來源:3DM
作者:一片薯片
一周目困難模式已通關,想分享一點我個人的心得,但因為很多前期的boss記憶都不深刻了所以還是現在開了二周目之後再寫吧。
寫的時候雖然是二周目戰鬥,但盡可能考慮到一周目玩家的寶石和藥物都比較缺乏的情況。主要針對boss的簡要分析和我個人的打法來處理。工作稍微閑下來之後可能再開新帖說說人物培養和寶石搭配一類的內容。
第2關 光之女王 boss 石像守衛x2
我方隊友 歐若
敵方單位 石像x2
遊戲內的第一場boss戰,一周目走到這裡時歐若的等級不高,能拿到的寶石也很稀少,純粹的教學戰鬥。
在進入戰鬥前請先保證血滿。不滿的話找各種願望草來補充。
如果點出了歐若的星光或者光線技能可以考慮集中技能先打掉一個,如果沒有的話就穩紮穩打用技能來吧。石像的速度並不算高,螢火蟲可以考慮偏向於補血而非減速。
注意由於歐若技能的釋放時間比較長,在敵我雙方都接近於行動的時候,為了謹慎起見,還是選擇防禦指令為佳。防禦之後可以酌情考慮用螢火蟲減速一下保證下次可以順利打斷。
印象裡一周目困難模式在這裡吃了一兩個血藥。不建議消耗前期珍貴的藍藥。
打不過的話最好還是再找幾個怪練練級吧。怪物被消滅後直接返回主介面然後再讀取存檔,怪物就會在原地複生。當然,有螢火蟲在,你永遠不會突襲不成功的。
第3關 一路向西 boss 巨人
我方隊友 歐若,露貝拉
敵方單位 巨人,狼x2
第二場boss戰。雖然我方有了第二個角色,但敵方的實力也大幅度增加,困難模式下建議先拿到地圖內的所有寶箱,並做好團滅一兩次的準備。
本場戰鬥裡,由於兩隻狼血量較少,所以請優先打掉。狼死之後巨人雖然攻擊力很高,但很難將滿血角色打倒。
歐若作為主力輸出,不需要留藍,盡可能先手用魔法擊倒一隻狼。
露貝拉除了負責補血之外,還負責在必要時候用翻滾打斷對方技能。翻滾的攻擊力有限,但釋放很迅速,同時機釋放時可以打斷大部分攻擊技能。
打倒兩隻狼之後穩紮穩打,依然是歐若負責攻擊露貝拉負責恢復和打斷。不知道是不是我的錯覺,困難難度下boss的暴擊率相當高,所以盡可能保持歐若的HP接近于滿,否則很可能被boss的暴擊一次擊倒。
前期戰鬥難度不大,所以建議節省藥材,如果前幾個回合運氣很差,歐若屢屢被打斷,那麼還是考慮團滅之後重來吧。【團滅後自動補滿血和藍。
最後聊點角色培養的問題。
流程裡法系角色相對較少,所以建議歐若在加點時還是先點一些魔法。我個人推薦星光【左側技能,因為星光的釋放時間短一點,困難難度下敵方速度比較快,很容易打斷技能。星光點到全體之後可以考慮點砍劈【右側技能,光線的攻擊力不比星光高多少,且後期在地圖戰裡牽扯到續航問題,不需要耗藍並且可以用寶石調節屬性的的物理技能還是很實用的。
露貝拉在遊戲中的主要定位是治療和輔助。一般的做法是先點治療【下方技能,但我個人覺得她的治療和藥物相比優勢並不大。左側的翻滾通常只是用於打斷,全體翻滾的群體打斷還是很有效果的,但需要投入大量技能點。我個人建議先把治療點到2級,復活點出1級以備不時之需,之後復活或者翻滾選一個持續點。群體治療不推薦,我方全體也只有兩個角色,群體治療的釋放時間實在太長了,很難成功釋放出來。兩個相比更推薦復活【右側技能,技能樹裡因為附帶了防禦和被動治療,能保證露貝拉救場時候的存在感。
第4關 深黑之井 boss 三頭蛇
我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩
敵方單位 火蛇,土蛇,水蛇
第三場boss戰,主題是屬性克制。
本作我方可用屬性有四種,除了克制黑暗的光系之外,其餘三種屬性分別克制怪物的三種屬性,克制順序為:電>水>火>土。怪物的屬性可以通過顏色辨認,暗一般是深灰或者黑色,水為藍色,火為紅色,土為黃色。
