有擊退能力,但大量吞噬者可讓敵人無法移動。
在遊戲中它是一個近戰武器,雖然玩家一般都認為它是遠端武器。
傷害 57
擊退 4-5
發射速度 14
攻擊間隔 13-19
儘管攻擊方式是遠端,但是是近戰武器。
使用發出4-8個飛速的吸血小刀,7.5%吸血。
不受重力影響,傷害減小很快,發出後很快消失。
自1.2.0.3起,它的攻擊效率被降低,
但仍被逐漸認為是遊戲中最好的近戰武器之一。
最佳附魔為godly。
穿寒霜套+
在多人遊戲中瘋狂使用會引發自動hack檢測功能導致掉線。
傷害 29
擊退 2.75
發射速度 15
攻擊間隔 16
在萬聖節之夜掉落自弱怪 (條件<20 防, <40 傷害 and <5 銀幣掉落)
掉率0.05%
傷害 13
擊退 4
攻擊間隔 7
五、連枷類
傷害 15
擊退 6.5
速度 12
攻擊間隔 44
傷害 16
擊退 6.5
速度 12
攻擊間隔 44
傷害 11
擊退 3.5
速度 12
攻擊間隔 19
傷害 25
擊退 6
速度 10
攻擊間隔 29
揮動發光
傷害 23
擊退 7
速度 12
攻擊間隔 44
揮動發光,攻擊使敵人著火
傷害 33
擊退 7
速度 12
攻擊間隔 44
1
傷害 49
擊退 7
速度 15
攻擊間隔 44
名字來源於”Flower Power“1960年代末至1970年代初美國反文化活動的口號
傷害 52
擊退 7.5
速度 15.9
攻擊間隔 39
肉山后 血月怪物稀有掉落0.1%,可以用兔子或魚雕像在血月刷
無視重力,和其他連枷類不一樣的一點
自帶連發,最佳附魔godly
傷害 35
擊退 6.5
速度 15
攻擊間隔 27
wiki說可能參考了
傷害 50
擊退 8
速度 14
攻擊間隔 29
六、長矛類
傷害 8
擊退 6.5
攻擊速度 3.7
攻擊間隔 30
傷害 10
擊退 5
攻擊速度 4
攻擊間隔 30
傷害 27
擊退 4
攻擊速度 5
攻擊間隔 24
Naginata是日文咩?
10個鈷藍錠合成
傷害 29
擊退 4
攻擊速度 4.3
攻擊間隔 27
傷害 35
擊退 5
攻擊速度 4.5
攻擊間隔 25
傷害 38
擊退 6
攻擊速度 5
攻擊間隔 24
傷害 32
擊退 4.5
攻擊速度 4.4
攻擊間隔 26
傷害 36
擊退 5.5
攻擊速度 4.5
攻擊間隔 24
傷害 40
擊退 6.2
攻擊速度 5
攻擊間隔 22
傷害 14
擊退 5
攻擊速度 4
攻擊間隔 30
12個神聖錠 合成
傷害 42
擊退 6.4
攻擊速度 5.6
攻擊間隔 21
12個神聖錠 合成
傷害 42
擊退 6.4
攻擊速度 5.6
攻擊間隔 21
30G從NPC蘑菇人出購買 強力武器
紮出後會在直線上生成旋轉的蘑菇,造成傷害,持續一秒,無擊退
最強附魔godly
傷害 60
擊退 6.8
攻擊速度 5.5
攻擊間隔 39
揮擊時帶出一片孢子毒雲
傷害 49
擊退 6.2
攻擊速度 5
攻擊間隔 22
七、迴旋鏢類
傷害 7
擊退 5
射速 6.5
攻擊間隔 15
扔出後會在路徑上發光
傷害 13
擊退 8
射速 10
攻擊間隔 14
在萬聖節之夜由任何弱怪 (<20 防, <40 傷害 and <5 銀幣掉落) 0.05%掉落
和之前說的這個差不多
它飛出後到達最大距離會垂直下落,直到碰到物塊或敵人
是黑色星期五中Jason Voorhees的標誌性武器
傷害 15
擊退 5
射速 15
攻擊間隔 14
傷害 14
