作者:巴士速攻-無限欲(小鈺)
來源:bbs.tgbus.com
終於等到了期待已久的I@S續作,雖然本作依然登陸PS3平臺且並沒有冠以數字的尾數,但素質從公佈的資訊來看還是有目共睹的,本作品在吸收了2代的精華內容的基礎上,回歸了部分一代的遊戲內容,且新加入的連鎖曝氣和個人的技能樹系統使得可玩度也大大的提高。
白金攻略之前先說幾點注意事項
1 遊戲的進行模式比較單一化,能做的事情就那麼幾種,且本作大幅度弱化了營業內容,所以當你進行到1年以後基本就能對遊戲的大致玩法有一個比較深刻的認識了 在此不再贅述
2 在遊戲前期比較重要的是burst技能等級,雙圍,好的衣服飾品和炸彈數量,如果玩家不培育出起碼一組3人強力偶像的話,在之後的沖rank和ALL STAR LIVE都會比較的吃力,在此推薦一個比較適合前期使用的組合:
一點集中型:顧名思義,以一種屬性為主的發展方法
選擇偶像:
Da:我那霸響,菊地真
Vi:荻原雪步,星井美希
Vo:天海春香,如月千早
以上三種組合選擇其一
剩下一名偶像選擇:雙海亞美&四條貴音
從初始雙圍的情況考慮 更適合的組合是春香&千早&貴音
打法很簡單,第一管先曝氣2次,之後連打其他兩屬性讓主屬性上升 之後3連鎖曝氣直接讓主屬性上250,再連打主屬性,之後曝氣,反復即可。
其他一名偶像選擇亞美或者貴音是儘量讓曝氣次數更多的原因
3 遊戲後期比較枯燥,大家請做好心理準備,不過比起2代還是稍微有那麼點意思的。
4 是否購買DLC對遊戲基本無太大影響,大家盡可放心。
下面開始
THE IDOLM@STER
白金獎盃
プロデューサーの第1歩
完成第一次工作
緊張、はじめてのレッスン
第一次完成課程
這次課程不再加等級改為附加能力值,在經理人等級夠高後會解鎖專家級的課程,完美過關會加10點能力值,還是很有必要熟悉的。
Da:模仿秀,和2的差不多,注意節奏即可,專家級難度會在最後幾個追加四個方向亂序
Vi:表情秀,2代的改版,注意的是喜怒哀樂如果沒有標明按鍵的話則為相反的按鍵
Vo:唱歌,注意在間歇期回復呼吸槽,基本只有一次機會失敗
フェスに勝利!
第一次Fes獲勝
勝利、はじめてのランクアップ
第一次獲得RANKUP Fes勝利
到達、はじめてのランクA
將任一偶像RANK提升到A
A3的守門人並不難,這裡提下B3的御手洗翔太比較噁心,他曝氣之後會使我方的rate全部減半,所以戰術很簡單,就是用BURST COUNTER阻止他曝氣完成,看他曝氣快結束時果斷曝氣一發,這樣他一輩子也別想用出技能了。
伝説を超えた日
戰勝完全形態的玲音
當玩家完成任一idol extreme戰後就會獲得傳說的挑戰狀,使用後就可以挑戰她
玲音算得上是這遊戲裡面最強的敵人了,首先想戰勝她你要保證:
1 有足夠的炸彈保證她只會曝氣一次且時間盡可能靠後
2 有自信能有8W以上的輸出
3 全連心態
我個人第一次通過的時候將將有8w輸出,就比玲音高一點點。
使用人物春香 千早 亞美
首先,7個或者以上的炸彈
開場先用兩個,之後一路按輔助屬性,看到她曝氣槽危險就補一發炸彈,之後一個Tri的連鎖曝氣,完成之後如果炸彈還多,再搶一次曝氣,如果不夠,就按部就班打,注意起碼要Tri連鎖曝氣2次才有可能獲勝,玲音曝氣一次的輸出大概在7w5~8w2左右。
等級高了之後這貨基本就隨便虐了 一大堆炸彈炸的她尿遁了。
765プロ大感謝祭!
ALL 765’S NOTE!
765’S DREAM!
765M☆STER LIVE!
765 ST@RDOM
ALL STAR LIVE全部成功
這個比賽半年一次,有達成要求,最開始可能會比較牽強,不過之後就非常簡單,因為炸彈多啊,所以達成不了完全無所謂,只要完成第二次大感謝祭拿到那件加三屬性的衣服就行,在極為缺錢的前期,那個衣服就是神一般的存在啊。
駆け出しプロデューサー
新米プロデューサー
中堅プロデューサー
敏腕プロデューサー
売れっ子プロデューサー
超売れっ子プロデューサー
アイドルマスター
真アイドルマスター
製作人等級升到23級。
最短需要五年半的時間,達成與超達成只有金錢上的區別,不過升到19級之後社長會發來郵件,告訴製作人想繼續提升就要超達成了,完成條件大多比較簡單。
アイドル「春香」
アイドル「千早」
アイドル「雪歩」
アイドル「やよい」
アイドル「律子」
アイドル「あずさ」
アイドル「伊織」
アイドル「真」
アイドル「亜美」
アイドル「真美」
アイドル「美希」
アイドル「貴音」
アイドル「響」
完成全部偶像的extreme戰
升到A3就能進行extreme戰了,對手是老朋友魔王,他的技能是在曝氣中持續降低我方曝氣槽,打法很簡單,在他曝氣之前搶一次曝氣,之後不要曝氣等他曝一次,之後再繼續曝氣就可以了,難度並不高。
まずは1年間お疲れ様です!
和偶像共度時間超過一年
決斷、リーダー交代
交換一次leader
アイドルの可能性
第一次學習技能
アイドルの高み
學會一個A級技能
升到A3rank即可學習,在技能盤最週邊的一圈
ふれあい記念日
第一次ふれあい
挨拶を忘れない
和所有偶像打過招呼,這裡所謂的打招呼就是見過就可以,不包括all star live
いつでもどこでもプロデュース♪
和所有偶像在早晚都發生過見面劇情,這個和上面的獎盃完全沒必要刻意解,基本等到偶像全了之後就會發生一大堆早晚事件的。
アイドルのために
任一偶像好感度達到過最大,所謂的最大就是滿紅心的狀態,而不是多個炸彈的意思,請大家注意這點,這個獎盃基本也是在遊戲中就能自動解開的。
ファンを虜に!
獲得100W以上的粉絲數
多做live提升粉絲,粉絲數還影響曲目的gold
事務所に富を!
獲得100w以上的金錢
這裡的金錢指的是在營業中賺的錢,使用與否沒有關係,但不包括額外給的那部分錢,基本上會在總錢數150w左右的時候解開。
育成のプロ!
獲得100w經驗值
將所有偶像練到全滿早超過這個數了
祝!ゴールドディスク受賞!
第一次gold
gold只與你使用此曲賺取的粉絲數有關,不停地live就行了。
コンボのスペシャリスト
第一次曝氣全連
バーストコンプリートの使い手
第一次全連
バーストカウンターの達人
用出十次burst counter
思い出の鬼
使用過100個炸彈
スコアアタッカー765
任一次演出達到76500分以上,不包括allstar
這個很煩人的獎盃到了本作意外地簡單,就不多說了。
最後祝大家早日白金
另:這遊戲不買DLC只相當於半個遊戲而已=w=