三頭蛇從左向右分別是火、土、水屬性,這裡是剛剛加入隊伍的法師型角色菲恩大展神威的場合,注意選擇相對應的法術克制敵方。
儘管如此,本場戰鬥也算得上困難模式前期最難的boss戰。三頭蛇的速度都不低,而且技能釋放時間很短,我方此時尚無可以有效減速或者加速的技能,建議找不到釋放技能機會的時候果斷防禦。另外,三隻蛇的物理防禦都不低,此時歐若即使選擇物理系也很難有高輸出,所以建議至少前兩隻蛇用魔法打。
戰鬥主體思路是先用魔法殺死其中一隻蛇,然後就可以較為悠閒的對付剩下兩隻了。
三頭蛇裡,土系的那只最為麻煩,有附加癱瘓狀態的技能,會嚴重打亂我方安排,因而建議先打掉。
三頭蛇都在的情況下,敵方輸出極高,如果不巧我方一人被集火,很容易倒下。發生這種情況也無需驚慌,不建議浪費前期寶貴的復活藥,直接用滿血的後備角色更換已經倒下的角色就可,保證第一隻蛇倒下的時候我方還有兩人以上的戰力,接下來的戰鬥就不會有多大危險。
本場戰鬥略吃RP,所以如果RP不佳,建議回去欺負下小怪舒緩心情,然後再回來繼續挑戰。
角色培養建議:
歐若和露貝拉同前。
高侖是DLC任務中加入的角色,具有優秀的技能,但速度很慢,防禦也並不出眾,不建議作為第一梯隊使用。主要用途是靠著不薄的HP在臨近團滅時候緊急塞藥,技能樹隨意點,我個人覺得三系區別不大。
菲恩是遊戲裡最實用的法師型角色,我相信所有攻略都會推薦他先加雷電技能。電系不能被任何敵方屬性抵抗,而且技能樹上有增加元素傷害的被動技能坎培利之怒,因而遠遠優於其他兩系。敲擊和露貝拉的翻滾類似,只起到打斷效果,請不要指望其輸出。
寶石裝備建議:
如果你的寶箱開得比較全,偶爾還喜歡刷刷小怪,並且開了全DLC,那麼到這裡時你的寶石存量已經不算少了。
對自己的策略比較有信心的JRPG老玩家可以直接全員在軀幹上裝備提升經驗獲取的鑽石。boss戰時候可以在武器上裝備克制對方屬性的三種基本寶石之一,軀幹上裝備抵抗對方屬性的三種基本寶石之一。寶石上優先考慮傷害吸收,其次再考慮輸出增加,困難難度下我方面對的主要問題不是打不出傷害而是角色站不住場。
困難難度下不是很建議裝備HP低於20%後才觸發效果的寶石,尤其是20%下增加物理/魔法傷害的寶石,一般而言如果敵人能把你的HP降到20%以下,那麼它就能直接讓你倒地。
下一場預定巨型蜘蛛。難度應該不大,我估計半小時內就能搞定吧……
第6關 老鼠和瑪格娜 boss 巨型蜘蛛
我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,諾,羅伯特
敵方單位 巨型蜘蛛,蜘蛛x2
比較考驗耐心的一戰。戰鬥難度並不高,要點是從一而終。
巨型蜘蛛的技能釋放被打斷後會立刻使用“發狂”技能提升全體的速度,所以重點是在清理掉兩側小蜘蛛前,千萬不要打斷巨型蜘蛛,否則就是大概率團滅。
實際上,清理掉小蜘蛛之後,加速的巨型蜘蛛仍然有很大可能性製造團滅。
小蜘蛛的魔法防禦比較高,靠歐若和羅伯特的物理輸出作為主力來打。抓到機會讓諾開平靜減速的話,戰鬥難度會低很多。
打完小蜘蛛後也克制一下全力輸出的欲望,安心讓諾上場平靜之後,穩紮穩打的結束戰鬥。
巨型蜘蛛的兩防都不算高,只是血很厚。建議諾開完平靜之後換上菲恩慢慢用魔法打。新加入的羅伯特雖然看起來是個遠端,但物理輸出卻相當可觀,在此戰中能大放光芒。
角色培養建議:
諾是非常優秀的控場角色,技能請先點平靜。和平靜同一條技能書的石化有一定概率令敵方陷入癱瘓,也是很實用的技能。
羅伯特是很強的物理輸出型角色,技能建議先點左下方的射箭。他加入時自帶的箭雨技能是個全體技能,釋放時間尚可,但很容易在戰鬥裡打斷或者攻擊到不適宜的角色引發悲劇。另外,射箭技能樹裡自帶的輔助技能百發百中能使他成為三箭一暴擊的恐怖物理輸出。右側的阻礙技能也是很好的減速技能,但我方缺的從來不是控場技能,而是控場技能的釋放時機。
寶石裝備建議:
基本同上。建議給諾塞一塊鑽石,她的升級速度實在很快,很容易後來者居上。
第7關 公爵和公爵夫人 boss 獅鷲
我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,諾,羅伯特,崔思第
敵方單位 獅鷲,幽魂x2
戰鬥難度並不高,只是打法比較反常規。
巨大的獅鷲其實HP不高,相反兩隻幽魂血特別厚,而且死了還可能被獅鷲用復活技能拉回來,所以本戰的思路是先幹掉獅鷲再慢慢收拾幽魂。
獅鷲被打斷後會放群體減速,困難難度下只要中了一次基本就只能考慮換人了。所以請不要打斷獅鷲的技能(放心,它的技能傷害不算很高。
獅鷲比較吃物理系,歐若和羅伯特是主力輸出。
建議出場後先找機會讓諾開群體減速,然後可以換崔斯第開個勢不可擋之類的,接下來就可以換上歐若和羅伯特物攻二人組慢慢打了。沒血的話可以臨時換上露貝拉加個血或者磕個藥。
打倒獅鷲之後就沒多大危險了。讓歐若和菲恩用魔法慢慢打吧,一個一個來或者狂放群法都可以。
實際上,只要意識到了戰鬥策略是先打獅鷲後打幽魂,本戰的難度就比門外的烈焰鐮刀魔小隊還低。
角色培養建議:
其他角色同上和上上。
崔斯第是新加入的輔助角色,可以在boss戰裡發揮很大作用。技能方面建議先點勢不可擋,對群法讀條非常漫長的歐若和菲恩而言十分實用。但全體勢不可擋的用途不大,可以考慮點開勢不可擋之後就點一點加速技能。之後就在左右兩條技能樹裡挑喜歡的點吧。下方技能樹用途並不很大,全體翻滾和露貝拉沒區別,而且後者的技能點似乎還更富裕一些。
寶石裝備建議:
到了這裡寶石應該有一定積蓄了。不過此戰對寶石的需求不大,如果願意的話給羅伯特和歐若的武器欄裝備上加攻擊的寶石吧(幽魂雖然弱光,但物理防禦很高,裝備黃水晶也不會有什麼效果)。另外飾品欄裝備個藍寶石(施法時增加閃避)或者黃水晶(攻擊和魔法概率將敵方單位時間軸推後)也是有點用處的。
第7關 公爵和公爵夫人 精英怪物 烈焰鐮刀魔
我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,諾,羅伯特,崔思第
敵方單位 烈焰鐮刀魔,豬人,射手
位於本關地圖上主島正中入口處的地圖怪物烈焰鐮刀魔。進入戰鬥後發現是三隻怪的超強組合。
實際戰鬥難度甚至高於獅鷲。
烈焰鐮刀魔自身有海量的HP和復活其他怪物的技能,頭兩次你可能被它車的體無完膚慘不忍睹。物防略高,而且釋放技能被打斷時會反擊,傷害兩百左右。
豬人自己有加攻技能和釋放速度超快的攻擊技能,你很難打斷。魔法防禦很高,用物理系打吧。
射手除了加攻buff、釋放技能快到幾乎不可能打斷的射箭之外,還有釋放速度不慢的群攻技能,此外收到物理攻擊時還有一定概率反擊。物理防禦較高,還是用魔法打吧。
順便一提,這仨裡貌似只有烈焰鐮刀魔自己有水系弱點……
如果不是奇襲請立即逃離戰鬥。
奇襲成功後如果諾在場且不是第一個行動,同上行。
標準戰鬥流程是上場諾開群體減速。
然後用魔法儘快收了烈焰鐮刀魔和射手。這個儘快……一般需要至少五個回合吧……
但低等級時很容易被團滅。所以請穩紮穩打。除了不要隨便用復活藥和價值近似的高級藥材之外,其餘部分請視為一場boss戰處理。
諾如果有全體石化,安全係數會高不少。
歐若的光線技能可以秒殺這仨,但概率只有10%,而且一般而言打到這裡的時候還沒點出全體光線(如果你把點全部加到光線上了,容我為你的其他戰鬥點一根蠟【順便我二周目有一次一個全體光線秒了仨……
一周目經驗很高。諾在這裡可以體驗飛一般的升級速度。打完記得用願望草恢復。
第8關 至高之天 boss 奎帕斯庫倫姆
我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯
敵方單位 奎帕斯庫倫姆,灰影鐮刀魔x2
經歷過眾多戰鬥洗禮之後,這一戰的難度可以說相當之低。