擊退 8.5
射速 11.5
攻擊間隔 14
Chakram是印度的一種環刃,一般用來近戰
和其他迴旋鏢不一樣,它不會在碰到一個物體後迅速返回,
而是會在物體間反彈一會
有一定幾率造成中毒效果
控制台版的存檔圖示是它
傷害 25
擊退 8
射速 11
攻擊間隔 14
20%幾率使敵人著火
比
wiki說這個Flamarang的梗來自Ty the Tasmanian Tiger
沒聽說過啊。。有誰知道是什麼啊
傷害 32
擊退 8
射速 11
攻擊間隔 14
可以有五個堆疊,扔出時獨立計算,所以攻速飛快
可以按住連發
發出微弱的光
因為他的可堆疊特性,無法重鑄出首碼(除非修改器)
傷害 35
擊退 8
射速 13
攻擊間隔 14
可以看做
但不能按住自動攻擊,不過你手速夠快就可以很鬼畜(再配上各種攻擊特效)
傷害 40
擊退 8、5
射速 14
攻擊間隔 7
有追蹤能力
和聖騎士之錘
不過有些玩家更喜歡它因為他可以追蹤怪物
聖騎士之錘有穿刺效果,這個它完全比不了
傷害 90
擊退 5
射速 12
攻擊間隔 14
具有穿刺效果,很強的擊退效果
傷害 90
擊退 9
射速 14
攻擊間隔 14
當你跑的很快的時候,如果將錘子朝與你運動方向相反的方向擲去,在近戰攻速足夠的情況下可以在第一把回來前扔出第二把錘子。
八、弓類
各類基本弓。。才沒有偷懶
傷害 14
擊退 1+箭的擊退
射速 6.7
攻擊間隔 24
可以讓木箭變成火箭,並且拾回時有一定幾率是火箭
無法讓不潔之箭和小丑之箭附帶火焰
火焰特效可以照明並給怪物附加灼傷效果
傷害 29+箭的傷害
擊退 2+箭的擊退
射速 8
攻擊間隔 24
傷害 20
擊退 1
射速 6.7
攻擊間隔 30
傷害 35+箭的傷害
擊退 2+箭的擊退
射速 ??
攻擊間隔 ??
自動將所有射出的箭變成冰霜箭
是不是想起了這貨
還有這貨
傷害 43
擊退 4.5
射速 10
攻擊間隔 21
把所有射出的箭變成射速imba的骨箭
和冰弓一樣,用它射出的箭特效消失
傷害 36
擊退 4.7
射速 ?
攻擊間隔 19
九、連發器類
傷害 30
擊退 1.5
射速 9
攻擊間隔 24
傷害 34
擊退 2
射速 9.5
攻擊間隔 22
傷害 37
擊退 2.5
射速 10
攻擊間隔 19
傷害 32
擊退 1.75
射速 9.25
攻擊間隔 23
傷害 36
擊退 2
射速 9.75
攻擊間隔 21
傷害 38
擊退 2.5
射速 10.5
攻擊間隔 18
將任何彈藥變成Vulcan Bolts
傷害 5
擊退 2.5
射速 15
攻擊間隔 17
有幾率一次射出多隻箭(只消耗一隻箭)
傷害 34
擊退 2.75
射速 11.5
攻擊間隔 18
掉落自
傷害 75
擊退 6.5
射速 9
攻擊間隔 25
當你有木樁發射器後可以在
彈藥
就是木樁了唄
傷害 25
擊退 4.5
射速 3
最多可以穿刺10個敵人
來自吸血鬼獵人,因此對吸血鬼可以造成大量額外傷害,
穿遠端套裝可以輕鬆對吸血鬼造成5000多的暴擊傷害
十、槍械類
傷害 2
擊退 0
射速 6
攻擊間隔 17
彈藥為信號彈
照明用,射出後會插在物塊上噴射光焰,水中可用
傷害 10
擊退 3.5
射速 11
攻擊間隔 44
彈藥:
傷害 25
擊退 4
射速 13
攻擊間隔 34
吹桶和吹管除了可以用種子做彈藥,還可以用毒飛鏢
傷害 8
擊退 2
射速 2
名稱來自電影Army of Darkness
特點是一次消耗一顆彈藥射出三發彈幕
