來源:凱恩之角
作者:超昂草莓
前一陣我們稍微瞭解了一下最適合雙持的配置。並不是所有的職業都能有機會雙持的。而秘法師和巫醫則可以通過咒物和法器這種強大的副手裝備來達成類似的效果。通過雙手武器或單手+副手的組合應該是 Build 多樣性時的個人選擇,或基於 Build 需求而選。兩個選項都應該是平衡的,如果其中一個比另外一個好太多的話則失去了多樣性。
現在我們來看看他們是怎麼運作的,但我知道你們都是怎麼想的…… “增強雙手武器!”
是的,你大概已經知道目前雙手武器有那麼一點弱勢了,問題則在於,弱多少而且要怎麼加強?
要分析每種武器的話我們大概說一天都說不完,所以我們要看看攻擊速度不同的武器並假設武器類型並假設武器類型是平衡的。
我們主要關注的是每秒傷害和每次攻擊傷害,每次攻擊傷害通常被忽視了,但是這是我們在計算每能量點造成傷害時的關鍵因素;能量源是有限的而通常都會用我們最強的技能去釋放,所以我們需要關注一下每點能量造成傷害的資料,那些半天才能打一次的大招非常依賴於這個資料。
雙手武器
攻速最快的是每秒 1.15 次攻擊的雙手劍,最慢的是每秒攻擊 1 次的雙手釘錘。
雙手劍
在沒有 10% 額外傷害或攻速加成下的高端雙手劍,應該看起來是這樣的屬性:
2072-2733 傷害。
每秒攻擊 1.15 次
每秒傷害 2762.8,每次攻擊傷害 2402。
雙手釘錘
在沒有 10% 額外傷害或攻速加成下的高端釘錘,應該看起來是這樣的屬性:
2448 – 2896 傷害,
每秒攻擊 1 次,
每秒傷害 2672 每次攻擊傷害 2672。
雙手武器通常都有三個屬性,由於我們談論的是高端武器,所以這些額外屬性應該是這樣:
10% 傷害,
1125 基礎屬性,
插孔。
單手武器+副手組合
最快的武器是匕首,攻速為每秒 1.5 次。最慢的是釘錘,攻速為每秒 1.2 次。
匕首
沒有 10% 額外傷害或攻速的高端匕首應該是這樣:
1156 – 1625 傷害,每秒攻擊 1.5 次,
法器或咒物還有額外 370 – 450 傷害,
每秒傷害為 2700,每次攻擊傷害為 1800。
釘錘
沒有 10% 額外傷害或攻速的高端釘錘應該是這樣:
1515 – 2075 傷害,每秒攻擊 1.2 次。
法器或咒物上還有額外 370 – 450 傷害。
每秒傷害為 2646,每次攻擊傷害為 2205。
於是我們現在可以準備對比雙手武器了。
單手武器通常有額外的三個屬性,由於我們討論的是最高端的武器所以應該看起來是這樣的:
10% 傷害,
750 基礎屬性,
插孔。
再加上副手上的 4 個主屬性。
750 基礎屬性,
10% 暴擊率,
15% 技能傷害,
8% 的冷卻減少/消耗減少/對精英傷害,或暴擊回能/回藍或體能。
結果
你可以發現 DPS 是可以對比的,而雙手武器的每次攻擊傷害高過單手武器 20% 左右。
但是最關鍵的則在於 10% 的暴擊率,375 額外主屬性;我們因此發現到當使用單手武器時可以擁有更高的有效 DPH。根據基礎的 DPH,使用副手可以獲得額外的效果,傷害或生存能力則取決於你的最後一個屬性。
因此雙手武器感覺明顯不如單手加副手的職業了。
解決方法
奪魂之鐮降臨之前很簡單,提高雙手武器的屬性就能搞定了。問題在於現在由於聖教軍那該死的天堂之力被動技能,我們不得不重新審視情況。
另外還有一些設計的理念在其中;單手+副手需要兩種不同的物品,而雙手武器則是一個物品,也就是說你比單手+副手的組合少裝備了一件裝備。
最好的解決方法就是為任何可以使用雙手武器的職業,增加類似箭袋那樣特定的副手武器(或暗黑2是的符文,護身符?)。這個副手不會提供額外的傷害,但是會補充上缺少的爆率,減免等屬性。要知道暗黑2裡的符文才是雙手武器的正確需求,因為這是一個特殊的位置來調整效果。