奎帕斯庫倫姆的血比較多,但輸出卻不能算很高。相對之下,先除掉兩側的鐮刀魔是正道。
鐮刀魔弱光,物抗高魔抗低,歐若的全體星光或全體光線大約可以在五回合內解決掉它們。
為了能穩定輸出,建議崔斯第給歐若開勢不可擋,開完之後就把露貝拉換上來負責治療、消除異常狀態或者打斷。
鐮刀魔被物理傷害打斷技能時會反擊,但傷害並不很可怕。
打完鐮刀魔後換上物理輸出來對付奎帕斯庫倫姆。楓紅一刀流前輩說奎帕斯庫倫姆弱光,但我打的時候貌似沒試出來,如有哪位確定的話請給我留個言告訴我一下,否則就只能等我三周目再驗證了……
奎帕斯庫倫姆的技能多樣,其中有癱瘓有減速有加攻還有加暴擊率,但恰恰因為技能太多,導致她的平均輸出並不高,強度頗為不符合身份。
順便一提,她的技能被打斷後的反擊是給自己加血。加的量……和你暴擊一下的數值差不多吧。開心的讓歐若和羅伯特去一劍一箭一劍一箭吧,等你打開心了她差不多就倒下了。
角色培養建議:
其餘角色基本同上。
注意菲恩點完了雷電的話可以開始點點季風了,雖然說後面也沒多少火系敵人了……
羅伯特點一點阻礙也不錯,但實在不需要急著點全體阻礙,一般等他能安心減速的時候對面也就剩下一兩個敵人了。
奧耶格斯是新加入的角色,培養起來多少有點費勁。技能方面建議先捨棄地震,安心點嘲諷。雖然在困難難度下,嘲諷之後奧耶格斯也就能站兩三回合,但嘲諷釋放時間很短,有利於給歐若創造開群法的機會。
寶石裝備建議:
很糟糕的是此戰對方依然沒有水火土這些屬性……所以寶石選擇基本同獅鷲戰。
如果非要說有什麼建議的話……給歐若配全魔攻裝大概會方便點。
第9關 雙魚和巨人 boss 巨人
我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯
敵方單位 巨人,赤脊狼x2
與上一場相比難度提升不小。
巨人攻擊高施法快,兩隻狼有減速技能,即使小心應對也很可能因為人品缺失而崩盤。
總體思路和上一場boss戰一樣,用魔法迅速清理掉兩隻魔抗相對較低的狼。但這個簡單的思路並不太容易貫徹,一周目在這裡滅了五六次。
能開勢不可擋就開,開不出來就奧耶格斯開嘲諷。
但嘲諷並不安全,因為敵人很可能群攻,而且奧耶格斯此時的防禦能力並不能抵擋多久。
羅伯特的阻礙和高侖的震撼就更別想了,他倆會被打斷的連瑪格麗特和自己身體的最後一塊都認不出來。
打不過的話就去安心練級吧。附近的敵人經驗不低,難度也不如烈焰鐮刀魔那麼大,還是可以打一打的。
如果開出勢不可擋的話,四輪全體星光差不多能滅掉兩隻狼。當然,一隻一隻清理也可以。
期間小心巨人集中力量後的巨人之怒,出暴擊的話很容易滅團。
角色培養建議:
同上。技能樹升級之後可以開始點點高級技能了,推薦輸出為主的角色先把一系的高級技能點出來,輔助角色則可以自由選擇,輔助技能的三級和二級區別並不大。
寶石裝備建議:
依然同上。防具上裝備紫水晶可以降低物理傷害,但高級的紫水晶不是那麼簡單能合成出來的。歐若的魔攻裝備目前也只能算露了個頭,真糟糕啊。
第10關 地底之淵 boss 巨型海馬
我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯,小潔
敵方單位 巨型海馬,冰霜鐮刀魔,冰封射手
突如其來的boss戰,到現在我也沒搞懂這只海馬到底是黑暗勢力派來的還是海洋裡的一方霸主。
三隻怪都是水屬性,其中巨型海馬的傷害特別高,對自己的等級缺乏自信的請自覺帶藍寶石。自帶對水火土三系抗性的小潔表示裝備欄壓力不大。
思路比較簡潔,先清理掉兩隻麻煩的小怪再對付boss。開場為了給小潔製造機會放慢擊,可以考慮先讓崔斯第給小潔勢不可擋。印象裡三個都比較吃魔法,但因為打得太快,所以還沒搞清楚具體情況,恐怕要到三周目再驗證一次了……