和大多獵槍一樣,近處傷害高,近距離全打中可造成60左右傷害
隕星彈和此槍相性不合,用隕星彈即使三發全中也只造成一發的傷害
傷害 12
擊退 5.5
射速 5.25
攻擊間隔 41
肉山后
用隕星彈的效果和上面一樣
這種打多節敵人很好用
傷害 21
擊退 6.5
射速 6
攻擊間隔 44
威力加強版 一次6發,還能按住自動射擊
爆炸性彈藥多發命中的爆炸傷害只有一次
傷害 29
擊退 7
射速 6
攻擊間隔 33
傷害 10
射速 5
攻擊間隔 15
傷害 15
擊退 5
攻擊間隔 23
順帶子彈
可按住連發
傷害一直從最初的14逐漸加到了25
傷害 25
擊退 4.5
射速 8.5
攻擊間隔 40
傷害 15
擊退 3
射速 10
攻擊間隔 11
一把小手槍
傷害 23
擊退 2
射速 13
攻擊間隔 10
滑膛槍子彈
迷你鯊的不及彈藥dps230,這貨的不計彈藥dps270
但是它不能連發,需要你每秒點7.5下來獲得最大dps
傷害 36
擊退 5.5
射速 13.5
攻擊間隔 8
裝備在快捷欄,按住右鍵可以獲得
讓子彈加速
配好裝可打出1106的暴擊傷害
此槍配高爆彈請小心使用
正確的角度可以讓它射出的子彈穿1格牆
傷害 125
擊退 8
射速 16
攻擊間隔 59 龜速
掉落自
一發彈藥射出直線上相連的三發子彈
可連發
傷害 19
擊退 0
射速 7.75
攻擊間隔 11
提高子彈射速
傷害 30
擊退 3.5
射速 13
攻擊間隔 9
從
1/3的幾率射擊不消耗彈藥
最好首碼不是unreal 而是Demonic,因為他沒有擊退(其他沒有擊退的槍一樣)
傷害 6
射速 7
攻擊間隔 8
前期神器,打骷髏王,它頭旋轉的時候防禦消失可打出12-16傷害
20
minishark升級版50%幾率射擊不消耗彈藥,而且多了擊退
在多人伺服器中它瘋狂的射速可能會讓系統的射擊物速度hack檢測把你踢出去
傷害 23
擊退 1
射速 10
攻擊間隔 7
巨獸鯊的超級升級版
使用過它的人都知道這槍是怎麼來的
50%幾率射擊不消耗彈藥 提供+5%暴擊率
來自Edge Of Space也是steam的一個遊戲
傷害 35
擊退 2.5
射速 12
攻擊間隔 6
1非法槍械部件
可使用彈藥為沙子
發射珍珠沙和腐化沙子可神聖化、污染區域
發射沙子可穿透多數敵人
沙子射出後會成為物塊阻擋彈道
這把槍就像是用非法槍械部件組合起來的
傷害 30(29來自沙子的默認傷害)
擊退 5
射速 12
攻擊間隔 15
1迷你鯊
可連發,可穿刺
射出的星星可存在一分鐘,意味著碰到物塊或敵人前可以飛行3150物塊長度 或6300ft
傷害 55
擊退 0
射速 14
攻擊間隔 11
可穿透敵人並使敵人著火,點一次快速射出5條火線,可通過移動滑鼠覆蓋一個區域
可連發
通過一些提升射速的首碼(如Unreal and Rapid)可以讓每次攻擊消耗2個凝膠發射6枚火線
無法穿過水但可以傷害水表面的敵人,在水中無法發射
可以穿過岩漿但無法在岩漿中發射
如果攻擊物塊下面,物塊上的敵人也會受到傷害
六次射中敵人的火線可能只有三次造成傷害,所以不要浪費凝膠
有slow首碼的火焰噴射器可能更好,因為它消耗更少的彈藥卻能造成等量的dps
傷害 27
擊退 0.3
射速 7
攻擊間隔 29
海盜入侵稀有掉落
傷害 根據使用硬幣決定
擊退 2
射速 10
攻擊間隔 7
因為無法通過首碼射擊傷害,所以最好首碼為Rapid or Hasty.
