來源:多玩
作者:詠天的旋律
關於特技:
特殊技類型人物的多段目押:這個相信有很多人都知道,基本上特殊技判定出現較早的都可以這樣來,最直觀最典型的就是加拉夏火冰光三段輸出,濃姬和小十郎也比較容易出,還有C技多階段蓄力的也可以採用類似目押。
特殊技BUFF最強狀態的維持:成功輸入上多段特殊技BUFF後,此後每次只需要再輸入一段特殊技就能維持最強狀態,代表人物黑田和織田,唯一缺點是換人會造成BUFF被清零。
女忍的特殊技:在隱身的瞬間輸入極意和皆傳的指令,可以以隱身狀態出招,特寫也會變成隱身。
加拉夏的火拳:在特殊技一段和跳攻後目押出拳,能讓這一擊變成火屬性。
關於殺陣:
被定身的敵人:靠近牆壁比較容易發動,使用殺陣過程中因為物件敵將被擠開導致殺陣攻擊打空,殺陣結束後對方就會被定身。
打出界的敵人:貼住較矮的障礙物邊界發動部分殺陣,比如小少將的絲帶卷人,敵人會被打出正常的地圖外去,有時他們會繞路回來,有時他們會回不來。。
殺陣攻擊的特殊演出效果:在殺陣發動前一瞬使用特殊技,殺陣會發生一些微妙的變化。比如一些特殊技帶有攻擊判定且判定出現的較早,在判定命中對方的瞬間使出殺陣就會發生一些鏡頭上的變化。直虎的殺陣還會出現很惡搞的鏡頭。。還有一種類似的用法是,需要金剛屬性以及攻擊判定延後出現的招式來配合,比如高虎的C7,由於冰塊出現的較遲,可以被殺陣命中的敵人同時被冰。
關於奧義:
奧義的特寫:貼住據點發動,會讓部分人的奧義特寫鏡頭產生變化。貼住版邊發動則不會讓特寫出現,且奧義發動中可以控制鏡頭轉動。
奧義的文字:部分人的奧義文字會被發大,這個其實是根據特寫鏡頭來產生變化的,如果想要恢復字的原來大小,貼住版邊發動即可。
關於皆傳:
皆傳的特寫:在極意中當擊殺無雙武將或任務武將出現慢鏡頭特寫時使用皆傳攻擊,能讓原有的特寫不再出現。
關於分身:
分身的發動時間延長:這個也是很多人知道的,極意和無雙中都能延長分身時間。
分身被強制取消的情況:騎馬狀態可以強制取消分身效果,幾個忍者的分身BUFF會直接替換掉道具分身效果,發動皆傳會強制取消分身效果,但是在皆傳發動中使用的分身則不會被取消。
無雙史上最華麗的慢動作特寫:使用北條在分身狀態中連續使用多次特殊技後,然後在煙霧中擊殺無雙武將或任務武將。。
死而不倒:
敵將瀕死時迫使其採取防禦,然後利用風屬性的特性擊殺敵人時就會發生站著死的情況。自己操控的武將也會有類似情況發生,瀕死時騎馬,在馬上被敵人某些攻擊擊斃,敗北時依然可以空血騎馬溜達。。
同歸於盡:
保持自己接近空血的狀態,看准總大將周圍的敵人發動攻擊的瞬間擊殺總大將,你會發現雖然已經勝利,但敵人的攻擊判定依然有效。。
被華麗鞭屍的總大將:由於本作系統設定擊斃總大將獲得勝利時將無法輸入攻擊來鞭屍,不過在最後一擊命中總大將前的瞬間,發動連攜奧義,當奧義的衝擊波和最後一擊的判定同時命中總大將時,特寫和鏡頭會產生一些變化,當然要想鞭的更華麗些的話,還可以同時發動攻擊道具。