真三國無雙7 猛將傳 將星模式圖文指南

3 6 月

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來源:真三國無雙吧

作者:乄藍丨影灬

 

一、概況
將星模式分為兩個階段,第一個階段是【建造銅雀台】,第二個是【平反叛亂】。

(一)【建造銅雀台】
需要提高【同伴】數量、【名聲】、【建築物】等級這三個方面從而提高銅雀台的完成率。
銅雀台的建成條件是武器屋、交易所、派兵所、料理屋達到50級滿級,並且同伴300人以上以及名聲達到5000以上。當這些條件都滿足後隨便再打一場戰鬥就會出銅雀台。
這三者之間也有關係:【建築物】等級達到一定程度才可以提升【名聲】的上限,【名聲】達到一定數值才可以提高【同伴】的數量上限,【同伴】數量達到一定程度後則開放下一個【建築物】。

【同伴】:即戰場上所有有名字的武將,包括無雙臉和大眾臉。
獲得方式:
1. 戰鬥擊敗:只要你在將星模式的戰鬥中擊敗對方武將,且同伴數量沒有達到上限,那麼戰後TA都會成為你的同伴。
2. 派兵所發現:當你在派兵所安排資金出兵後,下次回到本營時有幾率獲得一名大眾臉同伴。(所費資金越多,地區探索率越大,則獲得幾率越大。所有未獲得的大眾臉都有可能通過此方式獲得)

作用:
1. 參與戰鬥:除了被安排作為建築物上級和護衛的同伴,都有可能出現在將星模式的戰鬥中作為你的友軍(出現的同伴是隨機的,出戰人數依照戰鬥類型而固定)
2. 建築物上級:你可以安排某個無雙臉作為某個建築物的上級,不過對該建築物的提升好像不大……具體作用請知道的大神告知
3. 成為護衛:將星模式中玩家最多可以選擇三名同伴作為護衛隊,這三名同伴每戰必出,而且可以在戰鬥中向同伴發出人工指令(關於護衛的詳細內容後面會講)

【名聲】:顧名思義…
獲得方式:參加將星模式部分戰鬥,勝利後會獲得一定的名聲。參加”容易獲得名聲”的戰鬥則可以通過完成戰場任務來獲得更多的名聲。
作用:提高名聲以提高同伴數量上限,除此之外沒什麼特殊用處了……

【建築物】:包括武器店、大門、派兵所、料理店、交易所、練武場、農場、學問所、馬廄。
每個建築物初始等級為1,最高50級。銅雀台的建成條件是武器屋、交易所、派兵所、料理屋達到50級滿級,升級時需要優先考慮。
獲得方式:提升同伴數量。
升級方式:玩家在本營時按F1調出菜單,用【建造素材】手動為其升級,級別越高升級所需要的建造素材越多。
建造素材:可通過將星模式的戰鬥中打破箱子、木桶等方式獲得,也可以通過交易所用【武器素材】換取。(將星模式的戰鬥中擊破敵人武將有機會掉落武器素材)
作用:非常重要,下面再細講。

【銅雀台】
銅雀台建成之後,會迎來皇帝。皇帝贈送你一把武器【太祖高帝刀】和兩個支援獸(一隻熊貓和一隻鷹,回復輔助性的好技能,不過由於不能騎所以不常用)。
一段動畫後會出現一個新NPC【文官】,請慎重與之對話!第一次跟他對話會有提示框,確認後你的絕大部分同伴(包括無雙臉和大眾臉)會離開,重新選人,然後進入第二階段【平凡叛亂】。

太祖高帝刀的屬性。中期還是很好用的,回復效果非常好。不可融合,可以出售。

(二)【平凡叛亂】
這個階段的目的只有一個,就是壓制所有地區。一共有五個大區域,每個大區域下面有是個小區域。所有區域的壓制率達到100%後則出現最終戰,打贏通關。

【地區】:有中原、江南、荊南、荊北、西方五個大區。前一個社區壓制率到達一定程度則開放下一個社區,大區域同樣這個道理。
【壓制率】:戰鬥中佔領據點越多(小地圖上有旗幟標誌的即是據點),己方敗退人數越少,選擇難度越高,則戰鬥勝利後獲得的地區壓制率越多。最高難度下,己方無敗走,全據點壓制,勝利後一次就能達到一個小區域的100%壓制。
【同伴】:同伴的獲得跟上階段差不多,所有武將在戰場上擊敗即可獲得,大眾臉依舊可以在派兵所獲得。但是請注意!友軍武將若在壓制戰中敗走(除了自己的三個護衛),則戰後會離開你!所以儘量保護好自己的友軍!
【備註】在第二階段中,一樣可以玩第一階段的四種戰鬥,獎勵不變。不過大部分武將都無法在第一階段的戰役中出現了,所以刷同伴還是得回到壓制戰。