在沒有任何buff情況下攻擊0防怪最高dps達1600
硬幣先從物品欄中消耗,再從錢幣欄
可以享受減少彈藥的buff
pvp時穿好裝備可以一發白金幣送你上西天
傷害 44
擊退 2
射速 10
攻擊間隔 8
彈藥 玉米糖
同樣你有槍軍火商就會出售玉米糖彈藥
傷害 9
擊退 1、5
射速 4
可以穿刺,可以在牆壁和地面來回彈,受重力影響不小
可能出自網路漫畫Problem Sleuth,其中一個主角使用玉米糖手槍
十一、爆炸類武器
可從NPC機器人處
它的彈藥是地雷
<IMG?<!–[ENDIF]–>?
彈藥是火箭啊啊啊啊啊啊啊啊
射出後敵人或玩家靠近後爆炸,地雷飛到平地上後會紮地並變得半透明
當然如果幾秒後仍未引爆會自動爆炸
在地雷紮根之前也會傷害敵人
傷害 45
擊退 4
射速 11
攻擊間隔 29
骷髏指揮官
彈藥:火箭(哎,火箭不是地雷發射器的ammo麼 )
區別在於傷害、爆炸範圍和是否能炸毀物塊
會傷到自己但除非開pvp否則不會傷害其他玩家
最佳首碼godly
傷害 50
擊退 4
射速 5
攻擊間隔 29
傷害 43
擊退 5
射速 9
攻擊間隔 21
彈藥尖刺
<IMG購買
射中後會爆炸(範圍5格)放出5枚爆炸碎片(繼續爆炸 範圍3格)
傷害 15
擊退 1
射速 2
此武器可能來自the R.Y.N.O. of the Ratchet and Clank Games
十二、可放置類武器
尺寸:3*2
使用間隔:14
只需兩格地面安放
右擊可以調整加農炮角度,一共有9個角度
拿著炮彈左擊對加農炮使用發射
炮彈
傷害300
使用間隔:19
海盜
條件:派對女孩出現且打過任一肉山后boss
尺寸:3*2吧(wiki說是1*1)
使用間隔:14
只需兩格地面安放
右擊可以調整加農炮角度,一共有9個角度
拿著炮彈左擊對加農炮使用發射
炮彈:爆炸兔子
傷害350
使用間隔:19
這是terraria第1337個物品。所以兔子顯然是leet(一個小梗)
條件:擊敗
放置後怪物或玩家靠近爆炸
傷害: 250
尺寸:1*1
使用間隔:14
十三、魔法武器
掉落自
Nettle Burst是一個不尋常的魔法武器,它發射出一支紅鏽色的蛇形藤蔓停留數秒造成aoe,穿過物塊並且可以無限穿刺敵人。它是一個肉山后邪惡荊棘的升級版。
與邪惡荊棘相比,Nettle Burst造成略高於兩倍的傷害,影響兩倍長的區域,停留時間稍長並且使用間隔更短。由於防禦的效果,雙倍的傷害不僅僅是多一倍,因為有些敵人會把邪惡荊棘的傷害降到1,顯然此時Nettle Burst比好幾個玩家同時使用邪惡荊棘更有用。Nettle Burst持續時間加長讓它可以造成最多9次判定而不是邪惡荊棘的7次,進一步提高了武器的效力。即使是肉山后敵人,沒有buff的情況下吃一次實打實的全額傷害也有200多。
Nettle Burst的最有用的特點是能通過物塊和無限穿刺敵人的能力。這可以讓玩家簡單把自己圈起來安全輸出,或攻擊牆另一邊的蠕蟲類敵人。它的穿刺屬性也能有效對抗多節敵人。
通過等待mana回復合理使用Nettle Burst可以持續造成區域性傷害。
像邪惡荊棘一樣,Nettle Burst也能造成很小的擊退。不斷使用可以讓敵人產生近乎凍結的效果。
對它來說最好的修飾為 mythical神話的。
在地獄
烈焰鞭和上面的魔法飛彈攻擊方式差不多,它是發射出一隻玩家操控的火球,可魔法飛彈一樣可以提供光線照明。當攻擊鍵鬆開時,火球就會掉下來直到碰到點啥東西,且在消失前可以控制一分鐘。
Notes
控制火球是魔法可以持續恢復。
火球進水消失,進岩漿不消失。
相比魔法飛彈,它只消耗稍微多一些的藍但造成明顯更多的傷害,還能對敵人造成著火的DEBUFF,因此可看做魔法飛彈的威力加強版。
Tips
