來源:旅法師營地
作者:Melissa DeTora
大家好,今天我會討論一下M15的限制賽。核心系列的限制賽通常都不太流行,但KTK發行之前,它都是各種限制PTQ和GP的唯一選項。我在波特蘭花了過去的十幾天時間為接下來的PT測試,經歷了十場輪抓和一些現開之後,我有很多東西可說。
我通常喜歡核心系列的限制賽,尤其是這個很有趣的核心系列。M14的限制簡直是場災難,藍色比其它顏色好太多,因此輪抓很怪異。很難獲取藍色信號,因為藍色的牌都那麼好。如果你被傳了一張大氣僕役,這或許什麼意義都沒有,因為上家的一抓可能是機遇。選擇藍色如同自投羅網,因為很有可能pod中的5個人都會打藍,於是你很容易被卡一爛。而且不打藍也很差,因為藍色是最好的顏色。
感謝上帝這個系列很不一樣了,我感覺每個顏色比較平均。每個顏色都有很多不同的策略,今天我會討論一下M15輪抓的主要類型,和每種思路應該抓什麼牌。
衍生物
衍生物一直是我輪抓最喜歡的思路,也是M15最強力的策略之一。最好的兩張牌是揚起警報和三聯精怪。三聯精怪簡直瘋了。如果有人還記得暗影荒原限制賽中的幽靈行列的話,三聯精怪僅僅略遜一籌。很容易按曲線展開然後四回合三聯精怪,但是它在任何比賽階段都很好。這個環境有很多生物是1防,比如暗夜之子,蒼穹飛燕還有很多紅色快攻生物,所以這些衍生物可以帶來很好的手牌優勢。配合無私護教軍,聖潔軍械庫,淨聖衝鋒和白守護者,這些精怪還可以跟對手更大的生物交換。眾生熾天使是這種套牌的終結者。
我喜歡用藍色或者綠色搭配白色衍生物。我喜歡藍色因為它提供了很多不錯的支援。回手,化蛙術,珊瑚屏障和霜牆這種防守者和抓牌咒語。這個套路中最好的藍牌是軍事情報。兩費結界通常馬上就能讓你抓一張牌,有了這些衍生物,每回合多抓一張牌並不難。
這個系列綠色牌也提供了一些衍生物套牌的支援。鼓舞勇氣和巨力成長這種膨脹效應立竿見影,而且陽刃妖精跟這個思路配合太好了。有很多帶召集效果的綠牌,它們和衍生物有良好互動。甚至可以四回合攻城亞龍,多數套牌往往很難應付。壓服是一張很好的終結者。七費很高,但你通常可以五~六費並橫置生物施放壓服,這樣會讓你的精怪們+3+3。我不認為壓服會在多數綠色套牌中很好,但如果你抓衍生物,那它不錯。
這個思路的苦手是潰傷幽霧。它是一張鐵牌,所以如果你對一個打黑的牌手,你可以打賭對方有一張。潰傷幽霧幾乎主牌不可用,但第一局之後你大可以期待它的到來。它不僅僅能幹掉你的衍生物,還能幹掉迅爪兵、飛燕等等一防生物。如果套牌圍繞三聯精怪構組,我會卡掉它。
紅綠Beatdown
紅綠快攻是核心系列的經典套路,M15依然如此。和以往不同,這個系列重點在紅色生物上而非綠色生物,它們都太大太慢了。妖精秘教徒能幫你提前一回合,但沒法確保你一定抓得到它。二費曲線的符爪熊風光不再。環境中有太多13和23,有可能你二回合出的符爪熊整局比賽都沒法進攻。它當然還是能用來阻擋或者召集的,所以每次它還是會被用到,但它是最差的二曲線之一。
你想要的生物是鍛爐魔鬼(幾乎總有目標),邊境劫掠者和電機僕役。綠色三費曲線很好,侵襲蟲群和魔鬼有配合,還有撒網蜘蛛,綠色最好的鐵牌之一。它可以和環境中任何鐵牌飛機交換,輕鬆擋住11精怪,飛燕和腐肉烏鴉。如果我打綠,會很高抓蜘蛛。
柯德酋長可能是最好的非稀有牌。4費44本身就不小,而它的起動異能可以讓對手的阻擋成為噩夢。環境中沒太多去除能解酋長,所以它通常會一直站場。如果我被傳了酋長,那它絕對是我打紅綠的理由之一。
令人驚訝的是,很多大家認為很好的核心系列牌平淡無奇。比如迎春祭師不過是還可以。你會認為任何抓一張牌的效果都很不錯,但它對於場面的影響不大。有很多優秀的四費曲線,因此,你可以施放咆哮原跺獸,甚至是廢品廠獵犬,而不會願意出一個22的。
曲線頂端我很喜歡雷鳴巨人。它是摩登大師輪抓一張普通鐵牌,但它可以在核心系列輪抓中表現生猛。這個環境是被二攻生物定義的,所以通常需要兩個生物和它交換。攻城亞龍是另一張很好的牌,你不想對白綠衍生物時tap out召集,但是如果你手握閃電鏈擊和巨力成長的時候,損失一點節奏是值得的。