【獎勵】
1. 每成功壓制一個大區域,皇帝都會送你一把特殊武器。這種武器基礎能力很水,但帶一個特有技能,可以用於融合。不要輕易賣掉,僅此一把,無法再刷。
2. 打贏最終戰後,皇帝會送你一把“寶扇”,基礎能力也是很水,但擁有之前五個特殊技能(融合請慎重選擇),好像還有一兩隻支援獸,不過不常用就不說了。
3. 看通關動畫……

在第二階段的壓制戰前,需要自己為友軍編隊。嫌麻煩的話按shift可以自動隨機編隊。一次最多上8個無雙臉,不包括自己和護衛。

全地區壓制

二、【建築物】
包括武器店、大門、派兵所、料理店、交易所、練武場、農場、學問所、馬廄。我挑重點講吧,一些不太重要的就略過了。

1.武器店
最重要的建築物,可以購買、出售、融合武器,同時也是銅雀台建造要求的建築物之一。
升級優先度:☆☆☆☆☆
升級效果:增加重鑄、性情、融合、特殊武器等功能,並提高出售武器的等級。
融合武器:兩把武器合成一把,將次要武器上的技能轉移到主武器上,消耗一定的“寶玉”。並且可以改變武器天地人的屬性,可以提升武器傷害(但消耗很高),可以增加武器的技能槽(把新的武器技能放在空槽上就行了,最多六槽)
寶玉:將星模式下任何戰鬥勝利都可以獲得,戰鬥級別越高、選擇難度越大,則獲得寶玉越多。寶玉數量上限為9999。
至於其他功能,個人感覺比較雞肋,就不談了…

備註:每次擊破敵方武將一定會掉武器(除非滿了),中前期賣武器是個不錯的收入來源。有人說一個一個武器賣很蛋疼,其實按pgdn可以多選。

2.派兵所
消耗一定的金錢(1000-10000),到一個區域進行搜索。出兵後,下次回到本營再跟這個npc交談則會獲得獎勵。是中期投資賺錢、混同伴的好地方,同樣也是銅雀台建造要求的建築物之一。
升級優先度:☆☆☆☆
升級效果:探索的區域增加,獲得的獎勵略微提高。
獎勵:武器或建造素材,支援獸,大眾臉同伴(兗州盛產大象,一只能賣一萬多)。

備註:離開本營後必須經過至少一次戰鬥勝利,再回到本營才能夠獲得獎勵(農場、練功場也是一樣。)

3.料理店
消耗一定的金錢吃點心,使得之後的連戰、壓制戰中獲得能力加成。消耗較低,效果很好,也是銅雀台建造要求的建築物之一。
升級優先度:☆☆☆☆
升級效果:點心類型增加
食用效果:每種食物最多有三種效果,食用之後隨即產生1-3種效果。吃了一個之後不可以重複刷,要等到下次戰鬥後再回本營才能吃。

 

推薦:大包子(前期最經濟實惠)、蓬萊水(刷高難度保命)、滋養湯(綜合性最強)

4.交易所
能購買支援獸、交換素材、出售部分商品。是銅雀台建造要求的建築物之一。
升級優先度:☆☆☆
升級效果:價格更加實惠(其實也沒差多少…)
交換素材:1-40級的時候武器素材換建築素材的比例是1:2,一個武器素材能換兩個建築素材。而40級之後,比例變成1:1了。因為武器素材是沒什麼用的,所以基本上都是用武器素材換建築素材來升級建築。所以前期需要大量建築素材時,千萬別手賤把交易所升到40級以上。
購買支援獸:每次進入本營都是隨機刷4只支援獸供玩家購買,不過屬性和技能都不會太好,基本用不上。
出售商品:可以在此出售武器和建築素材,100大洋一個。各種支援獸,平均價格大象最高,馬最便宜。
圖就不放了,沒什麼特別的地方…

5.練武場
設置上級之後,該武將就在此練級,每次戰鬥勝利後回本營都將獲得一定經驗值。滿級後經驗提升得還挺快,不過由於學問所的存在,練武場也沒什麼存在價值了…
升級優先度:☆
升級效果:增加每次獲得的經驗

