來源:3DM
作者:jiazhoulin
有些資料不全,可能部分名字有些出入,從遊戲資料裡找出來的,所以就沒和漢化一一對應了。看到遊戲裡的技能書說明肯定不會找錯的。簡要說明一下各項資料
LV是學習必須等級
CD是基礎冷卻回合,受技能和智力影響
基礎威力如其所述
威力加成影響智力,等級對法術威力的修正射程不用解釋了吧,範圍是以目標為中心的圓形,範圍為0的表示只能對自己釋放。
想要什麼技能記得在買技能書前存個檔,每次升級後商人物品都會刷新,對話一次後就固定了,要等下一次升級才刷新,所以升級後買東西前記得存檔。
LV | AP | CD | 基礎威力 | 威力加成 | 分類 | 射程 | 範圍 | 效果 | |
毒襲 |
2 |
2 |
0 |
武器 |
30 |
盜賊 |
1 |
傷害類,中毒3回合 | |
疾跑 |
2 |
4 |
48 |
盜賊 |
0 |
急速2回合(增加最大行動點,行動點回復數) | |||
割裂 |
3 |
5 |
12 |
武器 |
50 |
盜賊 |
1 |
傷害類,目標流血3回合 | |
暗影步 |
3 |
3 |
10 |
盜賊 |
0 |
自身隱身5回合 | |||
陷阱 |
4 |
4 |
10 |
1 |
100 |
盜賊 |
3 |
擊倒2回合 | |
刀鋒邊緣 |
5 |
4 |
12 |
武器 |
50 |
盜賊 |
1 |
傷害類,眩暈2回合 | |
失明打擊 |
7 |
4 |
10 |
武器 |
30 |
盜賊 |
1 |
失明目標3回合 | |
自我救護 |
8 |
6 |
12 |
盜賊 |
0 |
移除自身的流血,殘廢,失明,虛弱 | |||
刺骨 |
9 |
5 |
8 |
武器 |
30 |
盜賊 |
1 |
虛弱目標3回合 | |
匕首與斗篷 |
10 |
6 |
10 |
盜賊 |
15 |
位移,留下煙霧 | |||
匕首出鞘 |
11 |
6 |
5 |
武器 |
100 |
盜賊 |
1 |
傷害類 | |
放置炸彈 |
13 |
8 |
10 |
5 |
盜賊 |
4 |
可控制的炸彈 | ||
火花 |
2 |
6 |
3 |
2 |
135 |
火 |
15 |
傷害類,100%加熱3回合 | |
免疫冰凍 |
2 |
4 |
5 |
火 |
5 |
目標免疫冰凍,提高水抗,降低火抗 | |||
燃燒之觸 |
2 |
4 |
7 |
2 |
100 |
火 |
3 |
傷害類,50%點燃2回合 | |
野火 |
3 |
6 |
9 |
火 |
12 |
急速3回合(增加最大行動點,行動點回復數) | |||
螢火蟲 |
4 |
5 |
8 |
火 |
15 |
移動到目標地點,身後留下燃燒地形 | |||
火球 |
5 |
7 |
10 |
5 |
90 |
火 |
15 |
傷害類,35%燃燒2回合 | |
召喚火元素 |
6 |
7 |
6 |
火 | |||||
火眼金睛 |
7 |
3 |
6 |
火 |
12 |
提高洞察3回合 | |||
自焚 |
8 |
3 |
4 |
火 | 在自己周圍製造燃燒地形 | ||||
燃燒 |
9 |
6 |
5 |
3 |
130 |
火 |
15 |
傷害類,50%燃燒3回合 | |
煙雲 |
9 |
4 |
8 |
火 |
15 |
移動到目的地,身後留下煙霧地形 | |||
火盾 |
10 |
5 |
6 |
火 |
15 |
持續3回合,免疫燃燒,提高抗性 | |||
純淨之火 |
11 |
6 |
7 |
火 |
15 |
移除燃燒,冰凍,石化,眩暈,魅惑,恢復及護盾效果 | |||
自爆 |
12 |
3 |
4 |
5 |
100 |
火 |
0 |
6 |
傷害類,自爆,造成火焰地形 |
熔岩核心 |
14 |
10 |
100 |
火 |
8 |
身後留下熔岩地形 | |||
連環火 |
16 |
9 |
12 |
5 |
110 |
火 |
15 |
7 |