奧耶格斯的嘲諷基本無效,三隻怪都會群攻,嘲諷之後也能各種打斷技能。
減速之後,如果奧耶格斯已經點出了被動技能死神之吻,那就讓他去拼人品秒小怪。如果沒有就用魔法打。前者會比較有趣,後者也算穩妥。
全場注意控制巨型海馬的行動,該換露貝拉或者崔斯第或者菲恩打斷技能就換。其實只要殺掉兩隻小弟,巨型海馬就會被減速、擊退和打斷收拾得服服帖帖。
全場難度不大。如果露貝拉已經點出了復活,那麼兩隻小怪死後基本就不可能失敗了。
角色培養建議:
到這裡為止,各角色差不多都把必要技能點了。奧耶格斯可以開始酌情點一下死神之吻了,在接下來的boss戰裡還是很有效果的。
新加入的角色小潔是強力控場,類似於一個法系的諾。技能必定要點慢擊,向後猛擊和癱瘓也都有用處。我個人把技能點投入向後猛擊,是為了配合慢擊造成無縫控全場效果。
寶石裝備建議:
因為控場為主,所以武器上的紫水晶和飾品上的黃水晶都是很有效的。
第10關 地底之淵 boss 諾克絲
我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯,小潔
敵方單位 諾克絲,觸手x2
討伐背叛者之戰。對方全部都是水屬性,所以很容易針對。小潔因為抗性優秀堪稱開了掛般的存在,即使不裝備藍寶石挨boss一招也只會掉一半血。
戰鬥沒什麼難度。先打掉兩個觸手然後車了諾克絲就行。諾克絲被打斷後會為自己施加勢不可擋,但即便如此她也沒有多大威脅。如果說有什麼需要注意的,那就是稍微留心一下小潔的MP了吧。另外注意一點,癱瘓會將減速debuff消除,而從長遠看,減速是明顯優於癱瘓的,所以沒事不要讓小潔釋放耗藍很高的癱瘓。
角色培養建議:
至今為止本周目角色的培養已經接近尾聲,能戰鬥到現在的勇者應該對角色體系已經相當熟悉。總結一下,隊伍裡應該有兩個左右的物理輸出,有一到兩個法術輸出,一個能施加全體性減速debuff的角色,最好還有一個能使用勢不可擋技能的角色。此外各種擊退時間閘越多越好。以我感覺,只要角色收滿,升級獲得的技能點都點上,要組成這樣的隊伍實在不是難事。
寶石裝備建議:
物理系搭配控場的寶石,魔法系搭配魔攻類和施法安全類寶石,加速度的寶石萬用。不過實際上,到了最後一章,隨著高級寶石的合成,我方的寶石總量可能是相當糟糕的,大概糟糕到保證不了每個人的每個裝備欄位都有一塊刻面以上的寶石……………
最終boss 安波
我方隊友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯,小潔
敵方單位 安波 暗夜蝙蝠x2
邪惡的女王飛在眼前,在雷鳴之中迎來的最終戰。
安波與她的兩個女兒一樣,自身戰鬥能力不低,但卻被奇葩的技能配置坑了。相比之下,她旁邊那兩隻蝙蝠才是真正的boss,施加異常狀態,群攻……
安波被打斷時會為單體施加增加傷害的buff,請儘管無視掉這玩意,只要你讓兩隻蝙蝠活過七輪那就已經算是挑戰失敗了。
開場用光系攻擊集火掉兩隻蝙蝠,步驟和之前一樣,給小潔開勢不可擋,小潔放全體慢擊,然後隨便你用什麼方法把兩隻蝙蝠弄死,弄死之後把減速、麻痹、擊退、打斷全部丟給安波,保證她除了被打斷後的反擊技能(傷害增加buff)之外任何技能都釋放不出來。
期間注意小潔的MP和螢火蟲的光槽。確保減速不斷,全程冷靜估算,沒了蝙蝠的安波也不過是任我方宰割而已。
印象裡一周目安波使用過復活技能,為了安全起見,還是不要給她這種機會了吧。
如果覺得很難,適當的吃兩個全體勢不可擋藥劑也許是個好的選擇,這種珍貴的藥劑正適合用在終戰裡。
角色培養建議:
打到這裡還需要這種鬼扯麼?
寶石裝備建議:
打到這裡還需要這種鬼扯麼?好吧需要。防禦性質的寶石用處都不打,控場和速度的自己看著來,歐若可以考慮堆一下魔攻,但一周目不太可能在這裡出公主之石,也不推薦傾家蕩產的出公主之石,保證全隊的能力比較重要。