來源:上古卷軸吧
作者:瞎子王莎克特
版本:11號升級檔+爐火DLC+黎明守衛DLC。
做這個測試實在是花了很多時間,先上結論。
拉弓速度的計算公式為:1.6667s*0.5/1/射速/(1+速射perk)。
完整射擊速度的計算公式為:(攻擊前搖+1.6667s*0.5/1/射速)/(1+速射perk)+攻擊後搖
弓DPS的計算公式為:(弓攻擊+箭攻擊)/[(攻擊前搖+1.6667s*0.5/1/射速)/(1+速射perk)+攻擊後搖]
這點已經無疑問1.6667這個資料能夠在CK中找到對應的資料,在CK中它的名稱是fBowDrawTime,另外還有fArrowBowSlowMult這個資料,為0.5,可惜它的具體意思是什麼不大清楚,但根據測試,它的確應該被算進去,測試方法是改變weaponspeedmult,改成2%(更低也可,降低誤差),利用碼錶計算拉弓時間,測試出來的資料均符合拉弓速度公式。
至於攻擊前搖和後搖,很遺憾的,我無法給出一個非常精確的數值,我錄視頻後分析了幀數,每秒60F,攻擊前搖為45F左右,攻擊後搖為40F左右,因此前搖大概為0.75秒,後搖0.65秒,由於CK中的參數意義不明,並且不一定寫入,因此初步估計前搖在0.7秒-0.8秒之間,後搖0.6秒-0.7秒之間,誤差比較小,所以我才寫了這個貼子。
有趣的是,弓的攻擊前搖會受到速射perk的加成,後搖卻無影響,這就是為什麼在算式中後搖是獨立加進去的。
以下表格中,前搖和後搖分別取0.75秒和0.65秒。
如果資料有誤,請自行代入公式計算,不考慮鍛造與附魔藥水以及perk,如需要,也請自己算。
首先弓的基礎資訊,按攻擊降冪排列,等級物品按最高攻擊算:
再補充一個召喚弓的:
召喚弓(已點束縛perk,搭載24攻召喚箭):傷害24 射速0.875 完整拉弓時間2.3524 點出速射perk後1.959538462
召喚弓(未點束縛perk,搭載24攻召喚箭):傷害18 射速0.875 完整拉弓時間2.3524 點出速射perk後1.959538462
弓的DPS排行,按搭載龍骨箭時DPS降冪(未點速射perk,點出後慢速弓排名有小幅上升,具體代入公式計算):
召喚弓(點出束縛perk):24.5
召喚弓(未點束縛perk):21.43
箭矢傷害:
棄誓者/雪精靈之箭:7
鐵箭:8
鋼箭/古諾德箭:10
獸人箭:12
矮人箭:14
精靈箭:16
玻璃箭:18
烏木箭:20
魔族箭:24
龍骨箭:25(無鍛造似乎無法取得)
從表格可以看出最好的幾把武器。
1.召喚弓 輸出遠超實體弓,初期甚至有兩三倍之多,強烈推薦。
2.龍骨弓 搭載低弓箭矢時輸出有顯著優勢,高攻時優勢漸小,經過一定程度的鍛造後會被奧弓超過,搭載魔族箭時,輸出為召喚弓的80%左右,取得困難,實用度堪憂。
3.奧瑞埃爾之弓 低攻高速的代表,需要夠多的任務才能獲得,入手比較困難,但是還是能在較前期獲得,點死法後能對不死生物造成非常高的陽光傷害,能夠輕鬆超越龍骨弓,但能否超過召喚弓還需商榷,實體弓中實用度最高的一把弓。
剩下的弓,遠古諾德靈巧弓/lv19+的高爾多黑弓/吸魔之弓也非常實用,一直被推崇的西風則很意外的落後於它們,棄誓者弓則比較好取得,像矮人-魔族弓一類比較常見的弓則非常悲劇的連前八都進不了,材質越好,DPS反而越低,不過令人感到欣慰的是,儘管DPS低,但單發傷害高依然是比較大的優點,推薦潛弓使用,不過夜鶯由於噪音原因,甚至連潛弓都不屑使用。