它發出的亮光塊可以掉落很深,即使下面的區域不是空的也可以照亮,所以尋找洞穴礦石時很有用。
因為火球的可控性,所以用它你可以有效清理大號的洞穴。
傷害 34
擊退 6.5
藍耗 16
射速 6
攻擊間隔 19
20視域之魂
在秘銀砧或山銅砧合成
彩虹杖是肉山后一個類似魔法飛彈和烈焰鞭的武器。和烈焰鞭不一樣,它發出的彩虹可以穿過水。
Notes
和其他頂級的武器比它的射速略慢。
最佳重鑄mythical神話的。
可以用來照亮遠處。
傷害 53
擊退 5
藍耗 10
射速 6
攻擊間隔 14
猩紅之地的惡魔心臟
血雲魔杖在滑鼠處發射一朵血雨雲下雨射向下面的敵人,雨滴不能穿過物塊。而且,它的覆蓋區域很窄,使它在開闊區域或對付敏捷的敵人時較難。雨滴穿過所有的敵人,直到穿過20個物塊長度或直到落到一個實物上,因此,如果你能把他們吸引入雨雲下在它們受雨滴傷害的同時用另外的武器攻擊,那在對付更大或更多敵人時更為有效。
最佳重鑄為mystic神秘或demonic惡魔。
如果在地表放置血雲則雨滴會穿過地面
傷害 12
擊退 0
藍耗 10
射速 12
攻擊間隔 23
掉落自
和上面的血雲魔杖差不多,不過它能放置兩朵雲(也是下雨,不是打雷)。和血雲魔杖一樣發射出去時如果碰到物塊則雲朵會停下(平臺不會)。放第三朵雲時第一朵會消失。雷雲持續60s。對付大型敵人有很高DPS,穿戴幽靈套每次雲造成傷害都會為附近人物回血。
最佳重鑄為mystic神秘或demonic惡魔。
Notes
下雨的垂直長度有大約100格,可以穿過水和平臺。
和山銅套
發射完雲後你可以換武器攻擊,雲會持續1分鐘。
和血雲魔杖一起可以有三朵雲。
打魔像前先放三朵雲在上面,在魔像動起來之前可以造成750-1500傷害。
兩個上下相疊的雲朵可以擋住可打掉的敵人發射物。
傷害 36
擊退 0
藍耗 10
射速 16
攻擊間隔 21
掉落自肉山后地獄的紅惡魔
發射快速的魔法三叉戟穿刺最多4個敵人,但射速很慢。
最佳重鑄Mythical神話的。
傷害 65
擊退 6.5
藍耗 14
射速 13
攻擊間隔 39
在地獄的暗影寶箱獲得
火花魔杖射出一個緩慢的火球。火球可以在消失前最多彈跳5次,受重力影響很大。有50%的幾率使敵人著火。在水下或岩漿中無法使用,且火球會在水下或岩漿消失。不能穿刺。
火花魔杖很像叢林玫瑰(時裝)。
像不像超級馬里奧裡吃了可以發火球的花。
傷害 44
擊退 5.5
藍耗 17
射速 6
攻擊間隔 19
掉落自地下雪地環境的寶箱怪
冰花魔杖射出一個緩慢,不具穿透性的冰球。冰球會彈跳7次,在第八次消失。和火花魔杖相比受重力影響更小,且能在液體中作用。50%的幾率造成凍傷效果
傷害 50
擊退 6.5
藍耗 17
射速 7
攻擊間隔 19
掉落自肉山后地牢的
它發射一枚中等慢速的火球,先是造成初始傷害,然後爆炸形成持續幾秒的巨大傷害性火雲。有100%的幾率使敵人著火(除非敵人免疫著火debuff)。比暗影法杖適用性更廣,更有效率,傷害更高。
最佳附魔Mythical神話的。
和其他火屬性武器不一樣,它可以在水下使用。
初始火球無法穿牆,但爆炸火束可以傷害牆另一邊的敵人。
傷害 65
擊退 8
藍耗 12
射速 8
攻擊間隔 29
蜂后
蜜蜂槍是把發射追蹤性蜜蜂的魔法武器。乍一看,蜜蜂槍很弱,因為基礎傷害低。但是,它一次發射1-4只蜜蜂,且在消失前會彈跳3次並且可以追蹤直線上的敵人。這使它對付地牢飛行敵人時很有效。但蜜蜂槍不會追蹤水中的敵人因為他們不能進水。可以按住連發。
一個對付boss的好戰術是在密閉的房間裡發射蜜蜂。蜜蜂會在牆上反彈之後你就會有一隻小型蜜蜂軍隊等著boss了。這個戰術對速度快的敵人不是很有效,因為蜜蜂可能追不上。
像正常的蜜蜂一樣不能進水和岩漿,仍能進蜂巢。
最佳附魔Mystic神秘的或 Demonic惡魔的.