這個環境的去除需要特定條件。明顯閃電鏈擊很棒,我們也有獵捕弱者——假設你有一個大生物而對手沒辦法幹掉它,還有煉獄沖拳,是一張三費電震,它在快攻套牌裡很棒,可以先增加兩點攻擊力,稍後再用來幹掉一個二防生物。我喜歡你無須一次付清三費這件事,而且如果你願意,可以保留這個結界不犧牲。
藍神器
藍神器套牌有一點詭計多端,但如果你抓到了所有正確的元件,表現可以非常好。基本上,套牌能成立的原因在於神器緘靈。問題是,你需要在套牌裡放一些很差的神器。你可能不喜歡在套牌裡放托瑪墓穴和撲翼機,但如果你抓了兩個神器緘靈,那你可能需要那樣做。玄鐵殿堂明顯很好,因為它是一個免費神器,缺點僅僅是讓你的法術力基礎變差一點點。空行修補匠是另一張很不錯的牌。三費23本身就是一個合格的阻擋者,但在這套牌裡它還能飛起來。
這套牌通常會和紅色搭配,比如碎片衝擊和廢品廠獵犬,但是多半是為了前期的攻勢。你可以早早壓低對手的血線,當他們立足未穩,再來一張神器緘靈,讓他們去應付一個55生物。通常你施放神器緘靈之後就可以用它攻擊了,這會讓對手壓力倍增。
紅藍色組裡讓我真正感覺驚訝的是冰川粉碎靈。當我第一次看到它時,我認為它很垃圾,因為紅藍色組很少能打,而且你永遠不會六費出一個有可能沒法攻擊的55生物。但是,當我開始使用它時,我真的很喜歡它。在有燒有回手的套牌裡,踐踏很重要,而且六費也還可以負擔。
儘管我沒抓過緘靈套,卻和它對陣過幾次,在我看來這種對局非常簡單。有的時候你抓不到組件,套牌就沒法運作,有的時候你二回合就出了一個55,輕鬆獲勝。
藍黑控
藍黑控是核心系列的傳統輪抓思路,但是我感覺這個環境的藍黑控略弱於以前。M15的黑色去除沒那麼好,我們沒有送終刀鋒也沒有謀殺,只有五費的肉身化塵。藍色的回手在節奏套牌裡更適合。驅入虛空和虛空圈套在快攻套牌裡表現比在控制套牌裡更好,而且如果你沒給對手施加壓力,它們其實做不了什麼。我也對實界剝除不太感冒。自從傷害堆疊的規則改變以後,它就和以前不一樣了。在藍黑控套牌裡,你多數使用的都是控制向生物,你很少會為了少受幾點傷害把它們回手。
我覺得這個環境很棒的一張去除是鮮血盟約。七費有點高,但你會使用助理研究員和珊瑚屏障這種早期防守生物。其中珊瑚屏障能為盟約減少兩費。說到助理研究員,我起初認為它是一個笑話,因為我習慣於免費的抓牌棄牌效果,比如掠奪人魚和心念訊使。我從沒想過有人會為了這種效應支付四費。但是看過了它的實戰表現,我覺得它其實很好。遊戲時間通常不短,而你抓牌棄牌,並且出另一個生物,場上一共七到八費,這種情況並不罕見。它也是一個很好的阻擋者,是我們習慣看到的兩費13白板生物的升級版本。
黑白加血
加血套是我另一個最愛。這套牌基本上圍繞著一張銀牌:阿耶尼的群伴,但是你沒有它也能組一套好牌。有很多黑白加血的方式,比如暗夜之子,鮮血盟約,餮腐蛆。你可以用這些額外獲取的生命以血立契、殘酷淩虐狂或者影篷吸血鬼,甚至用殘肢牆一發爆頭。
讓我印象深刻的一張牌是他界護衛。看起來這張牌總能成為44。有很多方法可以放逐對手的生物,明光吞噬、聖光柱、纏縛裂片妖和餮腐蛆是黑白能放逐的一些手段。假設你有一個他界護衛而對手用兩個33進攻。你用護衛阻擋其中一個然後明光吞噬第二個,於是護衛變成了44並且實現了一換二。他界護衛最好的一件事,是你永遠沒辦法拿掉放逐區的牌,所以當一張牌被放逐,護衛就一直是44的了。(譯注:貯寶巨龍表示自己可以殺身成仁)。
黑白套牌可以扮演很多角色,有的時候是快攻,有的時候是控制。黑白有最好的去除,所以這個色組如果生物和咒語搭配合適的話,很強大。
這周就到這兒了。這週末就是PT M15,而我會參與其中,T2或者M15輪抓。下周我會帶來PT的回顧,戰隊為賽事的準備工作和我們使用的套牌。我們的戰隊具備足夠的天賦,希望我們會成功。感謝閱讀!