備註:該武將會在此不斷作攻擊動作,狼友們可以放自己喜歡的美女在這裡好好欣賞…

6.學問所
跟6代一樣,可以買經驗、屬性。相對來說,經驗比較廉價,8w可以把一個武將從1級升到30級。但是屬性非常的昂貴,滿級後1W2才買5點攻擊或防禦,簡直坑爹…
優先度:☆☆☆☆
升級效果:開放更多服務,一開始只有小經驗。升級後價格降低。

備註:打完國傳後再給新人買經驗更划算。在滿級之前,同樣的錢用來買經驗比買屬性對人物的提升更大。另外,經驗越貴的性價比越高。

如圖可見,滿級的呂布要把攻擊吃滿需要92W+,相當耗錢…

7.農場
每次戰鬥勝利回本營後,與npc對話獲得金錢。1級時隨機獲得1000-3000,滿級時隨機獲得5000-15000。錢這東西,其實也不缺他這點,感覺投資不值得。
優先度:☆☆
升級效果:每次賺更多的錢…

 8.馬廄
給支援獸餵食,只要有任意一隻支援獸飽了,就會獲得獎勵,感覺獎勵還行。
優先度:☆☆☆
升級效果:獲得更多的飼料種類(用蜂蜜喂馬會不會誇張了點…)
獎勵:武器素材或建築素材,支援獸,武器。滿級後必有武器或建築素材10份,支援獸一隻或武器一把(品質還不錯的)

備註:同時多隻支援獸飽了跟只有一隻支援獸飽了的獎勵是差不多的,任意支援獸飽了之後就不能再餵食了。等下次回本營才刷新。

 

9.門
就是我們玩家出兵的地方,其實我真不知道這個是幹嘛用的…給它設置上級也沒跟我一起參戰啊-_-|||升級有什麼用?求大神告知
優先度:……把以上升滿了再說吧
升級效果:……用來搞笑的?

三、戰鬥
將星模式的戰鬥一共分五種,第一個階段的戰鬥有四種,在門衛處出兵。我根據作用把他們叫做:素材戰、同伴戰、名聲戰、猛將戰。第二個階段解鎖壓制戰。

1.【素材戰】
容易獲得素材,其實就是容易看到箱子。敵人最少,友軍最少,沒有戰場任務,玩家為主帥,戰鬥最簡單的戰鬥。天國模式素材戰是最快最容易的連戰手段。

2.【同伴戰】
容易獲得同伴,也就是敵人軍團特別多,但是無雙臉比較少。刷同伴的話,這種戰役確實不錯,效率挺高的。

3.【名聲戰】
容易獲得名聲,以戰場任務為主。一般是各種跑路救援,注意別早早打死敵方大將或者讓自己大將快速到達逃跑地點,中途出現的戰場任務完成後能獲得很多名聲的。

4.【猛將戰】
必出無雙臉,而且大多數情況下是一個無雙臉帶著他的親屬好友,也就是一隊無雙臉了。把他們團滅後即可快速獲得無雙臉同伴。需要注意的是,前期無雙臉同伴少的情況才會出現猛將戰,連戰中三戰一次,不可選擇。還有的就是,注意看地圖資訊,一些無雙臉會在離敵方大將較遠的位置,要是玩家直奔總大將就會錯過部分無雙臉了。

5.【壓制戰】
上面提過了,最蛋疼的戰鬥。己方隊友敗退則會離開本營,自己要儘量壓制更多的據點以追求壓制率,而且壓制率跟難度成正比……哎,通關後再也不想玩壓制戰了。
需要注意的是,第二階段中絕大部分武將只會在壓制戰中出現,而且每無雙臉有固定的出現地點。

四、連戰
連戰即第一階段的四種戰鬥中不斷戰鬥下去,期間體力、時間都會繼承上一次戰鬥的(體力會有小回復),當然獎勵也越來越高。
備註:連戰初始時間為8分鐘,戰鬥中每擊破100人或一名武將(包括旅長,不包括據點兵長和遊擊隊長),時間延長30秒。另外,同伴的“採集軍糧”技能可以根據擊破人數延長時間。

