來源:極擊網
作者:sakuradz
生產系統
本作中,生產系統分為武器,醫療道具,輔助武裝和能力外掛程式四種類型。必須要先建造相應的設施才能進行生產,生產出成品後就可以獲得設施的經驗,獲得升級後將可以產出更高級的道具和武器。另外,設施等級上限需要開放相應等級的權利才行。生產的過程需要消耗時間等待,而時間是按照現實時間來計算的,即便是你按了PS或者電源鍵休眠,到了時間再開遊戲一樣會生產完成。
首先是武器,武器設施有武器生產,強化以及改良三種功能:
使用指定素材,可以產出武器,武器的基礎攻擊力會按照所表示的區間浮動,同時稀有度與屬性也是隨機賦予。
強化則需要消耗素材,強化到5級以上後,再次強化會提示你是否進入武器改修。該選項會強制將武器降為1級,但是可以進化為其他分支,效果也會發生變化。
武器改良,需要預改良的武器+一把素材武器+特殊資源,改良後的武器,攻擊力和稀有度會取兩個武器中最大的那個。而技能方面則會發生以下四種情況
繼承,獲得素材武器所附帶的技能
保持,武器原本有的技能
添加,素材所附帶的技能
新規,隨機賦予的技能
另外,武器三種顏色的屬性分別為,紅色為負面屬性,藍色為正常屬性,而灰色的則為該武器不能觸發的屬性。由於生產和改良過程中都會出現隨機屬性的情況,如果有好的屬性想要繼承。推薦用道具セレニウム(固定繼承三個技能,2-4的場景資源裡可以撿到)和ナノ結晶磁性體(繼承5個技能,包含灰色)作為特殊合成素材。
道具生產,可以任意填充素材,達到15個就會進入100%的飽和狀態。根據填充的素材的稀有度,最後生產出來的道具也會不同。這裡有一個小技巧,使用3個稀有度高的素材,這樣飽和度就有20%,之後即便是全部填入1級的普通素材,生產出來的道具也基本不會改變。如果發現改變了(一般是混著投入3個高級素材的原因,比重不夠),就稍微更改一下其他素材的填充數量,直到完全不變為止。由於每次的出產道具數量必定會大於填充數量(設施等級越高數量越多),且醫療道具和武裝道具,相對于普通的素材來講,進行納品所獲得的減刑數要高得多。而且,道具生產速度相對也比較快,所以可以靠無限生產來增加道具數量,然後大量納品,以此來獲得恩赦點數。
外掛程式的生產時間最長,但是能夠增加角色的基本屬性,另外有些外掛程式還是專門針對某些特定BOSS,素材充足的情況下,不妨多生產來進行各種搭配。
部分實用素材掉落表
名稱 | 掉落點 |
簡易◯◯甲型 | 2-3 |
Will1Oダイオード | 3-3 |
コウシン | |
鉤爪ユニット | 爪先破壞、破壞時に爪が外れる、溶斷不可 ボランティア2-4 2 |
アームドギアl | 前足破壞、破壞時に付け根の辺りから外れる、溶斷可 ボランティア2-4 2 |
筋纖維:T型低伸縮 | 後ろ足二段階破壞、(一段階目、付け根の少し下の表面が剝がれる。二段階目、見た目変化なし?)、溶斷不可ボランティア2-4 2 |
ダンパー:T型低制動 | 上記の筋纖維と同じ條件。レアドロップ ボランティア2-4 2 |
エンジン | |
Will’Oエンジン 汎用甲型 | 汎用弐腳鳥籠破壞時レアドロップ ボランティア4-4 |