來源:3DM
作者:quides
盜賊:
說實話,所有組合裡玩著最累人的。打小怪輸出杠杠滴。看著都養眼,但是遇到重甲怪真心打不動,貓咪巫師烏爾奧,騎士之墓的石頭人。打打就知道了。而且背刺要站位真心費眼力。
背刺(必定暴擊)
遊俠:
很好很實用 潛行弓傷害穩定。前期魅惑+屬性箭真心好用 誰用誰知道。後期技能乏力,沒有強力的輸出型技能 範圍技能。最強的三連殺也沒有潛行普攻的傷害高(普通攻擊能帶出屬性傷害,後期黑暗傷害是非常高的)
戰士:
蠻好用沒什麼明顯缺點,但是對buff依賴過高。傷害穩定,也看對方護甲抗性還好基礎攻擊是盜賊的N倍。命中是致命傷,在不控制對方的情況下很難打出高傷害。能打能抗是特色,重劍潛行普攻很猛,絲毫不比颶風4連擊差。砍貓咪巫師的時候略顯乏力,其他怪都好說。2個群攻非常給力(攻擊範圍受武器影響)1.81版本後2個群攻刷死都刷不到。
建議:戰士天賦沒必要點度過難關 重甲本來抗性就高,後期輕鬆上150.
法師:
一直都是法師做陪襯。最後選擇重點培養,結果法師才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多時候被砍不會回血很奇怪)。前期感覺比戰士還能抗。出了閃電跳躍開始基本就無腦了。成型太晚是弱點,16lv 死亡重擊出現,16的裝備屬性+2點。清小怪基本輪不到其他職業出手,閃電鏈+禮花 死一堆暈一堆。死亡重擊 任何怪都是2000-3000,非常穩定 必中。致盲完全是bug技能。法師成型後,真心比任何職業都輕鬆無腦。
法師用裝備堆力量到10點學戰士怒吼
1.08改動很大的,瘟疫法典基本買不到。刷死都沒見過。