像其他追蹤類武器一樣,蜜蜂不能在PVP中攻擊玩家
傷害 7
擊退 0
藍耗 5
射速 10
攻擊間隔 11
掉落自
發射2-5只會反彈的追蹤性黃蜂。
不能進水和岩漿。
穿幽靈套時要至少造成13傷害才能吸血。
帶上幸運幣
傷害 14
藍耗 4
射速 9
攻擊間隔 10
掉落自
蝙蝠權杖每次發射1-3只蝙蝠,可以連發。蝙蝠可以追蹤敵人,但不能反彈。
穿幽靈套時要至少造成13傷害才能吸血(穿幽靈套魔法武器都要達到這個標準吧)。
像蜜蜂一樣不能進水。
蝙蝠在移動一定距離之前不會追蹤敵人,因為蝙蝠以一種隨機的圓錐形式發射,所以這點限制了蝙蝠權杖在特定地形下的輸出。
傷害 45
擊退 3
藍耗 3
射速 10
攻擊間隔 12
30個隕鐵錠
空間槍發射可以照明的綠色鐳射而不是子彈,可以連發。鐳射可以穿透最多3個敵人。
.
隕石套
傷害 18
擊退 25 (wiki寫錯了吧。。應該是2.5)
藍耗 8
射速 10
攻擊間隔 17
掉落自肉山,掉率16.67%
鐳射槍發射可以穿刺最多兩個敵人的藍色鐳射。可以連發。最佳附魔Mythical神話的。
傷害 29
擊退 2.5
藍耗 8
射速 17
攻擊間隔 11
掉落自
發射一隻hitscan(不知道怎麼翻)的鐳射穿透無數敵人。鐳射也會發光照明(廢話)
可以連發。
當拿著這把武器時,玩家背後會出現兩個油桶。如果玩家裝備熱能射線槍翅膀會被隱藏(除非你在飛或滑行)
最佳附魔 Mythical.
傷害 55
擊退 3
藍耗 8
射速 15
攻擊間隔 16
飛葉槍發射半隨機的飛葉彈幕,飛葉會在飛行15格後轉向。飛葉不能穿透敵人,對付大群敵人不是很有效。
最佳附魔godly超神的。無法擁有Mythical重鑄。
裝備時一個葉子罐會出現在你背後。
傷害 42
擊退 3
藍耗 4
射速 11
攻擊間隔 8
地牢神聖寶箱內
彩虹槍發射弧線形的彩虹射線。彩虹會殘留5秒,若你再次發射彩虹原先的會消失。彩虹會以一秒5次的頻率對走進它的敵人造成持續傷害。
90度垂直發射,射線會在彎曲前直行65格。
45度對角線發射,射線會在彎曲前直行4格,因為彩虹射線的一段有大約3格長。
0度水準發射,射線會在彎曲前直行35格。
消失時逐漸消失。
發射另一發會讓前一個立即消失(而不是fade逐漸消失)
最佳附魔Mythical。
在消逝前可以無限穿刺,對付多節敵人或大群敵人很有效。
可能造成造草地在幾秒內上演毀滅動畫和音效數百次直到消失。
傷害 45
擊退 2
藍耗 20
射速 16
攻擊間隔 39
十四、召喚武器
傷害 27
擊退 3
藍耗 10
射速 10
攻擊間隔 27
掉落自
渡鴉的追蹤機制和蝙蝠差不多。
PS:好久不打星際了,都不知道現在渡鴉是什麼地位。
傷害 32
擊退 3
藍耗 10
射速 10
攻擊間隔 27
召喚一個固定的冰霜九頭蛇,持續一分鐘,造成遠程召喚傷害,和炮塔一樣。
召喚出的冰霜九頭蛇不計入召喚物總數,永遠只能有一個。