【獎勵】
1. 武器:連戰每五場會獲得一把屬性較好的武器,越往後武器的級別越高;難度越高則武器的屬性越高、技能級別越高。
2. 坐騎:連戰每十場會獲得一隻支援獸,不一定是馬,也有可能是其他動物。越往後越容易得熊、象之類價格高的支援獸(這個有點坑,說好的刷馬呢?)難度越高,獲得的支援獸屬性越好、技能越多。首次30連戰後獲得絕影,第二次30連戰勝利後獲得的盧,第三次30連戰勝利後獲得赤兔,首次100連戰勝利後獲得猛象。當然了,你一次過100連戰就獲得以上全部了。
3. 寶玉:連戰獲得的寶玉跟連戰數和難度有關,最高難度下,每次獲得的寶玉大約是連戰數*10,每戰所獲得的寶玉會積累下來。
4. 金錢、經驗:不多說了吧,跟難度和連戰數成正比,累積獲得。

【100連戰推薦】
關卡選擇:【素材戰】
難度選擇:【天國】
人物:呂布、二爺、馬超(等級、攻擊力夠高,最好拿長柄武器)
戰術:馬戰
技能:戰吼(加深對武將傷害),攻擊高昂(加深攻擊),人馬合一(馬術加強),白刃一閃(增加暴擊率)/龍騰虎躍(增加攻擊範圍)
坐騎:必須是馬,最好是赤兔,跑得快,有突破。要是你能刷出突破+高昂+無影+忍耐,速度220+,突破力30+,那就是超越赤兔的神馬了。
具體:呂布雙方天,騎馬沖過去直接敲死,攻擊不夠的話就下馬易武連死。二爺騎馬過去,下馬ex1+ex2。馬超騎馬沖過去敲死不解釋了,用槍馬戰真的強悍。還有就是任意武將拿飛鏢,這個太bug了,不多說…

五、【護衛】
同伴分為無雙臉和大眾臉,獲得方式上面已經說了。他們其中一種作用是成為玩家的護衛,這裡說一下護衛的具體事項。

【編組條件】:
1.必須是已經獲得的同伴(第二階段離開的也不行,得重新找回來)
2.玩家所用武將擁有一定的“統率力”。武將的統率力會影響其編組同伴的“額度”。每個同伴所要求的額度都不一樣,無雙臉都在30以上,大眾臉在30以下。每個武將的初始統率力為1,對應額度為30,只夠裝三個大眾臉。在戰鬥中發動同伴技能能夠有效地獲得“武勳”,從而提高統率力(如發動“火計”、“毒陷阱”、“採集軍糧”等戰場技能,每發出一次命令玩家武將獲得5武勳,發動成功後獲得30武勳。一場戰鬥中每個同伴只能發動一次,這樣算下來,一場戰鬥中發動三個同伴的技能各一次,能獲得35*3=105武勳,能升好多級統率力了。一般5場戰鬥左右就能把統率力刷滿。)

【用途】
1.每個同伴初始擁有一個主動技和一個被動技,主動技在戰場上每戰能手動發一次,被動技在戰鬥中自動生效。當某個同伴與你的友誼度達到滿值,則會解鎖第二個被動技。
2.護衛會跟隨你每一個將星模式的戰鬥,如果不發動其他命令,他們會一直跟著你打架。另外還有“確保地點”、“遊擊”等命令可以發動。若護衛在壓制戰中敗走,戰後不會離你而去。
3.無雙臉作為護衛時,如果你無雙槽≥1格,並且二人距離較近,會出現兩條紅光連結你們。此時你發動無雙會變成兩人同時發動無雙(如果是護衛的無雙打死了敵人,不算你的人頭…馬上無雙沒有這個效果)

【情誼】
任意同伴跟你一同戰鬥勝利後(不一定要求是護衛),會獲得一定的情誼度。
無雙臉的情誼度達到一定程度後會在戰後找你“聊天”,聊天後增加情誼度。
當某個同伴與你的友誼度達到滿值,則會解鎖第二個被動技。

 

 


這是壓制戰的獎勵,其中兩把。斧鉞的效果是每擊破50人獲得戰神之斧的效果,煌武是身邊敵人越多攻擊力越高,其他的作用不大。主要用於合成,每一把都唯一,請慎重融合(如果真的想寵刷,可以重開將星模式的檔或者在文官那裡重置壓制區)

 


這是壓制戰中無雙臉的出沒地點,每個人和地區都是固定的。大眾臉則不固定,還可以在派兵所發現。

 


還有這個,100連戰的猛象。屬性和技能都說很猛的,就是跑得慢,估計也用不上了…

 


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