來源:真三國無雙吧
作者:滄茫劍客
本資料給出的只是一個裸值而已 實戰中還要考慮都以下方面
1.蓄 即積蓄無雙的速度 分為三小點
(1)靠非無雙積蓄無雙的速度
(2)靠咆哮+無雙殺人後 無雙回復的程度
(3)無雙積蓄覺醒槽的速度
2.控 即控場性
有些招式傷害高 但控場性能一般 比如一些高傷害的投技類無雙
有些招式傷害一般 但控場性能很好 容易打開局面
3.擊 該無雙受哪些資料屬性的加成 加成的效果如何
比如連擊這個屬性 由於pc ps3 psv的同屏人數皆不相同 那麼無雙在人群裡造成的連擊數也會不同 而不同的連擊數導致的連擊屬性對無雙亂舞的加成也會不同
比如亂擊 有部分無雙不受亂擊加成
4.破 即是否破防或崩防
5.准 精准性 此為投技無雙專屬評價分類
備註:若提到XX無雙有概率發動比例扣血,凍結敵人,皆為無雙自帶且等級基本不高,與武器屬性的配置無關
部分無雙傷害不穩定,下面會詳細提到