來源:凱恩之角
作者:Nero#3542
在這我就說一些新人如何入手獵人的經驗,幫助一下剛接觸DH的朋友,也希望我們獵人團隊越來越強大。
1:自射流與箭塔流的選擇:最近總是有朋友玩雙弩自射,因為覺得箭塔不夠激情,說打不動怪物也容易死!自射流對於能耗和裝備要求太高所以前期肯定是困難重重,在這我覺得獵人初期向箭塔獵人發展較好,等到箭塔獵人輕鬆單刷T6,那在湊自射裝備就較為容易。
2:關於元素流派的選擇:經常有朋友問我,你覺得那個元素暴力,火?物理?電?在這裡我要說的是,主要看自己出的裝備方向,如果你出了電項鍊,電腰帶,電護腕,卻還要去玩火系,那肯定得不償失,出了什麼元素的裝備就及時用上,偏元素方向會讓獵人發展的更慢。
3:關於武器的選擇:很多朋友經常徘徊在重弩,弓,單手弩的選擇上,對於新人武器選擇我簡單的說一下,重弩單發輸出高但是頻率低,單手弩頻率高但是單發輸出低,武器各有所長,不得不說暴雪在獵人不同系列武器的均衡計算上下了很大功夫,所以你有好的重弩就把箭塔檔位調整到4檔左右,有好的單手弩就儘量上7檔,這樣箭塔收益才更大。
4:怎麼打裝備快:經常有朋友抱怨,說自己玩了N個小時,無元素弓無災虐,其實天道酬勤,你付出的多自然就收穫多,不光D3世界如此,做任何事情都是這樣的,所以,想要什麼就別一直報怨,多打打自然都會有的。不斷的秘境,不斷的賭博,不斷的謙虛,你肯定就會收益良多。
5:關於鍛造的幾個小問題:我很多身邊的朋友總是鍛造這鍛造那,也不知道那個套裝好,在這裡我想告訴剛玩獵人材料不充裕的朋友,目前版本獵人鍛造只需要這幾個:奧吉德套(+精英傷),船長套(+堅韌-cd),武器就秘法星刺重弩,所以有材料別去鍛造鋪浪費了。留著附魔更好的裝備,也會節省不少。
6:關於技能的選擇:有一些朋友湊齊掠奪後,箭塔竟然打不出好的傷害,在這我告訴一下新人朋友一個小訣竅,每個技能的符文圖示都會顯示元素類別,不管你是多重或者戰輪,把技能符文調整成和自己本體元素一樣的類別,就會獲得最大收益(高玩忽略)。