傷害類,70%燃燒2回合 |
隕石 |
19 |
9 |
20 |
7 |
115 |
火 |
15 |
6 |
傷害類,100%燃燒2回合 |
火焰獻祭 |
13 |
6 |
5 |
4 |
110 |
火 |
15 |
100%點燃 | |
顱壓 |
2 |
6 |
3 |
2 |
130 |
氣 |
15 |
傷害類,35%失明3回合 | |
傳送 |
2 |
7 |
10 |
5 |
100 |
氣 |
15 |
將隊友/物品移動到目的地 | |
閃電箭 |
3 |
6 |
3 |
2 |
140 |
氣 |
15 |
傷害類,35%震暈1回合 | |
遠視 |
4 |
3 |
7 |
氣 |
12 |
提高視野3回合 | |||
氣化 |
5 |
3 |
8 |
氣 |
0 |
自己減少一半物理傷害3回合 | |||
電擊之觸 |
6 |
3 |
7 |
氣 |
3 |
震暈目標3回合 | |||
閃電鏈 |
7 |
8 |
10 |
4 |
100 |
氣 |
15 |
5 |
傷害類,30%震暈2回合 |
隱身 |
8 |
6 |
6 |
氣 |
0 |
自己隱身4回合 | |||
氣盾 |
9 |
5 |
6 |
氣 |
15 |
持續3回合,免疫震暈,提高抗性 | |||
羽落 |
10 |
4 |
7 |
氣 |
15 |
移動目標到目的地 | |||
免疫震暈 |
11 |
4 |
5 |
氣 |
5 |
免疫震暈,提高氣抗,降低土抗 | |||
雷電箭 |
12 |
6 |
5 |
3 |
140 |
氣 |
15 |
傷害類,65%震暈3回合 | |
龍捲風 |
12 |
7 |
8 |
氣 |
30 |
移除所有地形效果 | |||
移除石化 |
13 |
6 |
7 |
氣 |
15 |
移除石化 | |||
氣元素 |
14 |
7 |
6 |
氣 |
15 |
||||
隱身術 |
16 |
8 |
6 |
氣 |
14 |
目標隱身5回合 | |||
叉狀閃電 |
18 |
9 |
16 |
5 |
120 |
氣 |
15 |
7 |
傷害類,70%震暈1回合 |
雷雲 |
19 |
9 |
16 |
7 |
110 |
氣 |
15 |
15 |
傷害類,攻擊範圍內隨機目標90%震暈2回合 |
冷風 |
2 |
3 |
8 |
水 |
15 |
寒冷目標3回合 | |||
減速 |
2 |
4 |
7 |
水 |
15 |
減速3回合 | |||
微效恢復 |
2 |
4 |
5 |
3 |
90 |
水 |
15 |
緩緩恢復生命,持續3回合 | |
生命之水 |
2 |
4 |
12 |
水 | 自己提高體質4回合 | ||||
雨 |
3 |
4 |
6 |
水 |
15 |
下雨5回合 | |||
寒冰碎片 |
4 |
6 |
3 |
2 |
120 |
水 |
15 |
傷害類,50%寒冷3回合 | |
水盾 |
6 |
5 |
6 |
水 |
15 |
持續3回合,免疫凍結,提高抗性 | |||
凍結之觸 |
7 |
3 |
7 |
水 |
3 |
凍結目標3回合 | |||
召喚冰元素 |
8 |
7 |
6 |
水 |
15 |
||||
穿透寒冰碎片 |
9 |
6 |
5 |
3 |
100 |
水 |
15 |
10 |
傷害類,凍結2回合 |
強力恢復 |
9 |
4 |
9 |
5 |
110 |
水 |
15 |
回復生命,持續2回合 | |
冰牆 |
10 |
8 |
10 |
3 |
90 |
水 |
15 |
傷害類,建起冰牆 | |
純淨之水 |
11 |
6 |
7 |
水 |
15 |
移除失明,沉默,疾病,流血,殘廢 | |||
免疫燃燒 |
12 |
4 |
5 |
水 |
5 |
免疫燃燒,提高火抗,降低水抗 | |||
群體疾病 |
13 |
7 |
8 |
水 |
16 |
範圍內,獲得疾病2回合 | |||
