來源:凱恩之角
作者:素質特別高
僅個人觀點:
先說傳奇寶石
如果沒什麼意外,寵物寶石必帶 至於另外兩顆得看升級情況。。筆者粗粗進去轉了一圈,結果一到後面就掉線,最後索性在lv1停著不動想等升級寶石的出來看看升級是什麼情況。。結果。。lv1秘境竟然不出升級人物。。我x。。
減傷寶石絕對也算一大熱門,不過筆者對此無愛。
原因有二:
一、筆者是組團控,傳奇寶石裡面有一顆普通技能30%昏暈的寶石今後肯定會變成近戰必帶寶石之一,加上各種其他職業的控制能力,基本可以想像今後組團就是個控制到死的節奏,即便偶爾碰上意外也還有春哥相助,所以不太願意為了堅韌放棄dps(筆者一直這樣,不喜歡的親們親噴)
二、戒律本來就堪憂,完全沒可能隨時用煙幕抵消傷害,也就是說這顆寶石對於大箭塔dh來說相當於拿80%正常情況下的輸出來換取20%的生存機會。。對於裸奔党的筆者來說。。沒吸引力。
另外兩個dps寶石比較值得一提,太極(釋放憎恨消耗技能+傷害)和10碼增傷。
這兩顆寶石主要看升級每次能升多少。。PTR黨們還望在樓下給出具體的升級資料。
其中太極寶石哪怕能在50級以後從1%升到3%就已經完全屬於必帶寶石了,因為3秒一次憎恨技能釋放保持起來實在太簡單,對於不射流dh而言基本就是全程保持。這個筆者剛剛隨便測試了一下,每三秒一個戰輪相當於無耗。
至於10碼那個其實不怎麼看好,一般合理距離就是20碼左右,不然永遠跟在隊伍後面會被鄙視的。。
然後說說各種裝備
一、不知道其他人發現沒有,聖尖矢有元素傷害了!筆者一開始以為所有箭筒都可以用元素傷害加成了,可惜發現其他箭筒附魔那裡不顯示,就只有聖尖矢有。
二、新出的連射弩萌萌噠,與大箭塔相容性較差。因為:放塔的時候會被打斷、跑路的時候會被打斷、連喝血的時候都會被打斷。。唉。。然後就要重新再射4秒。。看來這個武器有待非箭塔愛好者們開發。。
三、護腕要有攻速太簡單了,除了拉庫尼,還有一款可以攻速+爆+元素傷,這也簡化了7檔弩的配裝難度。但是目前從各個角度看來,7檔弩槍在非極品裝備下堅韌都要比正常配裝的低一些。。
然後說說冰系
冰塔很猛。。非常猛。。筆者玩三檔自射火系把箭塔從火塔改成冰塔以後感覺比以前猛了許多。。主要得力於窮追猛打和減速控制。
冰集束應該已經變成DH第一AOE技能了。5個900%的導彈,配合550主體傷害基本算1450的aoe,平均來看應該比有備而來稍微猛一點點。。但是可以飄出去的導彈比起有備而來優勢大太多。配上極品元素弓放個冰箭自射每次還能回不少血,再配合減傷寶石。。dh有望再次迎來站擼的春天。
冰多重感覺是逗比,多重本來就是個找好位置一次覆蓋大量單位的技能,可惜冰多重200%冰環的攻擊方式太奇葩,基本和360的多重主體完全不相容,顧得了一個顧不了另一個,看著560的總體傷害很美,實際效用卻大打折扣。
總體感覺,如果走冰系路線,用元素弓+冰刺穿+冰集束來個6檔感覺很不錯,傷害雖然比起7檔來說還有一定距離,但是總體生存控制和輸出能力在6檔以下絕對值得一戰。
未來的組隊方向?
我們可以完全不理會其他職業了。。當然其他職業也有很多牛逼閃閃的技能並不會比dh差,但dh在團戰裡對其他隊友的依靠程度絕對是所有職業裡最少的。
一個6檔元素弓冰系dh+兩個7檔火系dh再隨便配個任意職業肯定很爽。多個DH一起組隊比起其他職業組隊而言一個最大的優勢是:隨意幫助隊友復活而不會影響自身輸出,畢竟。除了DH,還有誰敢大搖大擺走來走去都不會影響自己的輸出,不過這方面估計寵物51也有得一戰。