冰霜九頭蛇不會因換武器而消失。可以自動追蹤敵人。
PVP是冰霜九頭蛇不會攻擊其他玩家,但其他玩家接觸冰霜九頭蛇則會受到同等傷害。
傷害 100
擊退 很高(沒具體數值)
藍耗 20
十五、工具類武器(無稿子鑽頭、錘子、斧子鋸子、鉤子等)
掉落自
消耗骨頭
使用間隔 14
使用可以將背包中的一塊骨頭
大媽處20
擊退 5
使用間隔 19
可以移動泥土塊,距離僅受制於遊戲視窗大小。
可以在遠處發動陷阱。
可以在探索時很方便的圈住自己或隔開敵人,隔開岩漿(如果有泥土塊的話)。
BUG
如果泥土塊上有神聖化的草皮,那就移動不了。
控制泥土塊到水中會讓它不規則抖動。
蜂后
使用間隔 14
消耗背包中蜂巢
巫師
傷害 26
藍耗 7
射速 12
攻擊間隔 16
寒冰魔杖可以自動發射冰塊。冰塊半透明但並不會使人打滑,持續6秒,可以形成短暫的平臺,也可以作為暗淡的光源。
冰塊如果到達懸停處前碰到物塊或敵人則會消失。寒冰魔杖製造的冰塊可以互相穿透,這讓你可以一邊製造一個冰盾一邊對敵人進行輸出。冰塊消失時會發出亮光點向下墜落穿越物塊並照亮。最佳附魔Mythical神話的。
配合鉤子可以很靈活的移動,甚至向上到空島。
在建造浮空建築時也能發揮作用。
如果在冰塊上放東西,會導致冰塊消失後物體懸空,如果放箱子,會導致冰塊在退出前都不會消失。另外用這個的刷箱子bug消失了麼?
活木寶箱中獲得
使用間隔 14
消耗背包中的木頭轉化為指定處的一格樹葉(和生命樹的一樣)
在地獄或大型生命之樹的寶箱內獲得。
使用間隔 14
將背包中的木頭
使用間隔 0.89 s
在地獄、洞穴、或地下叢林寶箱中獲得。
使用一秒延遲後將玩家送回出生點。
打肉山的時候有
掉落自
使用間隔 19
傳送到滑鼠指定的地方,傳送點必須有3格高、2格寬。
自1.2.1.2起,使用它會得到10s的混沌Debuff,在有Debuff時再次使用會受到傷害。
傳送後周身會發出3s的閃光。
死於混沌Debuff會有特殊死亡資訊。
傳送後玩家的腳落在滑鼠懸停處。
傳送可以取消掉落傷害。
可以傳送到符合要求的無視野區域。
可以喝了重力藥劑試試。
1.2.1.2後不再可以直接傳送進上鎖的神廟打魔像BOSS。
如果從蜂蜜傳送到水中,水會表現得像蜂蜜一樣,粘稠並造成honey效果。
如果你用勾爪抓住物塊,再傳送,勾爪扔會抓在原先的物塊上。
可在泥土塊上種草。也可以當低級的寬刃劍用。
傷害 7
擊退 3
使用間隔 24
十六、被移除的武器
傷害 50
擊退 3
射速 12
攻擊間隔 7
源於NES的週邊配件Nintendo Zapper
傷害 39
擊退 6
攻擊間隔 25
移除原因未知。
用物品編輯器調出它,在遊戲中會成為一個天使雕像
很像噬魂師中的鐮刀。
傷害 55
擊退 8.75
攻擊間隔 36
和上面一樣,試圖調出它會讓它成為一個天使雕像
傷害 44
擊退 8
攻擊間隔 31
和上面一樣,試圖調出它會讓它成為一個天使雕像
來源是魔獸系列中阿爾薩斯–>巫妖王的武器