寒冬氣流 |
14 |
8 |
15 |
5 |
100 |
水 |
7 |
傷害類,錐形範圍內100%冰凍2回合 | |
治療 |
14 |
4 |
12 |
10 |
100 |
水 |
15 |
||
群體減速 |
16 |
8 |
12 |
水 |
0 |
14 |
減速周圍敵人3回合 | ||
冰雹 |
19 |
9 |
20 |
7 |
100 |
水 |
15 |
6 |
傷害類,100%冰凍2回合 |
魔法毒鏢 |
2 |
6 |
2 |
2 |
100 |
土 |
15 |
傷害類,40%中毒2回合 | |
午夜油 |
2 |
3 |
2 |
土 |
15 |
製造油地形 | |||
召喚狼 |
2 |
7 |
7 |
土 |
5 |
免疫冰凍,攻擊造成流血 | |||
強化 |
3 |
6 |
9 |
土 |
12 |
免疫擊倒,提高護甲 | |||
祝福 |
4 |
3 |
6 |
土 |
12 |
提高命中3回合 | |||
免疫中毒 |
5 |
4 |
5 |
土 |
5 |
免疫中毒,提高土抗 | |||
巨岩射擊 |
6 |
7 |
10 |
5 |
110 |
土 |
15 |
傷害類,直線穿透攻擊 | |
土盾 |
7 |
5 |
6 |
土 |
15 |
持續3回合,免疫中毒,提高抗性 | |||
石化之觸 |
8 |
3 |
7 |
土 |
3 |
石化目標3回合 | |||
魔法毒箭 |
9 |
6 |
5 |
3 |
130 |
土 |
15 |
傷害類,70%中毒3回合 | |
召喚嗜血蜂群 |
10 |
7 |
7 |
土 |
15 |
||||
致死孢子 |
11 |
8 |
9 |
5 |
100 |
土 |
15 |
傷害類,50%中毒3回合 | |
酸性呼吸 |
12 |
8 |
12 |
6 |
85 |
土 |
7 |
傷害類,錐形範圍內55%中毒2回合 | |
召喚蜘蛛 |
13 |
6 |
6 |
土 |
10 |
||||
大地祝福 |
13 |
7 |
8 |
土 |
0 |
14 |
祝福周圍隊友3回合 | ||
自然詛咒 |
14 |
7 |
9 |
土 |
0 |
10 |
詛咒周圍敵人 | ||
土元素 |
16 |
7 |
6 |
土 |
15 |
||||
地震 |
19 |
9 |
10 |
7 |
90 |
土 |
15 |
傷害類,80%擊倒1回合 | |
巨石天降 |
6 |
5 |
3 |
90 |
土 |
15 |
0 |
傷害類,80%擊倒2回合 | |
流血 |
2 |
6 |
4 |
1 |
110 |
巫術 |
15 |
傷害類,流血2回合 | |
褻神之力 |
2 |
3 |
10 |
巫術 |
15 |
強化,提高目標50%傷害3回合 | |||
虛弱之觸 |
2 |
3 |
6 |
巫術 |
3 |
虛弱目標3回合 | |||
詛咒 |
3 |
4 |
7 |
巫術 |
15 |
詛咒目標3回合 | |||
失明 |
4 |
4 |
7 |
巫術 |
15 |
失明3回合 | |||
解鎖 |
5 |
3 |
1 |
0 |
0 |
巫術 |
15 |
開鎖 | |
元素吸收 |
6 |
6 |
7 |
巫術 |
12 |
提高所有元素抗性 | |||
召喚不死戰士 |
7 |
7 |
5 |
巫術 |
10 |
||||
反召喚 |
8 |
8 |
9 |
10 |
1000 |
巫術 |
15 |
傷害類,對召喚單位造成巨大傷害 | |
吸血鬼之觸 |
9 |
4 |
9 |
3 |
120 |
巫術 |
3 |
傷害類,恢復生命 | |
意志流失 |
10 |
3 |
6 |
巫術 |
15 |
降低意志2回合 | |||
召喚不死騎士 |
11 |
8 |
7 |
巫術 |
12 |
||||
吸魂 |
12 |
8 |
12 |
巫術 |
16 |
降低威力和技能 | |||
群體虛弱 |
