來源:plagueinc吧
作者:Kite_紙鳶
沙特開局。由於什麼基因沒有,所以說前期也沒有什麼要求了,只要選擇交通發達的國家就好了。想要作死的朋友可以嘗試一下美國開局(美國空運全球第一),開局憋2抗藥2級~
開局直接憋出壞死。
沒有病症專家,乖乖承受懲罰吧~病症真是貴,不是嗎?
和一般速推流不同,無基因的嚴重性會較低。這回導致紅泡與黃泡的收入降低。但是也有個好處就是即使在MB難度下也會被發現的晚,而且一般的國家並不容易封港口、封機場。結果就是沙特幾乎能傳染它通向的所有國家!
由於傳染性太低,這時候我們瘟疫才剛剛傳播出國。我們暫時不管病症,轉到能力介面補抗性。
按照情況升級抗寒1&2級、抗熱1級、抗藥1&2級、基因強化1級。
解釋一下基因強化1級升級的必要性:無基因解藥研發很快(我們很難通過病症壓解藥),而且steam的截圖會掩蓋右下角,第一次一不注意就讓解藥分發了=。=
這時候我們的瘟疫應該正在廣泛傳播。轉到病症介面升級失血性休克。不要擔心致命性過高,這點致命還不足以殺滅MB難度下的人類。但是這可以避免感染人數過多的基因懲罰。
之後我們轉到傳播介面升級鳥類傳播1&2級、牲畜傳播1&2級、水源傳播1&2級。由於我們是沙特開局,抗熱2級可以選擇不升級,為避免浪費DNA,在此可以選擇性升級蚊蟲傳播1&2級或血液傳播1&2級。
依然是按照情況升級。順序與必要性說明如下:
鳥類傳播1&2級提升傳染性以及跨國境線傳播能力。傳染性較低的條件下,瘟疫並不容易跨越國境線。在升級鳥類傳播2級的時候,會瞬間出現大量的紅泡!帶來的大量的DNA會使後面的升級更加的快。如果沒有緊急情況(比如說你覺得格陵蘭快封港口了),建議優先升級。
水源傳播1&2級提升傳染性、濕潤地區傳播能力以及感染船隻的出現幾率。我們大部分的失敗都是由於島國封港口而導致的。
牲畜傳播1&2級提升傳染性、農業地區傳播能力。對於沙特開局來說,格陵蘭是最難傳染上去的,相當於中國開局對馬達加斯加的無力,沙特反而輕而易舉。格陵蘭只與挪威和俄羅斯有船隻通航。挪威不用想了,在地圖邊角很難傳染;而俄羅斯是農業、寒冷、濕潤國家,一般不會升級的牲畜傳播在這就很有意義了。
由於沙特開局就在赤道、3大洲的交界處,一般這時候的炎熱國家都已經淪陷在我們的瘟疫下,所以酌情升級蚊蟲傳播1&2級。
這時候無論所有島國是否都被感染,都到了升級病症的時候了。
升級噁心直到痢疾;升級內出血;如果有DNA升級癲狂症壓解藥順便提升傳染性。(可以看到我們到後期了傳染性的條仍然沒有滿)
格陵蘭已被傳染!全球所有國家已經淪陷!上大殺器!
小心!
我們的瘟疫傳染性低!
這也就導致了我們的瘟疫在格陵蘭、加拿大根本傳染不動。小心升級全器官衰竭,別讓這些國家的所有患者死光了,這樣會失敗的!
由於後期開始大範圍的死亡,DNA收入開始變得穩定。於是我升級了環境強化以確保格陵蘭的傳播。
這也使得我沒有DNA升級全器官衰竭。
但還是勝利了,不是嗎?
遊戲結束時的總覽、傳播、病症、能力、世界介面。
無基因,分並不是很高。