來源:TGBUS
首先是單人模式下,最簡單的模式,也就是綠色的圓圈的那個是不會存檔的,其他模式因為都可以存檔。
該難度下是不可以存檔的
正常情況則無問題
而後是多人連線模式下存檔,,如圖所示我可以看到這裡有兩種選項,一個是between server savedate,一個是per server savedate。前者是是存檔共同,後者是存檔只和單獨伺服器綁定。而我們和小夥伴們連線的時候使用的是前者,也就是between server savedate,也就是沒有紅色斜杠的那種。
一般我們不適用該存檔模式
這才是正確的unturned連線存檔方法
只要按照以上方法設置後,那麼在遊戲的時候進度都是自動保存的。