12 |
6 |
8 |
巫術 |
15 |
虛弱3回合 | |||
驚聲尖叫 |
13 |
6 |
9 |
巫術 |
0 |
8 |
50%恐懼周圍敵人2回合 | ||
復活 |
16 |
10 |
30 |
巫術 |
15 |
||||
死亡一指 |
16 |
9 |
12 |
10 |
160 |
巫術 |
3 |
||
無敵 |
18 |
9 |
100 |
巫術 |
0 |
無敵2回合 | |||
彈射 |
2 |
6 |
5 |
武器 |
70% |
遊俠 |
15 |
8 |
傷害類,傷害多個敵人 |
誘惑 |
2 |
5 |
6 |
遊俠 |
14 |
單體控制,50%控制2回合 | |||
戰術撤退 |
2 |
4 |
9 |
遊俠 |
15 |
位移 | |||
遠程力量姿態 |
2 |
0 |
遊俠 |
0 |
提高攻擊,但增加AP消耗 | ||||
遠程精准姿態 |
4 |
0 |
遊俠 |
0 |
提高攻擊命中,但增加AP消耗 | ||||
解毒 |
5 |
5 |
1 |
遊俠 |
3 |
解毒 | |||
魅力之觸 |
6 |
6 |
16 |
遊俠 |
3 |
控制目標3回合 | |||
醫生 |
8 |
4 |
6 |
遊俠 |
3 |
治療虛弱,失明,沉默和傳染病 | |||
急射箭 |
6 |
3 |
武器 |
30% |
遊俠 |
15 |
傷害類,多次攻擊 | ||
彈幕射擊 |
8 |
6 |
武器 |
60% |
遊俠 |
12 |
直線射擊 | ||
沉默 |
5 |
8 |
遊俠 |
16 |
沉默3回合 | ||||
魅惑 |
5 |
6 |
遊俠 |
15 |
100%控制3回合 | ||||
感染 |
6 |
8 |
遊俠 |
3 |
敵人致病4回合 | ||||
急救 |
3 |
5 |
遊俠 |
3 |
治療流血,疾病和殘廢 | ||||
箭雨 |
6 |
1 |
武器 |
100 |
遊俠 | ||||
生存智慧 |
8 |
10 |
遊俠 |
6 |
提高幸運度3回合 | ||||
壓倒之拳 |
2 |
8 |
12 |
1 |
100 |
戰士 |
15 |
擊倒3回合 | |
攻城錘 |
2 |
5 |
3 |
武器 |
50 |
戰士 |
15 |
傷害類,直線沖到目的地,50%擊倒1回合 | |
鼓舞 |
2 |
6 |
10 |
戰士 |
15 |
提高力敏智2回合 | |||
近戰力量姿勢 |
3 |
0 |
戰士 |
0 |
提高攻擊傷害,但增加AP消耗 | ||||
援手 |
4 |
3 |
5 |
戰士 |
10 |
從擊倒,燃燒狀態恢復 | |||
放血 |
6 |
6 |
8 |
武器 |
50 |
戰士 |
1 |
傷害類,目標流血3回合 | |
近戰精准姿態 |
6 |
0 |
戰士 |
0 |
提高攻擊命中,但增加AP消耗 | ||||
減少抵抗 |
9 |
5 |
6 |
戰士 |
0 |
8 |
減少周圍敵人物理和元素抗性2回合 | ||
致殘打擊 |
10 |
5 |
8 |
武器 |
30 |
戰士 |
1 |
殘廢目標3回合 | |
憤怒 |
10 |
1 |
4 |
戰士 |
0 |
進入激怒狀態(提高傷害,降低護甲) | |||
損傷打擊 |
13 |
5 |
10 |
武器 |
30 |
戰士 |
1 |
傷害類,虛弱目標3回合 | |
猛擊 |
6 |
5 |
武器 |
100 |
戰士 |
1 |
傷害類 | ||
鳳凰俯衝 |
6 |
10 |
戰士 |
15 |
移動到目的地,路徑上留下燃燒地形 | ||||
傷口處理 |
6 |
20 |
10 |
110 |
戰士 |
3 |
恢復生命 | ||
恐懼 |
7 |
10 |
戰士 |
0 |
5 |
60%恐懼周圍敵人2回合 | |||
旋風斬 |
6 |
5 |
武器 |
120 |
戰士 |
0 |
2 |
周身敵人造成傷害 |